EMBERMAGEスキル

EMBERMAGEスキル一覧です。

Inferno

Magma Spear

習得LVSKILL
1 Magma Spear 16m先まで飛ぶ炎の槍を放つ。
貫通効果を持ち、炎属性のDPS依存ダメージを与えつつ、一定確率で炎属性DoTを3秒加える。Rank10から6秒

(スキル説明文には表記されていないが、低確率でBurn状態も付与する。持続時間はDoT持続時間と連動している模様。)

(Magma Spearの詳細データとコメント)
 
Rank123456789101112131415
習得可能Lv12361014192532404958687992
消費Mana91011121314161820222528313438
攻撃力(DPSの)33%34%35%36%37%38%39%40%41%42%43%44%45%50%51%
DoTが入る確率35%40%45%50%55%60%65%70%75%80%85%90%95%100%100%
炎DoT(Lv100)*569459796264654968347114740476897971165121708217652182221879219362
DoT持続時間3.0s6.0s

∗プレイヤーのレベルにより上昇する。並びに難易度により変化するため注意

Tier ITier IITier III
Tierボーナス射程が24mに増加する燃焼時間が6秒間に増加する。槍が反射するようになる。

Magma Mace

習得LVSKILL
7 Magma Mace 炎を帯びた巨大な槌で前方5mをなぎ払う。
6秒間の炎属性DoTと炎属性のDPS依存ダメージを与える。
また敵を80%の確率で3秒間スタンさせる。
このスキルはチャージを溜めることができない。

(Magma Maceの詳細データとコメント)
 
Rank123456789101112131415
習得可能Lv7
消費Mana121314151617192224273032364045
攻撃力(DPSの)50%53%56%59%62%65%68%71%74%77%80%83%86%89%92%
炎DoT(6秒間)
(Lv100)*
474649385130531655085694588660786264645666486834702672127404
スタン発生率
(持続時間)
80%
(3.0s)
敵の盾を破壊する確率-25%
Attack Speed reduced by 33% for 3 seconds-33%67%

∗プレイヤーのレベルにより上昇する。並びに難易度により変化するため注意

Tier ITier IITier III
Tierボーナス25%の確率で敵のシールドを粉砕する。命中した敵は3秒間移動速度が33%低下する。命中した敵は3秒間移動速度が67%低下する。

Firebombs

習得LVSKILL
14 Firebombs 3つの炎の弾を投げつけ、落下した地点を炎上させる。
その上を通過する敵に炎属性DoTを与え、移動速度を低下させる。
また低確率で敵を混乱させ逃走状態にする。
このスキルはチャージを上昇させない。

(Firebombsの詳細データとコメント)
 
Rank123456789101112131415
習得可能Lv21
消費Mana171920222426293336394247
Cooldown(秒)2.0s1.6s1.2s0.8s
炎DoT(Lv100)*1898
-3796
1992
-3985
2087
-4175
2182
-4365
2277
-4555
2372
-4745
2467
-4934
2562
-5124
2657
-5314
2752
-5504
2847
-5694
2941
-5883
3036
-6073
3131
-6263
3226
-6453
DoT持続時間2.0s2.1s2.2s2.3s2.4s2.5s2.6s2.7s2.8s2.9s3.0s3.1s3.2s3.3s3.4s
移動速度低下量
(持続時間)
12%
(2s)
15%
(2.1s)
18%
(2.2s)
21%
(2.3s)
24%
(2.4s)
27%
(2.5s)
30%
(2.6s)
33%
(2.7s)
36%
(2.8s)
39%
(2.9s)
42%
(3s)
45%
(3.1s)
48%
(3.2s)
51%
(3.3s)
54%
(3.4s)
逃走発生率
(持続時間)
1%
(2s)
2%
(2.1s)
3%
(2.2s)
4%
(2.3s)
5%
(2.4s)
6%
(2.5s)
7%
(2.6s)
8%
(2.7s)
9%
(2.8s)
10%
(2.9s)
11%
(3s)
12%
(3.1s)
13%
(3.2s)
14%
(3.3s)
15%
(3.4s)

∗プレイヤーのレベルにより上昇する。並びに難易度により変化するため注意

Blazing Pillar

習得LVSKILL
21 Blazing Pillar プレイヤーの四方に炎の柱を作り出す。
柱は自動的に敵を追尾し炎属性の固定ダメージを与える。
Charge生成量が大きい。
また、Rank2より一定確率でエレメンタルエフェクトBurnが発生し7秒間持続する。

