EMBERMAGEスキル †
製品版発売後に正式なスキル名と各種パラメータが判明するため、わかり次第リストにしたいと思います。
同じくスキルアイコンも取得でき次第、リスト化します。
メモ書きページを用意しておりますので、リスト化される前にデータをメモ書きしておきましょう。
Inferno †
Magma Spear †
習得可能Lv:Lv1~
16m先まで飛ぶ炎の槍を放つ。
炎によるダメージを与え、燃焼状態にする。
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
習得可能Lv | 1 | 2 | 3 | 6 | 10 | 14 | 19 | 25 | 32 | 40 | 49 | 58 | 68 | 79 | 92 |
消費Mana | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 25 | 28 | 31 | 34 | 38 |
攻撃力(DPSの) | 33% | 34% | 35% | 36% | 37% | 38% | 39% | 40% | 41% | 42% | 43% | 44% | 45% | 50% | 51% |
Dotが入る確率 | 35% | 40% | 45% | 50% | 55% | 60% | 65% | 70% | 75% | 80% | 85% | 90% | 95% | 100% | 100% |
| Tier I | Tier II | Tier III |
Tierボーナス | 射程が24mに増加する | 燃焼時間が6秒間に増加する。 | 槍が反射するようになる。 |
- 撃ち方がベジータの連続エネルギー弾みたい。貫通もするし射程伸びれば序盤は便利かも。 --
- Wand Chaosと併用すると十二分な火力を獲得する、貫通特性により集団にも使えて、Chaosの発動魔法は範囲も多いので万能武器になる。足を止めて撃つスキルなこともあり、ワンド+盾向き --
- 序盤どころか最初から最後まで安定して使えるスキルじゃ?FSとも相性いい上パッシブのWCやSMも安定して発動させられるし、とりあえずTier1がとれるレベルまであげても問題無いレベルじゃ? --
- ただ足が止まるのと空中を直線的に飛ぶスキルなので段差に弱いのが辛いところだけど火マジならBPやFSも取っているからそっちで対応すればいいしね --
Magma Mace †
習得可能Lv:Lv7~
炎を帯びた巨大な槌で前方5mをなぎ払う。
炎によるダメージを与え、燃焼状態にする。また一定の確率で敵をスタンさせる。
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
習得可能Lv | 7 | | | | | | | | | | | | | | |
消費Mana | 12 | 13 | | | | | | | | | | | | | |
攻撃力(DPSの) | 50% | 53% | | | | | | | | | | | | | |
| Tier I | Tier II | Tier III |
Tierボーナス | 25%の確率で敵のシールドを粉砕する。 | 命中した敵は3秒間移動速度が33%低下する。 | 命中した敵は3秒間移動速度が67%低下する。 |
Firebombs †
習得可能Lv:Lv14~
3つの炎の弾を投げつけ、落下した地点を炎上させる。
その上を通過する敵に炎によるダメージを与え、また移動速度を低下させる。一定の確率で敵を逃走させる。
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
習得可能Lv | 21 | | | | | | | | | | | | | | |
消費Mana | | 17 | 18 | | | | | | | | | | | | |
Cool Down(秒) | | 2 | | | | | | | | | | | | | |
| Tier I | Tier II | Tier III |
Tierボーナス | 炎上する時間が4秒に増加。クールダウンが1.6秒に減少する。 | 炎上する時間が5秒に増加。クールダウンが1.2秒に減少する。 | 炎上する時間が6秒に増加。クールダウンが0.8秒に減少する。 |
- 弾速が遅い・・・CDが短くなるから結構使えるかなと思ってあげてみるものの弾速のせいで硬直が無駄に長く感じていまいち、これを使うならFirestormのほうが強い --
- 先読みして投げてファイアウォール的な使い方をしてる。ピラーのクール待ちにこれを投げてボスの周りを回り、鈍足効果も相まって敵の足元を常に炎の海にしてるとボス戦も結構直ぐ終わる。FIRE BRENDとの相性も良い。 --
Blazing Pillar †
習得可能Lv:Lv21~
プレイヤーの四方に炎の柱を作り出す。
柱は自動的に敵を追尾し炎によるダメージを与える。Charge生成量が大きい。
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
習得可能Lv | | | | | | | | | | 49 | 58 | 66 | 75 | | |
消費Mana | 18 | 19 | 19 | 19 | 20 | 21 | 22 | 24 | 26 | 28 | 31 | 34 | 37 | 40 | 43 |
