*合成 [#i71d0908] #contents **合成 [#k1e07a05] Act2から合成が可能となる。 **レシピ一覧 [#r9e6c879] |400|700|c |CENTER:&color(orange){材料};|CENTER:&color(orange){合成後};|h |同じグレードのポーションx3|1グレード上のポーションx1 (Big→Giant→Huge→Super→Grand→Mega→Ultimate)| |セット装備x2(種類不問)|ランダムな別のセット装備x1| |スペルx2(種類不問)|ランダムなスペルx1(グレード1アップ?)| |ユニーク装備x4(種類不問)|ランダムな別のユニーク装備x1| |ユニーク(Orange)装備x4(種類不問)|ランダムな別のユニーク(Orange)装備x1| |ソケット無し装備+宝石(種類不問)x2(少なくとも宝石の一方のアイテムLvは、ソケット無し装備のアイテムLvと同等か、上回っていなければならない)|ソケット付きの同じ装備(要するに穴があく。追加ソケットは基本1つ、稀に複数)| |宝石x3(種類不問)|ランダムなレア宝石x1(レベル=材料アイテムの最低レベル)| ||| ※穴あけについて分かりにくいので補足~ 用意すべきは、1.穴あけしたい装備 2.宝石A(アイテムLvが穴あけしたい装備以上、同じLVならOK)~ 3.宝石B(アイテムLv不問); **コメント [#a67cdc18] - デフォでセット2つで別のセット -- &new{2012-09-23 (日) 19:48:10}; - ユニーク4つで別のユニーク -- &new{2012-09-23 (日) 19:48:21}; - ポーション3つで上位ポーション1つ -- &new{2012-09-23 (日) 21:19:51}; - スキルスクロール2つで別のスキル -- &new{2012-09-23 (日) 21:46:48}; - セットアイテム2つでランダムなセットアイテムになる -- &new{2012-09-23 (日) 23:17:02}; - ソケットの空いていないアイテム+アイテムレベルが同じかそれ以上の宝石 -- [[ソケット作成]] &new{2012-09-23 (日) 23:18:54}; - ソケット作成は宝石2つ必要 -- [[ソケット作成]] &new{2012-09-23 (日) 23:19:51}; - ソケットに入れられるアイテム3つでランダムなソケット可能アイテム作成 -- &new{2012-09-23 (日) 23:20:53}; - ユニークのソケッタブル3つを合成したら普通に青色ソケッタブルになりました -- &new{2012-09-25 (火) 01:00:59}; - ユニークのソケットアイテムは「ユニーク装備」と「ソケットアイテム」の両方の性質を持つ。レシピによってどちらとして扱われるかが決まる模様。 -- &new{2012-09-25 (火) 12:47:58}; - 穴のない装備品+ソケッタブルshared+ソケッタブルspeckで1穴付いた同じ装備品が作成できた -- &new{2012-09-25 (火) 13:19:37}; - ポーション合成時に、ポーションは1スタックだけ合成枠に入れれば良い。わざわざスタックを3分割して、合成枠3つに分けて入れる必要は無い -- &new{2012-09-26 (水) 00:09:35}; - 青ポーションと赤ポーションで紫ポーション? -- &new{2012-09-26 (水) 01:42:48}; - Chaos x3でBloodに、Chaos x2+IronでVoidになりました。 -- &new{2012-09-26 (水) 15:31:27}; - Iron x3で3つとも、同じ属性にしなければChaosになりました。 -- &new{2012-09-26 (水) 15:35:35}; - Ironじゃなくて、属性でした。 -- &new{2012-09-26 (水) 19:06:04}; - ソケットなし装備にレア宝石と通常宝石で穴2つ空き装備。4回中4回成功 -- &new{2012-09-26 (水) 23:29:06}; - セット青×2で合成していたら、ユニークが合成された。運が良かった。 -- &new{2012-09-28 (金) 14:58:39}; - その後何回かやってみたけど2つ穴装備が再現できなかった。バグだったかも。 -- &new{2012-09-28 (金) 22:58:52}; - 魔法書2枚で新しい魔法書ができる -- &new{2012-09-28 (金) 23:33:20}; - その後何回かやってみたけど2つ穴装備が再現できなかった。バグだったかも。 -- &new{2012-09-29 (土) 03:41:21}; - 開く穴の個数は確率っぽい エンチャ武器+speck*2で4回やって1つに2つ孔が開いた -- &new{2012-09-29 (土) 22:26:49}; - 正確には片方が装備レベル以上あればOK、ランダムで2個付く可能性あり -- &new{2012-09-30 (日) 02:20:53}; - プレイヤーのレベルを超える合成品は出来ない -- &new{2012-10-03 (水) 12:02:44}; - ソケット作成って、ベースアイテムに穴が開くってわけじゃないんだね。 -- &new{2012-12-03 (月) 12:19:33}; - 穴開けたらオプション値変わって性能下がった・・・ -- &new{2012-12-03 (月) 12:20:02}; #comment