*スペル [#spell] #contents **スペル概要 [#about] &color(aqua){前作同様に、Torchlight 2では、各クラスに用意されたスキル以外にも''スペル(呪文)''を入手することで技を習得することができます。};~ ''スペル''はプレイヤーのみならずペットにも覚えさせることができ、各自4つまで習得が可能です。~ &color(fuchsia){(注意:ペットにTome系のスペルを習得させてもプレイヤーには効果がありません)};~ 不要になったスペルは忘れることもできます。~ 習得した''スペル''はスキルと同じくにスロット(ショートカットキー)に割り当てて使用します。~ スキルにパッシブスキルがあるように、&color(fuchsia){''スペル''にも「Tome」と呼ばれる覚えるだけで常時発動している''スペル''があります。};~ //序盤であるAct1~2では入手しにくいですが、Act3より購入が可能です。~ Act2のサブクエストでヤーシャを助けるか、あるいはAct3以降で店売り購入が可能です。~ //#javawindowclick() //BGCOLOR(black):&ref(Images/Spell_.png,nolink,42x42); **攻撃系 [#c6efe5a9] ***Fireball [#Fireball] |CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c |BGCOLOR(black):&csssprite_spellactive(65){Fireball};|>|>|>|>|>|術者の手より非常にゆっくり動く爆発性の火球が放たれる| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank I|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank II|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank III|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank IV|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank V|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank VI| |BGCOLOR(black):習得レベル|1|16|31|46|60|76| |BGCOLOR(black):消費マナ|13|21|29|37|44|53| |BGCOLOR(black):Cooldown(秒)|>|>|>|>|>|5| |BGCOLOR(black):効果|&size(12){56-93 Fireダメージ};|&size(12){216-360 Fireダメージ};|&size(12){496-827 Fireダメージ};|&size(12){933-1555 Fireダメージ};|&size(12){1519-2531 Fireダメージ};|&size(12){2445-4075 Fireダメージ};| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル Fireball,5,noname) #javawindowend() ***Frost [#Frost] |CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c |BGCOLOR(black):&csssprite_spellactive(130){Frost};|>|>|>|>|>|3つの氷の矢を放ち半径3m以内の敵を凍り尽くす| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank I|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank II|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank III|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank IV|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank V|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank VI| |BGCOLOR(black):習得レベル|1|16|31|46|60|76| |BGCOLOR(black):消費マナ|28|46|63|81|97|116| |BGCOLOR(black):Cooldown(秒)|>|>|>|>|>|10| |BGCOLOR(black):効果|&size(12){6秒間で 36-102 Iceダメージ&br;100%の確率で6秒間Freeze};|&size(12){7秒間で 329-973 Iceダメージ&br;100%の確率で7秒間Freeze};|&size(12){8秒間で 1304-3896 Iceダメージ&br;100%の確率で8秒間Freeze};|&size(12){9秒間で 3690-11061 Iceダメージ&br;100%の確率で9秒間Freeze};|&size(12){10秒間で 8270-24790 Iceダメージ&br;100%の確率で10秒間Freeze};|&size(12){11秒間で 17864-53592 Iceダメージ&br;100%の確率で11秒間Freeze};| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル Frost,5,noname) #javawindowend() ***Roller [#Roller] |CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c |BGCOLOR(black):&csssprite_spellactive(195){Roller};|>|>|>|>|>|Launches fast rolling wheel of fire.| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank I|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank II|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank III|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank IV|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank V|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank VI| |BGCOLOR(black):習得レベル|1|16|31|46|60|76| |BGCOLOR(black):消費マナ|28|46|63|81|97|116| |BGCOLOR(black):Cooldown(秒)|>|>|>|>|>|5| |BGCOLOR(black):効果|&size(12){102-130 Fireダメージ};|&size(12){396-504 Fireダメージ};|&size(12){910-1158 Fireダメージ};|&size(12){1711-2177 Fireダメージ};|&size(12){2784-3543 Fireダメージ};|&size(12){4483-5705 Fireダメージ};| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル Roller,5,noname) #javawindowend() ***Tunnelers [#Tunnelers] |CENTER:130|CENTER:830|c |BGCOLOR(black):&csssprite_spellactive(585){Tunnelers};|Exploding cannonballs that cannot feel love| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank| |BGCOLOR(black):習得レベル|1| |BGCOLOR(black):消費マナ|0| |BGCOLOR(black):Cooldown(秒)|1| |BGCOLOR(black):効果|&size(12){inflicts 10% of Weapon Damage};| |BGCOLOR(black):効果|&size(12){Secondary Ellects &br;inflicts 10% of Weapon Damage};| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル Tunnelers,5,noname) #javawindowend() ***Whirling Flames [#WhirlingFlames] |CENTER:130|CENTER:830|c |BGCOLOR(black):&csssprite_spellactive(650){Whirling Flames};|Launches an exploding disc of fire.| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank| |BGCOLOR(black):習得レベル|1| |BGCOLOR(black):消費マナ|8| |BGCOLOR(black):Cooldown(秒)|1| |BGCOLOR(black):効果|&size(12){+5ノックバック、+25ノックバック};| |BGCOLOR(black):効果|&size(12){+6-9Fireダメージ、+24-36Fireダメージ};| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル Whirling Flames,5,noname) #javawindowend() **召喚系 [#z82d0abf] ***Bee Swarm [#BeeSwarm] |CENTER:130|CENTER:830|c |BGCOLOR(black):&csssprite_spellactive(0){Bee Swarm};|Send a cloud of angry bees at your enemies. &br;Monsters who come to near your targets will incur the wrath of the swarm! &br;(ペットは30秒のクールダウンが必要)| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank| |BGCOLOR(black):習得レベル|13| |BGCOLOR(black):消費マナ|15| |BGCOLOR(black):Cooldown(秒)|15| |BGCOLOR(black):効果|&size(12){40% chance that target Flees for 1 second&br; 30-60 Physical Damage over 10 seconds};| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル Bee Swarm,5,noname) #javawindowend() ***Summon Archers [#SummonArchers] |CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c |BGCOLOR(black):&csssprite_spellactive(260){Summon Archers};|>|>|>|>|>|移動できないSkeltal Archerを召還する&br;(ペットは60秒のクールダウンが必要)| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank I|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank II|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank III|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank IV|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank V|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank VI| |BGCOLOR(black):習得レベル|1|16|31|46|60|76| |BGCOLOR(black):消費マナ|28|46|63|81|97|116| |BGCOLOR(black):Cooldown(秒)|>|>|>|>|>|30| |BGCOLOR(black):召還数|3体|4体|5体|6体|7体|8体| |BGCOLOR(black):効果|&size(12){16s召還時間};|&size(12){17s召還時間&br;+8%Physicalダメージ};|&size(12){19s召還時間&br;+8%Physicalダメージ};|&size(12){20s召還時間&br;+8%Physicalダメージ};|&size(12){21s召還時間&br;+8%Physicalダメージ};|&size(12){22s召還時間&br;+8%Physicalダメージ};| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル Summon Skeleton Archers,5,noname) #javawindowend() ***Summon Blood Zombie [#SummonBloodZombie] |CENTER:130|CENTER:830|c |BGCOLOR(black):&csssprite_spellactive(325){Summon Blood Zombie};|Summons a fearsome Blood Zombie.&br;(ペットは120秒のクールダウンが必要)| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank| |BGCOLOR(black):習得レベル|1| |BGCOLOR(black):消費マナ|28| |BGCOLOR(black):Cooldown(秒)|30| |BGCOLOR(black):召還時間(秒)|35| |BGCOLOR(black):効果|8秒間でPhysical xxxダメージ(プレイヤーレベルにより向上する)| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル Summon Blood Zombie,5,noname) #javawindowend() ***Summon Nether Imp [#SummonNetherImp] |CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c |BGCOLOR(black):&csssprite_spellactive(390){Summon Nether Imp};|>|>|>|>|>|Nether Impを召喚し敵の詠唱を封じる。| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank I|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank II|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank III|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank IV|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank V|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank VI| |BGCOLOR(black):習得レベル|1|16|31|60|80|| |BGCOLOR(black):消費マナ|13|25|37|49|70|| |BGCOLOR(black):Cooldown(秒)|>|>|>|>|>|45| |BGCOLOR(black):召還時間(秒)|>|>|>|>|>|30| |BGCOLOR(black):効果|&size(12){Nether Imp Iを召喚し敵の口を封じる};|&size(12){Nether Imp Iより強力に口を封じる};|&size(12){Nether Imp IIより強力に口を封じる};|&size(12){Nether Imp IIIより強力に口を封じる};|&size(12){Nether Imp IVより強力で、サイレンスの効果が周囲に発動する};|&size(12){};| |BGCOLOR(black):効果|&size(12){Nether Imp Iを召喚し敵の口を封じる};|&size(12){Nether Imp Iより強力に口を封じる};|&size(12){Nether Imp IIより強力に口を封じる};|&size(12){Nether Imp IIIより強力に口を封じる};|&size(12){Nether Imp IVより強力で、サイレンスの効果が周囲に発動する};|&size(12){ };| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル