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*OUTLANDER/OUTLANDERビルド [#z98c27fa]

#contents


**二丁拳銃型 [#hd256821]

http://torchlight2armory.com/skill-calc?i=4#beWMQt3QsnSiFquxXgTi-9OTTymzgv
召還を使用しない火力特化ビルド
プレイ途中なので逐次編集します

-長所:圧倒的火力とそこそこの生存能力
-短所:序盤がきつい

***ステータス [#ha567212]
-STR:ガン振り
-DEX:100程度までなら振っていい。終盤装備でとる
-FOC:不要。マナがきついならマナポ飲め
-VIT:不要。盾もたないので勿体ない。装備とテクニックでカバー
***メインスキル [#df3c6da4]
#csssprite_skillout(   0, alt=Rapid Fire)
#csssprite_skillout( 384, alt=Venomous Hail)
#csssprite_skillout( 448, alt=Long Range Mastery)
#csssprite_skillout( 576, alt=Akimbo)
#csssprite_skillout(1472, alt=Repulsion Hex)
#csssprite_skillout(1536, alt=Stone Pact)
#csssprite_skillout(1728, alt=Master of the Elements)

***サブスキル [#n7f2b6ea]
#csssprite_skillout(1088, alt=Dodge Mastery)
#csssprite_skillout( 192, alt=Cursed Daggers)
#csssprite_skillout(  64, alt=Rune Vault)
#csssprite_skillout(1216, alt=Share the Wealth)

***基本戦法 [#u572628c]

***育成 [#qa674d95]
マルチで寄生、レベル42になったら羽ばたこう

スペルは以下のうちからチョイス
-本体
--Marksmanship
--Dual Wielding
--Concentration
--Dervish
--Haste

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**ショットガン型 [#g05f7d87]

コメント

-長所:
-短所:

***ステータス [#t07b8410]

***メインスキル [#h6660ec8]

***サブスキル [#v4e2256b]

***基本戦法 [#r250a9dd]

***育成 [#nf1de134]


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**Venomous Hailクリティカル火力型 [#gd626899]

多くの人が作るだろう投擲スキル系ではないビルドを使用しているので紹介。

-長所:非常に高い火力で敵を一掃
-短所:主力スキル習得がlv42のためビルド完成が非常に遅い

***ステータス [#v52c1312]
Dexterity>Strength=Vitalirty>Focus

***メインスキル [#y40a4865]
#csssprite_skillout( 384, alt=Venomous Hail)
#csssprite_skillout( 448, alt=Long Range Mastery)
#csssprite_skillout( 704, alt=Tangling Shot)
#csssprite_skillout(1536, alt=Stone Pact)
#csssprite_skillout(1664, alt=Shadowling Brute)
#csssprite_skillout(1856, alt=Death Ritual)


***サブスキル [#oa1dc94b]
#csssprite_skillout(  64, alt=Rune Vault)
#csssprite_skillout(1088, alt=Dodge Mastery)
#csssprite_skillout(1152, alt=Poison Burst)
#csssprite_skillout(1216, alt=Share the Wealth)
#csssprite_skillout(1280, alt=Blade Pact)
#csssprite_skillout(1472, alt=Repulsion Hex)
#csssprite_skillout(1728, alt=Master of the Elements)
#csssprite_skillout(1792, alt=Shadowling Ammo)

***基本戦法 [#f1395b18]
Tangling Shotで敵を足止めしVenomous Hailで攻撃。~
ボス戦では画面ぎりぎりから逃げ撃ち。~
育ちきるとShadowling Bruteを盾にしてStone Pactとポーションでガチ戦闘も可能。

***育成 [#i06bdf54]
序盤の攻撃スキルがTangling Shotのみなので通常攻撃がメインとなる。~
使用武器は問わない。~
マルチでサポート的に立ち回りレベルを上げるのが楽。~
敵の攻撃を耐えるために盾が必要となるため最終的に拳銃+盾となる。~
lv80前後で単発クリティカルダメージ3000のVenomous Hailを降らせる。~
lv100で10000*12ダメージ近くなる。高周目でも雑魚の群れを一掃可能。~
スキルメインでマナ消費がきつくなるため、マナ回復ソケットアイテムが必要。~

