*BERSERKERビルド [#qfb7cb92] #contents **○○型 [#y31204fe] コメント -長所: -短所: ***ステータス [#n110ed3c] ***メインスキル [#r6c46f23] ***サブスキル [#c33f7cd2] ***基本戦法 [#f0aba261] ***育成 [#se33a9d2] ---- **二刀素殴り型 [#k9b59f5f] バーサーカーの強スキルを詰め込んだ素殴りもするビルド案 -長所:火力高い。移動速い。素殴り楽しい -短所:盾もなく防御スキルも少ないので耐久力が不安。だいたい属性やDoTで殺される。殺られるまえに殺る ***ステータス [#n110ed3c] Strength235 Dexterity100 Focus100 Vitality100 -序盤は装備要求値に合わせたステータスを。最終的には装備で補って全て500 Strength1200~1500程が目標 ***装備 [#web43423] 攻撃速度の速い 爪以外の片手武器(剣・斧・鈍器)がベター&br; Sunglaze Needle か Iceshard Dominatorといった最高峰ユニーク爪でもヨシ&br; 「○% chance to cast Fully Heal Self on kill」装備や「○○ Health stolen on hit」GEMをいくつか ワンパン回避のために総HP確保は必至。全耐性75%を稼いだあとはHP1540 GEMをたっぷりと ***メインスキル [#r6c46f23] #csssprite_skillber( 64, alt=Howl) #csssprite_skillber( 896, alt=Iceshield) #csssprite_skillber(1408, alt=Shadowbind) #csssprite_skillber(1536, alt=Chain Snare) #csssprite_skillber(1600, alt=Battle Standard) Iceshield:10 ***パッシブスキル [#c33f7cd2] #csssprite_skillber( 512, alt=Executioner) #csssprite_skillber( 576, alt=Rampage) #csssprite_skillber(1216, alt=Rage Retaliation) #csssprite_skillber(1728, alt=Frenzy Mastery) #csssprite_skillber(1856, alt=Red Wolf) Frenzy:9 Rampage:8 -スキル備考&br; ExecutionerをExecute発動率に合わせて削り、FrenzyとRampageをそれぞれ上げる&br;&br; Red Wolfは強力だけど密着じゃないと発動しないところが運用上めんどくさく、脳死プレイでは無意味になることも。カジュアル・ノーマルでは火力過剰なので切ってFrenzyとRampageに回すか以下を参考に&br; #csssprite_skillber( 448, alt=Blood Hunger) #csssprite_skillber( 640, alt=Frost Breath) #csssprite_skillber( 704, alt=Stormclaw) #csssprite_skillber(1792, alt=Shred Armor) &br; 素殴りにこだわるならChain Snareも切ってStormclaw、Blood Hunger、Frost Breath、Shred Armorあたりから選択 ***運用 [#f0aba261] 雑魚集団戦:Chain SnareないしShadowbindしてから素殴り&br; 火力足りないときはHowl→Shadowbind→Chain Snareのスペシャルコンボ。敵の数が多ければ多いほどダメージが上がるとんでも技。盾持ちが多いときはChain Snareを挟んでから 対ボス:Iceshield、Howl、Shadowbind、Battle Standardを維持しつつ殴る&br; ***育成 [#se33a9d2] Shadowbindを覚えてからは雑魚集団も楽になるのでそれまでは素殴りでガンバる。武器は爪以外か両手武器を使用すれば集団戦も楽に。ExecutionerとFocus値が増えるにつれ二刀が強力になっていくので、それにあわせて剣・剣、斧・斧などの組み合わせを使用&br; 育成中はmana不足なのでmana回復on hit GEMを武器にいれたり装備で補ったりする&br; ---- **Permafrost型(カジュアル二刀 エリート片手+盾) [#cba13bd8] エリートNG++++以降でもバーサーカーが使えないかとTankタイプを考えた末、カジュアルでトレハンするときに便利なキャラが出来上がりました&br; &color(red){※スキルリセット推奨ビルド。Permafrostは最大レベルでないと常用に堪えません}; -長所:難易度別解説 --カジュアル:Lv105MAPのトレハン向け。足速い。壷破壊するついでに敵も消してく --エリート:盾があるぶん高耐久 -短所:火力イマイチ(Focus1386 Permafrost 32560/3sec) --エリートでは雑魚も残ることがしばしば ***ステータス [#w5cadb36] Strength:100 (+400)&br; Dexterity:53 (+420) ←473になるよう調整。値は参考値&br; Focus:282 (+1000↑)&br; Vitality:100 (+400)&br; ***装備 GEM [#mfb583a2] GEM -ノックバックが気になるならGEMで補う。ノックバック耐性24%を4つ --盾もちは盾のノックバック耐性と相談 -移動速度+6% *2~3個 もともと足が速いので4つでは速すぎるかも。要調整 -DR(全耐性)75% キャラの特性として25%を持っているので残り50%の確保 -総HP、HP自然回復など 武器 -二刀流 --エンチャント値が高くなるアイテムレベルの高いものならなんでも ---Executionerの条件は忘れずに -片手 + 盾 --Red Wolfにのみ頼るため攻撃速度とクリティカル率が全て ---候補:Iceshard Dominator((.40 seconds) +23% Attack Speed) ***アクティブスキル [#w4fb6cad] #csssprite_skillber( 64, alt=Howl) #csssprite_skillber( 896, alt=Iceshield) #csssprite_skillber( 960, alt=Permafrost) ***パッシブスキル [#cacad36b] #csssprite_skillber( 576, alt=Rampage) #csssprite_skillber(1088, alt=Cold Steel Mastery) #csssprite_skillber(1216, alt=Rage Retaliation) #csssprite_skillber(1728, alt=Frenzy Mastery) #csssprite_skillber(1856, alt=Red Wolf) Rampage:12 -wikiコメでは混乱してるようだけど現時点(2017/0807)ではCold Steel MasteryはPermafrostに影響します 残り15P -二刀流&br; #csssprite_skillber( 512, alt=Executioner) -片手+盾&br; #csssprite_skillber(1792, alt=Shred Armor) ***基本戦法 [#l1e922be] カジュアル -走る → Permafrost → 走る → Permafrost → 走る → Permafrost エリート -常時Iceshield -Howl → Permafrost → 素殴り -Red Wolfを意識した位置取り ***育成について [#g84a19fb] スキルリセット推奨&br; Permafrostは最大レベルでないと常用に堪えません。 ---- **コメント [#l40773ec] - 頑張って両手素殴りビルドを考えたい -- &new{2012-10-01 (月) 23:30:28}; - ↑どーぞhttp://forums.runicgames.com/viewtopic.php?f=44&t=39820 -- &new{2012-10-11 (木) 08:11:42}; - ↑の Ravage Build楽しすぎ。オススメします -- &new{2012-10-14 (日) 19:15:35}; - http://torchlight2armory.com/skill-calc?i=1#djN3TrWOhqXK06SzPQJuzB5gA -- &new{2013-01-30 (水) 17:18:18}; - 初心者には、どんなビルドがお勧めでしょうか? -- &new{2013-05-05 (日) 23:34:11}; - 二刀素殴り型を書かせて頂きました。さすがに盾がないのでエリートNG++++以降は厳しい面が多いですが、おおよそバーサーカーらしさを持ったビルドになったと思います。 -- &new{2017-08-04 (金) 12:14:44}; #comment(noname)&br;