習得LV | SKILL | |
7 | 鎧はエンバーエネルギーを投射し、周りに完全な強度の、そして周囲の味方には半分の強度のフォースフィールドを形成する。 フォースフィールドは上限までのダメージを吸収すると消失し、効果はなくなる。 フォースフィールドは利用可能なチャージをすべて消費し、ダメージ吸収量を1チャージ毎に50%増加させる。 (クリックで原文を表示・非表示) |
Rank | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
習得可能Lv | 7 | 8 | 9 | 11 | 13 | 17 | 22 | 28 | 35 | 43 | 52 | 60 | 70 | 81 | 93 |
消費Mana | 32 | 33 | 34 | 35 | 28 | 30 | 33 | 36 | 41 | 46 | 52 | 56 | 63 | 69 | 48 |
クールダウン(秒) | 8 | ||||||||||||||
吸収量(30秒)* | 5184 | 6048 | 6912 | 7776 | 8639 | 9503 | 10367 | 11231 | 12095 | 12959 | 13823 | 14687 | 15551 | 16415 | 17278 |
ノックバック抵抗(%) | - | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
∗プレイヤーレベルにより向上する(データはLevel100、エリートでの参照値)
Tier I | Tier II | Tier III | |
Tierボーナス | 消費マナとキャスト時間が20%減少 | 味方に形成されるシールドの強度が100%になる | 消費マナとキャスト時間が50%減少 |
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