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*OUTLANDERスキル [#w553e5bb]
#freeze
*OUTLANDERスキル [#skilllist]

製品版発売後に正式なスキル名と各種パラメータが判明するため、わかり次第リストにしたいと思います。
''OUTLANDERスキル''一覧です。~

同じくスキルアイコンも取得でき次第、リスト化します。
|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|c
|>|>|BGCOLOR(#C80000):CENTER:[[Warfare Skills>#Warfare]]|>|>|BGCOLOR(#0000CE):CENTER:[[Lore Skills>#Lore]]|>|>|BGCOLOR(#7B0094):CENTER:[[Sigil Skills>#Sigil]]|
|BGCOLOR(darkred):[[Rapid Fire>#RapidFire]]&br;&csssprite_skillout(0){Rapid Fire};|BGCOLOR(darkred):[[Rune Vault>#RuneVault]]&br;&csssprite_skillout(64){Rune Vault};|BGCOLOR(darkred):[[Chaos Burst>#ChaosBurst]]&br;&csssprite_skillout(128){Chaos Burst};|BGCOLOR(darkred):[[Glaive Throw>#GlaiveThrow]]&br;&csssprite_skillout(640){Glaive Throw};|BGCOLOR(darkred):[[Tangling Shot>#TanglingShot]]&br;&csssprite_skillout(704){Tangling Shot};|BGCOLOR(darkred):[[Glaive Sweep>#GlaiveSweep]]&br;&csssprite_skillout(768){Glaive Sweep};|BGCOLOR(darkred):[[Blade Pact>#BladePact]]&br;&csssprite_skillout(1280){Blade Pact};|BGCOLOR(darkred):[[Shadowshot>#Shadowshot]]&br;&csssprite_skillout(1344){Shadowshot};|BGCOLOR(darkred):[[Bane Breath>#BaneBreath]]&br;&csssprite_skillout(1408){Bane Breath};|
|BGCOLOR(darkred):[[Cursed Daggers>#CursedDaggers]]&br;&csssprite_skillout(192){Cursed Daggers};|BGCOLOR(darkred):[[Vortex Hex>#VortexHex]]&br;&csssprite_skillout(256){Vortex Hex};|BGCOLOR(darkred):[[Shattering Glaive>#ShatteringGlaive]]&br;&csssprite_skillout(320){Shattering Glaive};|BGCOLOR(darkred):[[Sandstorm>#Sandstorm]]&br;&csssprite_skillout(832){Sandstorm};|BGCOLOR(darkred):[[Bramble Wall>#BrambleWall]]&br;&csssprite_skillout(896){Bramble Wall};|BGCOLOR(darkred):[[Burning Leap>#BurningLeap]]&br;&csssprite_skillout(960){Burning Leap};|BGCOLOR(darkred):[[Repulsion Hex>#RepulsionHex]]&br;&csssprite_skillout(1472){Repulsion Hex};|BGCOLOR(darkred):[[Stone Pact>#StonePact]]&br;&csssprite_skillout(1536){Stone Pact};|BGCOLOR(darkred):[[Shadowmantle>#Shadowmantle]]&br;&csssprite_skillout(1600){Shadowmantle};|
|>|>|BGCOLOR(darkred):[[Venomous Hail>#VenomousHail]]&br;&csssprite_skillout(384){Venomous Hail};|>|>|BGCOLOR(darkred):[[Flaming Glaives>#FlamingGlaives]]&br;&csssprite_skillout(1024){Flaming Glaives};|>|>|BGCOLOR(darkred):[[Shadowling Brute>#ShadowlingBrute]]&br;&csssprite_skillout(1664){Shadowling Brute};|
|BGCOLOR(blue):[[Long Range Mastery>#LongRangeMastery]]&br;&csssprite_skillout(448){Long Range Mastery};|BGCOLOR(blue):[[Shotgonne Mastery>#ShotgonneMastery]]&br;&csssprite_skillout(512){Shotgonne Mastery};|BGCOLOR(blue):[[Akimbo>#Akimbo]]&br;&csssprite_skillout(576){Akimbo};|BGCOLOR(blue):[[Dodge Mastery>#DodgeMastery]]&br;&csssprite_skillout(1088){Dodge Mastery};|BGCOLOR(blue):[[Poison Burst>#PoisonBurst]]&br;&csssprite_skillout(1152){Poison Burst};|BGCOLOR(blue):[[Share the Wealth>#SharetheWealth]]&br;&csssprite_skillout(1216){Share the Wealth};|BGCOLOR(blue):[[Master of the Elements>#MasteroftheElements]]&br;&csssprite_skillout(1728){Master of the Elements};|BGCOLOR(blue):[[Shadowling Ammo>#ShadowlingAmmo]]&br;&csssprite_skillout(1792){Shadowling Ammo};|BGCOLOR(blue):[[Death Ritual>#DeathRitual]]&br;&csssprite_skillout(1856){Death Ritual};|


//|CENTER:|||||||c
//|習得LV|>|CENTER:[[Warfare Skills>#Warfare]]|>|CENTER:[[Lore Skills>#Lore]]|>|CENTER:[[Sigil Skills>#Sigil]]|h
//|&size(16){&color(gold){1};};|BGCOLOR(darkred):#csssprite_skillout(   0, alt=Rapid Fire)|・[[Rapid Fire>#RapidFire]]|BGCOLOR(darkred):#csssprite_skillout( 640, alt=Glaive Throw)|・[[Glaive Throw>#GlaiveThrow]]|BGCOLOR(darkred):#csssprite_skillout(1280, alt=Blade Pact)|・[[Blade Pact>#BladePact]]|
//|&size(16){&color(gold){7};};|BGCOLOR(darkred):#csssprite_skillout(  64, alt=Rune Vault)|・[[Rune Vault>#RuneVault]]|BGCOLOR(darkred):#csssprite_skillout( 704, alt=Tangling Shot)|・[[Tangling Shot>#TanglingShot]]|BGCOLOR(darkred):#csssprite_skillout(1344, alt=Shadowshot)|・[[Shadowshot>#Shadowshot]]|
//|&size(16){&color(gold){14};};|BGCOLOR(darkred):#csssprite_skillout( 128, alt=Chaos Burst)|・[[Chaos Burst>#ChaosBurst]]|BGCOLOR(darkred):#csssprite_skillout( 768, alt=Glaive Sweep)|・[[Glaive Sweep>#GlaiveSweep]]|BGCOLOR(darkred):#csssprite_skillout(1408, alt=Bane Breath)|・[[Bane Breath>#BaneBreath]]|
//|&size(16){&color(gold){21};};|BGCOLOR(darkred):#csssprite_skillout( 192, alt=Cursed Daggers)|・[[Cursed Daggers>#CursedDaggers]]|BGCOLOR(darkred):#csssprite_skillout( 832, alt=Sandstorm)|・[[Sandstorm>#Sandstorm]]|BGCOLOR(darkred):#csssprite_skillout(1472, alt=Repulsion Hex)|・[[Repulsion Hex>#RepulsionHex]]|
//|&size(16){&color(gold){28};};|BGCOLOR(darkred):#csssprite_skillout( 256, alt=Vortex Hex)|・[[Vortex Hex>#VortexHex]]|BGCOLOR(darkred):#csssprite_skillout( 896, alt=Bramble Wall)|・[[Bramble Wall>#BrambleWall]]|BGCOLOR(darkred):#csssprite_skillout(1536, alt=Stone Pact)|・[[Stone Pact>#StonePact]]|
//|&size(16){&color(gold){35};};|BGCOLOR(darkred):#csssprite_skillout( 320, alt=Shattering Glaive)|・[[Shattering Glaive>#ShatteringGlaive]]|BGCOLOR(darkred):#csssprite_skillout( 960, alt=Burning Leap)|・[[Burning Leap>#BurningLeap]]|BGCOLOR(darkred):#csssprite_skillout(1600, alt=Shadowmantle)|・[[Shadowmantle>#Shadowmantle]]|
//|&size(16){&color(gold){42};};|BGCOLOR(darkred):#csssprite_skillout( 384, alt=Venomous Hail)|・[[Venomous Hail>#VenomousHail]]|BGCOLOR(darkred):#csssprite_skillout(1024, alt=Flaming Glaives)|・[[Flaming Glaives>#FlamingGlaives]]|BGCOLOR(darkred):#csssprite_skillout(1664, alt=Shadowling Brute)|・[[Shadowling Brute>#ShadowlingBrute]]|
//|&size(16){&color(gold){1};};|BGCOLOR(blue):#csssprite_skillout( 448, alt=Long Range Mastery)|・[[Long Range Mastery>#LongRangeMastery]]&br;(Passive)|BGCOLOR(blue):#csssprite_skillout(1088, alt=Dodge Mastery)|・[[Dodge Mastery>#DodgeMastery]]&br;(Passive)|BGCOLOR(blue):#csssprite_skillout(1728, alt=Master of the Elements)|・[[Master of the Elements>#MasteroftheElements]]&br;(Passive)|
//|&size(16){&color(gold){7};};|BGCOLOR(blue):#csssprite_skillout( 512, alt=Shotgonne Mastery)|・[[Shotgonne Mastery>#ShotgonneMastery]]&br;(Passive)|BGCOLOR(blue):#csssprite_skillout(1152, alt=Poison Burst)|・[[Poison Burst>#PoisonBurst]]&br;(Passive)|BGCOLOR(blue):#csssprite_skillout(1792, alt=Shadowling Ammo)|・[[Shadowling Ammo>#ShadowlingAmmo]]&br;(Passive)|
//|&size(16){&color(gold){14};};|BGCOLOR(blue):#csssprite_skillout( 576, alt=Akimbo)|・[[Akimbo>#Akimbo]]&br;(Passive)|BGCOLOR(blue):#csssprite_skillout(1216, alt=Share the Wealth)|・[[Share the Wealth>#SharetheWealth]]&br;(Passive)|BGCOLOR(blue):#csssprite_skillout(1856, alt=Death Ritual)|・[[Death Ritual>#DeathRitual]]&br;(Passive)|

[[メモ書き>OUTLANDER/OUTLANDERメモ書き]]ページを用意しておりますので、リスト化される前にデータをメモ書きしておきましょう。

スキル一覧
http://www.runicgamesfansite.com/showwiki.php?title=Outlander+Skills
#javawindowclick()

#contents

**Warfare [#y39fb625]
**Warfare [#Warfare]

***Rapid Fire [#ud40e386]
&color(white){習得可能Lv:Lv1~}; &br;
連射による攻撃で敵をノックバックさせ、アーマーを減少させる。&br;
初期の射程は7m。&br;

|CENTER:130|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|c
|BGCOLOR(#990000):#csssprite_skillout(   0, alt=Rapid Fire)|BGCOLOR(#990000):Lv1|BGCOLOR(#990000):Lv2|BGCOLOR(#990000):Lv3|BGCOLOR(#990000):Lv4|BGCOLOR(#990000):Lv5|BGCOLOR(#990000):Lv6|BGCOLOR(#990000):Lv7|BGCOLOR(#990000):Lv8|BGCOLOR(#990000):Lv9|BGCOLOR(#990000):Lv10|BGCOLOR(#990000):Lv11|BGCOLOR(#990000):Lv12|BGCOLOR(#990000):Lv13|BGCOLOR(#990000):Lv14|BGCOLOR(#990000):Lv15|
***Rapid Fire [#RapidFire]

|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){1};};|#csssprite_skillout(   0, alt=Rapid Fire)|LEFT:連射による攻撃で敵をノックバックさせ、アーマーを減少させる。&br;初期の射程は&color(lawngreen){7m};。&br;&br;&size(12){[[(Rapid Fireの詳細データとコメント)>OUTLANDER/Rapid Fire]]};|

 必要装備:bow、crossbow、shotgonne、pistol

|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|1|2|3|6|10|14|19|25|32|40|49|58|68|79|92|
|消費Mana|12|13|14|15|17|19|21|23|26|29|33|37|41|46|51|
|武器ダメージ|25%|27%|29%|31%|33%|35%|37%|39%|41%|43%|45%|47%|49%|51%|53%|
|ノックバック|+2.6|2.8|3|3.2|3.4|3.6|3.8|4|4.2|4.4|4.6|4.8|5|5.2|5.4|
|アーマー減少&color(aqua){*};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(aqua){*};|
&br;
|消費Mana(1秒間における)|12|13|14|15|17|19|21|23|26|29|33|37|41|46|51|
|武器ダメージ(%)|25|27|29|31|33|35|37|39|41|43|45|47|49|51|53|
|ノックバック|2.6|2.8|3|3.2|3.4|3.6|3.8|4|4.2|4.4|4.6|4.8|5|5.2|5.4|
|アーマー減少(8秒間)&color(fuchsia){*};|52|56|59|64|68|72|76|79|84|88|91|96|100|104|107|

&color(fuchsia){∗プレイヤーレベルにより向上する(データはLevel100、エリートでの参照値)};

|CENTER:130|200|200|200|c
|BGCOLOR(#990000):|BGCOLOR(#990000):Tier I|BGCOLOR(#990000):Tier II|BGCOLOR(#990000):Tier III|
|Tierボーナス|同時に2方向に弾が発射される。|射程が12mに拡大する。|攻撃を受けた敵は4秒間燃焼状態になる。|
&br;
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|同時に&color(lawngreen){2方向};に弾が発射される。|射程が&color(lawngreen){12m};に拡大する。|攻撃を受けた敵は&color(lawngreen){4秒間};燃焼状態になる。|

必要装備:bow、crossbow、shotgonne、pistol&br;
&color(aqua){∗プレイヤーのレベルにより上昇する、並びに難易度により変化するため割愛};&br;
- Shotgonne Mastery と とても相性がいいスキル スタンと盲目がこのスキルでも入るためタイマンにすごく強い --  &new{2012-09-27 (木) 15:57:17};
- 武器DPSが低い割りに妙にダメージが出ているような気がする。アーマー減少影響なのかな --  &new{2012-09-29 (土) 08:06:41};
- 派手に弾をばらまくエフェクトからボス用に見えるが、DPSが低い序盤は雑魚掃討がメインのお仕事になりそう --  &new{2012-09-29 (土) 10:41:28};
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集してください。orz

