ステータス

Strength(筋力)

キャラクターの力を表すパラメータです。

  • 全武器の攻撃力UP
  • クリティカルダメージUP

Dexterity(器用さ)

キャラクターの器用さを表すパラメータです。

  • クリティカル率UP
  • 回避率UP
  • ファンブルダメージ減少抑制UP

Foc

キャラクターの知力を表すパラメータです。

  • MP UP
  • エレメンタル魔法の攻撃力UP
  • エグゼキュート率UP

Vitality(体力)

キャラクターの生命力を表すパラメータです。

  • HP UP
  • 防御力UP
  • ブロック率UP

コメント

  • クリティカル、回避、ブロック率など、いくつかの副能力値は逓減する。能力値をつぎ込むほどに、伸びが悪くなっていく仕様。極振り対策の一つ。 -- 2012-09-21 (金) 13:15:04
  • 26あたりが初期のブレイクポイント。クリティカルなどは、5.1%という数字になる。TL2は端数切り上げ処理なので、データ的には6%となる。 -- 2012-09-21 (金) 13:15:23
  • 気になる人は、レベルアップ時にステータスを確認しながら伸ばしてみよう。一方で、装備の能力値+によって、おいしい所で止めていたのが無意味になるので、目安くらいに。 -- 2012-09-21 (金) 13:15:54

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