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Oh gosh, this would be great! I missed out on the chcnae to see T2 at PAX East unfortunately, so I'd love the chcnae to check out the beta for my own two eyes!Thanks for doing this, and thanks to Runic for being awesome! http://swlfaq.com [url=http://jlnaqbpy.com]jlnaqbpy[/url] [link=http://rfwovfpt.com]rfwovfpt[/link]
[[ENGINEER/ENGINEERスキル]]

- クールダウン無し。フルチャージ状態でのバッシュ連打はロマン --  &new{2012-09-26 (水) 18:40:48};
- 中型Mob相手が楽。これでチャージしてからのフレイムハンマーが強い。 --  &new{2012-09-27 (木) 15:59:06};
- こいつのレベルを上げていくとMPかつかつになるけど、かなり強い。タンクじゃないと自分が即溶けしちゃうかもね。 --  &new{2012-10-13 (土) 18:33:33};
- こいつ使うならヒーリングボットのMP回復必須になる。 --  &new{2012-10-14 (日) 16:37:06};
- 極端なことを言ってしまえばこれとフォースフィールドだけでベテラン一周目はいける。 --  &new{2012-10-17 (水) 00:06:32};
- チャージ毎50%ダメージが増えてたバグが直された…めっちゃ強かったんだけど… --  &new{2012-10-19 (金) 22:09:54};
- 1.14以降チャージはあまり溜められないが最初から取れる回避&デバフとしてはまずまず --  &new{2012-10-28 (日) 10:56:39};
- 説明からはわかりにくいけど物理属性の固定ダメージスキル。Focusビルドだと威力がでる。武器のオプションとかは基本的に乗らない。 --  &new{2014-01-25 (土) 18:40:11};
- ダメージが上昇するステータス:Foc、+n%物理ダメージ、盾の物理アーマー、盾のソケットやオプションでついている+n物理アーマー --  &new{2014-01-25 (土) 18:41:38};
- 関係のないステータス:Str、+n物理ダメージ、盾のエレメンタルアーマー、+n%物理アーマー、Vitによる物理アーマー上昇、レベル --  &new{2014-01-25 (土) 18:42:13};

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