ENGINEERスキル一覧です。
習得LV | SKILL | |
1 | 武器で打ち据えた敵を叩き潰す。爆発から噴き出した4つの炎が、5m以内の敵を追いかける。 利用できるならばチャージを1つ消費し、追加の爆発を2個発生させる。 (Flame Hammerの詳細データとコメント) |
必要装備:Axe、Sword、hammer、Polearm
Rank | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
習得可能Lv | 1 | 2 | 3 | 6 | 10 | 14 | 19 | 25 | 32 | 40 | 49 | 58 | 68 | 79 | 92 |
消費Mana | 14 | 15 | 16 | 18 | 20 | 23 | 26 | 28 | 32 | 36 | 40 | 45 | 50 | 50 | 55 |
攻撃力(%) | 68 | 72 | 76 | 80 | 84 | 88 | 92 | 96 | 100 | 104 | 108 | 112 | 116 | 120 | 124 |
やけど確率(%)(3秒) | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 |
Tier I | Tier II | Tier III | |
Tierボーナス | 炎が5つに増加、詮索範囲が8mに拡大 | 炎が6つに増加、詮索範囲が11mに拡大 | 炎が7つに増加、詮索範囲が14mに拡大 |
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習得LV | SKILL | |
7 | 機械的に増強された踏みつけが、周囲4m以内のすべての敵を気絶させ、燃え上がらせる。 (Seismic Slamの詳細データとコメント) |
Rank | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
習得可能Lv | 7 | 8 | 9 | 11 | 13 | 17 | 22 | 28 | 35 | 43 | 52 | 60 | 70 | 81 | 93 |
消費Mana | 12 | 12 | 12 | 13 | 13 | 15 | 16 | 17 | 20 | 22 | 25 | 27 | 30 | 33 | 36 |
スタン率(%)(2秒) | 64 | 66 | 68 | 70 | 72 | 74 | 76 | 78 | 80 | 82 | 84 | 86 | 88 | 90 | 92 |
炎ダメージ* | 570 | 601 | 633 | 665 | 696 | 728 | 760 | 791 | 823 | 855 | 886 | 918 | 949 | 981 | 1013 |
Interrupt(%) | 100 | ||||||||||||||
炎ダメージ(5秒)* | 2535 | 2725 | 2910 | 3100 | 3290 | 3480 | 3670 | 3860 | 4050 | 4240 | 4430 | 4620 | 4810 | 5000 | 5190 |
∗プレイヤーレベルにより向上する(データはLevel100、エリートでの参照値)
Tier I | Tier II | Tier III | |
Tierボーナス | 効果範囲が半径6mに拡大 | 効果範囲が半径8mに拡大 | 効果範囲が半径10mに拡大 |
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習得LV | SKILL | |
14 | エンバー・エネルギーを広範囲へと放射する、力強い横薙ぎを繰り出す。 270度の扇形で、楯を破壊する。 エンバー・ハンマーでは、チャージを得ない。 (Ember Hammerの詳細データとコメント) |
必要装備:Axe、Sword、hammer、Polearm
Rank | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
習得可能Lv | 14 | 15 | 16 | 18 | 20 | 23 | 27 | 32 | 38 | 46 | 55 | 63 | 72 | 83 | 94 |
消費Mana | 16 | 16 | 17 | 17 | 18 | 19 | 20 | 22 | 24 | 27 | 30 | 33 | 36 | 39 | 43 |
雷ダメージ(%) | 82 | 85 | 88 | 91 | 94 | 97 | 100 | 103 | 106 | 109 | 112 | 115 | 118 | 121 | 124 |
盾破壊率(%) | 100 |
Tier I | Tier II | Tier III | |
Tierボーナス | 1チャージごとにダメージが5%増加する | 1チャージごとにダメージが10%増加 | 1チャージごとにダメージが15%増加 |
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習得LV | SKILL | |
21 | 前方へと跳躍し、近接武器を地面へ叩きつける。 着地点にいた敵はダメージを受け、著しく減速する。 オンスロートのヒットにより、通常の半分のチャージを得る。 (Onslaughtの詳細データとコメント) |
必要装備:右手に近接武器
Rank | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
習得可能Lv | 21 | 22 | 23 | 24 | 26 | 29 | 33 | 37 | 43 | 49 | 58 | 66 | 75 | 85 | 95 |
消費Mana | 27 | 27 | 28 | 28 | 23 | 24 | 26 | 28 | 30 | 24 | 27 | 29 | 32 | 35 | 25 |
雷ダメージ(%) | 60 | 63 | 66 | 69 | 72 | 75 | 78 | 81 | 84 | 87 | 90 | 93 | 96 | 99 | 102 |
