EMBERMAGE/EMBERMAGEスキル
- 撃ち方がベジータの連続エネルギー弾みたい。貫通もするし射程伸びれば序盤は便利かも。 --
- Wand Chaosと併用すると十二分な火力を獲得する、貫通特性により集団にも使えて、Chaosの発動魔法は範囲も多いので万能武器になる。足を止めて撃つスキルなこともあり、ワンド+盾向き --
- 序盤どころか最初から最後まで安定して使えるスキルじゃ?FSとも相性いい上パッシブのWCやSMも安定して発動させられるし、とりあえずTier1がとれるレベルまであげても問題無いレベルじゃ? --
- ただ足が止まるのと空中を直線的に飛ぶスキルなので段差に弱いのが辛いところだけど火マジならBPやFSも取っているからそっちで対応すればいいしね --
- WC, SM, BP, FSって脳内略語じゃなくて正式名書きなよ --
- 略し方は普通だろ。 --
- Staff MasteryとかWand Chaostte --
- ベテランですら足を止めると死にかねないので使えない場面が多い --
- 吸収系こそ乗らないが武器DoTが乗るので、AugmentのDoT武器(普通の武器よりダメ大)で撃つと愉快なことに --
- 反射するようになってもIcy Blastと違って単発だから、それを目当てに振るとがっかりしそう --
- スタン+ノックバックの意味で、キャノン装備すると強い --
- Thunder Locusの上を、ノックバックで留まらせると、キャノンでも強敵に対応できる --