ENGINEER/ENGINEERスキル
- 2hand型だとこれが主力スキルになる 攻撃力が謎の爆発ダメージが超強い --
- キャノン型は消し忘れに注意+** --
- 直打ちすると飛び抜けた単体火力が出る --
- ゲーム内の説明のほうが間違いではないなら炎とは書いてあるけど「of Wepon DPS as Fire Damage」ではないので炎属性ではないよね。Fire and Spark取るなら武器の属性に気をつけないといけないよね。やけどのダメージ量は良く分からない。 --
- 壁際だと不発を起こす気がする --
- 最終的にSeismic Slamの方が連発出来るために不要になるスキル。CDと発動時の固定時間が長いからエリートだと即囲まれてタコ殴り。 --
- 流石にそのスキルとは使い方が違うだろう。tierがあがれば、距離がのびるから、一応遠距離で打てる。cdもないし。だが確かに硬直が異常に長い。劣化エンバークエイクみたいに感じる --
- 良スキルだがemberquakeが便利すぎていらない子 --
- これの炎ダメは、Fire and Sparkが直接載る。武器no各属性ダメ分がそれぞれ炎属性として計算されて、FSも載る。 --
- エンバークエークは地面の炎に武器の各属性がそのまま維持されるので、遠くからフリーズとか入るけど、FSは直接載らない。BurnのDoTでのるんかな。コンソールでDoTのログがでないからわからん。 --
- %attack speedを挙げると、DPSがあがって、ダメあがる。振りの速度を上げるのは%cast speed --
- 正直、Emberquakeまでの繋ぎ。無駄なくビルドしたいのであれば、こいつを消してカジュアルでさっさと42にしてしまったほうがいい。 --