移動速度,攻撃速度,詠唱速度減少(%) | 50 | ||||||||||||||
効果時間(秒) | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
Tier I | Tier II | Tier III | |
Tierボーナス | 消費マナが20%減少 | 消費マナが40%減少 | 消費マナが60%減少 |
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習得LV | SKILL | |
28 | 強制的に噴出したエネルギーが、打撃距離まで敵を引き寄せる。 所持するチャージ毎に20%のチャンスで、敵が3秒間スタンする。 このスキル自体はチャージを得ず、消費もしない。 (Ember Reachの詳細データとコメント) |
Rank | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
習得可能Lv | 28 | 29 | 30 | 31 | 33 | 35 | 38 | 42 | 46 | 53 | 62 | 69 | 77 | 87 | 96 |
射程距離(m) | 13 | 13.5 | 14 | 14.5 | 15 | 15.5 | 16 | 16.5 | 17 | 17.5 | 18 | 18.5 | 19 | 19.5 | 20 |
消費Mana | 14 | 14 | 15 | 15 | 12 | 12 | 12 | 13 | 14 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 12 |
対象が受ける物理ダメージ増加(%)(2秒) | - | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 | 24 | 28 | 32 | 36 | 40 | 44 | 48 | 52 | 56 |
ダメージ増加時間(秒) | 2 | 4 | 6 | 8 |
Tier I | Tier II | Tier III | |
Tierボーナス | 消費マナが20%減少 ダメージ増加が4秒間持続 | 消費マナ40%減少 ダメージ増加が6秒間持続 | 消費マナが60%減少 ダメージ増加が8秒間持続 |
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習得LV | SKILL | |
35 | バックパックの噴射によって、素早く前方へと射出され、敵を吹き飛ばす。 衝突時、鎧から3発のエネルギー弾が発射され、離れた敵を攻撃する。 また、命中した敵毎に5%のマナが回復する。最大5体まで。 (Storm Burstの詳細データとコメント) |
Rank | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
習得可能Lv | 35 | 36 | 37 | 38 | 40 | 42 | 45 | 48 | 52 | 59 | 66 | 74 | 81 | 89 | 97 |
消費Mana | 25 | 25 | 26 | 26 | 27 | 27 | 28 | 29 | 31 | 34 | 37 | 39 | 42 | 45 | 48 |
攻撃力(%) | 60 | 64 | 68 | 72 | 76 | 80 | 84 | 88 | 92 | 96 | 100 | 104 | 108 | 112 | 116 |
移動不能率(%)(3秒) | - | 20 | |||||||||||||
ノックバック | +55 | +56 | +57 | +58 | +60 | +62 | +65 | +68 | +72 | +79 | +86 | +94 | +101 | +109 | +117 |
衝突雷ダメージ(%) | 36 | 40 | 44 | 48 | 52 | 56 | 56 | 60 | 64 | 68 | 68 | 72 | 76 | 80 | 84 |
Tier I | Tier II | Tier III | |
Tierボーナス | エネルギー弾が6個に増加 | 20%の確率で敵を動けなくする | クールダウンが1秒に減少 |
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習得LV | SKILL | |
42 | 大きく振り降ろした叩きつけが、8つのマグマの亀裂を放射状に作り出す。それは、君の敵を探し、破壊する。 (Emberquakeの詳細データとコメント) |
必要装備:Axe、Sword、hammer、Polearm
Rank | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
習得可能Lv | 42 | 43 | 44 | 46 | 48 | 51 | 54 | 58 | 62 | 67 | 72 | 78 | 84 | 91 | 98 |
消費Mana | 42 | 43 | 43 | 44 | 46 | 48 | 49 | 51 | 54 | 57 | 59 | 63 | 66 | 71 | 74 |
炎ダメージ* | 949 | 1139 | 1329 | 1519 | |||||||||||
やけど率(%) | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 31 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 43 | 44 | 46 | 48 |
攻撃力(%) | 35 | 37 | 39 | 41 | 43 | 45 | 47 | 49 | 51 | 53 | 55 | 57 | 59 | 61 | 63 |
∗プレイヤーレベルにより向上する(データはLevel100、エリートでの参照値)
Tier I | Tier II | Tier III | |
Tierボーナス | 炎のダメージが20%増加する | 炎のダメージが40%増加 | 炎のダメージが60%増加 |
