*Blazing Pillar [#h7f9fa1b] **Blazing Pillarスキルのデータと性能 [#j98d6011] |CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c |&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h |&size(16){&color(#80B0F0){21};};|#csssprite_skillemb(192,alt=Blazing Pillar)|LEFT:&size(11){&javadisp(4){};};| |~|~|LEFT:プレイヤーの四方に炎の柱を作り出す。&br;柱は自動的に敵を追尾し炎属性の固定ダメージを与える。&br;Charge生成量が大きい。&br;また、&color(lawngreen){Rank2};より一定確率でエレメンタルエフェクトBurnが発生し&color(lawngreen){7秒間};持続する。| &br; |CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c |Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h |習得可能Lv||||||||||49|58|66|75||| |消費Mana|18|19|19|19|20|21|22|24|26|28|31|34|37|40|43| |炎ダメージ&br;(Lv100)&color(aqua){*};|2373&br;-3163|2373&br;-3322|2373&br;-3480|2373&br;-3638|2373&br;-3796|2373&br;-3954|2373&br;-4112|2373&br;-4271|2373&br;-4429|2373&br;-4587|2373&br;-4745|2373&br;-4903|2373&br;-5061|2373&br;-5219|2373&br;-5378| |Cooldown(秒)|9s|8.8s|8.5s|8.3s|8.0s|7.8s|7.5s|7.3s|7.0s|6.8s|6.5s|6.3s|6.0s|5.8s|5.5s| |Burnが入る確率|-|5%|10%|15%|20%|25%|30%|35%|40%|45%|50%|55%|60%|65%|70%| &color(aqua){∗プレイヤーのレベルにより上昇する。並びに難易度により変化するため注意};&br; |CENTER:130|200|200|200|c ||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h |Tierボーナス|柱の数が5つに増加する。|柱の数が6つに増加する。|柱の数が7つに増加する。| **Blazing Pillarスキルと相性の良いスキル [#p2fa176d] **コメント [#j3b5233d] - 柱が6つになると爽快。ちょっと硬直が気になるので殴られたらすぐ死ぬ状況のときは敵の真ん中で使わないように注意。敵をオートで追いかけるしある程度時間も長いので使用感はトップクラス -- &new{2012-09-27 (木) 13:21:31}; - 炎以外がメインのビルドでも取っておくといいスキル -- &new{2012-09-27 (木) 15:23:17}; - 敵がよってきてから発動しても遅い場合が多い 足の遅いボス相手だとかなり重宝する -- &new{2012-09-27 (木) 16:49:52}; - 撃ち方が某パワーゲイザーw 持続中は敵を探して追いかけ倒しながら貫通して進む。炎系攻撃スキルでは一番優秀な気がする。 -- &new{2012-09-28 (金) 03:06:37}; - 画面が派手になるマルチで敵の位置がわかるという地味に嬉しい効果 -- &new{2012-09-28 (金) 15:39:45}; - 敵自動追尾なので楽、威力もそこそこだがDOTがメインなので複数当たっても効果が薄い。 -- &new{2012-09-30 (日) 17:58:36}; #comment(noname)&br;