#comment(noname)&br;
#javawindowstart(1)
#pcomment(コメント/OUTLANDERスキル Rapid Fire,10,noname)
#javawindowend()

***Rune Vault [#p234dd07]
&color(white){習得可能Lv:Lv~}; &br;
後ろに飛び退き敵から距離を取る。&br;
元々いた場所に罠を置き、半径4m以内にいた敵にダメージを与え盲目状態にする。&br;

|CENTER:130|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|c
|BGCOLOR(#990000):#csssprite_skillout(  64, alt=Rune Vault)|BGCOLOR(#990000):Lv1|BGCOLOR(#990000):Lv2|BGCOLOR(#990000):Lv3|BGCOLOR(#990000):Lv4|BGCOLOR(#990000):Lv5|BGCOLOR(#990000):Lv6|BGCOLOR(#990000):Lv7|BGCOLOR(#990000):Lv8|BGCOLOR(#990000):Lv9|BGCOLOR(#990000):Lv10|BGCOLOR(#990000):Lv11|BGCOLOR(#990000):Lv12|BGCOLOR(#990000):Lv13|BGCOLOR(#990000):Lv14|BGCOLOR(#990000):Lv15|
***Rune Vault [#RuneVault]

|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){7};};|#csssprite_skillout(  64, alt=Rune Vault)|LEFT:後ろに飛び退き敵から距離を取る。&br;元々いた場所に罠を置き、半径&color(lawngreen){4m};以内にいた敵にダメージを与え盲目状態にする。&br;&br;&size(12){[[(Rune Vaultの詳細データとコメント)>OUTLANDER/Rune Vault]]};|

#br

|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|7|8|9|11|13|17|22|28|35|43|52|60|70|81|93|
|消費Mana|9|10|11|12|12|13|15|16|18|20|23|24|28|31|34|
|武器DPS|10%|13%|16%|19%|22%|25%|28%|31%|34%|37%|40%|43%|46%|49%|52%|
|盲目の確率|50%|53%|56%|59%|62%|65%|68%|71%|74%|77%|80%|83%|86%|89%|92%|
|武器DPS(%)|10|13|16|19|22|25|28|31|34|37|40|43|46|49|52|
|盲目の確率(%)|50|53|56|59|62|65|68|71|74|77|80|83|86|89|92|
|盲目の時間|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|3秒間|6秒間|
|ノックバック|>|>|>|>|>|>|>|>|-|>|>|>|>|>|+30|
&br;

#br

|CENTER:130|200|200|200|c
|BGCOLOR(#990000):|BGCOLOR(#990000):Tier I|BGCOLOR(#990000):Tier II|BGCOLOR(#990000):Tier III|
|Tierボーナス|罠の半径が5mに拡大。盲目状態が4秒に増加。health、manaの吸収能力が使用可能になる。|ノックバック効果を追加。盲目状態が5秒に増加。武器の持つ能力が使用可能になる。|罠の半径が6mに拡大。盲目状態が6秒に増加。Chargeを生成する。|
&br;
- マウスの位置から反対側に飛ぶもよう --  &new{2012-09-27 (木) 20:39:53};
- かなり便利。ライフ・マナ吸い付けて移動に使えば高速移動しつつライフ回復が出来る。Ⅱならメテオが付いてるとメテオを降らせながら敵を蹴散らして移動出来て爽快。 --  &new{2012-09-27 (木) 22:12:32};
- これを使って敵の攻撃を回避しアクションゲーム化 --  &new{2012-09-28 (金) 13:21:45};
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|罠の半径が&color(lawngreen){5m};に拡大。盲目状態が&color(lawngreen){4秒};に増加。health、manaの吸収能力が使用可能になる。|ノックバック効果を追加。盲目状態が&color(lawngreen){5秒};に増加。武器の持つ能力が使用可能になる。|罠の半径が&color(lawngreen){6m};に拡大。盲目状態が&color(lawngreen){6秒};に増加。Chargeを生成する。|

#comment(noname)&br;
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集してください。orz

***Chaos Burst [#fa607cae]
&color(white){習得可能Lv:Lv~}; &br;
壁や障害物に当たると反射する3発の弾を発射する。&br;
#javawindowstart(2)
#pcomment(コメント/OUTLANDERスキル Rune Vault,10,noname)
#javawindowend()

|CENTER:130|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|c
|BGCOLOR(#990000):#csssprite_skillout( 128, alt=Chaos Burst)|BGCOLOR(#990000):Lv1|BGCOLOR(#990000):Lv2|BGCOLOR(#990000):Lv3|BGCOLOR(#990000):Lv4|BGCOLOR(#990000):Lv5|BGCOLOR(#990000):Lv6|BGCOLOR(#990000):Lv7|BGCOLOR(#990000):Lv8|BGCOLOR(#990000):Lv9|BGCOLOR(#990000):Lv10|BGCOLOR(#990000):Lv11|BGCOLOR(#990000):Lv12|BGCOLOR(#990000):Lv13|BGCOLOR(#990000):Lv14|BGCOLOR(#990000):Lv15|

***Chaos Burst [#ChaosBurst]

|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){14};};|#csssprite_skillout( 128, alt=Chaos Burst)|LEFT:壁や障害物に当たると反射する&color(lawngreen){3発};の弾を発射する。&br;&br;&size(12){[[(Chaos Burstの詳細データとコメント)>OUTLANDER/Chaos Burst]]};|

 必要装備:bow、crossbow、shotgonne、pistol

|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|14|15|16|18|20|23|27|32|38|46|55|63|72|83|94|
|消費Mana|12|12|12|12|13|14|15|16|18|20|22|24|27|29|32|
|武器DPS|40%|42%|44%|46%|48%|50%|52%|54%|56%|58%|60%|62%|64%|66%|68%|
|Chance to Poison for 5 second&color(aqua){*};|>|>|>|>|>|>|>|>|-|>|>|>|>|>|30%|
&br;
|武器DPS(%)|40|42|44|46|48|50|52|54|56|58|60|62|64|66|68|
|毒状態(5秒間)&color(fuchsia){*};|>|>|>|>|>|>|>|>|-|>|>|>|>|>|30%|

&color(fuchsia){∗プレイヤーレベルにより向上する(データはLevel100、エリートでの参照値)};

|CENTER:130|200|200|200|c
|BGCOLOR(#990000):|BGCOLOR(#990000):Tier I|BGCOLOR(#990000):Tier II|BGCOLOR(#990000):Tier III|
|Tierボーナス|弾の飛翔速度が50%増加する。|弾に当たった敵は30%の確率で毒状態になる。|弾の数が2発増加する。|
&br;
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|弾の飛翔速度が&color(lawngreen){50%};増加する。|弾に当たった敵は&color(lawngreen){30%};の確率で毒状態になる。|弾の数が&color(lawngreen){2発};増加する。|

必要装備:bow、crossbow、shotgonne、pistol&br;
&color(aqua){∗プレイヤーのレベルにより上昇する};&br;
- 狭い所だと反射してかなりダメージが入る --  &new{2012-09-27 (木) 16:02:29};

#comment(noname)&br;
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集してください。orz

***Cursed Daggers [#i34ff63d]
&color(white){習得可能Lv:Lv~}; &br;
前方に9本のダガーを投げつける。&br;
命中した敵は8秒間攻撃力が低下する。&br;
#javawindowstart(3)
#pcomment(コメント/OUTLANDERスキル Chaos Burst,10,noname)
#javawindowend()

|CENTER:130|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|c
|BGCOLOR(#990000):#csssprite_skillout( 192, alt=Cursed Daggers)|BGCOLOR(#990000):Lv1|BGCOLOR(#990000):Lv2|BGCOLOR(#990000):Lv3|BGCOLOR(#990000):Lv4|BGCOLOR(#990000):Lv5|BGCOLOR(#990000):Lv6|BGCOLOR(#990000):Lv7|BGCOLOR(#990000):Lv8|BGCOLOR(#990000):Lv9|BGCOLOR(#990000):Lv10|BGCOLOR(#990000):Lv11|BGCOLOR(#990000):Lv12|BGCOLOR(#990000):Lv13|BGCOLOR(#990000):Lv14|BGCOLOR(#990000):Lv15|

***Cursed Daggers [#CursedDaggers]

|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){21};};|#csssprite_skillout( 192, alt=Cursed Daggers)|LEFT:前方に&color(lawngreen){9本};のダガーを投げつける。&br;命中した敵は&color(lawngreen){8秒間};攻撃力が低下する。&br;&br;&size(12){[[(Cursed Daggersの詳細データとコメント)>OUTLANDER/Cursed Daggers]]};|

#br

|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|21|22|23|24|26|29|33|37|43|49|58|66|75|85|95|
|消費Mana|18|19|19|19|20|21|22|24|26|28|31|34|37|40|43|
|poisonダメージ&color(aqua){*};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(aqua){*};|
|ダメージ減少|20%|21%|22%|23%|24%|25%|26%|27%|28%|29%|30%|31%|32%|33%|34%|
|ノックバック|+3|+3.3|+3.7|+4|+4.3|+4.7|+5|+5.3|+5.7|+6|+6.3|+6.7|+7|+7.3|+7.7|
&br;
|毒ダメージ(4秒間)&color(fuchsia){*};|3420|3796|4176|4556|4936|5316|5696|6076|6456|6836|7212|7592|7972|8352|8732|
|ダメージ減少(8秒間)(%)|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|
|ノックバック|3|3.3|3.7|4|4.3|4.7|5|5.3|5.7|6|6.3|6.7|7|7.3|7.7|

&color(fuchsia){∗プレイヤーレベルにより向上する(データはLevel100、エリートでの参照値)};

|CENTER:130|200|200|200|c
|BGCOLOR(#990000):|BGCOLOR(#990000):Tier I|BGCOLOR(#990000):Tier II|BGCOLOR(#990000):Tier III|
|Tierボーナス|ダガーの数が11本に増加。敵に当たった本数ごとに移動速度が0.5%、4秒間増加する。|ダガーの数が13本に増加。敵に当たった本数ごとにクリティカルヒット率が0.5%、4秒間増加する。|ダガーの数が15本に増加。敵に当たった本数ごとにダメージが0.5%、4秒間増加する。|
&br;
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|ダガーの数が&color(lawngreen){11本};に増加。敵に当たった本数ごとに移動速度が&color(lawngreen){0.5%};、&color(lawngreen){4秒間};増加する。|ダガーの数が&color(lawngreen){13本};に増加。敵に当たった本数ごとにクリティカルヒット率が&color(lawngreen){0.5%};、&color(lawngreen){4秒間};増加する。|ダガーの数が&color(lawngreen){15本};に増加。敵に当たった本数ごとにダメージが&color(lawngreen){0.5%};、&color(lawngreen){4秒間};増加する。|

&color(aqua){∗プレイヤーのレベルにより上昇する};&br;
- 貫通 広範囲 長射程 総ダメージは高いもののDOTのみなのでPTだとダメージ出る前に終ることも多々 --  &new{2012-09-27 (木) 23:53:06};
- Ⅱまで強化してクリティカルを出す為に先に当てておくとDex振らないでもクリティカル率の底上げが出来て便利 --  &new{2012-09-28 (金) 03:31:59};
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集してください。orz

#comment(noname)&br;
#javawindowstart(4)
#pcomment(コメント/OUTLANDERスキル Cursed Daggers,10,noname)
#javawindowend()

***Vortex Hex [#nbdedcea]
&color(white){習得可能Lv:Lv~}; &br;
指定地点に杖を召喚する。杖は数秒ごとに付近の敵を引き寄せ、スタンさせる。&br;
1度に3体までの敵を引き寄せる。&br;
最大スタン確率は8%。&br;

|CENTER:130|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|c
|BGCOLOR(#990000):#csssprite_skillout( 256, alt=Vortex Hex)|BGCOLOR(#990000):Lv1|BGCOLOR(#990000):Lv2|BGCOLOR(#990000):Lv3|BGCOLOR(#990000):Lv4|BGCOLOR(#990000):Lv5|BGCOLOR(#990000):Lv6|BGCOLOR(#990000):Lv7|BGCOLOR(#990000):Lv8|BGCOLOR(#990000):Lv9|BGCOLOR(#990000):Lv10|BGCOLOR(#990000):Lv11|BGCOLOR(#990000):Lv12|BGCOLOR(#990000):Lv13|BGCOLOR(#990000):Lv14|BGCOLOR(#990000):Lv15|
***Vortex Hex [#VortexHex]

|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){28};};|#csssprite_skillout( 256, alt=Vortex Hex)|LEFT:指定地点に杖を召喚する。杖は数秒ごとに付近の敵を引き寄せ、スタンさせる。&br;1度に&color(lawngreen){3体};までの敵を引き寄せる。&br;最大スタン確率は&color(lawngreen){8%};。&br;&br;&size(12){[[(Vortex Hexの詳細データとコメント)>OUTLANDER/Vortex Hex]]};|

#br

|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|28|29|30|31|33|35|38|42|46|53|62|69|77|87|96|
|消費Mana|30|31|31|32|33|34|35|37|39|43|47|51|55|60|64|
|クールダウン|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|3秒|
|召喚の持続時間|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|15秒|
|スタン確率|2%|4%|6%|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|8%|
|poisonダメージ&color(aqua){*};|>|>|>|-|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(aqua){*};|
|Mana recovery per second&color(aqua){*};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|-|&color(aqua){*};|
&br;
|毒ダメージ&color(fuchsia){*};|>|>|>|-|+633|+791|+949|+1108|+1266|+1424|+1582|+1740|+1898|+2056|+2215|
|マナ回復(1秒間あたり)&color(fuchsia){*};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|-|1.5|