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習得LV | SKILL | |
1 | 巨大な武器を操る技によって、より速く攻撃することができ、敵をスタンさせる追加のチャンスを得る。 (Heavy Liftingの詳細データとコメント) |
必要装備:Greataxe、Greathammer、Greatsword、Polearm、Cannon
Rank | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
習得可能Lv | 1 | 2 | 3 | 6 | 10 | 14 | 19 | 25 | 32 | 40 | 49 | 58 | 68 | 79 | 92 |
攻撃速度(%) | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 |
スタン確率(%)(3秒) | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 |
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習得LV | SKILL | |
7 | 近接武器で敵を攻撃したとき、武器に過剰なエネルギーを注ぎ込むチャンスを得る。 続く10秒間に、攻撃する敵へとそのエネルギーを放出する。スーパーチャージ中、追加のチャージを得る。 スーパーチャージによる衝撃は、武器ダメージの25%を与える。チャージの獲得に3%ボーナス。 (Superchargeの詳細データとコメント) |
必要装備:近接武器
Rank | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
習得可能Lv | 7 | 8 | 9 | 11 | 13 | 17 | 22 | 28 | 35 | 43 | 52 | 60 | 70 | 81 | 93 |
衝動(%) | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 |
ボーナスCharge(%) | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 | 33 | 36 | 39 | 42 | 45 |
発動率(%) | 2.5 | 3 | 3.5 | 4 | 4.5 | 5 | 5.5 | 6 | 6.5 | 7 | 7.5 | 8 | 8.5 | 9 | 9.5 |
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習得LV | SKILL | |
14 | スタンしている目標に攻撃を命中させたとき、噴出する電撃が敵を始末する。 この効果は、1秒に1回以上起きない。 このダメージはStrengthの3倍に等しい。 (Coup de Graceの詳細データとコメント) |
Rank | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
習得可能Lv | 14 | 15 | 16 | 18 | 20 | 23 | 27 | 32 | 38 | 46 | 55 | 63 | 72 | 83 | 94 |
Strength値のx倍 | 3 | 3.5 | 4 | 4.5 | 5 | 5.5 | 6 | 6.5 | 7 | 7.5 | 8 | 8.5 | 9 | 9.5 | 10 |
雷ダメージ | 45 | 53 | 60 | 68 | 75 | 83 | 90 | 98 | 105 | 113 | 120 | 128 | 135 | 143 | 150 |
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習得LV | SKILL | |
1 | エネルギー波を生み出す小型のドローンを展開する。 それは、自身と味方を回復する。 Rank1で回復波は12秒毎半径8m。 (Healing Botの詳細データとコメント) |
Rank | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
習得可能Lv | 1 | 2 | 3 | 6 | 10 | 14 | 19 | 25 | 32 | 40 | 49 | 58 | 68 | 79 | 92 |
波動間隔(秒) | 12 | 11.5 | 11 | 10.5 | 10 | 9.5 | 9 | 8.5 | 8 | 7.5 | 7 | 6.5 | 6 | 5.5 | 5 |
波動範囲(半径m) | 8 | 8.5 | 9 | 9.5 | 10 | 10.5 | 11 | 11.5 | 12 | 12.5 | 13 | 13.5 | 14 | 14.5 | 15 |
消費Mana | 25 | 26 | 27 | 29 | 33 | 36 | 39 | 44 | 49 | 56 | 63 | 69 | 77 | 86 | 96 |
Health回復量(4秒)* | 1065 | 1132 | 1199 | 1265 | 1332 | 1398 | 1465 | 1531 | 1598 | 1664 | 1731 | 1798 | 1864 | 1931 | 1997 |
全抵抗(%) | - | 8 | 16 | ||||||||||||
Mana回復量(4秒)* | - | 47 | 50 | 52 | 54 | 57 | 59 | 61 | 64 | 66 | 68 | 71 |
∗プレイヤーレベルにより向上する(データはLevel100、エリートでの参照値)
Tier I | Tier II | Tier III | |
Tierボーナス | マナ回復が追加 | 全抵抗が8%増加 | 全抵抗が16%増加 |
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習得LV | SKILL | |
