Firestorm

Firestormスキルのデータと性能

習得LVSKILL
42 Firestorm (クリックで原文を表示・非表示)
指定地点を中心として15mの範囲に燃えさかる灰を降り注がせる。
炎属性のDoTを6秒与え、更に炎への耐性を6秒低下させる。
このスキルはチャージを上昇させない。
 
Rank123456789101112131415
習得可能Lv4248515872
消費Mana33343435363738404227*14649525558
Cooldown(秒)2.5s2.4s2.3s2.2s2.1s2.0s1.9s1.8s1.7s1.6s1.5s1.4s1.3s1.21.1s
炎DoT(6秒間)
(Lv100)
1902
-3798
2280
-4176
2658
-4560
3042*23420
-5316
3798
-5694
4176
-6078
4560
-6456
4938
-6834
5316
-7212
5694
-7596
6078
-7974
6456
-8352
6834
-8730
7212
-9114
追加攻撃の炎ダメージ
(Lv100)
-633
-949
633
-949
633
-949
633
-949
633
-949
633
-949
炎ダメージ増加率20%22%24%26%28%30%32%34%36%38%40%42%44%46%48%

∗1このRankだけ消費コストが初期値になる。バグか仕様か不明。v1.11.5.3で確認。
∗2このRankだけダメージ幅の表記がない。バグか仕様か不明。v1.11.5.3で確認。

Tier ITier IITier III
Tierボーナス影響下の敵からの炎によるダメージを30%低下させる。この攻撃で死んだ敵から炎の追加攻撃が発生する。追加攻撃の射程が2倍に拡大する。

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コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 範囲は広いが微妙なクールがあり連射ができず、足止め効果もないため、これをメイン攻撃にするのは使いにくい感じがした。 -- 2012-09-28 (金) 02:54:25
  • ダメージ計算の関係上、耐性低下させることで20%や30%どころではなくダメージが増えてるようなので炎ビルド必須。各種攻撃前の仕込みに -- 2012-09-28 (金) 03:08:40
  • スキルポイントに余裕が無い場合、あまり固定ダメージが上がらないBlazing Pillarを振るよりも、こっちで炎耐性落とした方が強いと思う。 -- 2013-01-12 (土) 05:30:50
  • これはメインで使うよりというかメインのダメージ底上げに使うのがいい -- 2014-04-28 (月) 07:35:07
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