Dotが入る確率 | - | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% | 55% | 60% | 65% | 70% |
Cool Down(秒) | 9 | 8.8 | 8.5 | 8.3 | 8 | 7.8 | 7.5 | 7.3 | 7 | 6.8 | 6.5 | 6.3 | 6 | 5.8 | 5.5 |
Fire Damage* | * |
| Tier I | Tier II | Tier III |
Tierボーナス | 柱の数が5つに増加する。 | 柱の数が6つに増加する。 | 柱の数が7つに増加する。 |
∗プレイヤーのレベルにより上昇する
- 柱が6つになると爽快。ちょっと硬直が気になるので殴られたらすぐ死ぬ状況のときは敵の真ん中で使わないように注意。敵をオートで追いかけるしある程度時間も長いので使用感はトップクラス --
- 炎以外がメインのビルドでも取っておくといいスキル --
- 敵がよってきてから発動しても遅い場合が多い 足の遅いボス相手だとかなり重宝する --
- 撃ち方が某パワーゲイザーw 持続中は敵を探して追いかけ倒しながら貫通して進む。炎系攻撃スキルでは一番優秀な気がする。 --
- 画面が派手になるマルチで敵の位置がわかるという地味に嬉しい効果 --
Infernal Collapse †
習得可能Lv:Lv28~
指定地点に炎の弾を作り出す。
しばらくすると弾は爆発し4m以内にいた敵にダメージを与え、ノックバックさせる。
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
習得可能Lv | | | | | | | | | | | | 69 | 77 | | |
消費Mana | | | | | | | | | | | 42 | 45 | 49 | | |
Cool Down(秒) | | | | | | | | | | | 1.5 | 1.4 | | | |
ノックバック | | | | | | | | | | | +50 | +50 | | | |
| Tier I | Tier II | Tier III |
Tierボーナス | 効果範囲が5mに拡大。ノックバック効果が増加する。 | 効果範囲が6mに拡大。ノックバック効果が増加する。 | 効果範囲が7mに拡大。ノックバック効果が増加する。 |
- クールタイムがあり、詠唱から爆発するまでの間が微妙なのと、当てると敵が散らかるので次の攻撃が狙いにくい感じ。 --
- 一撃で吹き飛ばせる敵に使うと練り歩ける。Firestormをぶっかけてから撃つと強力。あとその場に爆発を発生させるので反射に強い --
- cast speedをあげると詠唱から爆発まではさほど気にならない。威力がやたら高い。少し足が遅い敵ならこれを打つだけで接近できないが道中だとこれ1発でだいたい死ぬ。 --
Immolation Aura †
習得可能Lv:Lv35~
プレイヤーを炎の渦で包み、3m以内に接近してきた敵に炎によるダメージを与える。
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
習得可能Lv | | | | | | | | | | | | | | | |
消費Mana | 23 | | | | | | | | | | | | | | |
Cool Down(秒) | 28 | | | | | | | | | | | | | | |
| Tier I | Tier II | Tier III |
Tierボーナス | 被ダメージの5%を吸収する。 | 被ダメージの10%を吸収する。 | 被ダメージの15%を吸収する。 |
- これつけると体当たりで壷が割れて便利w 持続時間よりクールのが短いため常につけておくことも可能。 --
Firestorm †
習得可能Lv:Lv42~
指定地点を中心として15mの範囲に炎を降り注がせる。
6秒間敵を燃焼状態にさせたうえ、炎への耐性を低下させる。
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
習得可能Lv | 42 | | | | 48 | 51 | | 58 | | | 72 | | | | |
消費Mana | 33 | 34 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 40 | 42 | 27 | 46 | | | | |
炎ダメ増加(%) | 20 | 22 | 24 | 26 | 30 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | | | | |
CD(sec) | 2.5 | 2.4 | 2.3 | 2.2 | 2.1 | 2 | 1.9 | 1.8 | 1.7 | 1.6 | 1.5 | | | | |
| Tier I | Tier II | Tier III |
Tierボーナス | 影響下の敵からの炎によるダメージを30%低下させる。 | この攻撃で死んだ敵は爆発する。 | 爆発の範囲が2倍に拡大する。 |
- 範囲は広いが微妙なクールがあり連射ができず、足止め効果もないため、これをメイン攻撃にするのは使いにくい感じがした。 --