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**Focus型 [#w2e3e3c2]

序盤はGlaive Throw、後半はVenomous Hailで立ち回る。両スキル共にPoisonダメージなのでFocusをガン振りすることで、後半異常な攻撃力を発揮する。

-長所:とにかく攻撃力が半端ない。ラスボスもVenomous Hail 3、4発で撃沈。
-短所:Focusガン振りなので、エレメンタルダメ付きの武器を調達できないと攻撃力が著しく低下する。
VITや体力は装備やJEMで補わなければ、後半雑魚の攻撃ですら即死する。
只管スキルの連発になるので、立ち回りを考えずにガンガン使うと、直ぐに息切れする。

***ステータス [#kb004e1c]
-STR:不要。(エレメンタルダメ付きの武器を装備すれば通常攻撃力も上がる。)
-DEX:不要。(装備の効果だけでもクリティカル率100%達成可能。)
-FOC:エレメンタルダメージ+%が火力に影響する。1につき0.5%固定で伸びる。
-VIT:不要。

***メインスキル [#af6963e5]
#csssprite_skillout( 640, alt=Glaive Throw)
#csssprite_skillout( 384, alt=Venomous Hail)
#csssprite_skillout(1216, alt=Share the Wealth)
#csssprite_skillout(1728, alt=Master of the Elements)
#csssprite_skillout(1536, alt=Stone Pact)
#csssprite_skillout( 448, alt=Long Range Mastery)
#csssprite_skillout( 576, alt=Akimbo)

***サブスキル [#ueb1b98a]
メイン以外は自由。

***基本戦法 [#z54986c7]
敵が見えたら、手裏剣を投げる。数が多ければ、Stone Pactのバリアに入る。後半は主にVenomous Hailに切り替える。ボス戦は、Stone Pactの範囲内からVenomous Hailを連発。normalなら、どんなボスでも2、3発で沈む。

***育成 [#fb2bed6b]
武器に物理ダメージはいらない。エレメンタルダメージ付きの武器を使おう。~
エレメンタルダメージ付きの武器なら、Focus 1につき0.5%固定で武器DPSも伸びるので、STRは不要。~
Master of the ElementsによってPoisonだけ他の2倍ボーナスがつくので、Poisonダメ付き武器が理想。~
Focusはステ振りのみでも良く、DEXとVITを装備でガン積みしなければ、雑魚の弓一撃ですら非常に痛いので、装備のステは良く考えておく~
Focus振りにより、Executeの確率も上昇するので二丁拳銃と相性が良い。その際、Akimboも上げるので武器DPSも上昇し、Venomous Hailの威力が更に上る。~
Glaive Throwは本来固定ダメだが、Focus振りにより、Lv上昇とともに威力が伸び続ける。~
Poisonダメージ60%上昇や、クリティカルダメージ60%上昇の付いた装備は是非使いたい。~
Lv80前後で武器DPSが3000程度の場合、単発クリティカルダメージ1万~1万5千 x 12発のVenomous Hailを降らせる。良い武器が手に入れば、2~3万になる。~
Lv100でクリティカルダメージ60%上昇の付いた二丁拳銃を装備した場合、Glaive Throwの単発クリティカルダメージは10~15万ほど。Venomous Hailは3~4万 x 12発ほどになる。

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**Glaive Throw型 [#w2e3e3c2]

お手軽に強いGlaive Throwをメインとしたビルド。いわゆる手裏剣ビルド。

-長所:固定ダメージなので、適当な装備でも火力が出る。射程も長く、敵に誘導して当たるので、雑魚が素早く簡単に処理できる。Lv1からメインスキルを取得できるので、育成も簡単。
-短所:固定ダメージなので、後半は火力が伸ばしづらい。