Summon Nether Imp,5,noname) #javawindowend() ***Summon Skeleton [#SummonSkeleton] |CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c |BGCOLOR(black):&csssprite_spellactive(455){Summon Skeleton};|>|>|>|>|>|Summons an improved Skeletal Warrior to attack your foes. &br;(ペットは60秒のクールダウンが必要)| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank I|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank II|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank III|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank IV|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank V|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank VI| |BGCOLOR(black):習得レベル|1|16|31|46|60|76| |BGCOLOR(black):消費マナ|13|21|29|37|44|53| |BGCOLOR(black):Cooldown(秒)|>|>|>|>|>|8| |BGCOLOR(black):効果|&size(12){35s召還時間};|&size(12){37s召還時間&br;+10%Physicalダメージ};|&size(12){45s召還時間&br;+10%Physicalダメージ};|&size(12){50s召還時間&br;+10%Physicalダメージ};|&size(12){55s召還時間&br;+10%Physicalダメージ};|&size(12){60s召還時間&br;+10%Physicalダメージ};| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル Summon Skeleton,5,noname) #javawindowend() ***Summon Zombies [#SummonZombies] |CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c |BGCOLOR(black):&csssprite_spellactive(520){Summon Zombies};|>|>|>|>|>|Summons a pack of suicidal zombies that poison your foes. Version I Zombies upgrade their posion attack even further than before.&br;(ペットは120秒のクールダウンが必要)| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank I|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank II|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank III|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank IV|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank V|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank VI| |BGCOLOR(black):習得レベル|1|16|31|46|60|76| |BGCOLOR(black):消費マナ|28|46|63|81|97|116| |BGCOLOR(black):Cooldown(秒)|>|>|>|>|>|30| |BGCOLOR(black):召還時間(秒)|>|>|>|>|>|42| |BGCOLOR(black):効果|>|>|>|>|&size(12){75% chance to poison for 10 seconds};|&size(12){90% chance to poison for 20 seconds};| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル Summon Zombies,5,noname) #javawindowend() **回復系 [#d63eb28e] ***Heal All [#HealAll] |CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c |BGCOLOR(black):&csssprite_spellsub(325){Heal All};|>|>|>|>|>|術者自身と周りの味方全員を回復させる| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank I|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank II|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank III|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank IV|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank V|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank VI| |BGCOLOR(black):習得レベル|1|16|31|46|60|76| |BGCOLOR(black):消費マナ|28|46|63|81|97|116| |BGCOLOR(black):Cooldown(秒)|>|>|>|>|>|30| |BGCOLOR(black):効果|&size(12){4秒間で308HP回復};|&size(12){4秒間で692HP回復};|&size(12){4秒間で1076HP回復};|&size(12){4秒間で1460HP回復};|&size(12){4秒間で1818HP回復};|&size(12){4秒間で2228HP回復};| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル Heal All,5,noname) #javawindowend() ***Heal Self [#HealSelf] |CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c |BGCOLOR(black):&csssprite_spellsub(390){Heal Self};|>|>|>|>|>|術者自身を回復させる| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank I|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank II|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank III|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank IV|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank V|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank VI| |BGCOLOR(black):習得レベル|1|16|31|46|60|76| |BGCOLOR(black):消費マナ|13|21|29|37|44|53| |BGCOLOR(black):Cooldown(秒)|>|>|>|>|>|30| |BGCOLOR(black):効果|&size(12){4秒間で308HP回復};|&size(12){4秒間で692HP回復};|&size(12){4秒間で1076HP回復};|&size(12){4秒間で1460HP回復};|&size(12){4秒間で1818HP回復};|&size(12){4秒間で2228HP回復};| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル Heal