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#freeze
*OUTLANDERスキル [#skilllist]

''OUTLANDERスキル''一覧です。~

|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|c
|>|>|BGCOLOR(#C80000):CENTER:[[Warfare Skills>#Warfare]]|>|>|BGCOLOR(#0000CE):CENTER:[[Lore Skills>#Lore]]|>|>|BGCOLOR(#7B0094):CENTER:[[Sigil Skills>#Sigil]]|
|BGCOLOR(darkred):[[Rapid Fire>#RapidFire]]&br;&csssprite_skillout(0){Rapid Fire};|BGCOLOR(darkred):[[Rune Vault>#RuneVault]]&br;&csssprite_skillout(64){Rune Vault};|BGCOLOR(darkred):[[Chaos Burst>#ChaosBurst]]&br;&csssprite_skillout(128){Chaos Burst};|BGCOLOR(darkred):[[Glaive Throw>#GlaiveThrow]]&br;&csssprite_skillout(640){Glaive Throw};|BGCOLOR(darkred):[[Tangling Shot>#TanglingShot]]&br;&csssprite_skillout(704){Tangling Shot};|BGCOLOR(darkred):[[Glaive Sweep>#GlaiveSweep]]&br;&csssprite_skillout(768){Glaive Sweep};|BGCOLOR(darkred):[[Blade Pact>#BladePact]]&br;&csssprite_skillout(1280){Blade Pact};|BGCOLOR(darkred):[[Shadowshot>#Shadowshot]]&br;&csssprite_skillout(1344){Shadowshot};|BGCOLOR(darkred):[[Bane Breath>#BaneBreath]]&br;&csssprite_skillout(1408){Bane Breath};|
|BGCOLOR(darkred):[[Cursed Daggers>#CursedDaggers]]&br;&csssprite_skillout(192){Cursed Daggers};|BGCOLOR(darkred):[[Vortex Hex>#VortexHex]]&br;&csssprite_skillout(256){Vortex Hex};|BGCOLOR(darkred):[[Shattering Glaive>#ShatteringGlaive]]&br;&csssprite_skillout(320){Shattering Glaive};|BGCOLOR(darkred):[[Sandstorm>#Sandstorm]]&br;&csssprite_skillout(832){Sandstorm};|BGCOLOR(darkred):[[Bramble Wall>#BrambleWall]]&br;&csssprite_skillout(896){Bramble Wall};|BGCOLOR(darkred):[[Burning Leap>#BurningLeap]]&br;&csssprite_skillout(960){Burning Leap};|BGCOLOR(darkred):[[Repulsion Hex>#RepulsionHex]]&br;&csssprite_skillout(1472){Repulsion Hex};|BGCOLOR(darkred):[[Stone Pact>#StonePact]]&br;&csssprite_skillout(1536){Stone Pact};|BGCOLOR(darkred):[[Shadowmantle>#Shadowmantle]]&br;&csssprite_skillout(1600){Shadowmantle};|
|>|>|BGCOLOR(darkred):[[Venomous Hail>#VenomousHail]]&br;&csssprite_skillout(384){Venomous Hail};|>|>|BGCOLOR(darkred):[[Flaming Glaives>#FlamingGlaives]]&br;&csssprite_skillout(1024){Flaming Glaives};|>|>|BGCOLOR(darkred):[[Shadowling Brute>#ShadowlingBrute]]&br;&csssprite_skillout(1664){Shadowling Brute};|
|BGCOLOR(blue):[[Long Range Mastery>#LongRangeMastery]]&br;&csssprite_skillout(448){Long Range Mastery};|BGCOLOR(blue):[[Shotgonne Mastery>#ShotgonneMastery]]&br;&csssprite_skillout(512){Shotgonne Mastery};|BGCOLOR(blue):[[Akimbo>#Akimbo]]&br;&csssprite_skillout(576){Akimbo};|BGCOLOR(blue):[[Dodge Mastery>#DodgeMastery]]&br;&csssprite_skillout(1088){Dodge Mastery};|BGCOLOR(blue):[[Poison Burst>#PoisonBurst]]&br;&csssprite_skillout(1152){Poison Burst};|BGCOLOR(blue):[[Share the Wealth>#SharetheWealth]]&br;&csssprite_skillout(1216){Share the Wealth};|BGCOLOR(blue):[[Master of the Elements>#MasteroftheElements]]&br;&csssprite_skillout(1728){Master of the Elements};|BGCOLOR(blue):[[Shadowling Ammo>#ShadowlingAmmo]]&br;&csssprite_skillout(1792){Shadowling Ammo};|BGCOLOR(blue):[[Death Ritual>#DeathRitual]]&br;&csssprite_skillout(1856){Death Ritual};|