7 | キャノンから長射程の貫通弾を発射する。 より高いランクでは敵は爆発により、炎と物理ダメージに影響されやすい状態となる。 (Blast Cannonの詳細データとコメント) |
必要装備:Cannon
Rank | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
習得可能Lv | 1 | 3 | 6 | 9 | 13 | 17 | 21 | 25 | 30 | 37 | 49 | 70 | 78 | 87 | 93 |
消費Mana | 9 | 10 | 11 | 12 | 12 | 13 | 15 | 16 | 18 | 20 | 23 | 24 | 28 | 31 | 34 |
攻撃力(%) | 120 | 122 | 124 | 126 | 128 | 130 | 132 | 134 | 136 | 138 | 140 | 142 | 144 | 146 | 148 |
盲目率(%)(4秒) | - | 25 | 50 | 75 | |||||||||||
物理&火ダメージ上昇(%)(4秒) | - | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 |
Tier I | Tier II | Tier III | |
Tierボーナス | 25%の確率で敵を盲目にさせる | 50%の確率で敵を盲目にさせる | 75%の確率で敵を盲目にさせる |
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習得LV | SKILL | |
14 | 近くの敵に向かって突進し半径3mで爆発する、3体の蜘蛛型ドローンを展開する。 できのよいマインは33%多いダメージを与え、爆発半径は5m、2秒間スタンさせる。 (Spider Minesの詳細データとコメント) |
Rank | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
習得可能Lv | 14 | 15 | 16 | 18 | 20 | 23 | 27 | 32 | 38 | 46 | 55 | 63 | 72 | 83 | 94 |
良質マイン(%) | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 |
消費Mana | 32 | 33 | 33 | 35 | 29 | 31 | 33 | 35 | 39 | 32 | 36 | 40 | 43 | 48 | 35 |
クールダウン(秒) | 3 | 2.9 | 2.8 | 2.7 | 2.6 | 2.5 | 2.4 | 2.3 | 2.2 | 2.1 | 2 | 1.9 | 1.8 | 1.7 | 1.6 |
物理ダメージ* | 2078 | ||||||||||||||
炎ダメージ(3秒)* | 4722 | ||||||||||||||
制限時間(秒) | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 |
∗プレイヤーレベルにより向上する(データはLevel100、エリートでの参照値)
Tier I | Tier II | Tier III | |
Tierボーナス | 消費マナが20%減少 | 消費マナが40%減少 | 消費マナが60%減少 |
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習得LV | SKILL | |
21 | 敵に迫り、銃弾の雨を浴びせる小型ドローンを展開する。 毎秒5発の弾丸を発射する。 スキルランク毎にガン・ボットのダメージ力は増加する。 (Gun Botの詳細データとコメント) |
Rank | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
習得可能Lv | 21 | 22 | 23 | 24 | 26 | 29 | 33 | 37 | 43 | 49 | 58 | 66 | 75 | 85 | 95 |
消費Mana | 41 | 42 | 43 | 43 | 45 | 47 | 50 | 53 | 58 | 63 | 69 | 76 | 83 | 90 | 98 |
クールダウン(分) | 3 | 2.50 | 2 | 1.50 | |||||||||||
召喚持続時間(分) | 1 | ||||||||||||||
ダメージ上昇(%) | - | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
物理ダメージ* | 780-1039 |
∗プレイヤーレベルにより向上する(データはLevel100、エリートでの参照値)
Tier I | Tier II | Tier III | |
Tierボーナス | 射程が2倍になり、再召喚時間が2.5分に減少 | 再召喚時間が2分に減少 | 再召喚時間が1.5分に減少 |
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習得LV | SKILL | |
28 | 手榴弾を放り投げ、半径4m内の敵にショック状態を与え、スタンさせる。 追加の手榴弾2個のために、チャージを1つ消費する。 (Shock Grenadeの詳細データとコメント) |
Rank | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
習得可能Lv | 28 | 29 | 30 | 31 | 33 | 35 | 38 | 42 | 46 | 53 | 62 | 69 | 77 | 87 | 96 |
消費Mana | 14 | 14 | 15 | 15 | 15 | 16 | 16 | 17 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 |
ショック率(%)(4秒) | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 |
