Wikiの記入の仕方がわからない人や発売直後の細かい情報用にメモ書きページを用意いたしました。
将来的には消す方向で行きますので、形式にこだわらずにドンドン書き込んでください。
記入の仕方がわからない人は↓のコメントから投稿してください。
発売直後は各クラスのスキル全容(レベル毎のパラメータ)が必要です。プレイしているクラスの難易度とデータのメモ書きにご協力をお願いします。
データが集まり次第、スキルページに掲載していきます。
●エンバーメイジ・チャージ・バー
エンバーメイジは、敵にダメージを与えることでチャージを得る。チャージ・バーが満タンになると、エンバーメイジは12秒間、瞑想の境地に達する。この間、スキルの使用にマナを必要とせず、スキルのダメージは25%増加する。一定時間、戦闘行動がなければチャージは減少していく。
●エンバーメイジの特徴
・魔法攻撃専門。召喚系は氷ツリーの最後に一つだけ。
・ダメージの炎、制御の氷、変則的な雷。
□Tips
・初期状態で1pt振られているMagma Spearはどっちかというと確率付与のDotがメインのスペルなので、こいつをメインウェポンに据えてもマナがゴリゴリ減るだけであんまり強くない。
雷ツリーのPrismatic Boltが非常に高威力かつ汎用性高いスペルなので、Lv2でこちらを取得して右クリックに割り当てるのが無難。
・クラス特性でマナが減らなくなるエンバーメイジにとって最も必要なのはマナがゴリゴリ減り大量に召喚される雑魚を貫通してボスやユニークを削れる攻撃スキル。 上の難易度では召喚される雑魚すら処理出来ないPrismatic Boltはゴミ。