[[ENGINEER/ENGINEERスキル]] - 2hand型だとこれが主力スキルになる 攻撃力が謎の爆発ダメージが超強い -- &new{2012-09-25 (火) 07:50:52}; - キャノン型は消し忘れに注意+** -- &new{2012-09-29 (土) 00:18:12}; - 直打ちすると飛び抜けた単体火力が出る -- &new{2012-10-01 (月) 07:18:06}; - ゲーム内の説明のほうが間違いではないなら炎とは書いてあるけど「of Wepon DPS as Fire Damage」ではないので炎属性ではないよね。Fire and Spark取るなら武器の属性に気をつけないといけないよね。やけどのダメージ量は良く分からない。 -- &new{2012-10-03 (水) 23:07:04}; - 壁際だと不発を起こす気がする -- &new{2012-10-03 (水) 23:08:04}; -最終的にSeismic Slamの方が連発出来るために不要になるスキル。CDと発動時の固定時間が長いからエリートだと即囲まれてタコ殴り。 -- &new{2012-10-11 (木) 23:11:22}; -流石にそのスキルとは使い方が違うだろう。tierがあがれば、距離がのびるから、一応遠距離で打てる。cdもないし。だが確かに硬直が異常に長い。劣化エンバークエイクみたいに感じる -- &new{2012-10-12 (金) 11:30:15}; -良スキルだがemberquakeが便利すぎていらない子 -- &new{2012-10-13 (土) 01:32:21}; -これの炎ダメは、Fire and Sparkが直接載る。武器no各属性ダメ分がそれぞれ炎属性として計算されて、FSも載る。 -- &new{2012-10-26 (金) 07:23:30}; -エンバークエークは地面の炎に武器の各属性がそのまま維持されるので、遠くからフリーズとか入るけど、FSは直接載らない。BurnのDoTでのるんかな。コンソールでDoTのログがでないからわからん。 -- &new{2012-10-26 (金) 07:28:12}; -%attack speedを挙げると、DPSがあがって、ダメあがる。振りの速度を上げるのは%cast speed -- &new{2012-10-26 (金) 07:35:29}; -正直、Emberquakeまでの繋ぎ。無駄なくビルドしたいのであれば、こいつを消してカジュアルでさっさと42にしてしまったほうがいい。 -- &new{2013-06-06 (木) 15:21:44};