Dynamo Field

Dynamo Fieldスキルのデータと性能

習得LVSKILL
21 Dynamo Field 半径5m内に電撃の爆発を投射するため、鎧のエネルギーを引き出す。
この電撃の放射は、命中した敵ごとにチャージを生成する(フィールド毎に最大5体まで)。
命中毎に0.2チャージ生成。

(クリックで原文を表示・非表示)
 
Rank123456789101112131415
習得可能Lv212223242629333743495866758595
Charge生成0.20.220.240.260.280.30.320.340.360.380.40.420.440.460.48
消費Mana131313131414151618192123252830
電撃ダメージ(2秒)*634760886101411401266139215201646177218982026215222782404
行動阻害率(%)507090110

∗プレイヤーレベルにより向上する(データはLevel100、エリートでの参照値)

Tier ITier IITier III
Tierボーナス効果半径が7m、中断確率が70%に増加効果半径が9m、中断確率が90%に増加効果半径が11m、中断確率が110%に増加

Dynamo Fieldスキルと相性の良いスキル

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 敵が多いところだと一瞬でチャージがMAXになるので便利 -- 2012-09-25 (火) 16:50:34
  • 進めるごとに敵が増えるしM振り推奨 一瞬でたまる Forcefieldとセットならば大抵ノーダメで稼げる -- 2012-10-09 (火) 08:53:01
  • Seismic Slamとかなり相性がいい forcefieldなどチャージが必要なビルドなら必須とも言える -- 2012-10-13 (土) 01:38:49
  • マルチとかエリートだと使い勝手いいのかな?ノーマルとか装備の良いベテランだと盾バッシュでforcefieldはなんとかなる。5振りでたまに連打する感じです。 -- 2012-11-02 (金) 17:02:15
  • ごめん。forcefieldね↑ -- 2012-11-02 (金) 17:03:07
  • focus 極で使うと2回で敵が全滅する -- 2013-01-22 (火) 13:09:06
  • Seismic Slamのチャージ可能版、focus上げていれば2回ほど撃つとゲージmax&持続ダメで雑魚は死滅する。 -- 2013-04-23 (火) 23:08:47
  • ただし単体ではShield Bashのほうが優秀で、スタンを発生させないため無防備。 Seismic Slamを使ってからの使用推奨。個人的には神スキル。 -- 2013-04-23 (火) 23:10:55
  • DoTが累積するからfocus極なら火力としても期待できる。Immobilization Copter、Overloadと合わせると強い。 -- 2014-01-19 (日) 20:25:19
  • 火力と言われると違和感あるなぁ。チャージのついでにコバエが落ちるくらいが関の山だと思う。これでボス倒せって言われたら泣く -- 2015-08-18 (火) 04:18:54
コメント:

トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS