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[[ENGINEER/ENGINEERスキル]]
- 雑魚敵の一蹴に便利。事前に出しておくと良い。 -- &new{2...
- 遠くから敵の密集場所に出せば範囲攻撃として使える、予め...
- 事前に出す必要がある為チキンプレイじゃないと使い道が薄...
- あっても良いけど後回し。節約したい人は1も取らないほう...
- キャノン型なら先に1取ってもいいと思う。それ以上は後回...
- キャノン型だけどいらないと思う。スキル取っちゃったなら...
- 後半になればなるほど威力の不満が出てくるので使わなくな...
- 10まで上げて後悔。覚えたばかりの頃は強かったんだけどな...
- 火炎か雷属性ならパッシブで威力の底上げできて使い物にな...
- これとボット系はminion damage+%で威力が増す。詳しく検...
- 固定ダメージの物理だけど、dexだかなんだかで威力UPするっ...
- 出してる時間がもったいないが、エリートだと強いボスから...
- スキルレベル上げてもダメージ固定だから、余程のことがな...
- minion damage+の装備品が無いと使う意味があまりない。逆...
- 召喚扱いなのでパッシブのfire and sparkも装備の炎ダメー...
- ロボを愛する召喚エンジのためのスキル、全身minion dame+...
- 火力がステで増えない分基礎ダメージが高い=タンク向け? ...
- 良質マインと通常マインのdotダメージは重複するため実際に...
- LVUPとお供ダメージUPでのみ攻撃力増加。LVをあげるとバラ...
- 出しとくだけでサーチ&デストロイ。楽々強スキル -- &new...
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[[ENGINEER/ENGINEERスキル]]
- 雑魚敵の一蹴に便利。事前に出しておくと良い。 -- &new{2...
- 遠くから敵の密集場所に出せば範囲攻撃として使える、予め...
- 事前に出す必要がある為チキンプレイじゃないと使い道が薄...
- あっても良いけど後回し。節約したい人は1も取らないほう...
- キャノン型なら先に1取ってもいいと思う。それ以上は後回...
- キャノン型だけどいらないと思う。スキル取っちゃったなら...
- 後半になればなるほど威力の不満が出てくるので使わなくな...
- 10まで上げて後悔。覚えたばかりの頃は強かったんだけどな...
- 火炎か雷属性ならパッシブで威力の底上げできて使い物にな...
- これとボット系はminion damage+%で威力が増す。詳しく検...
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- スキルレベル上げてもダメージ固定だから、余程のことがな...
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- 良質マインと通常マインのdotダメージは重複するため実際に...
- LVUPとお供ダメージUPでのみ攻撃力増加。LVをあげるとバラ...
- 出しとくだけでサーチ&デストロイ。楽々強スキル -- &new...
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