[[ENGINEER/ENGINEERスキル]] - 確率が低い、そこまでスキルをつぎ込む価値があるのか謎 -- &new{2012-09-26 (水) 18:43:11}; - 防御力の200%+100って弱すぎじゃね バリア張ったほうがいいような -- &new{2012-09-30 (日) 16:01:40}; - このスキルあげてみたけどForcefield張ってるとき発動してるのみたことない・・・ダメージ受けないと発動しないのかな? -- &new{2012-10-05 (金) 05:30:17}; -背中に丸い光の円盤を背負うエフェクトを付けるためだけのネタスキル…かもしれない -- &new{2012-10-12 (金) 00:53:02}; -LV100で物理防御5000越えてるけど、ノーマルならこれでほとんどの攻撃を弾いてくれる -- &new{2012-10-16 (火) 02:13:06}; -「泡」っていうよりカッパの甲羅。。。発動確率が低いから、低ランクなら効果は微妙かと。 -- &new{2012-11-10 (土) 04:47:03}; -0かMAXって感じなのかな。個人的にはMAX。シールド貼り損ね時によく発動して助かります。 -- &new{2012-11-14 (水) 01:36:29}; -盾持たない時にノックバック耐性が便利だった。ちなみにForcefieldの方が先に消費される。 -- &new{2012-11-16 (金) 22:10:26}; -Physアーマーを参照する 全身アイアン、物理防御特化 弱い攻撃で発動させるのか -- &new{2013-01-24 (木) 22:39:40}; -バフの効果はMAPを移動したりしない限り一度発動すれば半永久的に継続するから 200%UP+おまけの100が少し我慢すれば貰えるって事でいいんじゃ? -- &new{2013-02-15 (金) 08:01:13}; -MAXでたった16%と思うけどかなり高確率で発動するいいスキル -- &new{2013-02-26 (火) 08:24:44}; -マナ消費無し、一度発動すればずっと200%+100ダメージ全属性を無効化。使うならMAX推奨 -- &new{2013-04-09 (火) 13:55:46}; -同じ装備で同じレベルでも毎回発動するたびに無効化するダメージ量がころころ変わる。謎仕様 -- &new{2013-07-31 (水) 01:11:31}; -Forcefield張りなおすのがめんどくさい人向け。殴られるだけで発動だから楽 -- &new{2016-06-21 (火) 11:36:14}; -エリートNG4にもなるとエンジニアでもダメージぼこぼこ喰らってる余裕は無い。PTプレイするにしても素直にForcefieldがいい。 カジュアルソロトレハンならそもそも防御いらない -- &new{2017-08-02 (水) 21:08:17};