エンチャント †
エンチャントとは、装備品に特殊効果を付加することです。
装備品のパラメータは、取得し鑑定した後は固定です。(ソケットによる付加を除く)
その装備品に対して、エンチャント(=魔法をかける)することで新たな効果が期待されます。
エンチャントを行うと、成功・変化なし・特殊効果がすべて消滅 のどれかになります。← 前作の情報です、確認よろ
エンチャントの回数と場所について †
前作Torchlightではアイテムに対して無限にエンチャントできましたが、Torchlight2ではアイテムに対してエンチャントできる回数が決まっております。
一つのアイテムに対して、マップ上にランダムで出現する野外のエンチャント屋(野生アライグマ)だと3回、クエストを進める事で街に住み着くエンチャント屋だと1回(Act2以降は2回)となっております。
街に住み着くエンチャント屋は初期状態では存在しません。
クエスト「The Ember Keys」より「Slaver's Stockade(Lv16-18)」にてアライグマを救出すると街に住み着くこととなります。
野外エンチャント屋について †
野生アライグマはエンチャント終了後に移動します。
数メートル移動すると消滅するため、エンチャントするアイテムを揃えてから依頼しましょう。
※未確定情報につき参考程度に
- 属性Enchanter(4種類) 属性攻撃、属性防御
- Master Enchanter
- Unique Enchanter MoveSpeed等
- Socket Enchanter 穴あけ 最大2個
- Lucky Enchanter EXP/MF/GF上昇
- Attribute Enchanter Stat付与
エンチャントの効果について †
コメント †
- ACT2からは街のエンチャントも二回できる模様 --
- ↑反映させました。 --
- 野生のアライグマはできるエンチャンの種類決まってるみたい、名前のとこ見てみるとアライグマごとに名前が違うし、エンチャントもかたよってた --
- soketerと名前についた野外エンチャント屋はお金を払うとソケット穴をあけてくれました、2回目以降もお金を払えばあけてもらえるようでしたがお金がなくて何個まであけてもらえるのかは確認できませんでした --
- ↑2個まではいけました。3個目もどうにかすれば開けることはできるみたいですが詳細は不明 --
- act3、4つの結晶?を集めた後入れるダンジョン最深部でユニークエンチャント(通常では付かない効果?)を施してくれるアライグマ確認 --
- クリア後のMAP WORKSのエンチャット屋は3回までの通常エンチャント --
- 各エンチャント屋は名前のところにエンチャントの傾向が書いてある --
- 最後のダンジョンにマクスエンチャ4ののがいたディスエンチャはフリー --
- 野外エンチャントの種類を追加。MasterとUniqueは詳細が不明です。 --
- moritz of the desertは火エンチャでした --
- moritz of the desertは火エンチャでした --