(Blazing Pillarの詳細データとコメント)
 
Rank123456789101112131415
習得可能Lv49586675
消費Mana181919192021222426283134374043
炎ダメージ
(Lv100)*
2373
-3163
2373
-3322
2373
-3480
2373
-3638
2373
-3796
2373
-3954
2373
-4112
2373
-4271
2373
-4429
2373
-4587
2373
-4745
2373
-4903
2373
-5061
2373
-5219
2373
-5378
Cooldown(秒)9s8.8s8.5s8.3s8.0s7.8s7.5s7.3s7.0s6.8s6.5s6.3s6.0s5.8s5.5s
Burnが入る確率-5%10%15%20%25%30%35%40%45%50%55%60%65%70%

∗プレイヤーのレベルにより上昇する。並びに難易度により変化するため注意

Tier ITier IITier III
Tierボーナス柱の数が5つに増加する。柱の数が6つに増加する。柱の数が7つに増加する。

Infernal Collapse

習得LVSKILL
28 Infernal Collapse 指定地点に火球を作り出す。
しばらくすると弾は爆発し4m以内にいた敵に炎属性の固定ダメージを与え、ノックバックさせる。

(Infernal Collapseの詳細データとコメント)
 
Rank123456789101112131415
習得可能Lv6977
消費Mana27272728293031333527*4245495457
Cooldown(秒)2.5s2.4s2.3s2.2s2,1s2.0s1.9s1.8s1.7s1.6s1.5s1.4s1.3s1.2s1.1s
炎ダメージ
(Lv100)*
5694
-7592
5694
-7971
5694
-8351
5694
-8730
5694
-9110
5694
-9489
5694
-9869
5694
-10249
5694
-10628
5694
-11108
5694
-11387
5694
-11767
5694
-12146
5694
-12526
5694
-12906
ノックバック30405065

∗プレイヤーのレベルにより上昇する。並びに難易度により変化するため注意
∗このRankだけ消費コストが初期値になる。バグか仕様か不明。v1.11.5.3で確認。

Tier ITier IITier III
Tierボーナス効果範囲が5mに拡大。ノックバック効果が増加する。効果範囲が6mに拡大。ノックバック効果が増加する。効果範囲が7mに拡大。ノックバック効果が増加する。

Immolation Aura

習得LVSKILL
35 Immolation Aura プレイヤーを炎の渦で包み、3m以内に接近してきた敵に炎によるDoTダメージを1秒間与える。

(Immolation Auraの詳細データとコメント)
 
Rank123456789101112131415
習得可能Lv
消費Mana232324242525262729313436394144
効果時間(秒)30s32s34s36s38s40s42s44s46s48s50s52s54s56s58s
Cooldown(秒)28s30s32s34s36s38s40s42s44s46s48s50s52s54s56s
炎DoT(1秒間)
(Lv100)
633696760823886949101310761139120212661329139214551519
全被ダメージ減少-5%10%15%


Tier ITier IITier III
Tierボーナス被ダメージの5%を吸収する。被ダメージの10%を吸収する。被ダメージの15%を吸収する。

Firestorm

習得LVSKILL
42 Firestorm 指定地点を中心として15mの範囲に燃えさかる灰を降り注がせる。
炎属性のDoTを6秒与え、更に炎への耐性を6秒低下させる。
このスキルはチャージを上昇させない。

(Firestormの詳細データとコメント)
 
Rank123456789101112131415
習得可能Lv4248515872
消費Mana33343435363738404227*14649525558
Cooldown(秒)2.5s2.4s2.3s2.2s2.1s2.0s1.9s1.8s1.7s1.6s1.5s1.4s1.3s1.21.1s
炎DoT(6秒間)
(Lv100)
1902
-3798
2280
-4176
2658
-4560
3042*23420
-5316
3798
-5694
4176
-6078
4560
-6456
4938
-6834
5316
-7212
5694
-7596
6078
-7974
6456
-8352
6834
-8730
7212
-9114
追加攻撃の炎ダメージ
(Lv100)
-633
-949
633
-949
633
-949
633
-949
633
-949
633
-949
炎ダメージ増加率20%22%24%26%28%30%32%34%36%38%40%42%44%46%48%

∗1このRankだけ消費コストが初期値になる。バグか仕様か不明。v1.11.5.3で確認。
∗2このRankだけダメージ幅の表記がない。バグか仕様か不明。v1.11.5.3で確認。

Tier ITier IITier III
Tierボーナス影響下の敵からの炎によるダメージを30%低下させる。この攻撃で死んだ敵から炎の追加攻撃が発生する。追加攻撃の射程が2倍に拡大する。

Charge Mastery(Passive)

習得LVSKILL
1 Charge Mastery Chargeの生成量が増加、自然減衰速度が低下する。

(Charge Masteryの詳細データとコメント)
 
Rank123456789101112131415
習得可能Lv610
チャージ減衰緩和率6%12%18%24%30%36%42%48%54%60%66%72%78%84%90%
チャージ上昇率4%8%12%16%20%24%28%32%36%40%44%48%52%56%60%

Elemental Attunement(Passive)

習得LVSKILL
7 Elemental Attunement プレイヤーの近くにいる敵は一定の確率でBurn、Freeze、Shock、Poisonによるエレメンタルエフェクトが発生する。
また各エレメンタルエフェクトの持続時間が増加する。

(Elemental Attunementの詳細データとコメント)
 
Rank123456789101112131415
習得可能Lv
各エフェクト持続時間1s2s3s4s5s6s7s8s9s10s11s12s13s14s15s
各エフェクト付与率1%2%3%4%5%6%7%8%9%10%11%12%13%14%15%

Fire Brand(Passive)

習得LVSKILL
14 Fire Brand Burn状態の敵を攻撃すると追加で炎による固定ダメージを与える。
(炎属性のDoTではなく、エレメンタルエフェクトのBurnで発動するので注意)

(Fire Brandの詳細データとコメント)
 
Rank123456789101112131415
習得可能Lv5563
炎ダメージ
(Lv100)
22152215
-2531
2215
-2847
2215
-3163
2215
-3480
2215
-3796
2215
-4112
2215
-4429
2215
-4745
2215
-5061
2215
-6378
2215
-5694
2215
-6010
2215
-6326
2215
-6643

Frost

Icy Blast

習得LVSKILL
1 Icy Blast 壁や障害物で反射する氷の弾を発射する。
DPS依存の氷属性ダメージを与え、また一定確率の確率でFreeze状態、移動不能状態にする。

(Icy Blastの詳細データとコメント)
 
Rank123456789101112131415
習得可能Lv
消費Mana111213141517192224273034374146
攻撃力(DPSの)30%32%34%36%38%40%42%44%46%48%50%52%54%56%58%
Freeze発生率
(持続時間)
50%
(3.0s)
53%
(3.5s)
55%
(4.0s)
58%
(4.5s)
61%
(5.0s)
63%
(5.5s)
65%
(6.0s)
68%
(6.5s)
70%
(7.0s)
73%
(7.5s)
75%
(8.0s)
78%
(8.5s)
83%
(9.0s)
83%
(9.5s)
85%
(10.0s)
移動不能発生率
(持続時間)
50%
(3.0s)
50%
(3.0s)
50%
(3.0s)
50%
(3.0s)
50%
(3.0s)
50%
(3.0s)
50%
(3.0s)
50%
(3.0s)
50%
(3.0s)
75%
(4.0s)
75%
(4.0s)
75%
(4.0s)
75%
(4.0s)
75%
(4.0s)
75%
(4.0s)
 
Tier ITier IITier III
Tierボーナス影響下の敵の攻撃力が6秒間20%低下する。移動不能状態になる確率が75%に増加。持続時間も4秒に増加する。弾の数が7つになり、角度も増加する。

Hailstorm

習得LVSKILL
7 Hailstorm 指定地点を中心として15mの範囲に氷塊を降り注がせて氷属性の固定ダメージを与える。
また、一定の確率で敵をスタンさせ、Freeze状態も付与する。
Chargeを生成しない。

(Hailstormの詳細データとコメント)
 
Rank123456789101112131415
習得可能Lv
消費Mana181818192022242730273741455156
Cooldown(秒)2.5s2.4s2.3s2.2s2.1s2.0s1.9s1.8s1.7s1.6s1.5s1.4s1.3s1.2s1.1s
氷ダメージ
(Lv100)
1236
-3163
1329
-3322
1392
-3480
1455
-3638
1519
-3796
1582
-3954
1645
-4112
1709
-4271
1772
-4429
1835
-4587
1898
-4745
1962
-4903
2025
-5061
2088
-5219
2151
-5378
スタン発生率
(持続時間3.0秒)
50%52%54%56%58%60%63%64%66%68%70%72%74%76%78%
Freeze発生率
(持続時間6.0秒)
10%15%20%25%30%35%40%45%50%55%60%65%70%75%80%
 