&color(fuchsia){∗プレイヤーレベルにより向上する(データはLevel100、エリートでの参照値)};

|CENTER:130|200|200|200|c
|BGCOLOR(#990000):|BGCOLOR(#990000):Tier I|BGCOLOR(#990000):Tier II|BGCOLOR(#990000):Tier III|
|Tierボーナス|引き寄せられた敵はダメージを受ける。|引き寄せる数が5体までに増加する。|敵を引き寄せると同時にプレイヤーのマナを回復させる。|
&br;
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|引き寄せられた敵はダメージを受ける。|引き寄せる数が&color(lawngreen){5体};までに増加する。|敵を引き寄せると同時にプレイヤーのマナを回復させる。|

&color(aqua){∗プレイヤーのレベルにより上昇する};&br;
- おもしろい効果だが敵が強くなると移動速度もあがるので辛い、0か15のスキル --  &new{2012-09-27 (木) 16:53:55};
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集してください。orz

#comment(noname)&br;
#javawindowstart(5)
#pcomment(コメント/OUTLANDERスキル Vortex Hex,10,noname)
#javawindowend()

***Shattering Glaive [#x5869278]
&color(white){習得可能Lv:Lv~35}; &br;
敵に命中すると爆発するグレイブを投げつける。爆発地点の4.5mの範囲内にいる敵にダメージを与える。&br;
爆発に巻き込まれた敵は移動速度が低下する。&br;

|CENTER:130|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|c
|BGCOLOR(#990000):#csssprite_skillout( 320, alt=Shattering Glaive)|BGCOLOR(#990000):Lv1|BGCOLOR(#990000):Lv2|BGCOLOR(#990000):Lv3|BGCOLOR(#990000):Lv4|BGCOLOR(#990000):Lv5|BGCOLOR(#990000):Lv6|BGCOLOR(#990000):Lv7|BGCOLOR(#990000):Lv8|BGCOLOR(#990000):Lv9|BGCOLOR(#990000):Lv10|BGCOLOR(#990000):Lv11|BGCOLOR(#990000):Lv12|BGCOLOR(#990000):Lv13|BGCOLOR(#990000):Lv14|BGCOLOR(#990000):Lv15|
***Shattering Glaive [#ShatteringGlaive]

|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){35};};|#csssprite_skillout( 320, alt=Shattering Glaive)|LEFT:敵に命中すると爆発するグレイブを投げつける。&br;爆発地点の&color(lawngreen){4.5m};の範囲内にいる敵にダメージを与える。&br;爆発に巻き込まれた敵は移動速度が低下する。&br;&br;&size(12){[[(Shattering Glaiveの詳細データとコメント)>OUTLANDER/Shattering Glaive]]};|

#br

|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|35|36|37|38|40|42|45|48|52|59|66|74|81|89|97|
|消費Mana|16|16|16|16|17|17|18|18|20|21|23|25|27|28|30|
|physicalダメージ&color(aqua){*};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(aqua){*};|
|二次physicalダメージ&color(aqua){*};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(aqua){*};|
|移動速度減少|15%|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|
|Physicalダメージ&color(fuchsia){*};|&size(10){+3163&br;-4112};|&size(10){+3163&br;-4271};|&size(10){+3163&br;-4429};|&size(10){+3163&br;-4587};|&size(10){+3163&br;-4745};|&size(10){+3163&br;-4903};|&size(10){+3163&br;-5061};|&size(10){+3163&br;-5219};|&size(10){+3163&br;-5378};|&size(10){+3163&br;-5536};|&size(10){+3163&br;-5694};|&size(10){+3163&br;-5852};|&size(10){+3163&br;-6010};|&size(10){+3163&br;-6168};|&size(10){+3163&br;-6326};|
|二次Physicalダメージ&color(fuchsia){*};|&size(10){+1898&br;-2531};|&size(10){+1898&br;-2689};|&size(10){+1898&br;-2847};|&size(10){+1898&br;-3005};|&size(10){+1898&br;-3163};|&size(10){+1898&br;-3322};|&size(10){+1898&br;-3480};|&size(10){+1898&br;-3638};|&size(10){+1898&br;-3796};|&size(10){+1898&br;-3954};|&size(10){+1898&br;-4112};|&size(10){+1898&br;-4271};|&size(10){+1898&br;-4429};|&size(10){+1898&br;-4587};|&size(10){+1898&br;-4745};|
|移動速度減少(2秒間)(%)|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|
|ノックバック|4|4.5|5|5.5|6|6.5|7|7.5|8|8.5|9|10|10|11|11|
|25% chance that target Flees for 3 seconds&color(aqua){*};|>|>|>|-|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(aqua){*};|
|Fireダメージ&color(aqua){*};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|-|&color(aqua){*};|
|逃走する確率(3秒間)&color(fuchsia){*};|>|>|>|-|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|25%|
|炎ダメージ&color(fuchsia){*};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|-|&size(10){+3163&br;-4112};|

&br;
&color(fuchsia){∗プレイヤーレベルにより向上する(データはLevel100、エリートでの参照値)};

|CENTER:130|200|200|200|c
|BGCOLOR(#990000):|BGCOLOR(#990000):Tier I|BGCOLOR(#990000):Tier II|BGCOLOR(#990000):Tier III|
|Tierボーナス|25%の確率で敵を3秒間逃げ回らせる。|爆発の範囲が6mに拡大する。|爆発した地点から火が伸びる。|
&br;
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|&color(lawngreen){25%};の確率で敵を&color(lawngreen){3秒間};逃げ回らせる。|爆発の範囲が&color(lawngreen){6m};に拡大する。|爆発した地点から火が伸びる。|

&color(aqua){∗プレイヤーのレベルにより上昇する};&br;
#comment(noname)&br;
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集してください。orz

***Venomous Hail [#ucf42fbe]
&color(white){習得可能Lv:Lv~42}; &br;
空から毒の弾を降り注がせ、指定地点から半径4.5m内の敵を攻撃する。&br;
1度に8回の攻撃が降り注ぐ。&br;
#javawindowstart(6)
#pcomment(コメント/OUTLANDERスキル Shattering Glaive,10,noname)
#javawindowend()

|CENTER:130|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|c
|BGCOLOR(#990000):#csssprite_skillout( 384, alt=Venomous Hail)|BGCOLOR(#990000):Lv1|BGCOLOR(#990000):Lv2|BGCOLOR(#990000):Lv3|BGCOLOR(#990000):Lv4|BGCOLOR(#990000):Lv5|BGCOLOR(#990000):Lv6|BGCOLOR(#990000):Lv7|BGCOLOR(#990000):Lv8|BGCOLOR(#990000):Lv9|BGCOLOR(#990000):Lv10|BGCOLOR(#990000):Lv11|BGCOLOR(#990000):Lv12|BGCOLOR(#990000):Lv13|BGCOLOR(#990000):Lv14|BGCOLOR(#990000):Lv15|
|習得可能Lv|42||||||||||||||98|

***Venomous Hail [#VenomousHail]

|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){42};};|#csssprite_skillout( 384, alt=Venomous Hail)|LEFT:空から毒の弾を降り注がせ、指定地点から半径&color(lawngreen){4.5m};内の敵を攻撃する。&br;1度に&color(lawngreen){8回};の攻撃が降り注ぐ。&br;&br;&size(12){[[(Venomous Hailの詳細データとコメント)>OUTLANDER/Venomous Hail]]};|

 必要装備:bow、crossbow、shotgonne、pistol

|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|42|43|44|46|48|51|54|58|62|67|72|78|84|91|98|
|消費Mana|33|34|34|35|36|37|38|40|42|45|46|49|52|55|58|
|クールダウン|>||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|2秒|
|武器ダメージ(poisonダメージとして与えられる)|50%|53%|56%|59%|62%|65%|68%|71%|74%|77%|80%|83%|86%|89%|92%|
|クールダウン|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|2秒|
|毒ダメージとして与える武器DPSの割合(%)|50|53|56|59|62|65|68|71|74|77|80|83|86|89|92|
|敵の盾を壊せる確率|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|-|100%|
&br;

// chance to break enemy shiels
#br

|CENTER:130|200|200|200|c
|BGCOLOR(#990000):|BGCOLOR(#990000):Tier I|BGCOLOR(#990000):Tier II|BGCOLOR(#990000):Tier III|
|Tierボーナス|効果半径が5.5mに拡大する。|攻撃回数が12回に増加する。|シールドを粉砕する。|
&br;
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|効果半径が&color(lawngreen){5.5m};に拡大する。|攻撃回数が&color(lawngreen){12回};に増加する。|シールドを粉砕する。|

必要装備:bow、crossbow、shotgonne、pistol&br;
- 段差や向こう岸の敵に一方的に攻撃できるスキル  --  &new{2012-09-27 (木) 16:17:47};
- Chargeを回収可能。 --  &new{2012-09-27 (木) 23:03:50};
- 後半主力ダメージソース --  &new{2012-09-29 (土) 14:13:14};
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集してください。orz

#comment(noname)&br;
#javawindowstart(7)
#pcomment(コメント/OUTLANDERスキル Venomous Hail,10,noname)
#javawindowend()

***Long Range Mastery (Passive) [#u733f876]
&color(white){習得可能Lv:Lv1~}; &br;
遠距離武器(弓、クロスボウ、ピストル、ショットガン、キャノン)のダメージ上昇。&br;
弓、クロスボウ、ピストル、ワンドの射程上昇。&br;

|CENTER:130|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|c
|BGCOLOR(#990000):#csssprite_skillout( 448, alt=Long Range Mastery)|BGCOLOR(#990000):Lv1|BGCOLOR(#990000):Lv2|BGCOLOR(#990000):Lv3|BGCOLOR(#990000):Lv4|BGCOLOR(#990000):Lv5|BGCOLOR(#990000):Lv6|BGCOLOR(#990000):Lv7|BGCOLOR(#990000):Lv8|BGCOLOR(#990000):Lv9|BGCOLOR(#990000):Lv10|BGCOLOR(#990000):Lv11|BGCOLOR(#990000):Lv12|BGCOLOR(#990000):Lv13|BGCOLOR(#990000):Lv14|BGCOLOR(#990000):Lv15|
***Long Range Mastery(Passive) [#LongRangeMastery]

|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){1};};|#csssprite_skillout( 448, alt=Long Range Mastery)|LEFT:遠距離武器(弓、クロスボウ、ピストル、ショットガン、キャノン)のダメージ上昇。&br;弓、クロスボウ、ピストル、ワンドの射程上昇。&br;&br;&size(12){[[(Long Range Masteryの詳細データとコメント)>OUTLANDER/Long Range Mastery]]};|

#br

|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|1|2|3|6|10|14|19|25|32|40|49|58|68|79|92|
|ダメージ上昇|+2%|+4%|+6%|+8%|+10%|+12%|+14%|+16%|+18%|+20%|+22%|+24%|+26%|+28%|+30%|
|射程上昇|+0.33|+0.67|+1|+1.33|+1.67|+2|+2.33|+2.67|+3|+3.33|+3.67|+4|+4.33|+4.67|+5|
&br;
- レンジウェポンにはワンドは含まれないので注意。魔法武器は属性ダメージを増やそう。 --  &new{2012-09-27 (木) 16:56:39};
- とりあえず鉄板だが、射程の延長は1レベルずつあげると殆どありがたみを感じない --  &new{2012-09-29 (土) 10:44:04};

#comment(noname)&br;
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集してください。orz

***Shotgonne Mastery (Passive) [#a16a7a35]
&color(white){習得可能Lv:Lv7~}; &br;
ショットガンによる攻撃のノックバック効果を強化。&br;
一定の確率でスタンまたは盲目状態にする。&br;
#javawindowstart(8)
#pcomment(コメント/OUTLANDERスキル Long Range Mastery,10,noname)
#javawindowend()

|CENTER:130|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|c
|BGCOLOR(#990000):#csssprite_skillout( 512, alt=Shotgonne Mastery)|BGCOLOR(#990000):Lv1|BGCOLOR(#990000):Lv2|BGCOLOR(#990000):Lv3|BGCOLOR(#990000):Lv4|BGCOLOR(#990000):Lv5|BGCOLOR(#990000):Lv6|BGCOLOR(#990000):Lv7|BGCOLOR(#990000):Lv8|BGCOLOR(#990000):Lv9|BGCOLOR(#990000):Lv10|BGCOLOR(#990000):Lv11|BGCOLOR(#990000):Lv12|BGCOLOR(#990000):Lv13|BGCOLOR(#990000):Lv14|BGCOLOR(#990000):Lv15|

***Shotgonne Mastery(Passive) [#ShotgonneMastery]

|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){7};};|#csssprite_skillout( 512, alt=Shotgonne Mastery)|LEFT:ショットガンによる攻撃のノックバック効果を強化。&br;一定の確率でスタンまたは盲目状態にする。&br;&br;&size(12){[[(Shotgonne Masteryの詳細データとコメント)>OUTLANDER/Shotgonne Mastery]]};|

 必要装備:shotgonne

|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|7|8|9|11|13|17|22|28|35|43|52|60|70|81|93|
|スタン確率|4%|8%|12%|16%|20%|24%|28%|32%|36%|40%|44%|48%|52%|56%|60%|
|ノックバック|+3|+6|+9|+12|+15|+18|+21|+24|+27|+30|+33|+36|+39|+42|+45|
|盲目の確率|20%|25%|30%|35%|40%|45%|50%|55%|60%|65%|70%|75%|80%|85%|90%|
&br;

必要装備:shotgonne&br;
- スタンと盲目はラスボスにでさえ掛かる どちらも入れば敵は行動しなくなるため 一方的に攻撃が入る --  &new{2012-09-27 (木) 15:59:27};
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集してください。orz