- ダメージ計算の関係上、耐性低下させることで20%や30%どころではなくダメージが増えてるようなので炎ビルド必須。各種攻撃前の仕込みに --
Charge Mastery (Passive) †
習得可能Lv:Lv1~
Chargeの生成量が増加、自然減衰速度が低下する。
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
習得可能Lv | | | | 6 | 10 | | | | | | | | | | |
自然減衰低下(%) | 6 | 12 | 18 | 24 | 30 | | | | | 60 | 66 | | | | |
上昇(%) | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 | | | | | 40 | 44 | | | | |
- 単純にマナ消費ゼロ+ダメージUPのボーナスタイムが増えるからとりあえず取っちゃう --
Elemental Attunement (Passive) †
習得可能Lv:Lv7~
プレイヤーの近くにいる敵は一定の確率で炎、氷、毒、雷による状態悪化を受ける。
また各種状態悪化の持続時間が増加する。
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
習得可能Lv | | | | | | | | | | | | | | | |
消費Mana | | | | | | | | | | | | | | | |
Fire Brand (Passive) †
習得可能Lv:Lv14~
燃焼状態の敵を攻撃すると追加で炎によるダメージを与える。
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
習得可能Lv | | | | | | | | | | | 55 | 63 | | | |
- 1取得で最低ダメージ獲得、レベル2以降は最大ダメージが上昇する。 --
- Burn状態と単純な燃焼DoTとは別物であることに注意。このスキルのトリガーになるのは前者。 --
Frost †
Icy Blast †
習得可能Lv:Lv~
壁や障害物で反射する氷の弾を発射する。
冷気によるダメージを与え、また敵の動きを遅くする。
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
習得可能Lv | | | | | | | | | | | | | | | |
消費Mana | | | | | | | | | | | | | | | |
| Tier I | Tier II | Tier III |
Tierボーナス | 影響下の敵の攻撃力が6秒間、20%低下する。 | 移動不能状態になる確率が75%に増加。持続時間も4秒に増加する。 | 弾の数が7つになり、角度も増加する。 |
Hailstorm †
習得可能Lv:Lv~
指定地点を中心として15mの範囲に氷塊を降り注がせる。
Chargeを生成しない。
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
習得可能Lv | | | | | | | | | | | | | | | |
消費Mana | | | | | | | | | | | | | | | |
| Tier I | Tier II | Tier III |
Tierボーナス | 影響下の敵は6秒間、氷と雷による被ダメージが20%増加する。 | 影響下の敵は6秒間、氷と雷による被ダメージが40%増加する。 | 影響下の敵は6秒間、氷と雷による被ダメージが60%増加する。 |
- これLv確立でスタン/3s付くヨ、今Lv12でスタン確立72%で1Lv2%up。MOBみても壺みてもこればかり撃ってるイメージで使いやすい --
- 敵の姿が画面ぎりぎりにみえたら使うといい感じ --
Frost Phase †
習得可能Lv:Lv~
指定した地点にテレポートする。
出現地点から2.5m内にいた敵に氷によるダメージとノックバック効果を与える。
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
習得可能Lv | | | | | | | | | | | | | | | |
消費Mana | | | | | | | | | | | | | | | |
| Tier I | Tier II | Tier III |
Tierボーナス | 攻撃範囲が3.75mに拡大する。 | 攻撃範囲が5mに拡大する。 | 攻撃範囲が6.25mに拡大する。 |
- 全職の移動スキルのなかで最速、長射程だが若干硬直があるため敵の中に移動する場合には注意が必要。 --
- 移動経路が算出できる位置ならば、壁や崖も超えることができる --
- cooldownが無く、連発できるので移動にも便利 --
- これさえあればリスポーン後の移動も気にならない --
- Tier取ってる場合は何気に壷割りに便利 --
- とりあえず1取っておくと便利なスキル、回避スキルはこれくらいしかないのでマルチエリートでは必須といっていいレベル --
- cooldownが無いなんて嘘書くなよ。あるっての。 --
- ぶっちゃけあってないような物だし他のCTのあるスキルと比べるなら無いでいいじゃない? --