Self,5,noname) #javawindowend() **補助系 [#xba3d239] ***Dervish [#Dervish] |CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c |BGCOLOR(black):&csssprite_spellsub(0){Dervish};|>|>|>|>|>|術者の攻撃速度と詠唱速度が一定時間増加する| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank I|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank II|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank III|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank IV|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank V|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank VI| |BGCOLOR(black):習得レベル|1|16|31|46|60|76| |BGCOLOR(black):消費マナ|28|46|63|81|97|116| |BGCOLOR(black):Cooldown(秒)|>|>|>|>|>|60| |BGCOLOR(black):効果時間(秒)|10|12|14|16|18|20| |BGCOLOR(black):効果|>|>|>|>|>|&size(12){攻撃速度30%上昇&br;詠唱速度30%上昇};| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル Dervish,5,noname) #javawindowend() ***Draining Touch [#DrainingTouch] |CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c |BGCOLOR(black):&csssprite_spellsub(65){Draining Touch};|>|>|>|>|>|The caster draws life from any foes struck for the duration of the spell.| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank I|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank II|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank III|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank IV|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank V|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank VI| |BGCOLOR(black):習得レベル|1|16|31|46|60|76| |BGCOLOR(black):消費マナ|13|21|29|37|44|53| |BGCOLOR(black):Cooldown(秒)|>|>|>|>|>|30| |BGCOLOR(black):効果時間(秒)|>|>|>|>|>|15| |BGCOLOR(black):効果|&size(12){Hit毎に5HP吸収};|&size(12){Hit毎に11HP吸収};|&size(12){Hit毎に16HP吸収};|&size(12){Hit毎に22HP吸収};|&size(12){Hit毎に27HP吸収};|&size(12){Hit毎に33HP吸収};| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル Draining Touch,5,noname) #javawindowend() ***Elemental Overload [#ElementalOverload] |CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c |BGCOLOR(black):&csssprite_spellsub(130){Elemental Overload};|>|>|>|>|>|The caster is imbued with increased elemental damage strength| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank I|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank II|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank III|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank IV|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank V|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank VI| |BGCOLOR(black):習得レベル|1|16|31|46|60|76| |BGCOLOR(black):消費マナ|8|21|29|37|44|53| |BGCOLOR(black):Cooldown(秒)|12|16|20|24|28|32| |BGCOLOR(black):効果時間(秒)|6|8|10|12|14|16| |BGCOLOR(black):効果|>|>|>|>|>|&size(12){+25% Electrical, Fire, Ice, Poisonダメージ};| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル Elemental Overload,5,noname) #javawindowend() ***Elemental Protection [#ElementalProtection] |CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c |BGCOLOR(black):&csssprite_spellsub(195){Elemental Protection};|>|>|>|>|>|The caster is buffered by increased elemental resistance.| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank I|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank II|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank III|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank IV|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank V|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank VI| |BGCOLOR(black):習得レベル|1|16|31|46|60|76| |BGCOLOR(black):消費マナ|13|21|29|37|44|53| |BGCOLOR(black):Cooldown(秒)|>|>|>|>|>|60| |BGCOLOR(black):効果時間(秒)|>|>|>|>|>|60| |BGCOLOR(black):効果|&size(12){+7 Electrical, Fire, Ice, Poison Armor};|&size(12){+19 Electrical, Fire, Ice, Poison Armor};|&size(12){+33 Electrical, Fire, Ice, Poison Armor};|&size(12){+48 Electrical, Fire, Ice, Poison Armor};|&size(12){+64 Electrical, Fire, Ice, Poison Armor};|&size(12){+81 Electrical, Fire, Ice, Poison Armor};| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル Elemental