Tier ITier IITier III
Tierボーナス影響下の敵は6秒間、氷と雷による被ダメージが20%増加する。影響下の敵は6秒間、氷と雷による被ダメージが40%増加する。影響下の敵は6秒間、氷と雷による被ダメージが60%増加する。

Frost Phase

習得LVSKILL
14 Frost Phase 指定した地点にテレポートする。
出現地点から2.5m内にいた敵に氷による固定ダメージとノックバック効果、一定確率でFreezeを与える。

(Frost Phaseの詳細データとコメント)
 
Rank123456789101112131415
習得可能Lv
消費Mana18181919021222425273031333435
氷ダメージ
(Lv100)
1108
-1582
1108
-1582
1108
-1582
1108
-1582
1108
-1582
1108
-1582
1108
-1582
1108
-1582
1108
-1582
1108
-1582
1108
-1582
1108
-1582
1108
-1582
1108
-1582
1108
-1582
ノックバック151719212324272931333537394143
Freeze発生率
(持続時間3.0秒)
10%15%20%25%30%35%40%45%50%55%60%65%70%75%80%
 
Tier ITier IITier III
Tierボーナス攻撃範囲が3.75mに拡大する。攻撃範囲が5mに拡大する。攻撃範囲が6.25mに拡大する。

Elemental Boon

習得LVSKILL
21 Elemental Boon 15秒間、各属性攻撃により受けるダメージが低下する。
また自身が敵に対して与える各属性攻撃のダメージが増加する。
この効果は12m以内にいる味方にも適用される。

(Elemental Boonの詳細データとコメント)
 
Rank123456789101112131415
習得可能Lv
消費Mana181919192021222426283134374028
Mana回復量
(要10秒)
-91113151720
各属性
被ダメージ減少率
各属性
与ダメージ上昇率
(効果時間15秒)
10%12%14%16%18%20%22%24%26%28%30%32%34%36%38%
スロウ・移動不能
耐性上昇率
(効果時間15秒)
-42%46%48%51%54%57%61%64%66%69%72%
 
Tier ITier IITier III
Tierボーナススロウ、移動不能状態への耐性が追加される。マナの回復速度が増加する。詠唱時間が短くなり、またマナの消費量も低下する。

Frost Wave

習得LVSKILL
28 Frost Wave 地中から氷の柱が現れ、指定地点までの経路上にいた敵を攻撃する。
攻撃を受けた敵は氷属性の固定ダメージとDoTを受け、また一定の確率でFreeze状態になる。

Rank1の状態で貫通と壁反射の属性を持っているため、Chargeの生成が非常に優秀。
デメリットは固定ダメージのスキルなので、Staff MasteryやWand Chaosの効果がない。

(Frost Waveの詳細データとコメント)
 
Rank123456789101112131415
習得可能Lv
消費Mana212121222223242527293235374144
氷ダメージ
(Lv100)
2215
-4429
2215
-4429
2215
-4429
2215
-4429
2215
-4429
2215
-4429
2215
-4429
2215
-4429
2215
-4429
2215
-4429
2215
-4429
2215
-4429
2215
-4429
2215
-4429
2215
-4429
氷DoT(7秒間)
(Lv100)
221926603101354939904431487253205751620266437091753279738862
Freeze発生率
(持続時間7秒間)
505356596265687174778083868992
 
Tier ITier IITier III
Tierボーナス氷の柱が3方向に発射される。柱の速度が増加する。氷の柱が5方向に発射される。

Ice Prison

習得LVSKILL
35 Ice Prison 円状の氷の柱で敵を捕らえる。プレイヤー自身は通過可能。
柱が攻撃されるとそのダメージを攻撃者に反射させる。

(Ice Prisonの詳細データとコメント)
 
Rank123456789101112131415
習得可能Lv
消費Mana323233333535363740434750545761
効果時間(秒)8s9s10s11s12s13s14s15s16s17s18s19s20s21s22s
Cooldown(秒)10s2s
氷DoT(5秒間)-4745
-7910
4745
-7910
4745
-7910
4745
-7910
4745
-7910
4745
-7910
 