//|CENTER:|||||||c
//|習得LV|>|CENTER:[[Warfare Skills>#Warfare]]|>|CENTER:[[Lore Skills>#Lore]]|>|CENTER:[[Sigil Skills>#Sigil]]|h
//|&size(16){&color(gold){1};};|BGCOLOR(darkred):#csssprite_skillout(   0, alt=Rapid Fire)|・[[Rapid Fire>#RapidFire]]|BGCOLOR(darkred):#csssprite_skillout( 640, alt=Glaive Throw)|・[[Glaive Throw>#GlaiveThrow]]|BGCOLOR(darkred):#csssprite_skillout(1280, alt=Blade Pact)|・[[Blade Pact>#BladePact]]|
//|&size(16){&color(gold){7};};|BGCOLOR(darkred):#csssprite_skillout(  64, alt=Rune Vault)|・[[Rune Vault>#RuneVault]]|BGCOLOR(darkred):#csssprite_skillout( 704, alt=Tangling Shot)|・[[Tangling Shot>#TanglingShot]]|BGCOLOR(darkred):#csssprite_skillout(1344, alt=Shadowshot)|・[[Shadowshot>#Shadowshot]]|
//|&size(16){&color(gold){14};};|BGCOLOR(darkred):#csssprite_skillout( 128, alt=Chaos Burst)|・[[Chaos Burst>#ChaosBurst]]|BGCOLOR(darkred):#csssprite_skillout( 768, alt=Glaive Sweep)|・[[Glaive Sweep>#GlaiveSweep]]|BGCOLOR(darkred):#csssprite_skillout(1408, alt=Bane Breath)|・[[Bane Breath>#BaneBreath]]|
//|&size(16){&color(gold){21};};|BGCOLOR(darkred):#csssprite_skillout( 192, alt=Cursed Daggers)|・[[Cursed Daggers>#CursedDaggers]]|BGCOLOR(darkred):#csssprite_skillout( 832, alt=Sandstorm)|・[[Sandstorm>#Sandstorm]]|BGCOLOR(darkred):#csssprite_skillout(1472, alt=Repulsion Hex)|・[[Repulsion Hex>#RepulsionHex]]|
//|&size(16){&color(gold){28};};|BGCOLOR(darkred):#csssprite_skillout( 256, alt=Vortex Hex)|・[[Vortex Hex>#VortexHex]]|BGCOLOR(darkred):#csssprite_skillout( 896, alt=Bramble Wall)|・[[Bramble Wall>#BrambleWall]]|BGCOLOR(darkred):#csssprite_skillout(1536, alt=Stone Pact)|・[[Stone Pact>#StonePact]]|
//|&size(16){&color(gold){35};};|BGCOLOR(darkred):#csssprite_skillout( 320, alt=Shattering Glaive)|・[[Shattering Glaive>#ShatteringGlaive]]|BGCOLOR(darkred):#csssprite_skillout( 960, alt=Burning Leap)|・[[Burning Leap>#BurningLeap]]|BGCOLOR(darkred):#csssprite_skillout(1600, alt=Shadowmantle)|・[[Shadowmantle>#Shadowmantle]]|
//|&size(16){&color(gold){42};};|BGCOLOR(darkred):#csssprite_skillout( 384, alt=Venomous Hail)|・[[Venomous Hail>#VenomousHail]]|BGCOLOR(darkred):#csssprite_skillout(1024, alt=Flaming Glaives)|・[[Flaming Glaives>#FlamingGlaives]]|BGCOLOR(darkred):#csssprite_skillout(1664, alt=Shadowling Brute)|・[[Shadowling Brute>#ShadowlingBrute]]|
//|&size(16){&color(gold){1};};|BGCOLOR(blue):#csssprite_skillout( 448, alt=Long Range Mastery)|・[[Long Range Mastery>#LongRangeMastery]]&br;(Passive)|BGCOLOR(blue):#csssprite_skillout(1088, alt=Dodge Mastery)|・[[Dodge Mastery>#DodgeMastery]]&br;(Passive)|BGCOLOR(blue):#csssprite_skillout(1728, alt=Master of the Elements)|・[[Master of the Elements>#MasteroftheElements]]&br;(Passive)|
//|&size(16){&color(gold){7};};|BGCOLOR(blue):#csssprite_skillout( 512, alt=Shotgonne Mastery)|・[[Shotgonne Mastery>#ShotgonneMastery]]&br;(Passive)|BGCOLOR(blue):#csssprite_skillout(1152, alt=Poison Burst)|・[[Poison Burst>#PoisonBurst]]&br;(Passive)|BGCOLOR(blue):#csssprite_skillout(1792, alt=Shadowling Ammo)|・[[Shadowling Ammo>#ShadowlingAmmo]]&br;(Passive)|
//|&size(16){&color(gold){14};};|BGCOLOR(blue):#csssprite_skillout( 576, alt=Akimbo)|・[[Akimbo>#Akimbo]]&br;(Passive)|BGCOLOR(blue):#csssprite_skillout(1216, alt=Share the Wealth)|・[[Share the Wealth>#SharetheWealth]]&br;(Passive)|BGCOLOR(blue):#csssprite_skillout(1856, alt=Death Ritual)|・[[Death Ritual>#DeathRitual]]&br;(Passive)|


#javawindowclick()


**Warfare [#Warfare]


***Rapid Fire [#RapidFire]

|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){1};};|#csssprite_skillout(   0, alt=Rapid Fire)|LEFT:連射による攻撃で敵をノックバックさせ、アーマーを減少させる。&br;初期の射程は&color(lawngreen){7m};。&br;&br;&size(12){[[(Rapid Fireの詳細データとコメント)>OUTLANDER/Rapid Fire]]};|

 必要装備:bow、crossbow、shotgonne、pistol

|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|1|2|3|6|10|14|19|25|32|40|49|58|68|79|92|
|消費Mana(1秒間における)|12|13|14|15|17|19|21|23|26|29|33|37|41|46|51|
|武器ダメージ(%)|25|27|29|31|33|35|37|39|41|43|45|47|49|51|53|
|ノックバック|2.6|2.8|3|3.2|3.4|3.6|3.8|4|4.2|4.4|4.6|4.8|5|5.2|5.4|
|アーマー減少(8秒間)&color(fuchsia){*};|52|56|59|64|68|72|76|79|84|88|91|96|100|104|107|

&color(fuchsia){∗プレイヤーレベルにより向上する(データはLevel100、エリートでの参照値)};

|CENTER:130|200|200|200|c
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|同時に&color(lawngreen){2方向};に弾が発射される。|射程が&color(lawngreen){12m};に拡大する。|攻撃を受けた敵は&color(lawngreen){4秒間};燃焼状態になる。|

//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集してください。orz

#javawindowstart(1)
#pcomment(コメント/OUTLANDERスキル Rapid Fire,10,noname)
#javawindowend()


***Rune Vault [#RuneVault]

|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){7};};|#csssprite_skillout(  64, alt=Rune Vault)|LEFT:後ろに飛び退き敵から距離を取る。&br;元々いた場所に罠を置き、半径&color(lawngreen){4m};以内にいた敵にダメージを与え盲目状態にする。&br;&br;&size(12){[[(Rune Vaultの詳細データとコメント)>OUTLANDER/Rune Vault]]};|

#br

|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|7|8|9|11|13|17|22|28|35|43|52|60|70|81|93|
|消費Mana|9|10|11|12|12|13|15|16|18|20|23|24|28|31|34|
|武器DPS(%)|10|13|16|19|22|25|28|31|34|37|40|43|46|49|52|
|盲目の確率(%)|50|53|56|59|62|65|68|71|74|77|80|83|86|89|92|
|盲目の時間|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|3秒間|6秒間|
|ノックバック|>|>|>|>|>|>|>|>|-|>|>|>|>|>|+30|

#br

|CENTER:130|200|200|200|c
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|罠の半径が&color(lawngreen){5m};に拡大。盲目状態が&color(lawngreen){4秒};に増加。health、manaの吸収能力が使用可能になる。|ノックバック効果を追加。盲目状態が&color(lawngreen){5秒};に増加。武器の持つ能力が使用可能になる。|罠の半径が&color(lawngreen){6m};に拡大。盲目状態が&color(lawngreen){6秒};に増加。Chargeを生成する。|

//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集してください。orz

#javawindowstart(2)
#pcomment(コメント/OUTLANDERスキル Rune Vault,10,noname)
#javawindowend()


***Chaos Burst [#ChaosBurst]

|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){14};};|#csssprite_skillout( 128, alt=Chaos Burst)|LEFT:壁や障害物に当たると反射する&color(lawngreen){3発};の弾を発射する。&br;&br;&size(12){[[(Chaos Burstの詳細データとコメント)>OUTLANDER/Chaos Burst]]};|

 必要装備:bow、crossbow、shotgonne、pistol

|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|14|15|16|18|20|23|27|32|38|46|55|63|72|83|94|
|消費Mana|12|12|12|12|13|14|15|16|18|20|22|24|27|29|32|
|武器DPS(%)|40|42|44|46|48|50|52|54|56|58|60|62|64|66|68|
|毒状態(5秒間)&color(fuchsia){*};|>|>|>|>|>|>|>|>|-|>|>|>|>|>|30%|

&color(fuchsia){∗プレイヤーレベルにより向上する(データはLevel100、エリートでの参照値)};

|CENTER:130|200|200|200|c
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|弾の飛翔速度が&color(lawngreen){50%};増加する。|弾に当たった敵は&color(lawngreen){30%};の確率で毒状態になる。|弾の数が&color(lawngreen){2発};増加する。|


