*Frenzy Mastery [#s2c3b21e] **Frenzy Masteryスキルのデータと性能 [#n23d269c] |CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c |&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h |&size(16){&color(#80B0F0){1};};|#csssprite_skillber(1728, alt=Frenzy Mastery)|LEFT:Frenzy状態(Charge&color(lawngreen){100%};で発動)の持続時間が増加する。&br;&br;&size(12){&javadisp(1){};};| #br |CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c |Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h |習得可能Lv|||||||||||||||| |消費Mana|||||||||||||||| |???|||||||||||||||| |???|||||||||||||||| //編集される方、よければスキル一覧ページも同様に編集してください。orz **Frenzy Masteryスキルと相性の良いスキル [#s559ab6e] **コメント [#rc5a8a4d] - STR型ならMAX推奨、DEX型なら不要 -- &new{2012-09-28 (金) 15:00:05}; - とりあえず1振れば6秒ほど伸びる。 -- &new{2012-09-28 (金) 15:14:20}; - 6秒から6。5秒に伸びるだけでは? -- &new{2012-09-28 (金) 16:55:00}; - increased to 6.5だから1振ると+0.5秒だな -- &new{2012-09-30 (日) 17:24:21}; - 何故DEX型なら不要なのか一切説明がなく意味が不明だな -- &new{2012-10-04 (木) 01:39:58}; - DEX型だとFrenzy無くてもクリティカル出るからでしょ -- &new{2012-10-04 (木) 02:23:32}; #pcomment(コメント/BERSERKERスキル Frenzy Mastery,15,noname) #comment(noname)&br;