EMBERMAGEメモ書き †
初めに †
Wikiの記入の仕方がわからない人や発売直後の細かい情報用にメモ書きページを用意いたしました。
将来的には消す方向で行きますので、形式にこだわらずにドンドン書き込んでください。
記入の仕方がわからない人は↓のコメントから投稿してください。
発売直後は各クラスのスキル全容(レベル毎のパラメータ)が必要です。プレイしているクラスの難易度とデータのメモ書きにご協力をお願いします。
データが集まり次第、スキルページに掲載していきます。
メモ書き †
●エンバーメイジ・チャージ・バー
エンバーメイジは、敵にダメージを与えることでチャージを得る。チャージ・バーが満タンになると、エンバーメイジは12秒間、瞑想の境地に達する。この間、スキルの使用にマナを必要とせず、スキルのダメージは25%増加する。一定時間、戦闘行動がなければチャージは減少していく。
●エンバーメイジの特徴
・魔法攻撃専門。召喚系は氷ツリーの最後に一つだけ。
・ダメージの炎、制御の氷、変則的な雷。
□Tips
・初期状態で1pt振られているMagma Spearはどっちかというと確率付与のDotがメインのスペルなので、こいつをメインウェポンに据えてもマナがゴリゴリ減るだけであんまり強くない。
雷ツリーのPrismatic Boltが非常に高威力かつ汎用性高いスペルなので、Lv2でこちらを取得して右クリックに割り当てるのが無難。
・クラス特性でマナが減らなくなるエンバーメイジにとって最も必要なのはマナがゴリゴリ減り大量に召喚される雑魚を貫通してボスやユニークを削れる攻撃スキル。
上の難易度では召喚される雑魚すら処理出来ないPrismatic Boltはゴミ。
コメント(記入の仕方がわからない人向け) †
- Prismatic Boltは単体ではそれなりに火力でるんだけど圧倒的にマナ枯渇するので他スキル推奨っていうか基本的に雷ツリーはマナ不足になるのでPrismaticBoltを使うのは最初だけ --
- PrismaticBoltメインで使ってるけど、威力は各Brand取得でかなり上がるし、範囲攻撃は別スキルで補えるし、マナ問題は装備やDeath's Bountyでなんとかなるよ --
- 主観で他人の意見を頭ごなしに否定して、「ゴミ」とか本文に書いちゃう男の人って…。つまりは、他クラスに比べてまだ圧倒的に情報量が少ないんだから、お前ら仲良くしろって事です。 --
- ところがどっこいPrismatic Boltはレベル1だと+1ダメージだけどレベルと同じ割合であがっていくので固定ダメージのくせにレベルに比例して火力が上がる優秀スキル、おまけに全属性だから効果の薄い相手もいないしマルチだと難しくなる敵のロックも気にしなくていいのでかなり高性能 Lv20あたりからなら1とっておけばいつの間にかメイン射撃として使われているスキルになってるかと・・・ --
- ↑ただしLvをあげても効果が薄いし逆に魔力消費がでかくなり連射できないので1留め推奨な感じ --
- ゴミになるのが上の難易度って表現じゃ分かりにくいから本文に書くならせめてどの難易度の+いくつとか具体的にしてほしい。 --
- チャージ早くなるpassiveとprismaticboltでHC Elite二人でやった感じだと、15.6lvlから総マナがおっつくようになっていい感じだったよ? --
- チャージ早くなるpassiveとprismaticboltでHC Elite二人でやった感じだと、15.6lvlから総マナがおっつくようになっていい感じだったよ? --
- Prismatic Boltは属性%ダメージUPとマナ回復速度UP付ければ高火力、燃料切れなしで連射できる。↑の本文でゴミって言ってるのは中の人のプレイヤースキルか装備がゴミなんでしょ --