スタン率(%) | 50 | 52 | 54 | 56 | 58 | 60 | 62 | 64 | 66 | 68 | 70 | 72 | 74 | 76 | 78 |
スタン時間(秒) | 4 | 5 | 6 | ||||||||||||
電撃ダメージ* | 636-1268 | ||||||||||||||
行動阻害率(%) | 100 |
∗プレイヤーレベルにより向上する(データはLevel100、エリートでの参照値)
Tier I | Tier II | Tier III | |
Tierボーナス | 効果範囲が半径5mに増加 | スタン時間が5秒に増加 | 効果範囲が半径6mに増加し、スタン時間が6秒に増加 |
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習得LV | SKILL | |
35 | 長射程で誘導式のロケット弾幕を、キャノンから浴びせかける。 マウスボタンを押さえている間、2発のロケット弾を発射しつづける。 (Fusilladeの詳細データとコメント) |
必要装備:Cannon
Rank | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
習得可能Lv | 35 | 36 | 37 | 38 | 40 | 42 | 45 | 48 | 52 | 59 | 66 | 74 | 81 | 89 | 97 |
消費Mana(秒間) | 23 | 23 | 24 | 24 | 25 | 25 | 26 | 27 | 29 | 31 | 33 | 36 | 39 | 41 | 44 |
火攻撃力(%) | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 | 50 | 52 | 54 | 56 | 58 |
Tier I | Tier II | Tier III | |
Tierボーナス | 1度に発射されるロケットの数が3つに増加 | ロケットが爆発し3mの範囲に効果を及ぼす | 1度に発射されるロケットの数が4つに増加 |
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習得LV | SKILL | |
42 | 敵を粉砕する強力な近接戦闘用スレッジボットを作り出す。 (Sledgebotの詳細データとコメント) |
Rank | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
習得可能Lv | 42 | 43 | 44 | 46 | 48 | 51 | 54 | 58 | 62 | 67 | 72 | 78 | 84 | 91 | 98 |
消費Mana | 57 | 58 | 59 | 60 | 62 | 64 | 66 | 69 | 73 | 76 | 80 | 85 | 89 | 95 | 100 |
クールダウン(分) | 1.50 | ||||||||||||||
召喚時間(s) | 30 | 33 | 36 | 39 | 42 | 45 | 48 | 51 | 54 | 57 | 60 | 66 | 66 | 72 | 72 |
ダメージ上昇(%) | - | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 75 |
アーマー上昇(%) | - | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 75 |
物理ダメージ* | 3463-5037 |
∗プレイヤーレベルにより向上する(データはLevel100、エリートでの参照値)
Tier I | Tier II | Tier III | |
Tierボーナス | Sweep攻撃を使うようになる | Smash攻撃を使うようになる | Rocket攻撃を使うようになる |
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習得LV | SKILL | |
1 | 鎧に関する専門知識により、鎧を最大限に活用することでその効果を増強し、鎧を抜けてきたダメージを軽減する。 (Bulwarkの詳細データとコメント) |
Rank | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
習得可能Lv | 1 | 2 | 3 | 6 | 10 | 14 | 19 | 25 | 32 | 40 | 49 | 58 | 68 | 79 | 92 |
物理防御上昇(%) | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 15 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 |
物理被ダメージ軽減(%) | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
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習得LV | SKILL | |
7 | 電光はすべてを生かし……火炎はすべてを滅ぼす。 (Fire and Sparkの詳細データとコメント) |
Rank | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
習得可能Lv | 7 | 8 | 9 | 11 | 13 | 17 | 22 | 28 | 35 | 43 | 52 | 60 | 70 | 81 | 93 |
火ダメージ上昇(%) | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 |
雷ダメージ上昇(%) | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 |
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習得LV | SKILL | |