Tier ITier IITier III
Tierボーナス柱は破壊された瞬間爆発する。囲まれた敵はダメージを受け続ける。クールダウンが2秒に減少する。

Astral Ally

習得LVSKILL
42 Astral Ally プレイヤーの分身を作り出す。
分身は20秒間、味方として戦闘に参加し、物理属性の固定ダメージを敵に与える。

(Astral Allyの詳細データとコメント)
 
Rank123456789101112131415
習得可能Lv58
消費Mana5758596062646669737680858995100
召喚時間(秒)20s20s20s20s30s30s30s30s30s40s40s40s40s40s50s
Cooldown(秒)60s58s56s54s52s50s48s46s44s42s40s38s36s34s32s
物理ダメージ
(Lv100)
3148
-4722
3148
-4722
3148
-4722
3148
-4722
3148
-4722
3148
-4722
3148
-4722
3148
-4722
3148
-4722
3148
-4722
3148
-4722
3148
-4722
3148
-4722
3148
-4722
3148
-4722
全ダメージ上昇率
物理アーマー上昇率
-4%8%12%16%20%24%28%32%36%40%44%48%52%56%
 
Tier ITier IITier III
Tierボーナス分身の持続時間が30秒に増加する。分身の持続時間が40秒に増加する。分身の持続時間が50秒に増加する。

Staff Mastery(Passive)

習得LVSKILL
1 Staff Mastery 杖による攻撃(※)でダメージを与えると、その敵の各属性への耐性が8秒間低下する。
この効果は再度攻撃することにより累積していく。

※具体的には通常攻撃と、スキルの説明で「武器のDPSの○%のダメージを与える」と書いてあるのが対象。ただStormではShockboltsしか適用されない模様。

(Staff Masteryの詳細データとコメント)
 
Rank123456789101112131415
習得可能Lv
全属性アーマー低下率6%8%10%12%14%16%18%20%22%24%26%28%30%32%34%

Frozen Fate(Passive)

習得LVSKILL
7 Frozen Fate 敵を倒すと、一定確率でその敵から7m以内の敵4体までを凍結して移動不能状態にする。

(Frozen Fateの詳細データとコメント)
 
Rank123456789101112131415
習得可能Lv
移動不能発生率20%24%28%32%36%40%44%48%52%56%60%64%68%72%76%
移動不能持続時間3.0s3.2s3.4s3.6s3,8s4.0s4.2s4.4s4.6s4.8s5.0s5.2s5.4s5.6s5.8s

Ice Brand(Passive)

習得LVSKILL
14 Ice Brand 凍結状態の敵を攻撃すると追加で氷によるダメージを与える。

(Ice Brandの詳細データとコメント)
 
Rank123456789101112131415
習得可能Lv
氷ダメージ
(Lv100)
22152215
-2531
2215
-2847
2215
-3163
2215
-3480
2215
-3796
2215
-4112
2215
-4429
2215
-4745
2215
-5061
2215
-5379
2215
-5694
2215
-6010
2215
-6326
2215
-6643

Storm

Prismatic Bolt

習得LVSKILL
1 Prismatic Bolt 敵を追尾する5つの弾を発射する。
各属性の固定ダメージを与え、更に一定確率で各エレメンタルエフェクトも付与する。

(Prismatic Boltの詳細データとコメント)
 
Rank123456789101112131415
習得可能Lv
消費Mana101112131416182022252831343842
各属性ダメージ
(Lv100)
380380380380418418418418418456456456456456494
各EF付与率10%11%12%13%14%15%16%17%18%19%20%21%22%23%24%
各EF持続時間3.0s3.2s3.4s3.6s3.8s4.0s4.2s4.4s4.6s4.8s5.0s5.2s5.4s5.6s5.8s
 
Tier ITier IITier III
Tierボーナスダメージが10%増加する。ダメージが20%増加する。ダメージが30%増加する。

Shocking Burst

習得LVSKILL
7 Shocking Burst 前方75度8mの雷を放射して敵を攻撃する。
雷属性のDPS依存ダメージとDoTを与え、一定確率でスタンさせる。
ボタンを押し続けている間使用し続け、この攻撃で敵が死ぬと爆発する。

(Shocking Burstの詳細データとコメント)
 