#comment(noname)&br;
#javawindowstart(9)
#pcomment(コメント/OUTLANDERスキル Shotgonne Mastery,10,noname)
#javawindowend()

***Akimbo (Passive) [#rc84cb99]
&color(white){習得可能Lv:Lv14~}; &br;
ピストル2丁を両手に装備した時のみ有効。&br;
両手装備によるダメージボーナスを得る。また一定の確率で同時攻撃が発動する。&br;

|CENTER:130|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|c
|BGCOLOR(#990000):#csssprite_skillout( 576, alt=Akimbo)|BGCOLOR(#990000):Lv1|BGCOLOR(#990000):Lv2|BGCOLOR(#990000):Lv3|BGCOLOR(#990000):Lv4|BGCOLOR(#990000):Lv5|BGCOLOR(#990000):Lv6|BGCOLOR(#990000):Lv7|BGCOLOR(#990000):Lv8|BGCOLOR(#990000):Lv9|BGCOLOR(#990000):Lv10|BGCOLOR(#990000):Lv11|BGCOLOR(#990000):Lv12|BGCOLOR(#990000):Lv13|BGCOLOR(#990000):Lv14|BGCOLOR(#990000):Lv15|
***Akimbo(Passive) [#Akimbo]


|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){14};};|#csssprite_skillout( 576, alt=Akimbo)|LEFT:ピストル&color(lawngreen){2丁};を両手に装備した時のみ有効。&br;両手装備によるダメージボーナスを得る。&br;また一定の確率で同時攻撃が発動する。&br;&br;&size(12){[[(Akimboの詳細データとコメント)>OUTLANDER/Akimbo]]};|

 必要装備:2丁のpistol

|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|14|15|16|18|20|23|27|32|38|46|55|63|72|83|94|
|2丁時のダメージボーナス|2%|4%|6%|8%|10%|12%|14%|16%|18%|20%|22%|24%|26%|28%|30%|
|Executeの確率|+2%|+4%|+6%|+8%|+10%|+12%|+14%|+16%|+18%|+20%|+22%|+24%|+26%|+28%|+30%|
&br;

必要装備:2丁のpistol&br;
- 2丁剣銃のExecute攻撃は貫通するので、パッシブで戦うビルドなら是非欲しい --  &new{2012-09-27 (木) 17:03:16};
- execute100%で戦ってみましたが貫通はしていないようです。 --  &new{2012-09-28 (金) 23:37:00};
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集してください。orz

#comment(noname)&br;
#javawindowstart(10)
#pcomment(コメント/OUTLANDERスキル Akimbo,10,noname)
#javawindowend()

**Lore [#z1ebfe30]
***Glaive Throw [#a97cd072]
&color(white){習得可能Lv:Lv1~}; &br;
最大で2体までの敵に命中するグレイブを投げつけて攻撃する。&br;
グレイブに当たった敵は2秒間、移動速度が低下する。追加のChargeを生成する。&br;
#javawindowclick()

|CENTER:130|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|c
|BGCOLOR(#990000):#csssprite_skillout( 640, alt=Glaive Throw)|BGCOLOR(#990000):Lv1|BGCOLOR(#990000):Lv2|BGCOLOR(#990000):Lv3|BGCOLOR(#990000):Lv4|BGCOLOR(#990000):Lv5|BGCOLOR(#990000):Lv6|BGCOLOR(#990000):Lv7|BGCOLOR(#990000):Lv8|BGCOLOR(#990000):Lv9|BGCOLOR(#990000):Lv10|BGCOLOR(#990000):Lv11|BGCOLOR(#990000):Lv12|BGCOLOR(#990000):Lv13|BGCOLOR(#990000):Lv14|BGCOLOR(#990000):Lv15|
|習得可能Lv||||||||||||||||
|消費Mana||||||||||||||||
&br;

**Lore [#Lore]


***Glaive Throw [#GlaiveThrow]

|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){1};};|#csssprite_skillout( 640, alt=Glaive Throw)|LEFT:最大で&color(lawngreen){2体};までの敵に命中するグレイブを投げつけて攻撃する。&br;グレイブに当たった敵は&color(lawngreen){2秒間};、移動速度が低下する。&br;追加のChargeを生成する。&br;&br;&size(12){[[(Glaive Throwの詳細データとコメント)>OUTLANDER/Glaive Throw]]};|

#br

|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|1|2|3|6|10|14|19|25|32|40|49|58|68|79|92|
|消費Mana|10|11|12|13|14|16|18|20|22|25|28|31|34|38|42|
|毒ダメージ&color(fuchsia){*};|&size(10){+3163&br;-3796};|&size(10){+3163&br;-3954};|&size(10){+3163&br;-4112};|&size(10){+3163&br;-4271};|&size(10){+3163&br;-4429};|&size(10){+3163&br;-4587};|&size(10){+3163&br;-4745};|&size(10){+3163&br;-4903};|&size(10){+3163&br;-5061};|&size(10){+3163&br;-5219};|&size(10){+3163&br;-5378};|&size(10){+3163&br;-5536};|&size(10){+3163&br;-5694};|&size(10){+3163&br;-5852};|&size(10){+3163&br;-6010};|
|中断割合|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|+80%|
|移動速度低下率(2秒間)(%)|25|27|29|31|33|35|37|39|41|43|45|47|49|51|53|
|チャージ生成率(%)|2|2.20|2.40|2.60|2.80|3|3.20|3.40|3.60|3.80|4|4.20|4.40|4.60|4.80|

&color(fuchsia){∗プレイヤーレベルにより向上する(データはLevel100、エリートでの参照値)};

#br

|CENTER:130|200|200|200|c
|BGCOLOR(#990000):|BGCOLOR(#990000):Tier I|BGCOLOR(#990000):Tier II|BGCOLOR(#990000):Tier III|
|Tierボーナス|3体までの敵に命中する。|5体までの敵に命中する。|7体までの敵に命中する。|
&br;
- お手軽に強いスキル。これだけでいいやと思考停止する人が続出するほど。 --  &new{2012-09-27 (木) 17:23:18};
- Tier IIまでが苦難の道それ以降はこれだけでボス以外楽勝 --  &new{2012-09-28 (金) 14:42:35};
- はいはい、苦難()、苦難() --  &new{2012-09-28 (金) 16:13:36};
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|&color(lawngreen){3体};までの敵に命中する。|&color(lawngreen){4体};までの敵に命中する。|&color(lawngreen){5体};までの敵に命中する。|

#comment(noname)&br;
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集してください。orz

***Tangling Shot [#vab374e6]
&color(white){習得可能Lv:Lv7~}; &br;
毒を帯びた弾で敵を攻撃し、移動不能状態にする。&br;
命中した敵から3.5m以内の地点にいた敵も50%の確率で同様の効果を受ける。&br;
#javawindowstart(11)
#pcomment(コメント/OUTLANDERスキル Glaive Throw,10,noname)
#javawindowend()

|CENTER:130|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|c
|BGCOLOR(#990000):#csssprite_skillout( 704, alt=Tangling Shot)|BGCOLOR(#990000):Lv1|BGCOLOR(#990000):Lv2|BGCOLOR(#990000):Lv3|BGCOLOR(#990000):Lv4|BGCOLOR(#990000):Lv5|BGCOLOR(#990000):Lv6|BGCOLOR(#990000):Lv7|BGCOLOR(#990000):Lv8|BGCOLOR(#990000):Lv9|BGCOLOR(#990000):Lv10|BGCOLOR(#990000):Lv11|BGCOLOR(#990000):Lv12|BGCOLOR(#990000):Lv13|BGCOLOR(#990000):Lv14|BGCOLOR(#990000):Lv15|
|習得可能Lv||||||||||||||||
|消費Mana||||||||||||||||
&br;

***Tangling Shot [#TanglingShot]

|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){7};};|#csssprite_skillout( 704, alt=Tangling Shot)|LEFT:毒を帯びた弾で敵を攻撃し、移動不能状態にする。&br;命中した敵から&color(lawngreen){3.5m};以内の地点にいた敵も&color(lawngreen){50%};の確率で同様の効果を受ける。&br;&br;&size(12){[[(Tangling Shotの詳細データとコメント)>OUTLANDER/Tangling Shot]]};|

#br

|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|7|8|9|11|13|17|22|28|35|43|52|60|70|81|93|
|消費Mana|11|11|11|12|12|13|14|15|17|19|22|24|26|29|31|
|移動不能時間(秒)|3|3.2|3.4|3.6|3.8|4|4.2|4.4|4.6|4.8|5|5.2|5.4|5.6|5.8|
|毒ダメージ&br;(秒)&color(fuchsia){*};|381|508|646|799|965|1140|1331|1531|1748|1977|2215|2470|2737|3012|3306|
|~|3|3.2|3.4|3.6|3.8|4|4.2|4.4|4.6|4.8|5|5.2|5.4|5.6|5.8|
|3秒間再び&br;移動不能にする確率|>|>|>|50%|>|>|>|>|65%|>|>|>|>|80%|95%|
|毒ダメージ(3秒間)&color(fuchsia){*};|381|477|570|666|762|855|951|1044|1140|1236|1329|1425|1521|1614|1710|
&color(fuchsia){∗プレイヤーレベルにより向上する(データはLevel100、エリートでの参照値)};

#br

|CENTER:130|200|200|200|c
|BGCOLOR(#990000):|BGCOLOR(#990000):Tier I|BGCOLOR(#990000):Tier II|BGCOLOR(#990000):Tier III|
|Tierボーナス|効果範囲が4.5mに拡大。移動不能になる確率が65%に増加する。|効果範囲が5.5mに拡大。移動不能になる確率が80%に増加する。|効果範囲が6.5mに拡大。移動不能になる確率が95%に増加する。|
&br;
- Tier IIまで上げれば足止めスキルとして優秀だが、火力も出ず足止め効かない敵も多いため攻撃スキルにはならない。 --  &new{2012-09-28 (金) 13:18:02};
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|効果範囲が&color(lawngreen){4.5m};に拡大。移動不能になる確率が&color(lawngreen){65%};に増加する。|効果範囲が&color(lawngreen){5.5m};に拡大。移動不能になる確率が&color(lawngreen){80%};に増加する。|効果範囲が&color(lawngreen){6.5m};に拡大。移動不能になる確率が&color(lawngreen){95%};に増加する。|

#comment(noname)&br;
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集してください。orz

***Glaive Sweep [#wa8fa413]
&color(white){習得可能Lv:Lv14~}; &br;
プレイヤーの付近をグレイブでなぎ払い、敵を攻撃する。&br;
周囲4m以内にいた敵に命中し、ノックバックとスタン効果を与える。命中した敵の数ごとにChargeを生成する。&br;
#javawindowstart(12)
#pcomment(コメント/OUTLANDERスキル Tangling Shot,10,noname)
#javawindowend()

|CENTER:130|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|c
|BGCOLOR(#990000):#csssprite_skillout( 768, alt=Glaive Sweep)|BGCOLOR(#990000):Lv1|BGCOLOR(#990000):Lv2|BGCOLOR(#990000):Lv3|BGCOLOR(#990000):Lv4|BGCOLOR(#990000):Lv5|BGCOLOR(#990000):Lv6|BGCOLOR(#990000):Lv7|BGCOLOR(#990000):Lv8|BGCOLOR(#990000):Lv9|BGCOLOR(#990000):Lv10|BGCOLOR(#990000):Lv11|BGCOLOR(#990000):Lv12|BGCOLOR(#990000):Lv13|BGCOLOR(#990000):Lv14|BGCOLOR(#990000):Lv15|
|習得可能Lv||||||||||||||||
|消費Mana||||||||||||||||
&br;

***Glaive Sweep [#GlaiveSweep]

|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){14};};|#csssprite_skillout( 768, alt=Glaive Sweep)|LEFT:プレイヤーの付近をグレイブでなぎ払い、敵を攻撃する。&br;周囲&color(lawngreen){4m};以内にいた敵に命中し、ノックバックとスタン効果を与える。&br;命中した敵の数ごとにChargeを生成する。&br;&br;&size(12){[[(Glaive Sweepの詳細データとコメント)>OUTLANDER/Glaive Sweep]]};|

#br

|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|14|15|16|18|20|23|27|32|38|46|55|63|72|83|94|
|消費Mana|12|12|13|13|14|15|16|17|19|21|24|26|28|31|34|
|武器DPS(%)|30|32|34|36|38|40|42|44|46|48|50|52|54|56|58|
|ノックバック|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|+40|
|中断割合|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|+50%|
|スタン確率(3秒間)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|50%|95%|
|Physicalダメージ(5秒間)&color(fuchsia){*};|>|>|>|-|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|3165|
|チャージ生成(%)|5|5.50|6|6.50|7|7.50|8|8.50|9|9.50|10|10.50|11|11.50|12|

&color(fuchsia){∗プレイヤーレベルにより向上する(データはLevel100、エリートでの参照値)};

#br

|CENTER:130|200|200|200|c
|BGCOLOR(#990000):|BGCOLOR(#990000):Tier I|BGCOLOR(#990000):Tier II|BGCOLOR(#990000):Tier III|
|Tierボーナス|命中した敵に持続的なダメージを与える。|射程が5.5mに拡大する。|スタンの確率が95%に増加する。|
&br;
- マナやライフ吸収は乗らないが、武器に付いた誘発型の魔法は発動する模様。スタンした敵の集団に範囲メテオが楽しい。 --  &new{2012-09-28 (金) 03:34:26};
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|命中した敵に持続的なダメージを与える。|射程が&color(lawngreen){5.5m};に拡大する。|スタンの確率が&color(lawngreen){95%};に増加する。|

#comment(noname)&br;
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集してください。orz