//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集してください。orz

#javawindowstart(3)
#pcomment(コメント/OUTLANDERスキル Chaos Burst,10,noname)
#javawindowend()


***Cursed Daggers [#CursedDaggers]

|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){21};};|#csssprite_skillout( 192, alt=Cursed Daggers)|LEFT:前方に&color(lawngreen){9本};のダガーを投げつける。&br;命中した敵は&color(lawngreen){8秒間};攻撃力が低下する。&br;&br;&size(12){[[(Cursed Daggersの詳細データとコメント)>OUTLANDER/Cursed Daggers]]};|

#br

|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|21|22|23|24|26|29|33|37|43|49|58|66|75|85|95|
|消費Mana|18|19|19|19|20|21|22|24|26|28|31|34|37|40|43|
|毒ダメージ(4秒間)&color(fuchsia){*};|3420|3796|4176|4556|4936|5316|5696|6076|6456|6836|7212|7592|7972|8352|8732|
|ダメージ減少(8秒間)(%)|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|
|ノックバック|3|3.3|3.7|4|4.3|4.7|5|5.3|5.7|6|6.3|6.7|7|7.3|7.7|

&color(fuchsia){∗プレイヤーレベルにより向上する(データはLevel100、エリートでの参照値)};

|CENTER:130|200|200|200|c
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|ダガーの数が&color(lawngreen){11本};に増加。敵に当たった本数ごとに移動速度が&color(lawngreen){0.5%};、&color(lawngreen){4秒間};増加する。|ダガーの数が&color(lawngreen){13本};に増加。敵に当たった本数ごとにクリティカルヒット率が&color(lawngreen){0.5%};、&color(lawngreen){4秒間};増加する。|ダガーの数が&color(lawngreen){15本};に増加。敵に当たった本数ごとにダメージが&color(lawngreen){0.5%};、&color(lawngreen){4秒間};増加する。|

//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集してください。orz

#javawindowstart(4)
#pcomment(コメント/OUTLANDERスキル Cursed Daggers,10,noname)
#javawindowend()


***Vortex Hex [#VortexHex]

|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){28};};|#csssprite_skillout( 256, alt=Vortex Hex)|LEFT:指定地点に杖を召喚する。杖は数秒ごとに付近の敵を引き寄せ、スタンさせる。&br;1度に&color(lawngreen){3体};までの敵を引き寄せる。&br;最大スタン確率は&color(lawngreen){8%};。&br;&br;&size(12){[[(Vortex Hexの詳細データとコメント)>OUTLANDER/Vortex Hex]]};|

#br

|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|28|29|30|31|33|35|38|42|46|53|62|69|77|87|96|
|消費Mana|30|31|31|32|33|34|35|37|39|43|47|51|55|60|64|
|クールダウン|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|3秒|
|召喚の持続時間|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|15秒|
|スタン確率|2%|4%|6%|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|8%|
|毒ダメージ&color(fuchsia){*};|>|>|>|-|+633|+791|+949|+1108|+1266|+1424|+1582|+1740|+1898|+2056|+2215|
|マナ回復(1秒間あたり)&color(fuchsia){*};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|-|1.5|

&color(fuchsia){∗プレイヤーレベルにより向上する(データはLevel100、エリートでの参照値)};

|CENTER:130|200|200|200|c
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|引き寄せられた敵はダメージを受ける。|引き寄せる数が&color(lawngreen){5体};までに増加する。|敵を引き寄せると同時にプレイヤーのマナを回復させる。|

//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集してください。orz

#javawindowstart(5)
#pcomment(コメント/OUTLANDERスキル Vortex Hex,10,noname)
#javawindowend()


***Shattering Glaive [#ShatteringGlaive]

|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){35};};|#csssprite_skillout( 320, alt=Shattering Glaive)|LEFT:敵に命中すると爆発するグレイブを投げつける。&br;爆発地点の&color(lawngreen){4.5m};の範囲内にいる敵にダメージを与える。&br;爆発に巻き込まれた敵は移動速度が低下する。&br;&br;&size(12){[[(Shattering Glaiveの詳細データとコメント)>OUTLANDER/Shattering Glaive]]};|

#br

|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|35|36|37|38|40|42|45|48|52|59|66|74|81|89|97|
|消費Mana|16|16|16|16|17|17|18|18|20|21|23|25|27|28|30|
|Physicalダメージ&color(fuchsia){*};|&size(10){+3163&br;-4112};|&size(10){+3163&br;-4271};|&size(10){+3163&br;-4429};|&size(10){+3163&br;-4587};|&size(10){+3163&br;-4745};|&size(10){+3163&br;-4903};|&size(10){+3163&br;-5061};|&size(10){+3163&br;-5219};|&size(10){+3163&br;-5378};|&size(10){+3163&br;-5536};|&size(10){+3163&br;-5694};|&size(10){+3163&br;-5852};|&size(10){+3163&br;-6010};|&size(10){+3163&br;-6168};|&size(10){+3163&br;-6326};|
|二次Physicalダメージ&color(fuchsia){*};|&size(10){+1898&br;-2531};|&size(10){+1898&br;-2689};|&size(10){+1898&br;-2847};|&size(10){+1898&br;-3005};|&size(10){+1898&br;-3163};|&size(10){+1898&br;-3322};|&size(10){+1898&br;-3480};|&size(10){+1898&br;-3638};|&size(10){+1898&br;-3796};|&size(10){+1898&br;-3954};|&size(10){+1898&br;-4112};|&size(10){+1898&br;-4271};|&size(10){+1898&br;-4429};|&size(10){+1898&br;-4587};|&size(10){+1898&br;-4745};|
|移動速度減少(2秒間)(%)|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|
|ノックバック|4|4.5|5|5.5|6|6.5|7|7.5|8|8.5|9|10|10|11|11|
|逃走する確率(3秒間)&color(fuchsia){*};|>|>|>|-|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|25%|
|炎ダメージ&color(fuchsia){*};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|-|&size(10){+3163&br;-4112};|

&color(fuchsia){∗プレイヤーレベルにより向上する(データはLevel100、エリートでの参照値)};

|CENTER:130|200|200|200|c
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|&color(lawngreen){25%};の確率で敵を&color(lawngreen){3秒間};逃げ回らせる。|爆発の範囲が&color(lawngreen){6m};に拡大する。|爆発した地点から火が伸びる。|

//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集してください。orz

#javawindowstart(6)
#pcomment(コメント/OUTLANDERスキル Shattering Glaive,10,noname)
#javawindowend()


***Venomous Hail [#VenomousHail]

|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){42};};|#csssprite_skillout( 384, alt=Venomous Hail)|LEFT:空から毒の弾を降り注がせ、指定地点から半径&color(lawngreen){4.5m};内の敵を攻撃する。&br;1度に&color(lawngreen){8回};の攻撃が降り注ぐ。&br;&br;&size(12){[[(Venomous Hailの詳細データとコメント)>OUTLANDER/Venomous Hail]]};|

 必要装備:bow、crossbow、shotgonne、pistol

|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|42|43|44|46|48|51|54|58|62|67|72|78|84|91|98|
|消費Mana|33|34|34|35|36|37|38|40|42|45|46|49|52|55|58|
|クールダウン|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|2秒|
|毒ダメージとして与える武器DPSの割合(%)|50|53|56|59|62|65|68|71|74|77|80|83|86|89|92|
|敵の盾を壊せる確率|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|-|100%|