Rank123456789101112131415
習得可能Lv
消費Mana192021222325273034384246515763
攻撃力(DPSの)20%21%22%23%24%25%26%27%28%29%30%31%32%33%34%
雷DoT(1秒間)
(Lv100)
633
-949
633
-1044
633
-1139
633
-1234
633
-1329
633
-1424
633
-1519
633
-1614
633
-1709
633
-1803
633
-1898
633
-1993
633
-2088
633
-2183
633
-2278
スタン発生率
(持続時間)
12%
(1.0s)
13%
(1.1s)
14%
(1.2s)
15%
(1.3s)
16%
(1.4s)
17%
(1.5s)
18%
(1.6s)
19%
(1.7s)
20%
(1.8s)
21%
(1.9s)
22%
(2.0s)
23%
(2.1s)
24%
(2.2s)
25%
(2.3s)
26%
(2.4s)
 
Tier ITier IITier III
Tierボーナス効果範囲が105度に拡大する。効果範囲が135度に拡大する。効果範囲が165度に拡大する。

Thunder Locus

習得LVSKILL
14 Thunder Locus 指定地点に雷雲を召喚する。雷雲は7m以内の敵に雷属性の固定ダメージを与える。

(Thunder Locusの詳細データとコメント)
 
Rank123456789101112131415
習得可能Lv
消費Mana252626272830333538424852576369
召喚時間(秒)14s16s18s20s22s24s26s28s30s32s34s36s38s40s42s
Cooldown(秒)10s
雷ダメージ
(Lv100)
3168
-6326
3322
-6485
3480
-6643
3638
-6801
2847
-5219
2974
-5346
3100
-5472
3195
-5567
3322
-5694
3037
-5125
3132
-5219
3227
-5314
3353
-5441
3448
-5536
3543
-5631
 
Tier ITier IITier III
Tierボーナス雷の弾は1度2体の敵を攻撃する。雷の弾は1度3体の敵を攻撃する。雷の弾は1度4体の敵を攻撃する。

Arc Beam

習得LVSKILL
21 Arc Beam 貫通する雷のビームで敵を攻撃する。
雷属性のDPS依存ダメージと固定ダメージを与え、わずかなノックバックも発生する。
敵が死ぬとビームが枝分かれして周囲の敵に追加攻撃を行う。

(Arc Beamの詳細データとコメント)
 
Rank123456789101112131415
習得可能Lv
消費Mana171820212325293340465158667481
攻撃力(DPSの)10%11%12%13%14%15%16%17%18%19%20%21%22%23%24%
雷ダメージ
(Lv100)
317
-633
317
-633
317
-633
317
-633
317
-633
317
-633
317
-633
317
-633
317
-633
317
-633
317
-633
317
-633
317
-633
317
-633
317
-633
ノックバック5
追加攻撃の攻撃力
(DPSの)
40%42%44%46%48%50%52%54%56%58%60%62%64%66%68%
 
Tier ITier IITier III
Tierボーナスビームは3回まで分裂する。ビームは4回まで分裂する。ビームは5回まで分裂する。

Death's Bounty

習得LVSKILL
28 Death's Bounty 指定地点から6mの範囲に呪いをかける。
その範囲内で敵が死ぬとプレイヤーの体力、マナを回復させる3つの弾がプレイヤーに向かって飛んでくる。

(Death's Bountyの詳細データとコメント)
 
Rank123456789101112131415
習得可能Lv
消費Mana212121222223242527213235374144
Cooldown(秒)2.5s2.4s2.3s2.2s2.1s2.0s1.9s1.8s1.7s1.6s1.5s1.4s1.3s1.2s1.1s
Health回復量
(1秒毎)
208229250271292312333354375396416437458479500
Mana回復量
(1秒毎)
7.38.18.89.510.311.011.712.513.213.914.615.416.116.817.6
移動速度低下率
(持続時間)
-33%
(2.0s)
スタン発生率
(持続時間)
-100%
(1.0s)
 
Tier ITier IITier III
Tierボーナス弾の数が4つに増加。また2秒間敵の動きが遅くなる。弾の数が5つに増加。また詠唱速度が50%増加する。弾の数が6つに増加。敵は1秒スタンする。

Shockbolts

習得LVSKILL
35 Shockbolts 壁や障害物で反射する4つの雷の弾で敵を攻撃し雷属性のDPS依存ダメージを与える。

(Shockboltsの詳細データとコメント)
 