Elemental Boon †
習得可能Lv:Lv~
15秒間、各属性攻撃により受けるダメージが低下する。
また自身が敵に対して与える各属性攻撃のダメージが増加する。
この効果は12m以内にいる味方にも適用される。
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
習得可能Lv | | | | | | | | | | | | | | | |
消費Mana | | | | | | | | | | | | | | | |
| Tier I | Tier II | Tier III |
Tierボーナス | スロウ、移動不能状態への耐性が追加される。 | マナの回復速度が増加する。 | 詠唱時間が短くなり、またマナの消費量も低下する。 |
- どのビルドでも切る理由がない、常時使用はムリだけどエリートやボスの下準備に劇的な効果を発揮 --
Frost Wave †
習得可能Lv:Lv~
地中から氷の柱が現れ、指定地点までの経路上にいた敵を攻撃する。
攻撃を受けた敵は一定の確率で凍結状態になる。
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
習得可能Lv | | | | | | | | | | | | | | | |
消費Mana | | | | | | | | | | | | | | | |
| Tier I | Tier II | Tier III |
Tierボーナス | 氷の柱が3方向に発射される。 | 柱の速度が増加する。 | 氷の柱が5方向に発射される。 |
- Ice BrandやFrozen Fateと併用推奨のスキル さりげなく壁などにあたると反射する 制圧力はあるがキャストに時間がかかるので最大射程でうちこみたい --
- Staff Masteryのデバフは乗らないので、Magma Spearを併用しばらまく必要があるが --
- クールダウンが0秒なのでCastSpeedでモーションさえ早くすれば連射が効くので、貫通するし、チャージは溜まるし、5本のwaveが多段Hitするし、と凶悪に化ける大器晩成スキル。 --
- 3本になってからが勝負 --
- モンスターの固まっている場所に打つとチャージの溜まり方がとても早い --
Ice Prison †
習得可能Lv:Lv~
円状の氷の柱で敵を捕らえる。プレイヤー自身は通過可能。
柱が攻撃されるとそのダメージを攻撃者に反射させる。
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
習得可能Lv | | | | | | | | | | | | | | | |
消費Mana | | | | | | | | | | | | | | | |
| Tier I | Tier II | Tier III |
Tierボーナス | 柱は破壊された瞬間爆発する。 | 囲まれた敵はダメージを受け続ける。 | クールダウンが2秒減少する。 |
- Cooldown 10秒 --
- 遠距離攻撃から身を守るための緊急時の防壁としても使える --
- 通路塞いで敵の接近防ぐようにしても良いね --
Astral Ally †
習得可能Lv:Lv~
プレイヤーの分身を作り出す。
分身は20秒間、味方として戦闘に参加する。
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
習得可能Lv | | | | | | | | 58 | | | | | | | |
消費Mana | | | | | | | 66 | 69 | | | | | | | |
+% to All Damage | | | | | | | 24 | 28 | | | | | | | |
+% to physical Armor | | | | | | | 24 | 28 | | | | | | | |
CD(sec) | 60 | 58 | 56 | 54 | 52 | 50 | 48 | 46 | | | | | | | |
| Tier I | Tier II | Tier III |
Tierボーナス | 分身の持続時間が30秒に増加する。 | 分身の持続時間が40秒に増加する。 | 分身の持続時間が50秒に増加する。 |
- ボス戦や道中でとりあえず出しておけば仕事してくれるし便利。けどメイジは本体が強いのもあって無いなら無いでいい…壁になるわけでもないし。 --
Staff Mastery (Passive) †
習得可能Lv:Lv~
杖による攻撃(※)でダメージを与えると、その敵の各属性への耐性が8秒間低下する。
この効果は再度攻撃することにより累積していく。
※具体的には通常攻撃と、スキルの説明で「武器のDPSの○%のダメージを与える」と書いてあるのが対象。
ただStormではShockboltsしか適用されない模様。
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
習得可能Lv | | | | | | | | | | | | | | | |
消費Mana | | | | | | | | | | | | | | | |
Frozen Fate (Passive) †
習得可能Lv:Lv~
敵を倒すと、一定確率でその敵から7m以内の敵4体までを凍結状態にする。