#br

|CENTER:130|200|200|200|c
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|効果半径が&color(lawngreen){5.5m};に拡大する。|攻撃回数が&color(lawngreen){12回};に増加する。|シールドを粉砕する。|

//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集してください。orz

#javawindowstart(7)
#pcomment(コメント/OUTLANDERスキル Venomous Hail,10,noname)
#javawindowend()


***Long Range Mastery(Passive) [#LongRangeMastery]

|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){1};};|#csssprite_skillout( 448, alt=Long Range Mastery)|LEFT:遠距離武器(弓、クロスボウ、ピストル、ショットガン、キャノン)のダメージ上昇。&br;弓、クロスボウ、ピストル、ワンドの射程上昇。&br;&br;&size(12){[[(Long Range Masteryの詳細データとコメント)>OUTLANDER/Long Range Mastery]]};|

#br

|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|1|2|3|6|10|14|19|25|32|40|49|58|68|79|92|
|ダメージ上昇|+2%|+4%|+6%|+8%|+10%|+12%|+14%|+16%|+18%|+20%|+22%|+24%|+26%|+28%|+30%|
|射程上昇|+0.33|+0.67|+1|+1.33|+1.67|+2|+2.33|+2.67|+3|+3.33|+3.67|+4|+4.33|+4.67|+5|

//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集してください。orz

#javawindowstart(8)
#pcomment(コメント/OUTLANDERスキル Long Range Mastery,10,noname)
#javawindowend()


***Shotgonne Mastery(Passive) [#ShotgonneMastery]

|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){7};};|#csssprite_skillout( 512, alt=Shotgonne Mastery)|LEFT:ショットガンによる攻撃のノックバック効果を強化。&br;一定の確率でスタンまたは盲目状態にする。&br;&br;&size(12){[[(Shotgonne Masteryの詳細データとコメント)>OUTLANDER/Shotgonne Mastery]]};|

 必要装備:shotgonne

|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|7|8|9|11|13|17|22|28|35|43|52|60|70|81|93|
|スタン確率|4%|8%|12%|16%|20%|24%|28%|32%|36%|40%|44%|48%|52%|56%|60%|
|ノックバック|+3|+6|+9|+12|+15|+18|+21|+24|+27|+30|+33|+36|+39|+42|+45|
|盲目の確率|20%|25%|30%|35%|40%|45%|50%|55%|60%|65%|70%|75%|80%|85%|90%|

//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集してください。orz

#javawindowstart(9)
#pcomment(コメント/OUTLANDERスキル Shotgonne Mastery,10,noname)
#javawindowend()


***Akimbo(Passive) [#Akimbo]


|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){14};};|#csssprite_skillout( 576, alt=Akimbo)|LEFT:ピストル&color(lawngreen){2丁};を両手に装備した時のみ有効。&br;両手装備によるダメージボーナスを得る。&br;また一定の確率で同時攻撃が発動する。&br;&br;&size(12){[[(Akimboの詳細データとコメント)>OUTLANDER/Akimbo]]};|

 必要装備:2丁のpistol

|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|14|15|16|18|20|23|27|32|38|46|55|63|72|83|94|
|2丁時のダメージボーナス|2%|4%|6%|8%|10%|12%|14%|16%|18%|20%|22%|24%|26%|28%|30%|
|Executeの確率|+2%|+4%|+6%|+8%|+10%|+12%|+14%|+16%|+18%|+20%|+22%|+24%|+26%|+28%|+30%|

//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集してください。orz

#javawindowstart(10)
#pcomment(コメント/OUTLANDERスキル Akimbo,10,noname)
#javawindowend()

#javawindowclick()


**Lore [#Lore]


***Glaive Throw [#GlaiveThrow]

|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){1};};|#csssprite_skillout( 640, alt=Glaive Throw)|LEFT:最大で&color(lawngreen){2体};までの敵に命中するグレイブを投げつけて攻撃する。&br;グレイブに当たった敵は&color(lawngreen){2秒間};、移動速度が低下する。&br;追加のChargeを生成する。&br;&br;&size(12){[[(Glaive Throwの詳細データとコメント)>OUTLANDER/Glaive Throw]]};|

#br

|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|1|2|3|6|10|14|19|25|32|40|49|58|68|79|92|
|消費Mana|10|11|12|13|14|16|18|20|22|25|28|31|34|38|42|
|毒ダメージ&color(fuchsia){*};|&size(10){+3163&br;-3796};|&size(10){+3163&br;-3954};|&size(10){+3163&br;-4112};|&size(10){+3163&br;-4271};|&size(10){+3163&br;-4429};|&size(10){+3163&br;-4587};|&size(10){+3163&br;-4745};|&size(10){+3163&br;-4903};|&size(10){+3163&br;-5061};|&size(10){+3163&br;-5219};|&size(10){+3163&br;-5378};|&size(10){+3163&br;-5536};|&size(10){+3163&br;-5694};|&size(10){+3163&br;-5852};|&size(10){+3163&br;-6010};|
|中断割合|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|+80%|
|移動速度低下率(2秒間)(%)|25|27|29|31|33|35|37|39|41|43|45|47|49|51|53|
|チャージ生成率(%)|2|2.20|2.40|2.60|2.80|3|3.20|3.40|3.60|3.80|4|4.20|4.40|4.60|4.80|

&color(fuchsia){∗プレイヤーレベルにより向上する(データはLevel100、エリートでの参照値)};

#br

|CENTER:130|200|200|200|c
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|&color(lawngreen){3体};までの敵に命中する。|&color(lawngreen){4体};までの敵に命中する。|&color(lawngreen){5体};までの敵に命中する。|

//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集してください。orz

#javawindowstart(11)
#pcomment(コメント/OUTLANDERスキル Glaive Throw,10,noname)
#javawindowend()


***Tangling Shot [#TanglingShot]

|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){7};};|#csssprite_skillout( 704, alt=Tangling Shot)|LEFT:毒を帯びた弾で敵を攻撃し、移動不能状態にする。&br;命中した敵から&color(lawngreen){3.5m};以内の地点にいた敵も&color(lawngreen){50%};の確率で同様の効果を受ける。&br;&br;&size(12){[[(Tangling Shotの詳細データとコメント)>OUTLANDER/Tangling Shot]]};|

#br

|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|7|8|9|11|13|17|22|28|35|43|52|60|70|81|93|
|消費Mana|11|11|11|12|12|13|14|15|17|19|22|24|26|29|31|
|移動不能時間(秒)|3|3.2|3.4|3.6|3.8|4|4.2|4.4|4.6|4.8|5|5.2|5.4|5.6|5.8|
|毒ダメージ&br;(秒)&color(fuchsia){*};|381|508|646|799|965|1140|1331|1531|1748|1977|2215|2470|2737|3012|3306|
|~|3|3.2|3.4|3.6|3.8|4|4.2|4.4|4.6|4.8|5|5.2|5.4|5.6|5.8|
|3秒間再び&br;移動不能にする確率|>|>|>|50%|>|>|>|>|65%|>|>|>|>|80%|95%|
|毒ダメージ(3秒間)&color(fuchsia){*};|381|477|570|666|762|855|951|1044|1140|1236|1329|1425|1521|1614|1710|
&color(fuchsia){∗プレイヤーレベルにより向上する(データはLevel100、エリートでの参照値)};

