*Battle Standard [#v97ad461] **Battle Standardスキルのデータと性能 [#pbe262ab] |CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c |&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h |&size(16){&color(#80B0F0){35};};|#csssprite_skillber(1600, alt=Battle Standard)|LEFT:自身の足下に戦闘力を増加させる旗を立てる。&br;旗の周囲にいる間、回避率増加、ノックバック耐性、Charge生成量増加といった恩恵を受ける。&br;&br;&size(12){&javadisp(1){};};| #br |CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c |Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h |習得可能Lv|||||||||||||||| |消費Mana|||||||||||||||| |???|||||||||||||||| |???|||||||||||||||| #br |CENTER:130|200|200|200|c ||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h |Tierボーナス|マナの回復速度も増加する。|効果範囲が&color(lawngreen){15m};に拡大する。|旗の持続時間が&color(lawngreen){2倍};になる。| //編集される方、よければスキル一覧ページも同様に編集してください。orz **Battle Standardスキルと相性の良いスキル [#f724ef74] **コメント [#z62bdc50] - Teir1で陣内にいるとマナリカバリがどんどん重複し続け最終的に1000超えてスキル使い放題になる。陣設置→火力スキル連打でゴリ押し -- &new{2012-09-28 (金) 01:07:42}; - マナ回復が多すぎて正直つまらないレベルのチートスキル -- &new{2012-09-28 (金) 14:57:40}; - これが無いとまともに高難易度で戦えない、というか火力にも壁にもなれない -- &new{2012-09-30 (日) 00:52:33}; - 使用者から見ると仲間のマナ回復もしてるようにバフアイコンでは表示されてるんだが、実際されてないのはバグなのか? -- &new{2012-10-03 (水) 03:15:13}; - とりあえずTeir2止めで安定な気がする -- &new{2012-10-03 (水) 03:52:54}; - パッチでマナ回復が重複しないようになって、今までのように旗無双ができなくなった -- &new{2012-10-05 (金) 20:31:27}; - それでいて他のスキルのMP消費が減ったわけではないのでかなり微妙なことに -- &new{2012-10-06 (土) 10:16:43}; #comment(noname)&br;