Wikiの記入の仕方がわからない人や発売直後の細かい情報用にメモ書きページを用意いたしました。
将来的には消す方向で行きますので、形式にこだわらずにドンドン書き込んでください。
記入の仕方がわからない人は↓のコメントから投稿してください。
発売直後は各クラスのスキル全容(レベル毎のパラメータ)が必要です。プレイしているクラスの難易度とデータのメモ書きにご協力をお願いします。
データが集まり次第、スキルページに掲載していきます。
●エンジニア・チャージ・バー
エンジニアは、敵にダメージを与えることでチャージを得る。最大で5チャージ。チャージが利用可能な場合、特定のスキル(例えばフレイム・ハンマー)は、その威力を著しく強化するためにチャージを1つ消費する。いくつかのスキルは利用可能なチャージをすべて消費する。その他のスキルは、より速くチャージを得るための補助となる。一定時間、戦闘行動がなければチャージは減少していく。
●エンジニアの特徴
・両手持ち武器が得意。大剣を振り回したいあなたに。
・片手武器+楯が得意。楯役ができる。
・お供のロボットが出せる。ただし、持続時間の関係で常時召喚はできない模様(ヒールボットは常時いる)。
・キャノンが得意? キャノンスキルがわずかにある。他のクラスがまったくサポートしていないので、事実上の得意なクラス。
・チャージがポイント制で、それを消費することで威力の上がるスキルがある。