#br

|CENTER:130|200|200|200|c
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|効果範囲が&color(lawngreen){4.5m};に拡大。移動不能になる確率が&color(lawngreen){65%};に増加する。|効果範囲が&color(lawngreen){5.5m};に拡大。移動不能になる確率が&color(lawngreen){80%};に増加する。|効果範囲が&color(lawngreen){6.5m};に拡大。移動不能になる確率が&color(lawngreen){95%};に増加する。|

//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集してください。orz

#javawindowstart(12)
#pcomment(コメント/OUTLANDERスキル Tangling Shot,10,noname)
#javawindowend()


***Glaive Sweep [#GlaiveSweep]

|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){14};};|#csssprite_skillout( 768, alt=Glaive Sweep)|LEFT:プレイヤーの付近をグレイブでなぎ払い、敵を攻撃する。&br;周囲&color(lawngreen){4m};以内にいた敵に命中し、ノックバックとスタン効果を与える。&br;命中した敵の数ごとにChargeを生成する。&br;&br;&size(12){[[(Glaive Sweepの詳細データとコメント)>OUTLANDER/Glaive Sweep]]};|

#br

|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|14|15|16|18|20|23|27|32|38|46|55|63|72|83|94|
|消費Mana|12|12|13|13|14|15|16|17|19|21|24|26|28|31|34|
|武器DPS(%)|30|32|34|36|38|40|42|44|46|48|50|52|54|56|58|
|ノックバック|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|+40|
|中断割合|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|+50%|
|スタン確率(3秒間)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|50%|95%|
|Physicalダメージ(5秒間)&color(fuchsia){*};|>|>|>|-|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|3165|
|チャージ生成(%)|5|5.50|6|6.50|7|7.50|8|8.50|9|9.50|10|10.50|11|11.50|12|

&color(fuchsia){∗プレイヤーレベルにより向上する(データはLevel100、エリートでの参照値)};

#br

|CENTER:130|200|200|200|c
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|命中した敵に持続的なダメージを与える。|射程が&color(lawngreen){5.5m};に拡大する。|スタンの確率が&color(lawngreen){95%};に増加する。|

//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集してください。orz

#javawindowstart(13)
#pcomment(コメント/OUTLANDERスキル Glaive Sweep,10,noname)
#javawindowend()


***Sandstorm [#Sandstorm]

|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){21};};|#csssprite_skillout( 832, alt=Sandstorm)|LEFT:竜巻をまとったグレイブを投げつける。&br;グレイブは&color(lawngreen){20m};飛び回り、命中した敵にダメージを与えるとともにスタンさせる。&br;命中した敵の数ごとにChargeを生成する。&br;&br;&size(12){[[(Sandstormの詳細データとコメント)>OUTLANDER/Sandstorm]]};|

#br

|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|21|22|23|24|26|29|33|37|43|49|58|66|75|85|95|
|消費Mana|18|19|19|19|21|22|23|25|27|29|32|35|38|42|45|
|ノックバック|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|+15|
|スタンする時間(秒)|1|1.1|1.2|1.3|1.4|1.5|1.6|1.7|1.8|1.9|2.0|2.1|2.2|2.3|2.4|
|Physicalダメージ&color(fuchsia){*};|&size(10){+3163&br;-4745};|&size(10){+3290&br;-4872};|&size(10){+3417&br;-4998};|&size(10){+3543&br;-5125};|&size(10){+3670&br;-5251};|&size(10){+3796&br;-5378};|&size(10){+3923&br;-5504};|&size(10){+4049&br;-5631};|&size(10){+4176&br;-5757};|&size(10){+4302&br;-5884};|&size(10){+4429&br;-6010};|&size(10){+4555&br;-6137};|&size(10){+4682&br;-6263};|&size(10){+4808&br;-6390};|&size(10){+4935&br;-6516};|
|Physicalダメージ&color(fuchsia){*};|>|>|>|-|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|+2215-3163|

&color(fuchsia){∗プレイヤーレベルにより向上する(データはLevel100、エリートでの参照値)};

#br

|CENTER:130|200|200|200|c
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|この攻撃で死んだ敵の死体から毒の雲が発生する。|飛翔する距離が&color(lawngreen){40m};に拡大する。|飛翔する距離が&color(lawngreen){50m};に拡大する。|

//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集してください。orz

#javawindowstart(14)
#pcomment(コメント/OUTLANDERスキル Sandstorm,10,noname)
#javawindowend()


***Bramble Wall [#BrambleWall]

|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){28};};|#csssprite_skillout( 896, alt=Bramble Wall)|LEFT:茨の壁を作り出し、敵の接近を妨げる。&br;&br;&size(12){[[(Bramble Wallの詳細データとコメント)>OUTLANDER/Bramble Wall]]};|

#br

|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|28|29|30|31|33|35|38|42|46|53|62|69|77|87|96|
|消費Mana|29|29|29|30|30|32|33|35|37|40|44|49|51|57|61|
|茨の持続時間|10秒|13秒|16秒|19秒|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|20秒|
|クールダウン|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|2.5秒|
|毒ダメージ&color(fuchsia){*};|>|>|>|-|&size(10){+3163&br;-3796};|&size(10){+3480&br;-4112};|&size(10){+3796&br;-4429};|&size(10){+4112&br;-4745};|&size(10){+4429&br;-5061};|&size(10){+4745&br;-5378};|&size(10){+5061&br;-5694};|&size(10){+5378&br;-6010};|&size(10){+5694&br;-6326};|&size(10){+6010&br;-6643};|&size(10){+6326&br;-6959};|
|ノックバック|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|+45|
|毒ダメージ(3秒間)&color(fuchsia){*};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|-|4746|

&color(fuchsia){∗プレイヤーレベルにより向上する(データはLevel100、エリートでの参照値)};

#br

|CENTER:130|200|200|200|c
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|茨の壁ができた瞬間、その場にいた敵にダメージを与える。|壁の長さが伸びる。|壁から毒が吹き出す。|

//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集してください。orz

#javawindowstart(15)
#pcomment(コメント/OUTLANDERスキル Bramble Wall,10,noname)
#javawindowend()


***Burning Leap [#BurningLeap]

|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){35};};|#csssprite_skillout( 960, alt=Burning Leap)|LEFT:最大で&color(lawngreen){7m};先の地点まで跳躍する。&br;経路上の敵をノックバックさせ、炎によるダメージを与える。&br;&br;&size(12){[[(Burning Leapの詳細データとコメント)>OUTLANDER/Burning Leap]]};|

#br

|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|35|36|37|38|40|42|45|48|52|59|66|74|81|89|97|
|消費Mana|34|34|35|35|36|37|39|40|42|46|49|53|57|61|65|
|炎ダメージとして与える武器DPSの割合(%)|75|80|85|90|95|100|105|110|115|120|125|130|135|140|145|
|燃焼確率(%)|30|35|40|45|50|55|60|65|70|75|80|85|90|95|100|
|燃焼時間(秒)|4|4.3|4.5|4.8|5|5.3|5.5|5.8|6|6.3|6.5|6.8|7|7.3|7.5|
|ノックバック|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|+45|

