習得LV | SKILL | |
21 | (クリックで原文を表示・非表示) | |
プレイヤーの四方に炎の柱を作り出す。 柱は自動的に敵を追尾し炎属性の固定ダメージを与える。 Charge生成量が大きい。 また、Rank2より一定確率でエレメンタルエフェクトBurnが発生し7秒間持続する。 |
Rank | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
習得可能Lv | 49 | 58 | 66 | 75 | |||||||||||
消費Mana | 18 | 19 | 19 | 19 | 20 | 21 | 22 | 24 | 26 | 28 | 31 | 34 | 37 | 40 | 43 |
炎ダメージ (Lv100)* | 2373 -3163 | 2373 -3322 | 2373 -3480 | 2373 -3638 | 2373 -3796 | 2373 -3954 | 2373 -4112 | 2373 -4271 | 2373 -4429 | 2373 -4587 | 2373 -4745 | 2373 -4903 | 2373 -5061 | 2373 -5219 | 2373 -5378 |
Cooldown(秒) | 9s | 8.8s | 8.5s | 8.3s | 8.0s | 7.8s | 7.5s | 7.3s | 7.0s | 6.8s | 6.5s | 6.3s | 6.0s | 5.8s | 5.5s |
Burnが入る確率 | - | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% | 55% | 60% | 65% | 70% |
∗プレイヤーのレベルにより上昇する。並びに難易度により変化するため注意
Tier I | Tier II | Tier III | |
Tierボーナス | 柱の数が5つに増加する。 | 柱の数が6つに増加する。 | 柱の数が7つに増加する。 |
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