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
習得可能Lv | | | | | | | | | | | | | | | |
発動確率(%) | 20 | 24 | 28 | 32 | 36 | 40 | 44 | 48 | 52 | 56 | 60 | 64 | 68 | 72 | 76 |
Ice Brand (Passive) †
習得可能Lv:Lv~
凍結状態の敵を攻撃すると追加で氷によるダメージを与える。
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
習得可能Lv | | | | | | | | | | | | | | | |
消費Mana | | | | | | | | | | | | | | | |
Storm †
Prismatic Bolt †
習得可能Lv:Lv~
敵を追尾する5つの弾を発射する。
炎、氷、雷、毒によるダメージを与え各種の状態悪化も付与する。
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
習得可能Lv | | | | | | | | | | | | | | | |
消費Mana | | | | | | | | | | | | | | | |
| Tier I | Tier II | Tier III |
Tierボーナス | ダメージが10%増加する。 | ダメージが20%増加する。 | ダメージが30%増加する。 |
- cast speedをあげるとすごい速度で連射できる。初期スキルを忘れればレベル1でとれるものの終盤までメインスキルとなりうるくらい強い。が、このスキルをあげると連射した際一瞬でマナがなくなるのでスキルレベルはチャージマスタリーやマナリカバリーと相談しながらあげること。ちなみにレベル1でも十分な火力になります。 --
- passiveのBrand系3つと同時に使うと火力UP --
- 紫ゲージの敵やボス相手にはとても使えるスキル、1取っておくとかなり楽になる優秀スキル、ただしあくまで1の割には優秀ってだけなので過信はしないように(敵が2名以上いるとマグマスピアレベルの火力敵に、狭いMAPで壁に弾がかき消されるとさらに威力ダウン) --
Shocking Burst †
習得可能Lv:Lv~
前方75度、8mの雷を放射して敵を攻撃する。
ボタンを押し続けている間使用し続け、この攻撃で敵が死ぬと爆発する。
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
習得可能Lv | | | | | | | | | | | | | | | |
消費Mana | | | | | | | | | | | | | | | |
| Tier I | Tier II | Tier III |
Tierボーナス | 効果範囲が105度に拡大する。 | 効果範囲が135度に拡大する。 | 効果範囲が165度に拡大する。 |
Thunder Locus †
習得可能Lv:Lv~
付近の敵を攻撃する雷の弾を指定地点に召喚する。
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
習得可能Lv | | | | | | | | | | | | | | | |
消費Mana | | | | | | | | | | | | | | | |
| Tier I | Tier II | Tier III |
Tierボーナス | 雷の弾は1度に2体の敵を攻撃する。 | 雷の弾は1度に3体の敵を攻撃する。 | 雷の弾は1度に4体の敵を攻撃する。 |
- 持続が非常に長くとりあえず設置しておける、イベント前やボス中に設置したり、分かれ道の真ん中において敵を引き込みながら闘う等 --
- 攻撃頻度はかなり遅いので長期戦じゃないと使い道がない --
- 主力にしてるスキルによると思うよ。二方向に敵がいる場合、相手にしない方に設置しておけば片面処理した時には概ね終わってるし。氷の壁なんかと併用したりしてる --
Arc Beam †
習得可能Lv:Lv~
貫通する雷のビームで敵を攻撃する。
敵が死ぬとビームが枝分かれして周囲の敵にもダメージを与える。
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
習得可能Lv | | | | | | | | | | | | | | | |
消費Mana | | | | | | | | | | | | | | | |
| Tier I | Tier II | Tier III |
Tierボーナス | ビームは3回まで分裂する。 | ビームは4回まで分裂する。 | ビームは5回まで分裂する。 |
Death's Bounty †
習得可能Lv:Lv~
指定地点から6mの範囲に呪いをかける。
その範囲内で敵が死ぬとプレイヤーの体力、マナを回復させる3つの弾がプレイヤーに向かって飛んでくる。
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
習得可能Lv | | | | | | | | | | | | | | | |
消費Mana | | | | | | | | | | | | | | | |
| Tier I | Tier II | Tier III |