***ステータス [#kb004e1c]
-STR:不要。(Glaive Throwのクリティカル倍率は装備の効果やSTRでは上がらない)
-DEX:クリティカル率が火力に影響する。ただし、装備の効果だけでもクリティカル率100%達成可能。
-FOC:マジックダメージ+%が火力に影響する。1につき0.5%固定で伸びる。
-VIT:最終的にダメージ100%軽減を目指すならば不要。

筆者はFocusに全て振っている。


***メインスキル [#af6963e5]
#csssprite_skillout( 640, alt=Glaive Throw)
#csssprite_skillout(1216, alt=Share the Wealth)
#csssprite_skillout(1728, alt=Master of the Elements)

***サブスキル [#ueb1b98a]
火力強化に
#csssprite_skillout( 192, alt=Cursed Daggers)
#csssprite_skillout(1280, alt=Blade Pact)
その他各種防御強化・召喚スキル(Damage taken reduced by 100%を目指すなら不要)

***基本戦法 [#z54986c7]
遠距離から敵の方向に手裏剣を投げるだけ。誘導性能があるので適当に投げるだけで当たる。~
ボス戦ではボスに向かって遠距離からひたすら投げる。反射により周りの雑魚も同時に掃除される。~

***育成 [#fb2bed6b]
Glaive Throwのノーマルヒット時のダメージは「表示ダメージ×(100%+毒ダメージ強化%+Focusの魔法ダメージ強化%)」。~
なので、序盤はFoc、Dex、PoisonDamageが付いた防具にソケットをあけ、MP回復速度のVoid Emberをつけたものや、クリティカル率+のついた片手武器を両手に持って使うとよい。~
Poison Damage +50%のユニーク装備等が手に入れば、火力は一気に伸びる。~
武器で攻撃することはほとんどないので、有用なオプションが付いているならば、何でもよい。~
筆者は片手剣とピストルの二刀流で使用していた。~


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**○○型 [#w2e3e3c2]

コメント

-長所:
-短所:

***ステータス [#kb004e1c]

***メインスキル [#af6963e5]
//スキルアイコンはアウトランダー アイコン一覧を参考のこと

***サブスキル [#ueb1b98a]

***基本戦法 [#z54986c7]

***育成 [#fb2bed6b]


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**二丁拳銃 Shattering Glaive型 [#k534a216]

一撃クリダメ 1'000'000 に届く超火力・超DPSを発揮するShattering Glaiveビルド

-長所:全職中トップクラスのDPS
-短所:耐久力の無さ。チャージの維持がしんどい。mana消費が多い。立ち回りに気を使い、油断すると死ぬ

***ステータス [#g93619f6]
Strength 100(+400)&br;
Dextarity 100(+400)&br;
Focus 235(+1200以上)&br;
Vitarity 100(+400)&br;

()内は装備エンチャントによる補正値目安。クリダメが重要なのでStrengthも高めにしたい

***装備 [#gb417f8b]
-武器:Steam Tech-Nine
--+6% Critical Hit Chance
--40% bonus to Critical Damage
--+25 Dexterity Attribute bonus
--Conveys 740 Physical Damage over 5 seconds)
---Shattering Glaiveは武器のクリティカル倍率が両手とも乗るのでレジェンダリーよりもこちらのほうが強い
-防具:Dominionシリーズ
---アイテムレベル105の最終装備に最大エンチャントをするため
-GEM:HP+1540をたっぷり。移動速度+6% 3~4個。HP・Mana自然回復もそこそこ
---耐久力皆無のOUTLANDERにはDR(全耐性)よりも総HP増加のほうが効果が高いため。HP20,000以上は欲しい

***アクティブスキル [#gbdaf18b]
#csssprite_skillout( 320, alt=Shattering Glaive)
#csssprite_skillout(1472, alt=Repulsion Hex)
#csssprite_skillout(1536, alt=Stone Pact)
#csssprite_skillout(1600, alt=Shadowmantle)
#csssprite_skillout( 960, alt=Burning Leap)
-Burning LeapはRune Vault 1と交換もいい。mana消費も少なく機動力も高い。またBurning Leapは高レベルでないと機能性が足りないので、使いこなせるならRune Vault。余ったスキルポイントはMaster of the Elementsに回す。個人的に使いこなせなかったのと一回の移動量が多いためBurning Leapを選択

