*合成 [#i71d0908]

#contents

**合成 [#k1e07a05]

Act2から合成が可能となる。

**レシピ一覧 [#r9e6c879]
|400|700|c
|CENTER:&color(orange){材料};|CENTER:&color(orange){合成後};|h
|同じグレードのポーションx3|1グレード上のポーションx1 (Big→Giant→Huge→Super→Grand→Mega→Ultimate)|
|セット装備x2(種類不問)|ランダムな別のセット装備x1|
|スペルx2(種類不問)|ランダムなスペルx1(グレード1アップ?)|
|ユニーク装備x4(種類不問)|ランダムな別のユニーク装備x1|
|ユニーク(Orange)装備x4(種類不問)|ランダムな別のユニーク(Orange)装備x1|
|ソケット無し装備+宝石(種類不問)x2(少なくとも宝石の一方のアイテムLvは、ソケット無し装備のアイテムLvと同等か、上回っていなければならない)|ソケット付きの同じ装備(要するに穴があく。追加ソケットは基本1つ、稀に複数)|
|宝石x3(種類不問)|ランダムなレア宝石x1(レベル=材料アイテムの最低レベル)|
|||
※穴あけについて分かりにくいので補足~
用意すべきは、1.穴あけしたい装備 2.宝石A(アイテムLvが穴あけしたい装備以上、同じLVならOK)~
3.宝石B(アイテムLv不問);

**コメント [#a67cdc18]
- デフォでセット2つで別のセット --  &new{2012-09-23 (日) 19:48:10};
- ユニーク4つで別のユニーク --  &new{2012-09-23 (日) 19:48:21};
- ポーション3つで上位ポーション1つ --  &new{2012-09-23 (日) 21:19:51};
- スキルスクロール2つで別のスキル --  &new{2012-09-23 (日) 21:46:48};
- セットアイテム2つでランダムなセットアイテムになる --  &new{2012-09-23 (日) 23:17:02};
- ソケットの空いていないアイテム+アイテムレベルが同じかそれ以上の宝石 -- [[ソケット作成]] &new{2012-09-23 (日) 23:18:54};
- ソケット作成は宝石2つ必要 -- [[ソケット作成]] &new{2012-09-23 (日) 23:19:51};
- ソケットに入れられるアイテム3つでランダムなソケット可能アイテム作成 --  &new{2012-09-23 (日) 23:20:53};
- ユニークのソケッタブル3つを合成したら普通に青色ソケッタブルになりました --  &new{2012-09-25 (火) 01:00:59};
- ユニークのソケットアイテムは「ユニーク装備」と「ソケットアイテム」の両方の性質を持つ。レシピによってどちらとして扱われるかが決まる模様。 --  &new{2012-09-25 (火) 12:47:58};
- 穴のない装備品+ソケッタブルshared+ソケッタブルspeckで1穴付いた同じ装備品が作成できた --  &new{2012-09-25 (火) 13:19:37};
- ポーション合成時に、ポーションは1スタックだけ合成枠に入れれば良い。わざわざスタックを3分割して、合成枠3つに分けて入れる必要は無い --  &new{2012-09-26 (水) 00:09:35};
- 青ポーションと赤ポーションで紫ポーション? --  &new{2012-09-26 (水) 01:42:48};
- Chaos x3でBloodに、Chaos x2+IronでVoidになりました。 --  &new{2012-09-26 (水) 15:31:27};
- Iron x3で3つとも、同じ属性にしなければChaosになりました。 --  &new{2012-09-26 (水) 15:35:35};
- Ironじゃなくて、属性でした。 --  &new{2012-09-26 (水) 19:06:04};
- ソケットなし装備にレア宝石と通常宝石で穴2つ空き装備。4回中4回成功 --  &new{2012-09-26 (水) 23:29:06};
- セット青×2で合成していたら、ユニークが合成された。運が良かった。 --  &new{2012-09-28 (金) 14:58:39};
- その後何回かやってみたけど2つ穴装備が再現できなかった。バグだったかも。 --  &new{2012-09-28 (金) 22:58:52};
- 魔法書2枚で新しい魔法書ができる --  &new{2012-09-28 (金) 23:33:20};
- その後何回かやってみたけど2つ穴装備が再現できなかった。バグだったかも。 --  &new{2012-09-29 (土) 03:41:21};
- 開く穴の個数は確率っぽい エンチャ武器+speck*2で4回やって1つに2つ孔が開いた --  &new{2012-09-29 (土) 22:26:49};
- 正確には片方が装備レベル以上あればOK、ランダムで2個付く可能性あり --  &new{2012-09-30 (日) 02:20:53};
- プレイヤーのレベルを超える合成品は出来ない --  &new{2012-10-03 (水) 12:02:44};
- ソケット作成って、ベースアイテムに穴が開くってわけじゃないんだね。 --  &new{2012-12-03 (月) 12:19:33};
- 穴開けたらオプション値変わって性能下がった・・・ --  &new{2012-12-03 (月) 12:20:02};

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