***Sandstorm [#r40644ee]
&color(white){習得可能Lv:Lv21~}; &br;
竜巻をまとったグレイブを投げつける。&br;
グレイブは20m飛び回り、命中した敵にダメージを与えるとともにスタンさせる。&br;
命中した敵の数ごとにChargeを生成する。&br;
#javawindowstart(13)
#pcomment(コメント/OUTLANDERスキル Glaive Sweep,10,noname)
#javawindowend()

|CENTER:130|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|c
|BGCOLOR(#990000):#csssprite_skillout( 832, alt=Sandstorm)|BGCOLOR(#990000):Lv1|BGCOLOR(#990000):Lv2|BGCOLOR(#990000):Lv3|BGCOLOR(#990000):Lv4|BGCOLOR(#990000):Lv5|BGCOLOR(#990000):Lv6|BGCOLOR(#990000):Lv7|BGCOLOR(#990000):Lv8|BGCOLOR(#990000):Lv9|BGCOLOR(#990000):Lv10|BGCOLOR(#990000):Lv11|BGCOLOR(#990000):Lv12|BGCOLOR(#990000):Lv13|BGCOLOR(#990000):Lv14|BGCOLOR(#990000):Lv15|
|習得可能Lv||||||||||||||||
|消費Mana||||||||||||||||
&br;

***Sandstorm [#Sandstorm]

|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){21};};|#csssprite_skillout( 832, alt=Sandstorm)|LEFT:竜巻をまとったグレイブを投げつける。&br;グレイブは&color(lawngreen){20m};飛び回り、命中した敵にダメージを与えるとともにスタンさせる。&br;命中した敵の数ごとにChargeを生成する。&br;&br;&size(12){[[(Sandstormの詳細データとコメント)>OUTLANDER/Sandstorm]]};|

#br

|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|21|22|23|24|26|29|33|37|43|49|58|66|75|85|95|
|消費Mana|18|19|19|19|21|22|23|25|27|29|32|35|38|42|45|
|ノックバック|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|+15|
|スタンする時間(秒)|1|1.1|1.2|1.3|1.4|1.5|1.6|1.7|1.8|1.9|2.0|2.1|2.2|2.3|2.4|
|Physicalダメージ&color(fuchsia){*};|&size(10){+3163&br;-4745};|&size(10){+3290&br;-4872};|&size(10){+3417&br;-4998};|&size(10){+3543&br;-5125};|&size(10){+3670&br;-5251};|&size(10){+3796&br;-5378};|&size(10){+3923&br;-5504};|&size(10){+4049&br;-5631};|&size(10){+4176&br;-5757};|&size(10){+4302&br;-5884};|&size(10){+4429&br;-6010};|&size(10){+4555&br;-6137};|&size(10){+4682&br;-6263};|&size(10){+4808&br;-6390};|&size(10){+4935&br;-6516};|
|Physicalダメージ&color(fuchsia){*};|>|>|>|-|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|+2215-3163|

&color(fuchsia){∗プレイヤーレベルにより向上する(データはLevel100、エリートでの参照値)};

#br

|CENTER:130|200|200|200|c
|BGCOLOR(#990000):|BGCOLOR(#990000):Tier I|BGCOLOR(#990000):Tier II|BGCOLOR(#990000):Tier III|
|Tierボーナス|この攻撃で死んだ敵の死体から毒の雲が発生する。|飛翔する距離が40mに拡大する。|飛翔する距離が50mに拡大する。|
&br;
- 20m移動するまで貫通と反射をするので狭い場所ではかなり強力。 --  &new{2012-09-28 (金) 01:00:19};
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|この攻撃で死んだ敵の死体から毒の雲が発生する。|飛翔する距離が&color(lawngreen){40m};に拡大する。|飛翔する距離が&color(lawngreen){50m};に拡大する。|

#comment(noname)&br;
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集してください。orz

***Bramble Wall [#p59bdcc8]
&color(white){習得可能Lv:Lv28~}; &br;
茨の壁を作り出し、敵の接近を妨げる。&br;
#javawindowstart(14)
#pcomment(コメント/OUTLANDERスキル Sandstorm,10,noname)
#javawindowend()

|CENTER:130|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|c
|BGCOLOR(#990000):#csssprite_skillout( 896, alt=Bramble Wall)|BGCOLOR(#990000):Lv1|BGCOLOR(#990000):Lv2|BGCOLOR(#990000):Lv3|BGCOLOR(#990000):Lv4|BGCOLOR(#990000):Lv5|BGCOLOR(#990000):Lv6|BGCOLOR(#990000):Lv7|BGCOLOR(#990000):Lv8|BGCOLOR(#990000):Lv9|BGCOLOR(#990000):Lv10|BGCOLOR(#990000):Lv11|BGCOLOR(#990000):Lv12|BGCOLOR(#990000):Lv13|BGCOLOR(#990000):Lv14|BGCOLOR(#990000):Lv15|
|習得可能Lv||||||||||||||||
|消費Mana||||||||||||||||
&br;

***Bramble Wall [#BrambleWall]

|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){28};};|#csssprite_skillout( 896, alt=Bramble Wall)|LEFT:茨の壁を作り出し、敵の接近を妨げる。&br;&br;&size(12){[[(Bramble Wallの詳細データとコメント)>OUTLANDER/Bramble Wall]]};|

#br

|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|28|29|30|31|33|35|38|42|46|53|62|69|77|87|96|
|消費Mana|29|29|29|30|30|32|33|35|37|40|44|49|51|57|61|
|茨の持続時間|10秒|13秒|16秒|19秒|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|20秒|
|クールダウン|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|2.5秒|
|毒ダメージ&color(fuchsia){*};|>|>|>|-|&size(10){+3163&br;-3796};|&size(10){+3480&br;-4112};|&size(10){+3796&br;-4429};|&size(10){+4112&br;-4745};|&size(10){+4429&br;-5061};|&size(10){+4745&br;-5378};|&size(10){+5061&br;-5694};|&size(10){+5378&br;-6010};|&size(10){+5694&br;-6326};|&size(10){+6010&br;-6643};|&size(10){+6326&br;-6959};|
|ノックバック|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|+45|
|毒ダメージ(3秒間)&color(fuchsia){*};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|-|4746|

&color(fuchsia){∗プレイヤーレベルにより向上する(データはLevel100、エリートでの参照値)};

#br

|CENTER:130|200|200|200|c
|BGCOLOR(#990000):|BGCOLOR(#990000):Tier I|BGCOLOR(#990000):Tier II|BGCOLOR(#990000):Tier III|
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|茨の壁ができた瞬間、その場にいた敵にダメージを与える。|壁の長さが伸びる。|壁から毒が吹き出す。|
&br;
- 決まった距離に出るので敵の足元に出すのが難しいが、クリティカルとクリティカルダメージ強化は乗ってるくさい。壁出してから壁に干渉しないCursed DaggersやVenomous Hailを後ろから撃つ戦法がかなり有効。貫通属性のある魔法に注意 --  &new{2012-09-28 (金) 03:42:47};

#comment(noname)&br;
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集してください。orz

***Burning Leap [#dd308f83]
&color(white){習得可能Lv:Lv35~}; &br;
最大で7m先の地点まで跳躍する。&br;
経路上の敵をノックバックさせ、炎によるダメージを与える。&br;
#javawindowstart(15)
#pcomment(コメント/OUTLANDERスキル Bramble Wall,10,noname)
#javawindowend()

|CENTER:130|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|c
|BGCOLOR(#990000):#csssprite_skillout( 960, alt=Burning Leap)|BGCOLOR(#990000):Lv1|BGCOLOR(#990000):Lv2|BGCOLOR(#990000):Lv3|BGCOLOR(#990000):Lv4|BGCOLOR(#990000):Lv5|BGCOLOR(#990000):Lv6|BGCOLOR(#990000):Lv7|BGCOLOR(#990000):Lv8|BGCOLOR(#990000):Lv9|BGCOLOR(#990000):Lv10|BGCOLOR(#990000):Lv11|BGCOLOR(#990000):Lv12|BGCOLOR(#990000):Lv13|BGCOLOR(#990000):Lv14|BGCOLOR(#990000):Lv15|
|習得可能Lv||||||||||||||||
|消費Mana||||||||||||||||
&br;

***Burning Leap [#BurningLeap]

|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){35};};|#csssprite_skillout( 960, alt=Burning Leap)|LEFT:最大で&color(lawngreen){7m};先の地点まで跳躍する。&br;経路上の敵をノックバックさせ、炎によるダメージを与える。&br;&br;&size(12){[[(Burning Leapの詳細データとコメント)>OUTLANDER/Burning Leap]]};|

#br

|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|35|36|37|38|40|42|45|48|52|59|66|74|81|89|97|
|消費Mana|34|34|35|35|36|37|39|40|42|46|49|53|57|61|65|
|炎ダメージとして与える武器DPSの割合(%)|75|80|85|90|95|100|105|110|115|120|125|130|135|140|145|
|燃焼確率(%)|30|35|40|45|50|55|60|65|70|75|80|85|90|95|100|
|燃焼時間(秒)|4|4.3|4.5|4.8|5|5.3|5.5|5.8|6|6.3|6.5|6.8|7|7.3|7.5|
|ノックバック|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|+45|

#br

|CENTER:130|200|200|200|c
|BGCOLOR(#990000):|BGCOLOR(#990000):Tier I|BGCOLOR(#990000):Tier II|BGCOLOR(#990000):Tier III|
|Tierボーナス|詠唱時間が10%減少。跳躍する距離が9mに拡大する。|詠唱時間が20%減少。跳躍する距離が11mに拡大する。|詠唱時間が30%減少。跳躍する距離が13mに拡大する。|
&br;
- 自キャラの方向を気にしなくていいので、バク転より使い安い移動スキル --  &new{2012-09-27 (木) 17:04:58};
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|詠唱時間が&color(lawngreen){10%};減少。跳躍する距離が&color(lawngreen){9m};に拡大する。|詠唱時間が&color(lawngreen){20%};減少。跳躍する距離が&color(lawngreen){11m};に拡大する。|詠唱時間が&color(lawngreen){30%};減少。跳躍する距離が&color(lawngreen){13m};に拡大する。|

#comment(noname)&br;
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集してください。orz

***Flaming Glaives [#dbf2dbe6]
&color(white){習得可能Lv:Lv42~}; &br;
燃えさかる2つのグレイブがプレイヤーの周囲を飛び回り、その後飛び去っていく。&br;
経路上の敵全てに炎のダメージを与え、燃焼状態にさせる。&br;
#javawindowstart(16)
#pcomment(コメント/OUTLANDERスキル Burning Leap,10,noname)
#javawindowend()

|CENTER:130|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|c
|BGCOLOR(#990000):#csssprite_skillout(1024, alt=Flaming Glaives)|BGCOLOR(#990000):Lv1|BGCOLOR(#990000):Lv2|BGCOLOR(#990000):Lv3|BGCOLOR(#990000):Lv4|BGCOLOR(#990000):Lv5|BGCOLOR(#990000):Lv6|BGCOLOR(#990000):Lv7|BGCOLOR(#990000):Lv8|BGCOLOR(#990000):Lv9|BGCOLOR(#990000):Lv10|BGCOLOR(#990000):Lv11|BGCOLOR(#990000):Lv12|BGCOLOR(#990000):Lv13|BGCOLOR(#990000):Lv14|BGCOLOR(#990000):Lv15|
|習得可能Lv||||||||||||||||
|消費Mana||||||||||||||||
&br;

***Flaming Glaives [#FlamingGlaives]

|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){42};};|#csssprite_skillout(1024, alt=Flaming Glaives)|LEFT:燃えさかる&color(lawngreen){2つ};のグレイブがプレイヤーの周囲を飛び回り、その後飛び去っていく。&br;経路上の敵全てに炎のダメージを与え、燃焼状態にさせる。&br;&br;&size(12){[[(Flaming Glaivesの詳細データとコメント)>OUTLANDER/Flaming Glaives]]};|

#br

|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|42|43|44|46|48|51|54|58|62|67|72|78|84|91|98|
|消費Mana|25|26|26|27|27|28|29|31|32|34|36|38|40|42|44|
|炎ダメージとして与える武器DPSの割合(%)|70|73|76|79|82|85|88|91|94|97|100|103|106|109|112|
|炎ダメージ(6秒間)&color(fuchsia){*};|2850|3228|3606|3990|4368|4746|5130|5508|5886|6264|6648|7026|7404|7782|8166|
|炎,毒ダメージ増加|>|>|>|>|>|>|>|>|-|>|>|>|>|30%|45%|

&color(fuchsia){∗プレイヤーレベルにより向上する(データはLevel100、エリートでの参照値)};

#br

|CENTER:130|200|200|200|c
|BGCOLOR(#990000):|BGCOLOR(#990000):Tier I|BGCOLOR(#990000):Tier II|BGCOLOR(#990000):Tier III|
|Tierボーナス|グレイブが大きくなり、より敵に当たりやすくなる。|命中した敵の炎、毒に対する耐性を30%低下させる。|命中した敵の炎、毒に対する耐性を45%低下させる。|
&br;
- 自分の周囲を周るように飛ぶ。とてつもなく使いづらい。 --  &new{2012-09-28 (金) 13:12:48};
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|グレイブが大きくなり、より敵に当たりやすくなる。|命中した敵の炎、毒に対する耐性を&color(lawngreen){30%};低下させる。|命中した敵の炎、毒に対する耐性を&color(lawngreen){45%};低下させる。|

#comment(noname)&br;
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集してください。orz