14 | 敵を殺したとき、チャージバーを満たすのに充分なエネルギーを吸収するチャンスを得る。 3秒間に1回以上、この能力は起動しない。 (Charge Dominationの詳細データとコメント) |
Rank | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
習得可能Lv | 14 | 15 | 16 | 18 | 20 | 23 | 27 | 32 | 38 | 46 | 55 | 63 | 72 | 83 | 94 |
発動確率(%) | 3 | 3.5 | 4 | 4.5 | 5 | 5.5 | 6 | 6.5 | 7 | 7.5 | 8 | 8.5 | 9 | 9.5 | 10 |
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習得LV | SKILL | |
1 | 正面の敵を打ち叩き、被スタンさせ、攻撃を遅くし、後ろへ吹き飛ばす。 ダメージは楯の防御力の5倍に等しい。 所持しているチャージ1つにつき、+10%のダメージボーナス。 バッシュ毎に、0.2チャージを生成。 (Shield Bashの詳細データとコメント) |
必要装備:楯
Rank | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
習得可能Lv | 1 | 2 | 3 | 6 | 10 | 14 | 19 | 25 | 32 | 40 | 49 | 58 | 68 | 79 | 92 |
Charge生成 | 0.2 | 0.22 | 0.24 | 0.26 | 0.28 | 0.3 | 0.32 | 0.34 | 0.36 | 0.38 | 0.4 | 0.42 | 0.44 | 0.46 | 0.48 |
消費Mana | 5 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 15 | 16 | 19 | 20 | 23 |
物理ダメージ (盾Armorに対する倍率) | x5 | x5 | x5 | x5 | x7.5 | x7.5 | x7.5 | x7.5 | x7.5 | x10 | x10 | x10 | x10 | x10 | x12.5 |
スタン率(%) | 60 | 62 | 64 | 66 | 68 | 70 | 72 | 74 | 76 | 78 | 80 | 82 | 84 | 86 | 88 |
スタン時間(秒) | 1 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 | 2.2 | 2.4 | 2.6 | 2.8 | 3 | 3.2 | 3.4 | 3.6 | 3.8 |
スピード低下(%)(2秒) | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 |
Tier I | Tier II | Tier III | |
Tierボーナス | ダメージ倍率が7.5倍に増加 | ダメージ倍率が10倍に増加 | ダメージ倍率が12.5倍に増加 |
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習得LV | SKILL | |
7 | 鎧はエンバーエネルギーを投射し、周りに完全な強度の、そして周囲の味方には半分の強度のフォースフィールドを形成する。 フォースフィールドは上限までのダメージを吸収すると消失し、効果はなくなる。 フォースフィールドは利用可能なチャージをすべて消費し、ダメージ吸収量を1チャージ毎に50%増加させる。 (Forcefieldの詳細データとコメント) |
Rank | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
習得可能Lv | 7 | 8 | 9 | 11 | 13 | 17 | 22 | 28 | 35 | 43 | 52 | 60 | 70 | 81 | 93 |
消費Mana | 32 | 33 | 34 | 35 | 28 | 30 | 33 | 36 | 41 | 46 | 52 | 56 | 63 | 69 | 48 |
クールダウン(秒) | 8 | ||||||||||||||
吸収量(30秒)* | 5184 | 6048 | 6912 | 7776 | 8639 | 9503 | 10367 | 11231 | 12095 | 12959 | 13823 | 14687 | 15551 | 16415 | 17278 |
ノックバック耐性(%) | - | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
∗プレイヤーレベルにより向上する(データはLevel100、エリートでの参照値)
Tier I | Tier II | Tier III | |
Tierボーナス | 消費マナとキャスト時間が20%減少 | 味方に形成されるシールドの強度が100%になる | 消費マナとキャスト時間が50%減少 |
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習得LV | SKILL | |
14 | エンバーエネルギーの爆発を投射するために、鎧の回路に負荷を掛ける。 周囲半径6m内の5体の敵を感電させる。 オーバーロードは利用可能なチャージをすべて消費し、ダメージを1チャージ毎に50%増加させる。 (Overloadの詳細データとコメント) |
Rank | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
習得可能Lv | 14 | 15 | 16 | 18 | 20 | 23 | 27 | 32 | 38 | 46 | 55 | 63 | 72 | 83 | 94 |
消費Mana | 27 | 28 | 28 | 30 | 31 | 33 | 36 | 38 | 42 | 46 | 52 | 57 | 62 | 69 | 75 |
