*Death's Bounty [#i6334054] **Death's Bountyスキルのデータと性能 [#b08a2bc4] |CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c |&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h |&size(16){&color(#80B0F0){28};};|#csssprite_skillemb(1536,alt=Death's Bounty)|LEFT:&size(11){&javadisp(25){};};| |~|~|LEFT:指定地点から&color(lawngreen){6m};の範囲に呪いをかける。&br;その範囲内で敵が死ぬとプレイヤーの体力、マナを回復させる&color(lawngreen){3つ};の弾がプレイヤーに向かって飛んでくる。| #br |CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c |Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h |習得可能Lv|||||||||||||||| |消費Mana|21|21|21|22|22|23|24|25|27|21|32|35|37|41|44| |Cooldown(秒)|2.5s|2.4s|2.3s|2.2s|2.1s|2.0s|1.9s|1.8s|1.7s|1.6s|1.5s|1.4s|1.3s|1.2s|1.1s| |Health回復量&br;(1秒毎)|208|229|250|271|292|312|333|354|375|396|416|437|458|479|500| |Mana回復量&br;(1秒毎)|7.3|8.1|8.8|9.5|10.3|11.0|11.7|12.5|13.2|13.9|14.6|15.4|16.1|16.8|17.6| |移動速度低下率&br;(持続時間)|>|>|>|CENTER:-|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:33%&br;(2.0s)| |スタン発生率&br;(持続時間)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:-|CENTER:100%&br;(1.0s)| #br |CENTER:130|200|200|200|c ||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h |Tierボーナス|弾の数が4つに増加。また2秒間敵の動きが遅くなる。|弾の数が5つに増加。また詠唱速度が50%増加する。|弾の数が6つに増加。敵は1秒スタンする。| **Death's Bountyスキルと相性の良いスキル [#k77e621c] **コメント [#t5c70191] - なんとこれを使うだけで敵を倒したときにHPとMPが回復するスキル!お得!・・・と見せかけて微妙 -- &new{2012-09-29 (土) 01:11:24}; - 魔法使いは耐久無いし防御スキルもいいのがないので高難易度だとHPが満タンか瀕死か即死かなのでHPPOTがぶ飲みだしマルチだと他の人のバフの方がつかえる。MPは氷波やチャージマスタリーがあればMPを使い切るまでに打ち放題状態になりその間にMPが回復するのでやっぱり微妙、さらに今作はPOTのスタックが99に増えた+アイテム所持量が増えたぶんPOTが高性能に、おまけにスキル編成によってはショートカットも圧迫するので・・・ -- &new{2012-09-29 (土) 01:15:37}; - COOPでやると味方も回復するから使えないこともないかな。結構重宝してるよ -- &new{2012-09-29 (土) 10:30:48}; - HP回復は他の職業で優秀なのがあるしマナ回復にしても同じ感じだし、POTの使い勝手が1より数倍上がってるし…スキルスロット余っててポイントも余ってるなら有りかも? -- &new{2012-09-29 (土) 16:31:28}; - Tierボーナスの追加効果がすごい便利。2秒のスローでもその間にかなり距離を取ることもできるから個人的にはすごい重宝している。 -- &new{2012-09-29 (土) 23:17:06}; #pcomment(コメント/EMBERMAGEスキル Death's Bounty,15,noname) #comment(noname)&br;