***Dodge Mastery (Passive) [#n0ce6e73]
&color(white){習得可能Lv:Lv1~}; &br;
回避率が増加する。
#javawindowstart(17)
#pcomment(コメント/OUTLANDERスキル Flaming Glaives,10,noname)
#javawindowend()

|CENTER:130|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|c
|BGCOLOR(#990000):#csssprite_skillout(1088, alt=Dodge Mastery)|BGCOLOR(#990000):Lv1|BGCOLOR(#990000):Lv2|BGCOLOR(#990000):Lv3|BGCOLOR(#990000):Lv4|BGCOLOR(#990000):Lv5|BGCOLOR(#990000):Lv6|BGCOLOR(#990000):Lv7|BGCOLOR(#990000):Lv8|BGCOLOR(#990000):Lv9|BGCOLOR(#990000):Lv10|BGCOLOR(#990000):Lv11|BGCOLOR(#990000):Lv12|BGCOLOR(#990000):Lv13|BGCOLOR(#990000):Lv14|BGCOLOR(#990000):Lv15|
|習得可能Lv||||||||||||||||
|消費Mana||||||||||||||||
&br;
- あればあるほど良い --  &new{2012-09-27 (木) 17:40:38};
- 高難易度になればなるほど重宝する --  &new{2012-09-28 (金) 08:16:29};
- 回避上限が75%なのでDEXや装備による上昇を含めて最終的に75%になるように調整できるならした方がいい。 --  &new{2012-09-28 (金) 23:44:04};

#comment(noname)&br;
***Dodge Mastery(Passive) [#DodgeMastery]

***Poison Burst (Passive) [#a31e2220]
&color(white){習得可能Lv:Lv7~}; &br;
一定の確率で殺した敵の死体から毒が吹き出すようになる。&br;
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){1};};|#csssprite_skillout(1088, alt=Dodge Mastery)|LEFT:回避率が増加する。&br;&br;&size(12){[[(Dodge Masteryの詳細データとコメント)>OUTLANDER/Dodge Mastery]]};|

|CENTER:130|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|c
|BGCOLOR(#990000):#csssprite_skillout(1152, alt=Poison Burst)|BGCOLOR(#990000):Lv1|BGCOLOR(#990000):Lv2|BGCOLOR(#990000):Lv3|BGCOLOR(#990000):Lv4|BGCOLOR(#990000):Lv5|BGCOLOR(#990000):Lv6|BGCOLOR(#990000):Lv7|BGCOLOR(#990000):Lv8|BGCOLOR(#990000):Lv9|BGCOLOR(#990000):Lv10|BGCOLOR(#990000):Lv11|BGCOLOR(#990000):Lv12|BGCOLOR(#990000):Lv13|BGCOLOR(#990000):Lv14|BGCOLOR(#990000):Lv15|
|習得可能Lv||||||||||||||||
|消費Mana||||||||||||||||
&br;
- スキル攻撃では発動しない? --  &new{2012-09-27 (木) 20:39:03};
- 検証が不十分だけど、固定ダメージ系のスキルでは発動しない。DPS依存スキルでは発動している模様。 --  &new{2012-09-27 (木) 22:03:17};
#br

#comment(noname)&br;
|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|1|2|3|6|10|14|19|25|32|40|49|58|68|79|92|
|回避率(%)|+4|+6|+8|+10|+12|+14|+16|+18|+20|+22|+24|+26|+28|+30|+32|

***Share the Wealth (Passive) [#s1bc05ce]
&color(white){習得可能Lv:Lv14~}; &br;
自身とペット、味方のプレイヤーのCharge生成量を増加させる。&br;
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集してください。orz

|CENTER:130|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|c
|BGCOLOR(#990000):#csssprite_skillout(1216, alt=Share the Wealth)|BGCOLOR(#990000):Lv1|BGCOLOR(#990000):Lv2|BGCOLOR(#990000):Lv3|BGCOLOR(#990000):Lv4|BGCOLOR(#990000):Lv5|BGCOLOR(#990000):Lv6|BGCOLOR(#990000):Lv7|BGCOLOR(#990000):Lv8|BGCOLOR(#990000):Lv9|BGCOLOR(#990000):Lv10|BGCOLOR(#990000):Lv11|BGCOLOR(#990000):Lv12|BGCOLOR(#990000):Lv13|BGCOLOR(#990000):Lv14|BGCOLOR(#990000):Lv15|
|習得可能Lv||||||||||||||||
|消費Mana||||||||||||||||
&br;
- とりあえずlv1でもとっておいていいスキル --  &new{2012-09-27 (木) 16:03:32};
- 自身の受けているチャージのボーナスを周囲に与え 自身も重複して享受できるスキルのようです --  &new{2012-09-27 (木) 23:59:37};
#javawindowstart(18)
#pcomment(コメント/OUTLANDERスキル Dodge Mastery,10,noname)
#javawindowend()

#comment(noname)&br;

**Sigil [#ob72d3f1]
***Blade Pact [#m6b8eef3]
&color(white){習得可能Lv:Lv1~}; &br;
指定地点に7秒間持続する罠を設置する。&br;
罠の周囲にいる敵は3秒間、移動、攻撃速度とアーマーが低下する。&br;
※罠の周囲にいる限りDebuffは更新され続けるので、最大10秒程度は持続する。&br;
***Poison Burst(Passive) [#PoisonBurst]

|CENTER:130|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|c
|BGCOLOR(#990000):#csssprite_skillout(1280, alt=Blade Pact)|BGCOLOR(#990000):Lv1|BGCOLOR(#990000):Lv2|BGCOLOR(#990000):Lv3|BGCOLOR(#990000):Lv4|BGCOLOR(#990000):Lv5|BGCOLOR(#990000):Lv6|BGCOLOR(#990000):Lv7|BGCOLOR(#990000):Lv8|BGCOLOR(#990000):Lv9|BGCOLOR(#990000):Lv10|BGCOLOR(#990000):Lv11|BGCOLOR(#990000):Lv12|BGCOLOR(#990000):Lv13|BGCOLOR(#990000):Lv14|BGCOLOR(#990000):Lv15|
|習得可能Lv||||||||||||||||
|消費Mana||||||||||||||||
&br;
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){7};};|#csssprite_skillout(1152, alt=Poison Burst)|LEFT:一定の確率で殺した敵の死体から毒が吹き出すようになる。&br;&br;&size(12){[[(Poison Burstの詳細データとコメント)>OUTLANDER/Poison Burst]]};|

#br

|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|7|8|9|11|13|17|22|28|35|43|52|60|70|81|93|
|毒ダメージとして与える武器DPSの割合(%)|50|53|56|59|62|65|68|71|74|77|80|83|86|89|92|
|発動確率(%)|12|16|20|24|28|32|36|40|44|48|52|56|60|64|68|

//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集してください。orz

#javawindowstart(19)
#pcomment(コメント/OUTLANDERスキル Poison Burst,10,noname)
#javawindowend()


***Share the Wealth(Passive) [#SharetheWealth]

|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){14};};|#csssprite_skillout(1216, alt=Share the Wealth)|LEFT:自身のChargeに基づいた戦闘ボーナス(MAX10%上昇)に掛けた追加ボーナス(チャージ最大の場合10%×ランクによる%)をペットと味方のプレイヤーに与え、自身にも追加の戦闘ボーナスとして同じ%を与える。&br;&br;&size(12){[[(Share the Wealthの詳細データとコメント)>OUTLANDER/Share the Wealth]]};|

#br

|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|14|15|16|18|20|23|27|32|38|46|55|63|72|83|94|
|戦闘ボーナス(%)|20|24|28|32|36|40|44|48|52|56|60|64|68|72|76|

//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集してください。orz

#javawindowstart(20)
#pcomment(コメント/OUTLANDERスキル Share the Wealth,10,noname)
#javawindowend()

#javawindowclick()


**Sigil [#Sigil]


***Blade Pact [#BladePact]

|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){1};};|#csssprite_skillout(1280, alt=Blade Pact)|LEFT:指定地点を中心に円状の制約エリアを作る。&color(lawngreen){7秒間};持続する。&br;エリア内にいる敵は&color(lawngreen){3秒間};、移動、攻撃速度とアーマーが低下する。&br;&br;※エリア内にいる限りDebuffは更新され続けるので、最大&color(lawngreen){10秒};程度は持続する。&br;&br;&size(12){[[(Blade Pactの詳細データとコメント)>OUTLANDER/Blade Pact]]};|

#br

|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|1|2|3|6|10|14|19|25|32|40|49|58|68|79|92|
|消費Mana|10|11|12|13|14|16|18|20|22|25|28|31|34|38|42|
|敵の攻撃速度減少(3秒間)(%)|15|17|18|20|21|23|24|26|27|29|30|32|33|35|36|
|敵の移動速度減少(3秒間)(%)|15|16.5|18|19.5|21|22.5|24|25.5|27|28.5|30|31.5|33|34.5|36|
|敵の物理アーマー減少(3秒間)(%)|8|10|12|14|16|18|20|22|24|26|28|30|32|34|36|

#br

|CENTER:130|200|200|200|c
|BGCOLOR(#990000):|BGCOLOR(#990000):Tier I|BGCOLOR(#990000):Tier II|BGCOLOR(#990000):Tier III|
|Tierボーナス|罠の持続時間が9秒に増加。|罠の持続時間が11秒に増加。|罠の持続時間が13秒に増加。|
&br;
#comment(noname)&br;
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|持続時間が&color(lawngreen){9秒};に増加。|持続時間が&color(lawngreen){11秒};に増加。|持続時間が&color(lawngreen){13秒};に増加。|

***Shadowshot [#sdcd6d76]
&color(white){習得可能Lv:Lv7~}; &br;
敵に命中すると3つに分裂する弾で敵を攻撃する。&br;
分裂した弾は敵を追尾し、付近の敵に命中する。&br;
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集してください。orz

|CENTER:130|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|c
|BGCOLOR(#990000):#csssprite_skillout(1344, alt=Shadowshot)|BGCOLOR(#990000):Lv1|BGCOLOR(#990000):Lv2|BGCOLOR(#990000):Lv3|BGCOLOR(#990000):Lv4|BGCOLOR(#990000):Lv5|BGCOLOR(#990000):Lv6|BGCOLOR(#990000):Lv7|BGCOLOR(#990000):Lv8|BGCOLOR(#990000):Lv9|BGCOLOR(#990000):Lv10|BGCOLOR(#990000):Lv11|BGCOLOR(#990000):Lv12|BGCOLOR(#990000):Lv13|BGCOLOR(#990000):Lv14|BGCOLOR(#990000):Lv15|
|習得可能Lv||||||||||||||||
|消費Mana||||||||||||||||
&br;
#javawindowstart(21)
#pcomment(コメント/OUTLANDERスキル Blade Pact,10,noname)
#javawindowend()


***Shadowshot [#Shadowshot]

|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){7};};|#csssprite_skillout(1344, alt=Shadowshot)|LEFT:敵に命中すると&color(lawngreen){3つ};に分裂する弾で敵を攻撃する。&br;分裂した弾は敵を追尾し、付近の敵に命中する。&br;&br;&size(12){[[(Shadowshotの詳細データとコメント)>OUTLANDER/Shadowshot]]};|

#br

|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|7|8|9|11|13|17|22|28|35|43|52|60|70|81|93|
|消費Mana|11|11|11|12|12|13|14|15|17|19|22|24|26|29|31|
|武器DPS(%)|76|80|84|88|92|96|100|104|108|112|116|120|124|128|132|
|武器DPS(副効果)(%)|76|78|80|82|84|86|88|90|92|94|96|98|100|102|104|

#br

|CENTER:130|200|200|200|c
|BGCOLOR(#990000):|BGCOLOR(#990000):Tier I|BGCOLOR(#990000):Tier II|BGCOLOR(#990000):Tier III|
|Tierボーナス|敵に命中後4つに分裂する。|敵に命中後5つに分裂する。|敵に命中後6つに分裂する。|
&br;
- 広い場所ではこちら、ダンジョンなど狭い場所ではChaosBurstと使い分けるとよいかも。 --  &new{2012-09-28 (金) 00:56:45};
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|敵に命中後&color(lawngreen){4つ};に分裂する。|敵に命中後&color(lawngreen){5つ};に分裂する。|敵に命中後&color(lawngreen){6つ};に分裂する。|

#comment(noname)&br;
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集してください。orz

***Bane Breath [#b1ac5e41]
&color(white){習得可能Lv:Lv14~}; &br;
前方に毒の息を吐きつけ敵を攻撃する。&br;
2秒間にわたってダメージを与え、このダメージで死んだ敵からはShadowlingが登場する。&br;
Shadowlingは10秒間、プレイヤーの味方として戦闘に参加する。&br;
#javawindowstart(22)
#pcomment(コメント/OUTLANDERスキル Shadowshot,10,noname)
#javawindowend()

|CENTER:130|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|c
|BGCOLOR(#990000):#csssprite_skillout(1408, alt=Bane Breath)|BGCOLOR(#990000):Lv1|BGCOLOR(#990000):Lv2|BGCOLOR(#990000):Lv3|BGCOLOR(#990000):Lv4|BGCOLOR(#990000):Lv5|BGCOLOR(#990000):Lv6|BGCOLOR(#990000):Lv7|BGCOLOR(#990000):Lv8|BGCOLOR(#990000):Lv9|BGCOLOR(#990000):Lv10|BGCOLOR(#990000):Lv11|BGCOLOR(#990000):Lv12|BGCOLOR(#990000):Lv13|BGCOLOR(#990000):Lv14|BGCOLOR(#990000):Lv15|
|習得可能Lv||||||||||||||||
|消費Mana||||||||||||||||
&br;

***Bane Breath [#BaneBreath]

|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){14};};|#csssprite_skillout(1408, alt=Bane Breath)|LEFT:前方に毒の息を吐きつけ敵を攻撃する。&br;&color(lawngreen){2秒間};にわたってダメージを与え、このダメージで死んだ敵からはShadowlingが登場する。&br;Shadowlingは&color(lawngreen){10秒間};、プレイヤーの味方として戦闘に参加する。&br;&br;&size(12){[[(Bane Breathの詳細データとコメント)>OUTLANDER/Bane Breath]]};|

