習得LV | SKILL | |
21 | 半径5m内に電撃の爆発を投射するため、鎧のエネルギーを引き出す。 この電撃の放射は、命中した敵ごとにチャージを生成する(フィールド毎に最大5体まで)。 命中毎に0.2チャージ生成。 (クリックで原文を表示・非表示) |
Rank | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
習得可能Lv | 21 | 22 | 23 | 24 | 26 | 29 | 33 | 37 | 43 | 49 | 58 | 66 | 75 | 85 | 95 |
Charge生成 | 0.2 | 0.22 | 0.24 | 0.26 | 0.28 | 0.3 | 0.32 | 0.34 | 0.36 | 0.38 | 0.4 | 0.42 | 0.44 | 0.46 | 0.48 |
消費Mana | 13 | 13 | 13 | 13 | 14 | 14 | 15 | 16 | 18 | 19 | 21 | 23 | 25 | 28 | 30 |
電撃ダメージ(2秒)* | 634 | 760 | 886 | 1014 | 1140 | 1266 | 1392 | 1520 | 1646 | 1772 | 1898 | 2026 | 2152 | 2278 | 2404 |
行動阻害率(%) | 50 | 70 | 90 | 110 |
∗プレイヤーレベルにより向上する(データはLevel100、エリートでの参照値)
Tier I | Tier II | Tier III | |
Tierボーナス | 効果半径が7m、中断確率が70%に増加 | 効果半径が9m、中断確率が90%に増加 | 効果半径が11m、中断確率が110%に増加 |
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