*合成 [#i71d0908]

#contents

**合成について [#k1e07a05]

Act2から合成が可能となる。

**レシピ一覧 [#r9e6c879]
|400|700|c
|材料|合成後|
|同じグレードのポーションx3|1グレード上のポーションx1|
|セット装備x2(種類不問)|別のセット装備x1|
|ユニーク装備x4(種類不問)|別のユニーク装備x1|
|ソケットアイテムx3(種類不問)|ランダムなソケットアイテムx1(材料にした最低等級?)|
|ソケットのないアイテム+特定のソケッタブルx2 (2xソケッタブルはソケットのないアイテムのアイテムレベル<=(ソケッタブルAのアイテムレベル+ソケッタブルBのアイテムレベル)となるような組み合わせ)|ソケット付きの同等のアイテム|
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**コメント [#a67cdc18]
- デフォでセット2つで別のセット --  &new{2012-09-23 (日) 19:48:10};
- ユニーク4つで別のユニーク --  &new{2012-09-23 (日) 19:48:21};
- ポーション3つで上位ポーション1つ --  &new{2012-09-23 (日) 21:19:51};
- スキルスクロール2つで別のスキル --  &new{2012-09-23 (日) 21:46:48};
- セットアイテム2つでランダムなセットアイテムになる --  &new{2012-09-23 (日) 23:17:02};
- ソケットの空いていないアイテム+アイテムレベルが同じかそれ以上の宝石 -- [[ソケット作成]] &new{2012-09-23 (日) 23:18:54};
- ソケット作成は宝石2つ必要 -- [[ソケット作成]] &new{2012-09-23 (日) 23:19:51};
- ソケットに入れられるアイテム3つでランダムなソケット可能アイテム作成 --  &new{2012-09-23 (日) 23:20:53};
- ユニークのソケッタブル3つを合成したら普通に青色ソケッタブルになりました --  &new{2012-09-25 (火) 01:00:59};
- ユニークのソケットアイテムは「ユニーク装備」と「ソケットアイテム」の両方の性質を持つ。レシピによってどちらとして扱われるかが決まる模様。 --  &new{2012-09-25 (火) 12:47:58};
- 穴のない装備品+ソケッタブルshared+ソケッタブルspeckで1穴付いた同じ装備品が作成できた --  &new{2012-09-25 (火) 13:19:37};
- ポーション合成時に、ポーションは1スタックだけ合成枠に入れれば良い。わざわざスタックを3分割して、合成枠3つに分けて入れる必要は無い --  &new{2012-09-26 (水) 00:09:35};
- 青ポーションと赤ポーションで紫ポーション? --  &new{2012-09-26 (水) 01:42:48};

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