#br

|CENTER:130|200|200|200|c
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|詠唱時間が&color(lawngreen){10%};減少。跳躍する距離が&color(lawngreen){9m};に拡大する。|詠唱時間が&color(lawngreen){20%};減少。跳躍する距離が&color(lawngreen){11m};に拡大する。|詠唱時間が&color(lawngreen){30%};減少。跳躍する距離が&color(lawngreen){13m};に拡大する。|

//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集してください。orz

#javawindowstart(16)
#pcomment(コメント/OUTLANDERスキル Burning Leap,10,noname)
#javawindowend()


***Flaming Glaives [#FlamingGlaives]

|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){42};};|#csssprite_skillout(1024, alt=Flaming Glaives)|LEFT:燃えさかる&color(lawngreen){2つ};のグレイブがプレイヤーの周囲を飛び回り、その後飛び去っていく。&br;経路上の敵全てに炎のダメージを与え、燃焼状態にさせる。&br;&br;&size(12){[[(Flaming Glaivesの詳細データとコメント)>OUTLANDER/Flaming Glaives]]};|

#br

|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|42|43|44|46|48|51|54|58|62|67|72|78|84|91|98|
|消費Mana|25|26|26|27|27|28|29|31|32|34|36|38|40|42|44|
|炎ダメージとして与える武器DPSの割合(%)|70|73|76|79|82|85|88|91|94|97|100|103|106|109|112|
|炎ダメージ(6秒間)&color(fuchsia){*};|2850|3228|3606|3990|4368|4746|5130|5508|5886|6264|6648|7026|7404|7782|8166|
|炎,毒ダメージ増加|>|>|>|>|>|>|>|>|-|>|>|>|>|30%|45%|

&color(fuchsia){∗プレイヤーレベルにより向上する(データはLevel100、エリートでの参照値)};

#br

|CENTER:130|200|200|200|c
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|グレイブが大きくなり、より敵に当たりやすくなる。|命中した敵の炎、毒に対する耐性を&color(lawngreen){30%};低下させる。|命中した敵の炎、毒に対する耐性を&color(lawngreen){45%};低下させる。|

//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集してください。orz

#javawindowstart(17)
#pcomment(コメント/OUTLANDERスキル Flaming Glaives,10,noname)
#javawindowend()


***Dodge Mastery(Passive) [#DodgeMastery]

|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){1};};|#csssprite_skillout(1088, alt=Dodge Mastery)|LEFT:回避率が増加する。&br;&br;&size(12){[[(Dodge Masteryの詳細データとコメント)>OUTLANDER/Dodge Mastery]]};|

#br

|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|1|2|3|6|10|14|19|25|32|40|49|58|68|79|92|
|回避率(%)|+4|+6|+8|+10|+12|+14|+16|+18|+20|+22|+24|+26|+28|+30|+32|

//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集してください。orz

#javawindowstart(18)
#pcomment(コメント/OUTLANDERスキル Dodge Mastery,10,noname)
#javawindowend()


***Poison Burst(Passive) [#PoisonBurst]

|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){7};};|#csssprite_skillout(1152, alt=Poison Burst)|LEFT:一定の確率で殺した敵の死体から毒が吹き出すようになる。&br;&br;&size(12){[[(Poison Burstの詳細データとコメント)>OUTLANDER/Poison Burst]]};|

#br

|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|7|8|9|11|13|17|22|28|35|43|52|60|70|81|93|
|毒ダメージとして与える武器DPSの割合(%)|50|53|56|59|62|65|68|71|74|77|80|83|86|89|92|
|発動確率(%)|12|16|20|24|28|32|36|40|44|48|52|56|60|64|68|

//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集してください。orz

#javawindowstart(19)
#pcomment(コメント/OUTLANDERスキル Poison Burst,10,noname)
#javawindowend()


***Share the Wealth(Passive) [#SharetheWealth]

|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){14};};|#csssprite_skillout(1216, alt=Share the Wealth)|LEFT:自身のChargeに基づいた戦闘ボーナス(MAX10%上昇)に掛けた追加ボーナス(チャージ最大の場合10%×ランクによる%)をペットと味方のプレイヤーに与え、自身にも追加の戦闘ボーナスとして同じ%を与える。&br;&br;&size(12){[[(Share the Wealthの詳細データとコメント)>OUTLANDER/Share the Wealth]]};|

#br

|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|14|15|16|18|20|23|27|32|38|46|55|63|72|83|94|
|戦闘ボーナス(%)|20|24|28|32|36|40|44|48|52|56|60|64|68|72|76|

//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集してください。orz

#javawindowstart(20)
#pcomment(コメント/OUTLANDERスキル Share the Wealth,10,noname)
#javawindowend()

#javawindowclick()


**Sigil [#Sigil]


***Blade Pact [#BladePact]

|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){1};};|#csssprite_skillout(1280, alt=Blade Pact)|LEFT:指定地点を中心に円状の制約エリアを作る。&color(lawngreen){7秒間};持続する。&br;エリア内にいる敵は&color(lawngreen){3秒間};、移動、攻撃速度とアーマーが低下する。&br;&br;※エリア内にいる限りDebuffは更新され続けるので、最大&color(lawngreen){10秒};程度は持続する。&br;&br;&size(12){[[(Blade Pactの詳細データとコメント)>OUTLANDER/Blade Pact]]};|

#br

|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|1|2|3|6|10|14|19|25|32|40|49|58|68|79|92|
|消費Mana|10|11|12|13|14|16|18|20|22|25|28|31|34|38|42|
|敵の攻撃速度減少(3秒間)(%)|15|17|18|20|21|23|24|26|27|29|30|32|33|35|36|
|敵の移動速度減少(3秒間)(%)|15|16.5|18|19.5|21|22.5|24|25.5|27|28.5|30|31.5|33|34.5|36|
|敵の物理アーマー減少(3秒間)(%)|8|10|12|14|16|18|20|22|24|26|28|30|32|34|36|

#br

|CENTER:130|200|200|200|c
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|持続時間が&color(lawngreen){9秒};に増加。|持続時間が&color(lawngreen){11秒};に増加。|持続時間が&color(lawngreen){13秒};に増加。|

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#javawindowstart(21)
#pcomment(コメント/OUTLANDERスキル Blade Pact,10,noname)
#javawindowend()


***Shadowshot [#Shadowshot]

|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){7};};|#csssprite_skillout(1344, alt=Shadowshot)|LEFT:敵に命中すると&color(lawngreen){3つ};に分裂する弾で敵を攻撃する。&br;分裂した弾は敵を追尾し、付近の敵に命中する。&br;&br;&size(12){[[(Shadowshotの詳細データとコメント)>OUTLANDER/Shadowshot]]};|

#br

|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|7|8|9|11|13|17|22|28|35|43|52|60|70|81|93|
|消費Mana|11|11|11|12|12|13|14|15|17|19|22|24|26|29|31|
|武器DPS(%)|76|80|84|88|92|96|100|104|108|112|116|120|124|128|132|
|武器DPS(副効果)(%)|76|78|80|82|84|86|88|90|92|94|96|98|100|102|104|