***パッシブスキル [#b23036c2]
#csssprite_skillout( 448, alt=Long Range Mastery)
#csssprite_skillout( 576, alt=Akimbo)
#csssprite_skillout(1088, alt=Dodge Mastery)
#csssprite_skillout(1216, alt=Share the Wealth)
Dodge Mastery:12

***基本戦法 [#c2d4ee62]
攻撃をくらわないような立ち回りを意識
-素撃ちでチャージを維持しつつ Shattering Glaive連打
-Repulsion Hexは常時展開
-Stone PactとShadowmantleは規模の大きい集団戦やボス戦前に使用。超火力のおかげで効果時間終了までには戦闘は終わる

***育成 [#dd3ea02c]
Glaive Throw と相性が良い。Shattering Glaiveまでの繋ぎに

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アウトランダー アイコン一覧
#csssprite_skillout(   0, alt=Rapid Fire)
#csssprite_skillout(  64, alt=Rune Vault)
#csssprite_skillout( 128, alt=Chaos Burst)
#csssprite_skillout( 192, alt=Cursed Daggers)
#csssprite_skillout( 256, alt=Vortex Hex)
#csssprite_skillout( 320, alt=Shattering Glaive)
#csssprite_skillout( 384, alt=Venomous Hail)
#csssprite_skillout( 448, alt=Long Range Mastery)
#csssprite_skillout( 512, alt=Shotgonne Mastery)
#csssprite_skillout( 576, alt=Akimbo)
#csssprite_skillout( 640, alt=Glaive Throw)
#csssprite_skillout( 704, alt=Tangling Shot)
#csssprite_skillout( 768, alt=Glaive Sweep)
#csssprite_skillout( 832, alt=Sandstorm)
#csssprite_skillout( 896, alt=Bramble Wall)
#csssprite_skillout( 960, alt=Burning Leap)
#csssprite_skillout(1024, alt=Flaming Glaives)
#csssprite_skillout(1088, alt=Dodge Mastery)
#csssprite_skillout(1152, alt=Poison Burst)
#csssprite_skillout(1216, alt=Share the Wealth)
#csssprite_skillout(1280, alt=Blade Pact)
#csssprite_skillout(1344, alt=Shadowshot)
#csssprite_skillout(1408, alt=Bane Breath)
#csssprite_skillout(1472, alt=Repulsion Hex)
#csssprite_skillout(1536, alt=Stone Pact)
#csssprite_skillout(1600, alt=Shadowmantle)
#csssprite_skillout(1664, alt=Shadowling Brute)
#csssprite_skillout(1728, alt=Master of the Elements)
#csssprite_skillout(1792, alt=Shadowling Ammo)
#csssprite_skillout(1856, alt=Death Ritual)

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**コメント [#b0ab8360]
- テンプレート的なものを作っておきました --  &new{2012-10-02 (火) 04:03:47};
- いわゆる手裏剣ビルドを追加しました。かなり適当な内容なので、加筆修正お願いします。 --  &new{2012-10-04 (木) 18:29:00};
- ステ振りも書いてほしい --  &new{2013-01-21 (月) 20:52:13};
- http://torchlight2armory.com/skill-calc?i=4#beXWasBqpDR_uGFUUAsGbZgysrJjgv --  &new{2013-01-21 (月) 21:09:33};
- 2 --  &new{2013-01-24 (木) 20:53:56};
- 二丁拳銃 Shattering Glaive型を追加しました。&br;なんでこんなにOUTLANDERだけビルドが多いのか疑問だったけど、なんでこの型が無かったのかもさらに疑問。 --  &new{2017-08-07 (月) 16:54:38};

#comment(noname)&br;


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