ダメージ(DPS%) | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 |
電撃ダメージ* | 1266-2531 | ||||||||||||||
ノックバック | +50 | ||||||||||||||
スタン率(%)(2秒) | - | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
∗プレイヤーレベルにより向上する(データはLevel100、エリートでの参照値)
Tier I | Tier II | Tier III | |
Tierボーナス | 効果対象の上限が7体、効果範囲が半径8mに増加 | 効果対象の上限が9体、効果範囲が半径10mに増加 | 効果対象の上限が11体、効果範囲が半径12mに増加 |
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習得LV | SKILL | |
21 | 半径5m内に電撃の爆発を投射するため、鎧のエネルギーを引き出す。 この電撃の放射は、命中した敵ごとにチャージを生成する(フィールド毎に最大5体まで)。 命中毎に0.2チャージ生成。 (Dynamo Fieldの詳細データとコメント) |
Rank | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
習得可能Lv | 21 | 22 | 23 | 24 | 26 | 29 | 33 | 37 | 43 | 49 | 58 | 66 | 75 | 85 | 95 |
Charge生成 | 0.2 | 0.22 | 0.24 | 0.26 | 0.28 | 0.3 | 0.32 | 0.34 | 0.36 | 0.38 | 0.4 | 0.42 | 0.44 | 0.46 | 0.48 |
消費Mana | 13 | 13 | 13 | 13 | 14 | 14 | 15 | 16 | 18 | 19 | 21 | 23 | 25 | 28 | 30 |
電撃ダメージ(2秒)* | 634 | 760 | 886 | 1014 | 1140 | 1266 | 1392 | 1520 | 1646 | 1772 | 1898 | 2026 | 2152 | 2278 | 2404 |
行動阻害率(%) | 50 | 70 | 90 | 110 |
∗プレイヤーレベルにより向上する(データはLevel100、エリートでの参照値)
Tier I | Tier II | Tier III | |
Tierボーナス | 効果半径が7m、中断確率が70%に増加 | 効果半径が9m、中断確率が90%に増加 | 効果半径が11m、中断確率が110%に増加 |
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習得LV | SKILL | |
28 | 鎧のエネルギーを地中へと解放することで、外側へと拡がる大規模な衝撃波を引き起こす。24m以内の敵が吹き飛ばされ、弱体化する。 トレマーは、チャージを1つ消費したときにだけダメージを与える。 (Tremorの詳細データとコメント) |
Rank | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
習得可能Lv | 28 | 29 | 30 | 31 | 33 | 35 | 38 | 42 | 46 | 53 | 62 | 69 | 77 | 87 | 96 |
消費Mana | 18 | 18 | 18 | 19 | 19 | 20 | 21 | 22 | 24 | 26 | 28 | 31 | 33 | 36 | 39 |
クールダウン(秒) | 10 | ||||||||||||||
ダメージ(DPS%) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 | 115 | 120 |
ノックバック | +30 | ||||||||||||||
行動阻害率(%) | 40 | 44 | 48 | 52 | 56 | 60 | 64 | 68 | 72 | 76 | 80 | 84 | 88 | 92 | 96 |
敵物理被ダメージ増加(%)(10秒) | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 |
逃走率(%)(10秒) | - | 20 | |||||||||||||
敵物理攻撃力減少(%)(10秒) | - | 20 | |||||||||||||
スタン率(%)(2秒) | - | 100 |
Tier I | Tier II | Tier III | |
Tierボーナス | 20%の確率で敵が10秒間逃げ出す | 敵の物理攻撃力が20%低くなる | 全てのターゲットは2秒間スタン状態になる |
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習得LV | SKILL | |
35 | 楯を通してエネルギーの強力な爆発を6m導く。 ダメージは楯の防御力によって決まる。 チャージ1つを消費することで、最初の物理ダメージは3倍になり、爆発範囲は9mに増加する。 (Fire Bashの詳細データとコメント) |
必要装備:楯
Rank | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
習得可能Lv | 35 | 36 | 37 | 38 | 40 | 42 | 45 | 48 | 52 | 59 | 66 | 74 | 81 | 89 | 97 |
消費Mana | 20 | 20 | 21 | 21 | 22 | 22 | 23 | 24 | 26 | 27 | 30 | 32 | 35 | 36 | 39 |
炎継続ダメージ (盾Armorに対する倍率) | x12 | x12.6 | x13.2 | x13.8 | x24 | x25 | x26 | x27 | x28 | x29 | x30 | x31 | x32 | x33 | x34 |