#br

|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|14|15|16|18|20|23|27|32|38|46|55|63|72|83|94|
|消費Mana|15|15|16|16|17|18|19|20|22|25|28|31|34|37|40|
|毒ダメージ(2秒間)&color(fuchsia){*};|&size(10){2026};|&size(10){2026-&br;2404};|&size(10){2026-&br;2848};|&size(10){2026-&br;3228};|&size(10){2026-&br;3670};|&size(10){2026-&br;4050};|&size(10){2026-&br;4430};|&size(10){2026-&br;4872};|&size(10){2026-&br;5252};|&size(10){2026-&br;5694};|&size(10){2026-&br;6074};|&size(10){2026-&br;6454};|&size(10){2026-&br;6896};|&size(10){2026-&br;7276};|&size(10){2026-&br;7718};|
|毒ダメージ&color(fuchsia){*};|&size(10){+633};|&size(10){+633&br;-760};|&size(10){+633&br;-886};|&size(10){+633&br;-1013};|&size(10){+633&br;-1139};|&size(10){+633&br;-1266};|&size(10){+633&br;-1392};|&size(10){+633&br;-1519};|&size(10){+633&br;-1645};|&size(10){+633&br;-1772};|&size(10){+633&br;-1898};|&size(10){+633&br;-2025};|&size(10){+633&br;-2151};|&size(10){+633&br;-2278};|&size(10){+633&br;-2404};|
|Shadowlingの攻撃力&color(fuchsia){*};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1574-2519 Physicalダメージ|

&color(fuchsia){∗プレイヤーレベルにより向上する(データはLevel100、エリートでの参照値)};

#br

|CENTER:130|200|200|200|c
|BGCOLOR(#990000):|BGCOLOR(#990000):Tier I|BGCOLOR(#990000):Tier II|BGCOLOR(#990000):Tier III|
|Tierボーナス|Shadowlingの移動、攻撃速度が10%増加する。|Shadowlingの移動、攻撃速度が20%増加する。|Shadowlingの移動、攻撃速度が30%増加する。|
&br;
- Shadowlings(召喚影)がすべて速度増加する。Bruteをメインに使うならBane Breathで敵を殺せるようなビルドにすると良い。 --  &new{2012-09-27 (木) 16:58:55};
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|Shadowlingの移動、攻撃速度が&color(lawngreen){10%};増加する。|Shadowlingの移動、攻撃速度が&color(lawngreen){20%};増加する。|Shadowlingの移動、攻撃速度が&color(lawngreen){30%};増加する。|

#comment(noname)&br;
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集してください。orz

***Repulsion Hex [#d13ec086]
&color(white){習得可能Lv:Lv21~}; &br;
プレイヤーの周りを浮遊するアバターを召喚する。&br;
アバターは一定間隔ごとに付近の敵をノックバックさせる。&br;
#javawindowstart(23)
#pcomment(コメント/OUTLANDERスキル Bane Breath,10,noname)
#javawindowend()

|CENTER:130|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|c
|BGCOLOR(#990000):#csssprite_skillout(1472, alt=Repulsion Hex)|BGCOLOR(#990000):Lv1|BGCOLOR(#990000):Lv2|BGCOLOR(#990000):Lv3|BGCOLOR(#990000):Lv4|BGCOLOR(#990000):Lv5|BGCOLOR(#990000):Lv6|BGCOLOR(#990000):Lv7|BGCOLOR(#990000):Lv8|BGCOLOR(#990000):Lv9|BGCOLOR(#990000):Lv10|BGCOLOR(#990000):Lv11|BGCOLOR(#990000):Lv12|BGCOLOR(#990000):Lv13|BGCOLOR(#990000):Lv14|BGCOLOR(#990000):Lv15|
|習得可能Lv||||||||||||||||
|消費Mana||||||||||||||||
&br;

***Repulsion Hex [#RepulsionHex]

|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){21};};|#csssprite_skillout(1472, alt=Repulsion Hex)|LEFT:プレイヤーの周りを浮遊するアバターを召喚する。&br;アバターは一定間隔ごとに付近の敵をノックバックさせる。&br;&br;&size(12){[[(Repulsion Hexの詳細データとコメント)>OUTLANDER/Repulsion Hex]]};|

#br

|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|21|22|23|24|26|29|33|37|43|49|58|66|75|85|95|
|消費Mana|27|27|28|28|29|31|33|35|38|41|45|49|54|59|64|
|発射間隔(秒)|1|0.95|0.9|0.85|0.8|0.75|0.7|0.65|0.6|0.55|0.5|0.45|0.4|0.35|0.3|
|クールダウン|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|35秒|
|召還時間(秒)|40|44|47|52|56|60|66|66|72|78|78|84|90|90|96|
|ノックバック|20|23|25|28|30|33|35|38|40|43|45|48|50|53|55|
|中断確率(%)|10|15|20|25|30|35|40|45|50|55|60|65|70|75|80|
|逃走確率|>|>|>|-|>|>|>|>|10%|>|>|>|>|20%|30%|

#br

|CENTER:130|200|200|200|c
|BGCOLOR(#990000):|BGCOLOR(#990000):Tier I|BGCOLOR(#990000):Tier II|BGCOLOR(#990000):Tier III|
|Tierボーナス|10%の確率で攻撃を受けた敵は5秒間逃走する。|20%の確率で攻撃を受けた敵は5秒間逃走する。|30%の確率で攻撃を受けた敵は5秒間逃走する。|
&br;
- 遠距離から攻撃するタイプなら地味ながら重宝する、クールダウンよりも効果時間が長い点も良い --  &new{2012-09-27 (木) 16:52:23};
- 逆に射程が短い、shotgonne、Rapid Fire、Bane Breathなどのスキルとは相性が悪い --  &new{2012-09-27 (木) 17:01:35};
- エリートモンスターにも有効。近接のみなら一方的に攻撃可能。 --  &new{2012-09-28 (金) 00:49:51};
- レベルを上げる価値はあまりない --  &new{2012-09-28 (金) 13:20:07};
- あるよ!ノックバックを出す頻度が全然違う、触られたら死んでしまう高難易度では重要だと思う。 --  &new{2012-09-28 (金) 16:17:49};
- これを1でもとっておくだけで生存率が格段に上がる。 --  &new{2012-09-29 (土) 03:32:01};
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|&color(lawngreen){10%};の確率で攻撃を受けた敵は&color(lawngreen){5秒間};逃走する。|&color(lawngreen){20%};の確率で攻撃を受けた敵は&color(lawngreen){5秒間};逃走する。|&color(lawngreen){30%};の確率で攻撃を受けた敵は&color(lawngreen){5秒間};逃走する。|

#comment(noname)&br;
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集してください。orz

***Stone Pact [#qe23c80a]
&color(white){習得可能Lv:Lv28~}; &br;
指定地点に20秒間持続する罠を設置する。&br;
罠の周囲にいるプレイヤー、味方は3秒間、体力が回復、アーマーが増加する。&br;
※Blade Pact同様、罠の付近にいる間はBuffが更新され続けるため、最大23秒程度は恩恵を受けられる。&br;
#javawindowstart(24)
#pcomment(コメント/OUTLANDERスキル Repulsion Hex,10,noname)
#javawindowend()

|CENTER:130|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|c
|BGCOLOR(#990000):#csssprite_skillout(1536, alt=Stone Pact)|BGCOLOR(#990000):Lv1|BGCOLOR(#990000):Lv2|BGCOLOR(#990000):Lv3|BGCOLOR(#990000):Lv4|BGCOLOR(#990000):Lv5|BGCOLOR(#990000):Lv6|BGCOLOR(#990000):Lv7|BGCOLOR(#990000):Lv8|BGCOLOR(#990000):Lv9|BGCOLOR(#990000):Lv10|BGCOLOR(#990000):Lv11|BGCOLOR(#990000):Lv12|BGCOLOR(#990000):Lv13|BGCOLOR(#990000):Lv14|BGCOLOR(#990000):Lv15|
|習得可能Lv||||||||||||||||
|消費Mana||||||||||||||||
&br;

***Stone Pact [#StonePact]

|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){28};};|#csssprite_skillout(1536, alt=Stone Pact)|LEFT:指定地点を中心に円状の制約エリアを作る。&color(lawngreen){20秒間};持続する。&br;エリア内にいるプレイヤー、ペット、味方は&color(lawngreen){3秒間};、体力回復、アーマー増加を得る。&br;&br;※Blade Pact同様、エリア内にいる間はBuffが更新され続けるため、最大&color(lawngreen){23秒};程度は恩恵を受けられる。&br;&br;&size(12){[[(Stone Pactの詳細データとコメント)>OUTLANDER/Stone Pact]]};|

#br

|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|28|29|30|31|33|35|38|42|46|53|62|69|77|87|96|
|消費Mana|21|21|21|22|22|23|24|25|27|29|32|35|37|41|44|
|クールダウン|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|8秒|
|アーマー防御(3秒間)(%)|+16|+18|+20|+22|+24|+26|+28|+30|+32|+34|+36|+38|+40|+42|+44|
|HP回復(3秒間)&color(fuchsia){*};|1398|1498|1598|1698|1798|1897|1997|2097|2197|2297|2397|2496|2596|2696|2796|
|ダメージ反射確率|>|>|>|-|>|>|>|>|25%|>|>|>|>|50%|75%|

&color(fuchsia){∗プレイヤーレベルにより向上する(データはLevel100、エリートでの参照値)};

#br

|CENTER:130|200|200|200|c
|BGCOLOR(#990000):|BGCOLOR(#990000):Tier I|BGCOLOR(#990000):Tier II|BGCOLOR(#990000):Tier III|
|Tierボーナス|影響下にあるプレイヤーに対する攻撃は25%のダメージを攻撃してきた敵に反射させる。|影響下にあるプレイヤーに対する攻撃は50%のダメージを攻撃してきた敵に反射させる。|影響下にあるプレイヤーに対する攻撃は75%のダメージを攻撃してきた敵に反射させる。|
&br;
- 罠付近はBuffが更新される為一撃で死ななければHPもりもり回復する硬くなるためほぼ不死身 一撃で死ななければ --  &new{2012-09-27 (木) 16:06:51};
- Outlanderのスキルのなかで、1・2を争うほど優秀なスキル。 --  &new{2012-09-27 (木) 17:06:55};
- ソロでもマルチでもこれを取らないOutlanderは地雷と言えるくらいのスキル --  &new{2012-09-28 (金) 13:19:32};
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|影響下にあるプレイヤーに対する攻撃は&color(lawngreen){25%};のダメージを攻撃してきた敵に反射させる。|影響下にあるプレイヤーに対する攻撃は&color(lawngreen){50%};のダメージを攻撃してきた敵に反射させる。|影響下にあるプレイヤーに対する攻撃は&color(lawngreen){75%};のダメージを攻撃してきた敵に反射させる。|

#comment(noname)&br;
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集してください。orz

***Shadowmantle [#w27c2a35]
&color(white){習得可能Lv:Lv35~}; &br;
10秒間プレイヤーを射撃攻撃から守る。&br;
射撃攻撃を受けると一定確率でその攻撃を反射させ、元の威力の75%分のダメージを与える。&br;
または敵を6秒間盲目状態にする。&br;
#javawindowstart(25)
#pcomment(コメント/OUTLANDERスキル Stone Pact,10,noname)
#javawindowend()

|CENTER:130|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|c
|BGCOLOR(#990000):#csssprite_skillout(1600, alt=Shadowmantle)|BGCOLOR(#990000):Lv1|BGCOLOR(#990000):Lv2|BGCOLOR(#990000):Lv3|BGCOLOR(#990000):Lv4|BGCOLOR(#990000):Lv5|BGCOLOR(#990000):Lv6|BGCOLOR(#990000):Lv7|BGCOLOR(#990000):Lv8|BGCOLOR(#990000):Lv9|BGCOLOR(#990000):Lv10|BGCOLOR(#990000):Lv11|BGCOLOR(#990000):Lv12|BGCOLOR(#990000):Lv13|BGCOLOR(#990000):Lv14|BGCOLOR(#990000):Lv15|
|習得可能Lv||||||||||||||||
|消費Mana||||||||||||||||
&br;

***Shadowmantle [#Shadowmantle]

|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){35};};|#csssprite_skillout(1600, alt=Shadowmantle)|LEFT:&color(lawngreen){10秒間};プレイヤーを射撃攻撃から守る。&br;射撃攻撃を受けると一定確率でその攻撃を反射させ、元の威力の&color(lawngreen){75%};分のダメージを与える。&br;または敵を&color(lawngreen){6秒間};盲目状態にする。&br;&br;&size(12){[[(Shadowmantleの詳細データとコメント)>OUTLANDER/Shadowmantle]]};|

#br

|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|35|36|37|38|40|42|45|48|52|59|66|74|81|89|97|
|消費Mana|23|23|24|24|25|25|26|27|29|31|34|36|39|41|44|
|クールダウン(秒)|30|29|28|27|26|25|24|23|22|21|20|19|18|17|16|
|反射確率(%)|33|36|39|42|45|48|51|54|57|60|63|66|69|72|75|
|反射ダメージ|>|>|>|75%|>|>|>|>|125%|>|>|>|>|175%|250%|

#br

|CENTER:130|200|200|200|c
|BGCOLOR(#990000):|BGCOLOR(#990000):Tier I|BGCOLOR(#990000):Tier II|BGCOLOR(#990000):Tier III|
|Tierボーナス|反射ダメージの威力が125%分になる。|反射ダメージの威力が175%分になる。|反射ダメージの威力が250%分になる。|
&br;
- 10秒間は意外と短く そしてCDがかなり長い そしてmana消費がかなり大きい --  &new{2012-09-27 (木) 16:10:09};
- CDはスキルレベル1毎に1秒減るので、効果が切れてから最短で5秒になりますよ。 --  &new{2012-09-28 (金) 13:43:16};
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|反射ダメージの威力が&color(lawngreen){125%};分になる。|反射ダメージの威力が&color(lawngreen){175%};分になる。|反射ダメージの威力が&color(lawngreen){250%};分になる。|