#br

|CENTER:130|200|200|200|c
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|敵に命中後&color(lawngreen){4つ};に分裂する。|敵に命中後&color(lawngreen){5つ};に分裂する。|敵に命中後&color(lawngreen){6つ};に分裂する。|

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#javawindowstart(22)
#pcomment(コメント/OUTLANDERスキル Shadowshot,10,noname)
#javawindowend()


***Bane Breath [#BaneBreath]

|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){14};};|#csssprite_skillout(1408, alt=Bane Breath)|LEFT:前方に毒の息を吐きつけ敵を攻撃する。&br;&color(lawngreen){2秒間};にわたってダメージを与え、このダメージで死んだ敵からはShadowlingが登場する。&br;Shadowlingは&color(lawngreen){10秒間};、プレイヤーの味方として戦闘に参加する。&br;&br;&size(12){[[(Bane Breathの詳細データとコメント)>OUTLANDER/Bane Breath]]};|

#br

|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|14|15|16|18|20|23|27|32|38|46|55|63|72|83|94|
|消費Mana|15|15|16|16|17|18|19|20|22|25|28|31|34|37|40|
|毒ダメージ(2秒間)&color(fuchsia){*};|&size(10){2026};|&size(10){2026-&br;2404};|&size(10){2026-&br;2848};|&size(10){2026-&br;3228};|&size(10){2026-&br;3670};|&size(10){2026-&br;4050};|&size(10){2026-&br;4430};|&size(10){2026-&br;4872};|&size(10){2026-&br;5252};|&size(10){2026-&br;5694};|&size(10){2026-&br;6074};|&size(10){2026-&br;6454};|&size(10){2026-&br;6896};|&size(10){2026-&br;7276};|&size(10){2026-&br;7718};|
|毒ダメージ&color(fuchsia){*};|&size(10){+633};|&size(10){+633&br;-760};|&size(10){+633&br;-886};|&size(10){+633&br;-1013};|&size(10){+633&br;-1139};|&size(10){+633&br;-1266};|&size(10){+633&br;-1392};|&size(10){+633&br;-1519};|&size(10){+633&br;-1645};|&size(10){+633&br;-1772};|&size(10){+633&br;-1898};|&size(10){+633&br;-2025};|&size(10){+633&br;-2151};|&size(10){+633&br;-2278};|&size(10){+633&br;-2404};|
|Shadowlingの攻撃力&color(fuchsia){*};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1574-2519 Physicalダメージ|

&color(fuchsia){∗プレイヤーレベルにより向上する(データはLevel100、エリートでの参照値)};

#br

|CENTER:130|200|200|200|c
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|Shadowlingの移動、攻撃速度が&color(lawngreen){10%};増加する。|Shadowlingの移動、攻撃速度が&color(lawngreen){20%};増加する。|Shadowlingの移動、攻撃速度が&color(lawngreen){30%};増加する。|

//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集してください。orz

#javawindowstart(23)
#pcomment(コメント/OUTLANDERスキル Bane Breath,10,noname)
#javawindowend()


***Repulsion Hex [#RepulsionHex]

|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){21};};|#csssprite_skillout(1472, alt=Repulsion Hex)|LEFT:プレイヤーの周りを浮遊するアバターを召喚する。&br;アバターは一定間隔ごとに付近の敵をノックバックさせる。&br;&br;&size(12){[[(Repulsion Hexの詳細データとコメント)>OUTLANDER/Repulsion Hex]]};|

#br

|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|21|22|23|24|26|29|33|37|43|49|58|66|75|85|95|
|消費Mana|27|27|28|28|29|31|33|35|38|41|45|49|54|59|64|
|発射間隔(秒)|1|0.95|0.9|0.85|0.8|0.75|0.7|0.65|0.6|0.55|0.5|0.45|0.4|0.35|0.3|
|クールダウン|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|35秒|
|召還時間(秒)|40|44|47|52|56|60|66|66|72|78|78|84|90|90|96|
|ノックバック|20|23|25|28|30|33|35|38|40|43|45|48|50|53|55|
|中断確率(%)|10|15|20|25|30|35|40|45|50|55|60|65|70|75|80|
|逃走確率|>|>|>|-|>|>|>|>|10%|>|>|>|>|20%|30%|

#br

|CENTER:130|200|200|200|c
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|&color(lawngreen){10%};の確率で攻撃を受けた敵は&color(lawngreen){5秒間};逃走する。|&color(lawngreen){20%};の確率で攻撃を受けた敵は&color(lawngreen){5秒間};逃走する。|&color(lawngreen){30%};の確率で攻撃を受けた敵は&color(lawngreen){5秒間};逃走する。|

//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集してください。orz

#javawindowstart(24)
#pcomment(コメント/OUTLANDERスキル Repulsion Hex,10,noname)
#javawindowend()


***Stone Pact [#StonePact]

|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){28};};|#csssprite_skillout(1536, alt=Stone Pact)|LEFT:指定地点を中心に円状の制約エリアを作る。&color(lawngreen){20秒間};持続する。&br;エリア内にいるプレイヤー、ペット、味方は&color(lawngreen){3秒間};、体力回復、アーマー増加を得る。&br;&br;※Blade Pact同様、エリア内にいる間はBuffが更新され続けるため、最大&color(lawngreen){23秒};程度は恩恵を受けられる。&br;&br;&size(12){[[(Stone Pactの詳細データとコメント)>OUTLANDER/Stone Pact]]};|

#br

|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|28|29|30|31|33|35|38|42|46|53|62|69|77|87|96|
|消費Mana|21|21|21|22|22|23|24|25|27|29|32|35|37|41|44|
|クールダウン|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|8秒|
|アーマー防御(3秒間)(%)|+16|+18|+20|+22|+24|+26|+28|+30|+32|+34|+36|+38|+40|+42|+44|
|HP回復(3秒間)&color(fuchsia){*};|1398|1498|1598|1698|1798|1897|1997|2097|2197|2297|2397|2496|2596|2696|2796|
|ダメージ反射確率|>|>|>|-|>|>|>|>|25%|>|>|>|>|50%|75%|

&color(fuchsia){∗プレイヤーレベルにより向上する(データはLevel100、エリートでの参照値)};

#br

|CENTER:130|200|200|200|c
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|影響下にあるプレイヤーに対する攻撃は&color(lawngreen){25%};のダメージを攻撃してきた敵に反射させる。|影響下にあるプレイヤーに対する攻撃は&color(lawngreen){50%};のダメージを攻撃してきた敵に反射させる。|影響下にあるプレイヤーに対する攻撃は&color(lawngreen){75%};のダメージを攻撃してきた敵に反射させる。|

//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集してください。orz

#javawindowstart(25)
#pcomment(コメント/OUTLANDERスキル Stone Pact,10,noname)
#javawindowend()


***Shadowmantle [#Shadowmantle]

|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){35};};|#csssprite_skillout(1600, alt=Shadowmantle)|LEFT:&color(lawngreen){10秒間};プレイヤーを射撃攻撃から守る。&br;射撃攻撃を受けると一定確率でその攻撃を反射させ、元の威力の&color(lawngreen){75%};分のダメージを与える。&br;または敵を&color(lawngreen){6秒間};盲目状態にする。&br;&br;&size(12){[[(Shadowmantleの詳細データとコメント)>OUTLANDER/Shadowmantle]]};|