炎ダメージ継続時間(秒) | 3 | 5 | |||||||||||||
ノックバック | +35 | ||||||||||||||
追加物理ダメージ (盾Armorに対する倍率) | x1 | x1.05 | x1.1 | x1.15 | x1.2 | x1.25 | x1.3 | x1.35 | x4.2 | x4.35 | x4.5 | x4.65 | x4.8 | x4.95 | x5.1 |
敵炎被ダメージ増加(%) | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 50 |
Tier I | Tier II | Tier III | |
Tierボーナス | やけど時間を5秒に増加させ、より多くのダメージを与える | 角度が40度増え、より多くの敵にヒットするようになる | やけど中の敵は、炎のダメージが50%追加される |
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習得LV | SKILL | |
42 | ビーム射程内の敵を減速する足止めドローンを展開する。 同時に3体の目標へ影響を与える。 (Immobilization Copterの詳細データとコメント) |
Rank | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
習得可能Lv | 42 | 43 | 44 | 46 | 48 | 51 | 54 | 58 | 62 | 67 | 72 | 78 | 84 | 91 | 98 |
消費Mana | 15 | 15 | 15 | 16 | 16 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 24 | 25 | 26 |
クールダウン(秒) | 10 | ||||||||||||||
移動速度減少(%)(2秒) | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | 46 |
攻撃速度減少(%)(2秒) | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 | 50 | 52 | 54 | 56 | 58 |
詠唱速度減少(%)(2秒) | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 | 50 | 52 | 54 | 56 | 58 |
雷継続ダメージ(2秒)* | - | 47 | 66 | 85 | 104 | 114 | 132 | ||||||||
行動阻害率(%) | - | 25 |
∗プレイヤーレベルにより向上する(データはLevel100、エリートでの参照値)
Tier I | Tier II | Tier III | |
Tierボーナス | 最大ターゲットが5体に増加 | スロー中の敵にエレクトリックダメージを与える | 標的の行動を断続的に中断させる |
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習得LV | SKILL | |
1 | 楯を扱う技術は「防御」の枠を越え、「攻撃」へと研ぎ澄まされる。 楯の防御力のいくらかが、物理ダメージとして近接攻撃に加えられる。 楯の防御力の20%が、近接攻撃に加わる。 (Sword and Boardの詳細データとコメント) |
必要装備:近接武器と楯
Rank | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
習得可能Lv | 1 | 2 | 3 | 6 | 10 | 14 | 19 | 25 | 32 | 40 | 49 | 58 | 68 | 79 | 92 |
ダメージ変換率(%) | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 |
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習得LV | SKILL | |
7 | 敵に攻撃されたとき、アーマーはさらなるダメージを防ぐために防御的な「泡」を生み出すチャンスを持つ。 このシールドは防御力の200%+100のダメージを吸収する。 イージスが起動している間、50%のノックバック耐性を得る。 (Aegis of Fateの詳細データとコメント) |
Rank | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
習得可能Lv | 7 | 8 | 9 | 11 | 13 | 17 | 22 | 28 | 35 | 43 | 52 | 60 | 70 | 81 | 93 |
発動確率(%) | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
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習得LV | SKILL | |
14 | スキルでチャージを消費したときヘルスが回復する。 (Charge Reconstitutionの詳細データとコメント) |
Rank | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
習得可能Lv | 14 | 15 | 16 | 18 | 20 | 23 | 27 | 32 | 38 | 46 | 55 | 63 | 72 | 83 | 94 |
Health回復(2秒)* | 533 | 613 | 693 | 773 | 852 | 959 | 1065 | 1172 | 1278 | 1358 | 1438 | 1518 | 1598 | 1678 | 1758 |
∗プレイヤーレベルにより向上する(データはLevel100、エリートでの参照値)
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