*スペル [#spell] #contents **スペル概要 [#about] &color(aqua){前作同様に、Torchlight 2では、各クラスに用意されたスキル以外にも''スペル(呪文)''を入手することで技を習得することができます。};~ ''スペル''はプレイヤーのみならずペットにも覚えさせることができ、各自4つまで習得が可能です。~ &color(fuchsia){(注意:ペットにTome系のスペルを習得させてもプレイヤーには効果がありません)};~ 不要になったスペルは忘れることもできます。~ 習得した''スペル''はスキルと同じくにスロット(ショートカットキー)に割り当てて使用します。~ スキルにパッシブスキルがあるように、&color(fuchsia){''スペル''にも「Tome」と呼ばれる覚えるだけで常時発動している''スペル''があります。};~ 序盤であるAct1~2では入手しにくいですが、Act3より購入が可能です。~ //#javawindowclick() **攻撃系 [#c6efe5a9] ***Fireball [#Fireball] |CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c |icon|>|>|>|>|>|術者の手より非常にゆっくり動く爆発性の火球が放たれる| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank I|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank II|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank III|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank IV|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank V|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank VI| |BGCOLOR(black):習得レベル|1|16|31|46|60|76| |BGCOLOR(black):消費マナ||||||| |BGCOLOR(black):効果||||||| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル Fireball,5,noname) #javawindowend() ***Frost [#Frost] |CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c |icon|>|>|>|>|>|3つの氷の矢を放ち半径3m以内の敵を凍り尽くす| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank I|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank II|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank III|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank IV|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank V|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank VI| |BGCOLOR(black):習得レベル|1|16|31|46|60|76| |BGCOLOR(black):消費マナ|||||97|| |BGCOLOR(black):効果|||||&size(12){10secondsまで?-? Iceダメージ&br;100%の確立で10secondsの間Freeze};|| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル Frost,5,noname) #javawindowend() **召喚系 [#z82d0abf] ***Bee Swarm [#BeeSwarm] |CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c |icon|>|>|>|>|>|説明| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank I|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank II|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank III|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank IV|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank V|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank VI| |BGCOLOR(black):習得レベル|11|||||| |BGCOLOR(black):消費マナ||||||| |BGCOLOR(black):効果||||||| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル Bee Swarm,5,noname) #javawindowend() ***Summon Archers [#SummonArchers] |CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c |icon|>|>|>|>|>|7人の移動できないSkeltal Archerを召還する&br;60秒のペットクールダウンが必要| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank I|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank II|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank III|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank IV|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank V|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank VI| |BGCOLOR(black):習得レベル|1|16|31|46|60|76| |BGCOLOR(black):消費マナ|||63||97|| |BGCOLOR(black):効果|||&size(12){19s召還時間&br;+24%physlcalダメージ};||&size(12){21s召還時間&br;+40%physlcalダメージ};|| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル Summon Skeleton Archers,5,noname) #javawindowend() ***Summon Blood Zombie [#SummonBloodZombie] |CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c |icon|>|>|>|>|>|説明| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank I|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank II|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank III|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank IV|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank V|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank VI| |BGCOLOR(black):習得レベル|1|16|31|46|60|76| |BGCOLOR(black):消費マナ||||||| |BGCOLOR(black):効果||||||| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル Summon Blood Zombie,5,noname) #javawindowend() ***Summon Nether Imp [#SummonNetherImp] |CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c |icon|>|>|>|>|>|説明| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank I|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank II|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank III|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank IV|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank V|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank VI| |BGCOLOR(black):習得レベル|1|16|31|46|60|76| |BGCOLOR(black):消費マナ||||||| |BGCOLOR(black):効果||||||| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル Summon Nether Imp,5,noname) #javawindowend() ***Summon Skeleton [#SummonSkeleton] |CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c |icon|>|>|>|>|>|Summons an improved Skeletal Warrior to attack your foes. 60s pet cooldown.| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank I|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank II|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank III|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank IV|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank V|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank VI| |BGCOLOR(black):習得レベル|1|16|31|46|60|76| |BGCOLOR(black):消費マナ|||29||44|| |BGCOLOR(black):効果|||&size(12){45s召還時間&br;+30%physlcalダメージ};||&size(12){55s召還時間&br;+50%physlcalダメージ};|| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル Summon Skeleton,5,noname) #javawindowend() ***Summon Zombies [#SummonZombies] |CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c |icon|>|>|>|>|>|スペルの説明| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank I|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank II|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank III|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank IV|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank V|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank VI| |BGCOLOR(black):習得レベル|1|16|31|46|60|76| |BGCOLOR(black):消費マナ||||||| |BGCOLOR(black):効果||||||| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル Summon Zombies,5,noname) #javawindowend() **回復系 [#d63eb28e] ***Heal All [#HealAll] |CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c |icon|>|>|>|>|>|説明| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank I|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank II|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank III|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank IV|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank V|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank VI| |BGCOLOR(black):習得レベル|1|16|31|46|60|76| |BGCOLOR(black):消費マナ|||29|||| |BGCOLOR(black):効果||||||| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル Heal All,5,noname) #javawindowend() ***Heal Self [#HealSelf] |CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c |icon|>|>|>|>|>|説明| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank I|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank II|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank III|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank IV|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank V|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank VI| |BGCOLOR(black):習得レベル|1|16|31|46|60|76| |BGCOLOR(black):消費マナ|||29|||| |BGCOLOR(black):効果|||&size(12){1076 Health recovery over 4 seconds};|||| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル Heal Self,5,noname) #javawindowend() **補助系 [#xba3d239] ***Dervish [#Dervish] |CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c |icon|>|>|>|>|>|術者の攻撃速度と詠唱速度が一定時間増加する| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank I|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank II|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank III|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank IV|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank V|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank VI| |BGCOLOR(black):習得レベル|1|16|31|46|60|76| |BGCOLOR(black):消費マナ|||63|||| |BGCOLOR(black):効果|||&size(12){攻撃速度30%上昇&br;詠唱速度30%上昇&br;効果時間14秒};|||| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル Dervish,5,noname) #javawindowend() ***Draining Touch [#DrainingTouch] |CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c |icon|>|>|>|>|>|説明| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank I|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank II|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank III|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank IV|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank V|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank VI| |BGCOLOR(black):習得レベル|1|16|31|46|60|76| |BGCOLOR(black):消費マナ|||63|||| |BGCOLOR(black):効果|||&size(12){攻撃速度30%上昇&br;詠唱速度30%上昇&br;効果時間14秒};|||| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル Draining Touch,5,noname) #javawindowend() ***Elemental Overload [#ElementalOverload] |CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c |icon|>|>|>|>|>|説明| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank I|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank II|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank III|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank IV|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank V|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank VI| |BGCOLOR(black):習得レベル|1|16|31|46|60|76| |BGCOLOR(black):消費マナ||||||| |BGCOLOR(black):効果||||||| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル Elemental Overload,5,noname) #javawindowend() ***Elemental Protection [#ElementalProtection] |CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c |icon|>|>|>|>|>|説明| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank I|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank II|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank III|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank IV|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank V|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank VI| |BGCOLOR(black):習得レベル|1|16|31|46|60|76| |BGCOLOR(black):消費マナ||||||| |BGCOLOR(black):効果||||||| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル Elemental Protection,5,noname) #javawindowend() ***Haste [#Haste] |CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c |icon|>|>|>|>|>|術者の移動速度が一定時間増加する| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank I|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank II|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank III|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank IV|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank V|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank VI| |BGCOLOR(black):習得レベル|1|16|31|46|60|76| |BGCOLOR(black):消費マナ|||40|||74| |BGCOLOR(black):効果|||&size(12){移動速度16%上昇&br;攻撃速度4%上昇&br;効果時間12秒};|||&size(12){移動速度28%上昇&br;攻撃速度7%上昇&br;効果時間??秒};| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル Haste,5,noname) #javawindowend() ***Retribution [#Retribution] |CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c |icon|>|>|>|>|>|説明| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank I|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank II|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank III|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank IV|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank V|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank VI| |BGCOLOR(black):習得レベル|1|16|31|46|60|76| |BGCOLOR(black):消費マナ||||||| |BGCOLOR(black):効果||||||| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル Retribution,5,noname) #javawindowend() ***Rumble [#Rumble] |CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c |icon|>|>|>|>|>|説明| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank I|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank II|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank III|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank IV|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank V|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank VI| |BGCOLOR(black):習得レベル|1|16|31|46|60|76| |BGCOLOR(black):消費マナ||||||| |BGCOLOR(black):効果||||||| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル Rumble,5,noname) #javawindowend() ***Silence [#Silence] |CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c |icon|>|>|>|>|>|説明| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank I|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank II|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank III|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank IV|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank V|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank VI| |BGCOLOR(black):習得レベル|1|16|31|46|60|76| |BGCOLOR(black):消費マナ||||||| |BGCOLOR(black):効果||||||| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル Silence,5,noname) #javawindowend() ***Web[#Web] |CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c |icon|>|>|>|>|>|ネット弾を発射し、対象の動きを封じる| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank I|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank II|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank III|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank IV|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank V|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank VI| |BGCOLOR(black):習得レベル|1|16|31|46|60|76| |BGCOLOR(black):消費マナ|25|||||| |BGCOLOR(black):効果|&size(12){3secondsの間100%移動速度低下};|||||| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル Web,5,noname) #javawindowend() **Tome [#k328751c] ***Adernaline Rush(Adrenalin Shock) [#AdernalineRush] |CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c |icon|>|>|>|>|>|説明| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank I|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank II|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank III|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank IV|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank V|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank VI| |BGCOLOR(black):習得レベル|1|16|31|46|60|76| |BGCOLOR(black):効果||||||| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル AdernalineRush,5,noname) #javawindowend() ***Adventuring [#Adventuring] |CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c |icon|>|>|>|>|>|説明| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank I|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank II|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank III|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank IV|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank V|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank VI| |BGCOLOR(black):習得レベル|1|16|31|46|60|76| |BGCOLOR(black):効果||&size(12){2%取得経験値増加&br;2%fame取得増加&br;+16%ポーション効果};||||| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル Adventuring,5,noname) #javawindowend() ***Animal Handling [#AnimalHandling] |CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c |icon|>|>|>|>|>|説明| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank I|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank II|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank III|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank IV|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank V|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank VI| |BGCOLOR(black):習得レベル|1|16|31|46|60|76| |BGCOLOR(black):効果||||||| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル Animal Handling,5,noname) #javawindowend() ***Arcane Tools [#ArcaneTools] |CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c |icon|>|>|>|>|>|WandやStaffの扱いに精通し、RingやAmuletの要求値を減少させる| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank I|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank II|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank III|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank IV|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank V|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank VI| |BGCOLOR(black):習得レベル|1|16|31|46|60|76| |BGCOLOR(black):効果|||&size(12){-3Mage装備の要求値&br;+12%Wand,Staffダメージ};|||| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル Arcane Tools,5,noname) #javawindowend() ***Armor Expertise [#ArmorExpertise] |CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c |icon|>|>|>|>|>|Armorに精通し、その要求値を減少させ防御力を上昇させる。| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank I|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank II|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank III|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank IV|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank V|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank VI| |BGCOLOR(black):習得レベル|1|16|31|46|60|76| |BGCOLOR(black):効果|||&size(12){-3防具の要求値&br;+12%PhysicalArmor};||&size(12){-5防具の要求値&br;+20%PhysicalArmor};|| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル Armor Expertise,5,noname) #javawindowend() ***Barter [#Barter] |CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c |icon|>|>|>|>|>|Marchant.Enchanter.Gambulerの商品の価格が下がり、持ち物の売値が上昇する| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank I|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank II|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank III|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank IV|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank V|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank VI| |BGCOLOR(black):習得レベル|1|16|31|46|60|76| |BGCOLOR(black):効果|&size(12){3% 商人の商品価格が改善};||&size(12){9% 商人の商品価格が改善};|&size(12){12% 商人の商品価格が改善};||| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル Barter,5,noname) #javawindowend() ***Blocking [#Blocking] |CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c |icon|>|>|>|>|>|Increases the chance to block with a shield.| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank I|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank II|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank III|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank IV|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank V|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank VI| |BGCOLOR(black):習得レベル|1|16|31|46|60|76| |BGCOLOR(black):効果|2% chance to Block|||8% chance to Block||| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル Blocking,5,noname) #javawindowend() ***Concentration [#Concentration] |CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c |icon|>|>|>|>|>|Manaの回復速度が上昇する| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank I|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank II|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank III|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank IV|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank V|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank VI| |BGCOLOR(black):習得レベル|1|16|31|46|60|76| |BGCOLOR(black):効果|||||&size(12){5Mana回復};|| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル Concentration,5,noname) #javawindowend() ***Dual Wielding [#DualWielding] |CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c |icon|>|>|>|>|>|Improves damage of all weapons when dual-wielding.| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank I|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank II|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank III|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank IV|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank V|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank VI| |BGCOLOR(black):習得レベル|1|16|31|46|60|76| |BGCOLOR(black):効果|||&size(12){18% Damage bonus when dual-wielding};|||| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル Dual Wielding,5,noname) #javawindowend() ***Marksmanship [#Marksmanship] |CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c |icon|>|>|>|>|>|Mastery of Bows, Pistols, Crossbows, Shotgonnes, and Cannons.| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank I|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank II|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank III|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank IV|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank V|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank VI| |BGCOLOR(black):習得レベル|1|16|31|46|60|76| |BGCOLOR(black):効果|&size(12){-1 to ranged equipment requirements&br;+4% Ranged Weapon Damage};||&size(12){-3 to ranged equipment requirements&br;+12% Ranged Weapon Damage};|||| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル Marksmanship,5,noname) #javawindowend() ***Treasure Hunter [#TreasureHunter] |CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c |icon|>|>|>|>|>|魔法アイテムとゴールドを見つける確立が上昇する| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank I|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank II|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank III|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank IV|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank V|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank VI| |BGCOLOR(black):習得レベル|1|16|31|46|60|76| |BGCOLOR(black):効果||&size(12){5%ゴールド取得量増加&br;5%マジックアイテム発見率増加};||||&size(12){15%ゴールド取得量増加&br;15%マジックアイテム発見率増加};| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル Treasure Hunter,5,noname) #javawindowend() ***Weapons Expertise [#WeaponsExpertise] |CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c |icon|>|>|>|>|>|Claw,Sword,Axe,Mace,Polearmに精通する| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank I|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank II|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank III|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank IV|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank V|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank VI| |BGCOLOR(black):習得レベル|1|16|31|46|60|76| |BGCOLOR(black):効果|&size(12){-1戦士装備の要求値&br;+4%近接武器ダメージ};|&size(12){-2戦士装備の要求値&br;+8%近接武器ダメージ};|&size(12){-3戦士装備の要求値&br;+12%近接武器ダメージ};|&size(12){-4戦士装備の要求値&br;+16%近接武器ダメージ};|&size(12){-5戦士装備の要求値&br;+20%近接武器ダメージ};|| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル Weapons Expertise,5,noname) #javawindowend() ***Willpower [#Willpower] |CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c |icon|>|>|>|>|>|説明。| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank I|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank II|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank III|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank IV|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank V|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank VI| |BGCOLOR(black):習得レベル|1|16|31|46|60|76| |BGCOLOR(black):効果||||||| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル Willpower,5,noname) #javawindowend() **スペルテンプレート [#xc3288f4] |CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c |icon|>|>|>|>|>|説明| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank I|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank II|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank III|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank IV|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank V|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank VI| |BGCOLOR(black):習得レベル|1|16|31|46|60|76| |BGCOLOR(black):消費マナ||||||| |BGCOLOR(black):効果||||||| **コメント [#comment] - Spell:Web 1 コスト25 CD16sec 3秒間対象の動きを止める 前作同様、かなり便利。 -- &new{2012-09-28 (金) 01:38:53}; - スペルに分類されるパッシブ能力(攻撃力UP、マナ回復UP、被ダメ時自動ヘイストなど)もここでいいのかな? -- &new{2012-09-29 (土) 21:26:34}; - NG+くらいからスペルの種類が増えるっぽい。summon系やバフ系で確認。 -- &new{2012-09-30 (日) 14:39:44}; - ベテラン一周目であらかたでてるっぽいので(summonもバフも)単の出目が片寄ってただけかも。 -- &new{2012-10-01 (月) 01:47:59}; - 召喚系はゾンビ、スケルトン、インプ、アーチャーを確認 -- &new{2012-10-01 (月) 22:15:52}; - Blood Zombie っていうのもあるね。一部スペルと同じように、lv1のみかも? -- &new{2012-10-03 (水) 17:13:06}; - Blood Zombie とかスペルランクがなく、自分のレベルによって強化されていく召喚スペルも1周目で落ちるよ。 -- &new{2012-10-03 (水) 18:58:42}; - スケルトンが移動も早くて便利から各ランク?全部犬に押しつけてるな -- &new{2012-10-04 (木) 16:48:47}; - 編集できる人がいないのか増えないねw -- &new{2012-10-05 (金) 20:53:19}; - 編集できる人が現れないのは使い方がわからないから 改行の仕方おしえて -- &new{2012-10-09 (火) 17:29:09}; - 改行は「~(半角のチルダ)」か「&br;(半角)」 「編集」押した先の「テキスト整形のルールを表示する」で詳細が載っているよ。 -- &new{2012-10-09 (火) 18:20:18}; - 編集できる人が現れないのは使い方がわからないから 改行の仕方おしえて -- &new{2012-10-09 (火) 21:01:45}; - プレイヤーの呪文スロットがもったいないからとペットにTreasure hunterやBarter覚えさせて無駄にスクロール消費してしまったので注意編集しました -- &new{2012-11-05 (月) 04:24:47}; - どういうこと? ペットに覚えさせると反映されないってこと?? -- &new{2012-11-05 (月) 13:26:06}; - 例えばBarterの値引きや売り上げ増、TreasureHunterのアイテム金増加の効果はペットにつけてもまったく意味がないということ 他のTomeの効果もペット自体にしかかからないのでほとんど意味が無かったりするはず -- &new{2012-11-05 (月) 13:46:10}; - ペットが売りに行ったり、ペットが敵を倒す分には反映されているかもしれないが、プレイヤーには効果がないってことか。 -- &new{2012-11-05 (月) 14:34:14}; #comment(noname)&br;