Tierボーナス | 弾の数が4つに増加。また2秒間敵の動きが遅くなる。 | 弾の数が5つに増加。また詠唱速度が50%増加する。 | 弾の数が6つに増加。敵は1秒スタンする。 |
- なんとこれを使うだけで敵を倒したときにHPとMPが回復するスキル!お得!・・・と見せかけて微妙 --
- 魔法使いは耐久無いし防御スキルもいいのがないので高難易度だとHPが満タンか瀕死か即死かなのでHPPOTがぶ飲みだしマルチだと他の人のバフの方がつかえる。MPは氷波やチャージマスタリーがあればMPを使い切るまでに打ち放題状態になりその間にMPが回復するのでやっぱり微妙、さらに今作はPOTのスタックが99に増えた+アイテム所持量が増えたぶんPOTが高性能に、おまけにスキル編成によってはショートカットも圧迫するので・・・ --
- COOPでやると味方も回復するから使えないこともないかな。結構重宝してるよ --
- HP回復は他の職業で優秀なのがあるしマナ回復にしても同じ感じだし、POTの使い勝手が1より数倍上がってるし…スキルスロット余っててポイントも余ってるなら有りかも? --
Shockbolts †
習得可能Lv:Lv~
壁や障害物で反射する4つの雷の弾で敵を攻撃する。
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
習得可能Lv | | | | | | | | | | | | | | | |
消費Mana | | | | | | | | | | | | | | | |
| Tier I | Tier II | Tier III |
Tierボーナス | 攻撃を受けた敵は10%の確率で移動不能になる。 | 弾の飛翔速度が増加する。 | 弾の数が5つに増加する。 |
- 適当にまいておけばWand Chaosがそこらで発動する。音がうるさい --
Shocking Orb †
習得可能Lv:Lv~
ゆっくりと移動する雷の玉を作り出す。
玉は付近の敵を攻撃する。
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
習得可能Lv | | | | | | | | | | | | | | | |
消費Mana | | | | | | | | | | | | | | | |
| Tier I | Tier II | Tier III |
Tierボーナス | 玉が同時に3つ発射される。 | 玉は壁や障害物で反射する。 | 玉の攻撃範囲が50%増加する。 |
- 玉だらけになった。雷ダメージボーナス装備にすれば反射するようになったときに結構強いかも・・・ --
- 大量に出せればなかなかダメが出るけど移動するタイプの敵には厳しい --
Prismatic Rift (Passive) †
習得可能Lv:Lv~
敵に攻撃されると、一定確率でその敵をテレポートさせる。
またその敵はランダムで状態悪化を受ける。
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
習得可能Lv | | | | | | | | | | | | | | | |
消費Mana | | | | | | | | | | | | | | | |
- 魔法使いは同じ遠距離攻撃のアウトランダーと違って足止め系が苦手なので逃げ撃ちが多くなるけどこのスキルでテレポートされると自分が逃げるべき方向に飛ばされることもあったりする、フロストフェーズで逃げた方が敵もまとめやすいのでスタイルによっては取らない方がいいかも --
Wand Chaos (Passive) †
習得可能Lv:Lv~
ワンドによる攻撃、またはMagma Spear、Icy Blast、Shockboltsによる攻撃で追加の属性攻撃が発生する。
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
習得可能Lv | 7 | 8 | 9 | | | | | | | | | | 60 | | |
発動確率(%) | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | 32 | 34 | 36 |
- 発動する魔法はランダムだがどれもかなり威力が高く強力。PrismaticBoltをメインにしないビルドなら必須だろう。盾も持てる --
Lightning Brand (Passive) †
習得可能Lv:Lv~
感電している敵を攻撃すると追加で雷によるダメージを与える。
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
習得可能Lv | | | | | | | | | | | | | | | |
消費Mana | | | | | | | | | | | | | | | |
コメント †
- アイコンと全スキル一覧ありがたい --
- 和訳乙うめれるところはちょっとずつ埋めていきます --
- ダメージが武器のDPS依存のスキルを表変えてもらえたら助かる --
- マルチプレイだとPrismatic Bolt lv1が大魔法習得後も対ボス主力スキル --
- 場所間違えて画像うpしてしまったのでパスわかる方もしくは管理人さん削除おねがいします MW_RuinedShrine_1と2です。 --
- コメント欄追記したんでよろ~ --