合成

合成

Act2から合成が可能となる。

レシピ一覧

材料合成後
同じグレードのポーションx31グレード上のポーションx1 (Big→Giant→Huge→Super→Grand→Mega→Ultimate)
セット装備x2(種類不問)ランダムな別のセット装備x1
スペルx2(種類不問)ランダムなスペルx1(グレード1アップ?)
ユニーク装備x4(種類不問)ランダムな別のユニーク装備x1
ソケット無しアイテム+ソケッタブル(種類不問)x2(少なくとも一方が対象アイテムのレベルを上回っている必要有り)ソケット付きの同等のアイテム(追加ソケットは1つ、稀に複数)
ソケットアイテムx3(種類不問)ランダムなレアソケットアイテムx1(レベル=材料アイテムの最低レベル)

※穴空けについて分かりにくいので補足
用意すべきは、穴空けしたい装備とその装備のアイテムLvと同じかそれ以上のアイテムLvのソケット用アイテム1つ
もう1つはアイテムLv不問のソケット用アイテム;

コメント

  • デフォでセット2つで別のセット -- 2012-09-23 (日) 19:48:10
  • ユニーク4つで別のユニーク -- 2012-09-23 (日) 19:48:21
  • ポーション3つで上位ポーション1つ -- 2012-09-23 (日) 21:19:51
  • スキルスクロール2つで別のスキル -- 2012-09-23 (日) 21:46:48
  • セットアイテム2つでランダムなセットアイテムになる -- 2012-09-23 (日) 23:17:02
  • ソケットの空いていないアイテム+アイテムレベルが同じかそれ以上の宝石 -- ソケット作成? 2012-09-23 (日) 23:18:54
  • ソケット作成は宝石2つ必要 -- ソケット作成? 2012-09-23 (日) 23:19:51
  • ソケットに入れられるアイテム3つでランダムなソケット可能アイテム作成 -- 2012-09-23 (日) 23:20:53
  • ユニークのソケッタブル3つを合成したら普通に青色ソケッタブルになりました -- 2012-09-25 (火) 01:00:59
  • ユニークのソケットアイテムは「ユニーク装備」と「ソケットアイテム」の両方の性質を持つ。レシピによってどちらとして扱われるかが決まる模様。 -- 2012-09-25 (火) 12:47:58
  • 穴のない装備品+ソケッタブルshared+ソケッタブルspeckで1穴付いた同じ装備品が作成できた -- 2012-09-25 (火) 13:19:37
  • ポーション合成時に、ポーションは1スタックだけ合成枠に入れれば良い。わざわざスタックを3分割して、合成枠3つに分けて入れる必要は無い -- 2012-09-26 (水) 00:09:35
  • 青ポーションと赤ポーションで紫ポーション? -- 2012-09-26 (水) 01:42:48
  • Chaos x3でBloodに、Chaos x2+IronでVoidになりました。 -- 2012-09-26 (水) 15:31:27
  • Iron x3で3つとも、同じ属性にしなければChaosになりました。 -- 2012-09-26 (水) 15:35:35
  • Ironじゃなくて、属性でした。 -- 2012-09-26 (水) 19:06:04
  • ソケットなし装備にレア宝石と通常宝石で穴2つ空き装備。4回中4回成功 -- 2012-09-26 (水) 23:29:06
  • セット青×2で合成していたら、ユニークが合成された。運が良かった。 -- 2012-09-28 (金) 14:58:39
  • その後何回かやってみたけど2つ穴装備が再現できなかった。バグだったかも。 -- 2012-09-28 (金) 22:58:52
  • 魔法書2枚で新しい魔法書ができる -- 2012-09-28 (金) 23:33:20
  • その後何回かやってみたけど2つ穴装備が再現できなかった。バグだったかも。 -- 2012-09-29 (土) 03:41:21
  • 開く穴の個数は確率っぽい エンチャ武器+speck*2で4回やって1つに2つ孔が開いた -- 2012-09-29 (土) 22:26:49
  • 正確には片方が装備レベル以上あればOK、ランダムで2個付く可能性あり -- 2012-09-30 (日) 02:20:53
  • プレイヤーのレベルを超える合成品は出来ない -- 2012-10-03 (水) 12:02:44
  • ソケット作成って、ベースアイテムに穴が開くってわけじゃないんだね。 -- 2012-12-03 (月) 12:19:33
  • 穴開けたらオプション値変わって性能下がった・・・ -- 2012-12-03 (月) 12:20:02

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