Rank123456789101112131415
習得可能Lv
消費Mana232324242525262729313436394144
攻撃力(DPSの)25%27%29%31%33%35%37%39%41%43%45%47%49%51%53%
移動不能発生率
(持続時間)
10%
(3.0s)
 
Tier ITier IITier III
Tierボーナス攻撃を受けた敵は10%の確率で移動不能になる。弾の飛翔速度が増加する。弾の数が5つに増加する。

Shocking Orb

習得LVSKILL
42 Shocking Orb ゆっくりと移動する雷の玉を作り出す。
玉は付近の敵を攻撃して雷属性のDPS依存ダメージを与える。

(Shocking Orbの詳細データとコメント)
 
Rank123456789101112131415
習得可能Lv
消費Mana252626272728293132343638404244
攻撃力(DPSの)40%44%48%52%56%60%64%68%72%76%80%84%88%92%96%
 
Tier ITier IITier III
Tierボーナス玉が同時に3つ発射される。玉は壁や障害物で反射する。玉の攻撃範囲が50%増加する。

Prismatic Rift(Passive)

習得LVSKILL
1 Prismatic Rift 敵に攻撃されると、一定確率でその敵をテレポートさせる。
またその敵はランダムでエレメンタルエフェクトを受ける。

(Prismatic Riftの詳細データとコメント)
 
Rank123456789101112131415
習得可能Lv
テレポート発生確率15%20%25%30%35%40%45%50%55%60%65%70%75%80%85%

Wand Chaos(Passive)

習得LVSKILL
7 Wand Chaos ワンドによる攻撃、またはMagma Spear、Icy Blast、Shockboltsによる攻撃で追加の属性攻撃が発生する。

(Wand Chaosの詳細データとコメント)
 
Rank123456789101112131415
習得可能Lv78960
発動確率8%10%12%14%16%18%20%22%24%26%28%30%32%34%36%

Lightning Brand(Passive)

習得LVSKILL
14 Lightning Brand Shock状態の敵に攻撃をすると追加で雷属性の固定ダメージを与える。

(Lightning Brandの詳細データとコメント)
 
Rank123456789101112131415
習得可能Lv
雷ダメージ
(Lv100)
22152215
-2531
2215
-2847
2215
-3163
2215
-3480
2215
-3796
2215
-4112
2215
-4429
2215
-4745
2215
-5061
2215
-5378
2215
-5694
2215
-6010
2215
-6326
2215
-6643

エンバーメイジ アイコン一覧

Magma Spear Magma Mace Firebombs Blazing Pillar Infernal Collapse Immolation Aura Firestorm Charge Mastery Elemental Attunement Fire Brand Icy Blast Hailstorm Frost Phase Elemental Boon Frost Wave Ice Prison Astral Ally Staff Mastery Frozen Fate Ice Brand Prismatic Bolt Shocking Burst Thunder Locus Arc Beam Death's Bounty Shockbolts Shocking Orb Prismatic Rift Wand Chaos Lightning Brand

コメント

  • アイコンと全スキル一覧ありがたい -- 2012-09-25 (火) 08:23:07
  • 和訳乙うめれるところはちょっとずつ埋めていきます -- 2012-09-25 (火) 11:41:43
  • ダメージが武器のDPS依存のスキルを表変えてもらえたら助かる -- 2012-09-26 (水) 16:37:27
  • マルチプレイだとPrismatic Bolt lv1が大魔法習得後も対ボス主力スキル -- 2012-09-27 (木) 01:41:57
  • 場所間違えて画像うpしてしまったのでパスわかる方もしくは管理人さん削除おねがいします MW_RuinedShrine_1と2です。 -- 2012-09-27 (木) 09:22:17
  • コメント欄追記したんでよろ~ -- 2012-09-27 (木) 13:18:59
  • スキル一覧見やすくていいですね。コメント見れたらもっといいんですが。 -- 2012-10-04 (木) 23:00:03
  • ↑一覧にコメントいれると長くなって一覧として見にくくなるからということでそれぞれのスキルの詳細とコメントへいかないと見れないようになってるみたいです -- 2012-10-04 (木) 23:05:35
  • そうなんです。冗長化で不満の声が上がったのでコメントを外しましたが、無ければないで寂しいというw 要望次第では2-3行ぐらいつけるかもしれません。 -- 2012-10-05 (金) 00:22:39
  • コメントないとこれはきついぞ。見やすさなんて慣れたらどうでもなるでしょw -- 2012-10-06 (土) 12:34:26

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