#br

|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|35|36|37|38|40|42|45|48|52|59|66|74|81|89|97|
|消費Mana|23|23|24|24|25|25|26|27|29|31|34|36|39|41|44|
|クールダウン(秒)|30|29|28|27|26|25|24|23|22|21|20|19|18|17|16|
|反射確率(%)|33|36|39|42|45|48|51|54|57|60|63|66|69|72|75|
|反射ダメージ|>|>|>|75%|>|>|>|>|125%|>|>|>|>|175%|250%|

#br

|CENTER:130|200|200|200|c
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|反射ダメージの威力が&color(lawngreen){125%};分になる。|反射ダメージの威力が&color(lawngreen){175%};分になる。|反射ダメージの威力が&color(lawngreen){250%};分になる。|

//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集してください。orz

#javawindowstart(26)
#pcomment(コメント/OUTLANDERスキル Shadowmantle,10,noname)
#javawindowend()


***Shadowling Brute [#ShadowlingBrute]

|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){42};};|#csssprite_skillout(1664, alt=Shadowling Brute)|LEFT:指定地点にShadowling Bruteを召喚し、味方として戦わせる。&br;&br;&size(12){[[(Shadowling Bruteの詳細データとコメント)>OUTLANDER/Shadowling Brute]]};|

#br

|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|42|43|44|46|48|51|54|58|62|67|72|78|84|91|98|
|消費Mana|25|26|26|27|27|28|29|31|32|34|36|38|40|42|44|
|クールダウン|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|30秒|
|追加ダメージ(%)|-|5|10|15|20|25|30|35|40|45|50|55|60|65|70|
|Shadowling Bruteの攻撃力&color(fuchsia){*};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|3463-4722 Physicalダメージ|

&color(fuchsia){∗プレイヤーレベルにより向上する(データはLevel100、エリートでの参照値)};

#br

|CENTER:130|200|200|200|c
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|Shadowling Bruteはダッシュ攻撃を行う。|Shadowling Bruteは跳躍攻撃を行う。|Shadowling Bruteの攻撃速度が&color(lawngreen){30%};増加する。|

//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集してください。orz

#javawindowstart(27)
#pcomment(コメント/OUTLANDERスキル Shadowling Brute,10,noname)
#javawindowend()


***Master of the Elements(Passive) [#MasteroftheElements]

|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){1};};|#csssprite_skillout(1728, alt=Master of the Elements)|LEFT:氷、炎、毒、雷によるダメージを増加させる。&br;&br;&size(12){[[(Master of the Elementsの詳細データとコメント)>OUTLANDER/Master of the Elements]]};|

#br

|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|1|2|3|6|10|14|19|25|32|40|49|58|68|79|92|
|+氷,炎,雷ダメージ(%)|2|4|6|8|10|12|14|16|18|20|22|24|26|28|30|
|+毒ダメージ(%)|4|8|12|16|20|24|28|32|36|40|44|48|52|56|60|

//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集してください。orz

#javawindowstart(28)
#pcomment(コメント/OUTLANDERスキル Master of the Elements,10,noname)
#javawindowend()


***Shadowling Ammo(Passive) [#ShadowlingAmmo]

|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){7};};|#csssprite_skillout(1792, alt=Shadowling Ammo)|LEFT:プレイヤーの撃った弾で死んだ敵から一定の確率でShadowlingが登場する。&br;Shadowlingは&color(lawngreen){10秒間};、プレイヤーの味方として戦闘に参加する。&br;&br;&size(12){[[(Shadowling Ammoの詳細データとコメント)>OUTLANDER/Shadowling Ammo]]};|

#br

|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|7|8|9|11|13|17|22|28|35|43|52|60|70|81|93|
|確率(%)|12|16|20|24|28|32|36|40|44|48|52|56|60|64|68|
|Shadowlingの攻撃力&color(fuchsia){*};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1260-1899 Physicalダメージ|

&color(fuchsia){∗プレイヤーレベルにより向上する(データはLevel100、エリートでの参照値)};

//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集してください。orz

#javawindowstart(29)
#pcomment(コメント/OUTLANDERスキル Shadowling Ammo,10,noname)
#javawindowend()


***Death Ritual(Passive) [#DeathRitual]

|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){14};};|#csssprite_skillout(1856, alt=Death Ritual)|LEFT:Shadowlingの持続時間と攻撃力が増加する。&br;&br;&size(12){[[(Death Ritualの詳細データとコメント)>OUTLANDER/Death Ritual]]};|

#br

|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|14|15|16|18|20|23|27|32|38|46|55|63|72|83|94|
|生存時間(秒)|11.5|13|14.5|16|17.5|19|20.5|22|23.5|25|26.5|28|29.5|31|32.5|
|追加ダメージ(%)|5|10|15|20|25|30|35|40|45|50|55|60|65|70|75|

//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集してください。orz

#javawindowstart(30)
#pcomment(コメント/OUTLANDERスキル Death Ritual,10,noname)
#javawindowend()

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**アウトランダー アイコン一覧 [#s34b16ee]

#csssprite_skillout(   0, alt=Rapid Fire)
#csssprite_skillout(  64, alt=Rune Vault)
#csssprite_skillout( 128, alt=Chaos Burst)
#csssprite_skillout( 192, alt=Cursed Daggers)
#csssprite_skillout( 256, alt=Vortex Hex)
#csssprite_skillout( 320, alt=Shattering Glaive)
#csssprite_skillout( 384, alt=Venomous Hail)
#csssprite_skillout( 448, alt=Long Range Mastery)
#csssprite_skillout( 512, alt=Shotgonne Mastery)
#csssprite_skillout( 576, alt=Akimbo)
#csssprite_skillout( 640, alt=Glaive Throw)
#csssprite_skillout( 704, alt=Tangling Shot)
#csssprite_skillout( 768, alt=Glaive Sweep)
#csssprite_skillout( 832, alt=Sandstorm)
#csssprite_skillout( 896, alt=Bramble Wall)
#csssprite_skillout( 960, alt=Burning Leap)
#csssprite_skillout(1024, alt=Flaming Glaives)
#csssprite_skillout(1088, alt=Dodge Mastery)
#csssprite_skillout(1152, alt=Poison Burst)
#csssprite_skillout(1216, alt=Share the Wealth)
#csssprite_skillout(1280, alt=Blade Pact)
#csssprite_skillout(1344, alt=Shadowshot)
#csssprite_skillout(1408, alt=Bane Breath)
#csssprite_skillout(1472, alt=Repulsion Hex)
#csssprite_skillout(1536, alt=Stone Pact)
#csssprite_skillout(1600, alt=Shadowmantle)
#csssprite_skillout(1664, alt=Shadowling Brute)
#csssprite_skillout(1728, alt=Master of the Elements)
#csssprite_skillout(1792, alt=Shadowling Ammo)
#csssprite_skillout(1856, alt=Death Ritual)

*コメント [#comment]

#pcomment(コメント/OUTLANDERスキル,10,noname)

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