合成

合成について

Act2から合成が可能となる。

レシピ一覧

材料合成後
同じグレードのポーションx31グレード上のポーションx1
セット装備x2(種類不問)別のセット装備x1
ユニーク装備x4(種類不問)別のユニーク装備x1
ソケットアイテムx3(種類不問)ランダムなソケットアイテムx1(材料にした最低等級?)
ソケットのないアイテム+特定のソケッタブルx2 (2つのソケッタブルのアイテムレベルの合計がソケットのないアイテムのアイテムレベル以上になるような組み合わせ)ソケット付きの同等のアイテム

コメント

  • デフォでセット2つで別のセット -- 2012-09-23 (日) 19:48:10
  • ユニーク4つで別のユニーク -- 2012-09-23 (日) 19:48:21
  • ポーション3つで上位ポーション1つ -- 2012-09-23 (日) 21:19:51
  • スキルスクロール2つで別のスキル -- 2012-09-23 (日) 21:46:48
  • セットアイテム2つでランダムなセットアイテムになる -- 2012-09-23 (日) 23:17:02
  • ソケットの空いていないアイテム+アイテムレベルが同じかそれ以上の宝石 -- ソケット作成? 2012-09-23 (日) 23:18:54
  • ソケット作成は宝石2つ必要 -- ソケット作成? 2012-09-23 (日) 23:19:51
  • ソケットに入れられるアイテム3つでランダムなソケット可能アイテム作成 -- 2012-09-23 (日) 23:20:53
  • ユニークのソケッタブル3つを合成したら普通に青色ソケッタブルになりました -- 2012-09-25 (火) 01:00:59
  • ユニークのソケットアイテムは「ユニーク装備」と「ソケットアイテム」の両方の性質を持つ。レシピによってどちらとして扱われるかが決まる模様。 -- 2012-09-25 (火) 12:47:58
  • 穴のない装備品+ソケッタブルshared+ソケッタブルspeckで1穴付いた同じ装備品が作成できた -- 2012-09-25 (火) 13:19:37
  • ポーション合成時に、ポーションは1スタックだけ合成枠に入れれば良い。わざわざスタックを3分割して、合成枠3つに分けて入れる必要は無い -- 2012-09-26 (水) 00:09:35
  • 青ポーションと赤ポーションで紫ポーション? -- 2012-09-26 (水) 01:42:48
  • Chaos x3でBloodに、Chaos x2+IronでVoidになりました。 -- 2012-09-26 (水) 15:31:27
  • Iron x3で3つとも、同じ属性にしなければChaosになりました。 -- 2012-09-26 (水) 15:35:35
  • Ironじゃなくて、属性でした。 -- 2012-09-26 (水) 19:06:04
  • ソケットなし装備にレア宝石と通常宝石で穴2つ空き装備。4回中4回成功 -- 2012-09-26 (水) 23:29:06
  • セット青×2で合成していたら、ユニークが合成された。運が良かった。 -- 2012-09-28 (金) 14:58:39
  • その後何回かやってみたけど2つ穴装備が再現できなかった。バグだったかも。 -- 2012-09-28 (金) 22:58:52
  • 魔法書2枚で新しい魔法書ができる -- 2012-09-28 (金) 23:33:20
  • その後何回かやってみたけど2つ穴装備が再現できなかった。バグだったかも。 -- 2012-09-29 (土) 03:41:21
  • 開く穴の個数は確率っぽい エンチャ武器+speck*2で4回やって1つに2つ孔が開いた -- 2012-09-29 (土) 22:26:49
  • 武器レベル以上のソケット×2とソケットがない武器を合成するとソケットが1個つく。それ以上はつかない。 -- 2012-09-30 (日) 00:51:39
  • 正確には片方が装備レベル以上あればOK、ランダムで2個付く可能性あり -- 2012-09-30 (日) 02:20:53

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