#comment(noname)&br;
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集してください。orz

***Shadowling Brute [#u6e8c4c4]
&color(white){習得可能Lv:Lv42~}; &br;
指定地点にShadowling Bruteを召喚し、味方として戦わせる。&br;
#javawindowstart(26)
#pcomment(コメント/OUTLANDERスキル Shadowmantle,10,noname)
#javawindowend()

|CENTER:130|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|c
|BGCOLOR(#990000):#csssprite_skillout(1664, alt=Shadowling Brute)|BGCOLOR(#990000):Lv1|BGCOLOR(#990000):Lv2|BGCOLOR(#990000):Lv3|BGCOLOR(#990000):Lv4|BGCOLOR(#990000):Lv5|BGCOLOR(#990000):Lv6|BGCOLOR(#990000):Lv7|BGCOLOR(#990000):Lv8|BGCOLOR(#990000):Lv9|BGCOLOR(#990000):Lv10|BGCOLOR(#990000):Lv11|BGCOLOR(#990000):Lv12|BGCOLOR(#990000):Lv13|BGCOLOR(#990000):Lv14|BGCOLOR(#990000):Lv15|
|習得可能Lv||||||||||||||||
|消費Mana||||||||||||||||
&br;

***Shadowling Brute [#ShadowlingBrute]

|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){42};};|#csssprite_skillout(1664, alt=Shadowling Brute)|LEFT:指定地点にShadowling Bruteを召喚し、味方として戦わせる。&br;&br;&size(12){[[(Shadowling Bruteの詳細データとコメント)>OUTLANDER/Shadowling Brute]]};|

#br

|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|42|43|44|46|48|51|54|58|62|67|72|78|84|91|98|
|消費Mana|25|26|26|27|27|28|29|31|32|34|36|38|40|42|44|
|クールダウン|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|30秒|
|追加ダメージ(%)|-|5|10|15|20|25|30|35|40|45|50|55|60|65|70|
|Shadowling Bruteの攻撃力&color(fuchsia){*};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|3463-4722 Physicalダメージ|

&color(fuchsia){∗プレイヤーレベルにより向上する(データはLevel100、エリートでの参照値)};

#br

|CENTER:130|200|200|200|c
|BGCOLOR(#990000):|BGCOLOR(#990000):Tier I|BGCOLOR(#990000):Tier II|BGCOLOR(#990000):Tier III|
|Tierボーナス|Shadowling Bruteはダッシュ攻撃を行う。|Shadowling Bruteは跳躍攻撃を行う。|Shadowling Bruteの攻撃速度が30%増加する。|
&br;
- アイテムでダメージ強化を重ねると恐ろしい攻撃力になる。移動速度が遅いのでShare the WealthやBane Breathで底上げしてやる必要がある --  &new{2012-09-27 (木) 17:08:34};
- このスキルだけだと召喚時間が極端に短い、Death Ritualは必須。 --  &new{2012-09-27 (木) 17:10:16};
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|Shadowling Bruteはダッシュ攻撃を行う。|Shadowling Bruteは跳躍攻撃を行う。|Shadowling Bruteの攻撃速度が&color(lawngreen){30%};増加する。|

#comment(noname)&br;
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集してください。orz

***Master of the Elements (Passive) [#j425634a]
&color(white){習得可能Lv:Lv1~}; &br;
氷、炎、毒、雷によるダメージを増加させる。&br;
#javawindowstart(27)
#pcomment(コメント/OUTLANDERスキル Shadowling Brute,10,noname)
#javawindowend()

|CENTER:130|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|c
|BGCOLOR(#990000):#csssprite_skillout(1728, alt=Master of the Elements)|BGCOLOR(#990000):Lv1|BGCOLOR(#990000):Lv2|BGCOLOR(#990000):Lv3|BGCOLOR(#990000):Lv4|BGCOLOR(#990000):Lv5|BGCOLOR(#990000):Lv6|BGCOLOR(#990000):Lv7|BGCOLOR(#990000):Lv8|BGCOLOR(#990000):Lv9|BGCOLOR(#990000):Lv10|BGCOLOR(#990000):Lv11|BGCOLOR(#990000):Lv12|BGCOLOR(#990000):Lv13|BGCOLOR(#990000):Lv14|BGCOLOR(#990000):Lv15|
|習得可能Lv||||||||||||||||
|消費Mana||||||||||||||||
&br;
- 手裏剣の威力の底上げや、ワンドダメージの強化に。 --  &new{2012-09-27 (木) 17:11:15};
- 後半の強いユニークやレジェンド武器は属性付いてるのでDPSスキルの威力上げるのに有効 --  &new{2012-09-28 (金) 03:49:41};

#comment(noname)&br;
***Master of the Elements(Passive) [#MasteroftheElements]

***Shadowling Ammo (Passive) [#bb18748b]
&color(white){習得可能Lv:Lv7~}; &br;
プレイヤーの撃った弾で死んだ敵から一定の確率でShadowlingが登場する。&br;
Shadowlingは10秒間、プレイヤーの味方として戦闘に参加する。&br;
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){1};};|#csssprite_skillout(1728, alt=Master of the Elements)|LEFT:氷、炎、毒、雷によるダメージを増加させる。&br;&br;&size(12){[[(Master of the Elementsの詳細データとコメント)>OUTLANDER/Master of the Elements]]};|

|CENTER:130|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|c
|BGCOLOR(#990000):#csssprite_skillout(1792, alt=Shadowling Ammo)|BGCOLOR(#990000):Lv1|BGCOLOR(#990000):Lv2|BGCOLOR(#990000):Lv3|BGCOLOR(#990000):Lv4|BGCOLOR(#990000):Lv5|BGCOLOR(#990000):Lv6|BGCOLOR(#990000):Lv7|BGCOLOR(#990000):Lv8|BGCOLOR(#990000):Lv9|BGCOLOR(#990000):Lv10|BGCOLOR(#990000):Lv11|BGCOLOR(#990000):Lv12|BGCOLOR(#990000):Lv13|BGCOLOR(#990000):Lv14|BGCOLOR(#990000):Lv15|
|習得可能Lv||||||||||||||||
|消費Mana||||||||||||||||
&br;
- いつのまにか横にいるかわいい奴 でも最後は爆死 --  &new{2012-09-27 (木) 16:11:07};
- 最大で4匹まで出る。ピストルやショットガンで敵を自分で殺していくビルドには壁として最適。Bruteやペットをメインにするビルドでは移動の邪魔になり相性が悪い。 --  &new{2012-09-27 (木) 17:13:24};
- 楽しいけど実用性はわりと早い段階で残念なことになるかも。スキル攻撃で倒した敵から沸かないのが悲しい --  &new{2012-09-28 (金) 23:52:39};
#br

#comment(noname)&br;
|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|1|2|3|6|10|14|19|25|32|40|49|58|68|79|92|
|+氷,炎,雷ダメージ(%)|2|4|6|8|10|12|14|16|18|20|22|24|26|28|30|
|+毒ダメージ(%)|4|8|12|16|20|24|28|32|36|40|44|48|52|56|60|

***Death Ritual (Passive) [#id31f70d]
&color(white){習得可能Lv:Lv14~}; &br;
Shadowlingの持続時間と攻撃力が増加する。
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集してください。orz

|CENTER:130|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|40|c
|BGCOLOR(#990000):#csssprite_skillout(1856, alt=Death Ritual)|BGCOLOR(#990000):Lv1|BGCOLOR(#990000):Lv2|BGCOLOR(#990000):Lv3|BGCOLOR(#990000):Lv4|BGCOLOR(#990000):Lv5|BGCOLOR(#990000):Lv6|BGCOLOR(#990000):Lv7|BGCOLOR(#990000):Lv8|BGCOLOR(#990000):Lv9|BGCOLOR(#990000):Lv10|BGCOLOR(#990000):Lv11|BGCOLOR(#990000):Lv12|BGCOLOR(#990000):Lv13|BGCOLOR(#990000):Lv14|BGCOLOR(#990000):Lv15|
|習得可能Lv||||||||||||||||
|消費Mana||||||||||||||||
&br;
- 影を何かしら出すビルドは3~5ぐらいでも欲しい、次の戦闘に入るぐらいまでは生存していてもらいたい。 --  &new{2012-09-27 (木) 17:15:37};
#javawindowstart(28)
#pcomment(コメント/OUTLANDERスキル Master of the Elements,10,noname)
#javawindowend()

#comment(noname)&br;

//アウトランダー アイコン一覧
***Shadowling Ammo(Passive) [#ShadowlingAmmo]

|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){7};};|#csssprite_skillout(1792, alt=Shadowling Ammo)|LEFT:プレイヤーの撃った弾で死んだ敵から一定の確率でShadowlingが登場する。&br;Shadowlingは&color(lawngreen){10秒間};、プレイヤーの味方として戦闘に参加する。&br;&br;&size(12){[[(Shadowling Ammoの詳細データとコメント)>OUTLANDER/Shadowling Ammo]]};|

#br

|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|7|8|9|11|13|17|22|28|35|43|52|60|70|81|93|
|確率(%)|12|16|20|24|28|32|36|40|44|48|52|56|60|64|68|
|Shadowlingの攻撃力&color(fuchsia){*};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1260-1899 Physicalダメージ|

&color(fuchsia){∗プレイヤーレベルにより向上する(データはLevel100、エリートでの参照値)};

//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集してください。orz

#javawindowstart(29)
#pcomment(コメント/OUTLANDERスキル Shadowling Ammo,10,noname)
#javawindowend()


***Death Ritual(Passive) [#DeathRitual]

|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){14};};|#csssprite_skillout(1856, alt=Death Ritual)|LEFT:Shadowlingの持続時間と攻撃力が増加する。&br;&br;&size(12){[[(Death Ritualの詳細データとコメント)>OUTLANDER/Death Ritual]]};|

#br

|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|14|15|16|18|20|23|27|32|38|46|55|63|72|83|94|
|生存時間(秒)|11.5|13|14.5|16|17.5|19|20.5|22|23.5|25|26.5|28|29.5|31|32.5|
|追加ダメージ(%)|5|10|15|20|25|30|35|40|45|50|55|60|65|70|75|

//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集してください。orz

#javawindowstart(30)
#pcomment(コメント/OUTLANDERスキル Death Ritual,10,noname)
#javawindowend()

#javawindowclick()


**アウトランダー アイコン一覧 [#s34b16ee]

#csssprite_skillout(   0, alt=Rapid Fire)
#csssprite_skillout(  64, alt=Rune Vault)
#csssprite_skillout( 128, alt=Chaos Burst)
#csssprite_skillout( 192, alt=Cursed Daggers)
#csssprite_skillout( 256, alt=Vortex Hex)
#csssprite_skillout( 320, alt=Shattering Glaive)
#csssprite_skillout( 384, alt=Venomous Hail)
#csssprite_skillout( 448, alt=Long Range Mastery)
#csssprite_skillout( 512, alt=Shotgonne Mastery)
#csssprite_skillout( 576, alt=Akimbo)
#csssprite_skillout( 640, alt=Glaive Throw)
#csssprite_skillout( 704, alt=Tangling Shot)
#csssprite_skillout( 768, alt=Glaive Sweep)
#csssprite_skillout( 832, alt=Sandstorm)
#csssprite_skillout( 896, alt=Bramble Wall)
#csssprite_skillout( 960, alt=Burning Leap)
#csssprite_skillout(1024, alt=Flaming Glaives)
#csssprite_skillout(1088, alt=Dodge Mastery)
#csssprite_skillout(1152, alt=Poison Burst)
#csssprite_skillout(1216, alt=Share the Wealth)
#csssprite_skillout(1280, alt=Blade Pact)
#csssprite_skillout(1344, alt=Shadowshot)
#csssprite_skillout(1408, alt=Bane Breath)
#csssprite_skillout(1472, alt=Repulsion Hex)
#csssprite_skillout(1536, alt=Stone Pact)
#csssprite_skillout(1600, alt=Shadowmantle)
#csssprite_skillout(1664, alt=Shadowling Brute)
#csssprite_skillout(1728, alt=Master of the Elements)
#csssprite_skillout(1792, alt=Shadowling Ammo)
#csssprite_skillout(1856, alt=Death Ritual)

**コメント [#e25ae76d]
- 翻訳感謝です! --  &new{2012-09-23 (日) 22:26:05};
- ありがとう --  &new{2012-09-23 (日) 22:35:02};
- 翻訳お疲れ様です。感謝! --  &new{2012-09-24 (月) 13:19:15};
- アイコンを挿入しました。あとプレイヤーレベルで変化する項目は難易度でも変わるため、修正してます。書いてくれた人ありがとう --  &new{2012-09-24 (月) 17:33:30};
- Pact は誓約といった感じの意味で罠じゃない。古代の呪いともろ説明文に書いてあるよ。 --  &new{2012-09-24 (月) 18:27:46};
- Share the Wealth が間違っていると思う、これはチャージの効果の一部を周囲の味方にbuffしてそのbuffが自分自身にもかかる効果だと思う --  &new{2012-09-25 (火) 16:50:32};
- フォーカス全力振りの手裏剣ビルドやべーわ --  &new{2012-09-25 (火) 20:00:00};
- 手裏剣がこれだけ使えるとマナ増大・回復・吸い出ししたくなるよねw --  &new{2012-09-25 (火) 22:04:12};
- Stone Pactがlv1でもお手軽回復スキル。伸ばすとマルチで前衛の死亡率が下がり支援ヒーラープレイが可能。 --  &new{2012-09-27 (木) 01:31:35};
- コメント欄追記したんで利用してね♪ --  &new{2012-09-27 (木) 13:49:01};
*コメント [#comment]

#comment
#pcomment(コメント/OUTLANDERスキル,10,noname)

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