Protection,5,noname) #javawindowend() ***Haste [#Haste] |CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c |BGCOLOR(black):&csssprite_spellsub(260){Haste};|>|>|>|>|>|術者の移動速度と攻撃速度が一定時間増加する| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank I|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank II|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank III|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank IV|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank V|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank VI| |BGCOLOR(black):習得レベル|1|16|31|46|60|76| |BGCOLOR(black):消費マナ|18|29|40|52|62|74| |BGCOLOR(black):Cooldown(秒)|>|>|>|>|>|12| |BGCOLOR(black):効果時間(秒)|>|>|>|>|>|12| |BGCOLOR(black):効果|&size(12){攻撃速度2%上昇&br;移動速度8%上昇};|&size(12){攻撃速度3%上昇&br;移動速度12%上昇};|&size(12){攻撃速度4%上昇&br;移動速度16%上昇};|&size(12){攻撃速度5%上昇&br;移動速度20%上昇};|&size(12){攻撃速度6%上昇&br;移動速度24%上昇};|&size(12){攻撃速度7%上昇&br;移動速度28%上昇};| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル Haste,5,noname) #javawindowend() ***Repel Spell [#RepelSpell] |CENTER:130|CENTER:830|c |BGCOLOR(black):&csssprite_spellsub(455){Repel Spell};|Nearby foes are pushed away by a powerful gust of wind.| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank| |BGCOLOR(black):習得レベル|3| |BGCOLOR(black):消費マナ|7| |BGCOLOR(black):Cooldown(秒)|1| |BGCOLOR(black):効果|+30 ノックバック| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル Repel Spell,5,noname) #javawindowend() ***Retribution [#Retribution] |CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c |BGCOLOR(black):&csssprite_spellsub(520){Retribution};|>|>|>|>|>|The caster is possessed with a vengeful spirit, which automatically strikes back at attackers.| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank I|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank II|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank III|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank IV|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank V|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank VI| |BGCOLOR(black):習得レベル|1|16|31|46|60|76| |BGCOLOR(black):消費マナ|>|>|>|>|>|8| |BGCOLOR(black):Cooldown(秒)|>|>|>|>|>|32| |BGCOLOR(black):効果時間(秒)|12|16|20|24|28|32| |BGCOLOR(black):効果|&size(12){10%ダメージ反射};|&size(12){14%ダメージ反射};|&size(12){18%ダメージ反射};|&size(12){22%ダメージ反射};|&size(12){26%ダメージ反射};|&size(12){30%ダメージ反射};| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル Retribution,5,noname) #javawindowend() ***Rumble [#Rumble] |CENTER:130|CENTER:830|c |BGCOLOR(black):&csssprite_spellsub(585){Rumble};|A pulse of energy expands outwards, shattering delicate objects in the vicinity.| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank| |BGCOLOR(black):習得レベル|1| |BGCOLOR(black):消費マナ|0| |BGCOLOR(black):Cooldown(秒)|5| |BGCOLOR(black):効果|周りの壺や板を壊す| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル Rumble,5,noname) #javawindowend() ***Silence [#Silence] |CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c |BGCOLOR(black):&csssprite_spellsub(650){Silence};|>|>|>|>|>|術者の周囲数mの敵をしばらくの間詠唱不可の状態にする| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank I|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank II|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank III|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank IV|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank V|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank VI| |BGCOLOR(black):習得レベル|1|16|31|46|60|76| |BGCOLOR(black):消費マナ|13|21|29|37|44|53| |BGCOLOR(black):Cooldown(秒)|>|>|>|>|>|10| |BGCOLOR(black):効果|&size(12){4m以内の敵を6秒間};|&size(12){5m以内の敵を7秒間};|&size(12){6m以内の敵を8秒間};|&size(12){7m以内の敵を9秒間};|&size(12){8m以内の敵を10秒間};|&size(12){9m以内の敵を11秒間};| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル Silence,5,noname) #javawindowend() ***Web[#Web] |CENTER:130|CENTER:830|c |BGCOLOR(black):&csssprite_spellsub(715){Web};|ネット弾を発射し、対象の動きを封じる| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank| |BGCOLOR(black):習得レベル|8| |BGCOLOR(black):消費マナ|25| |BGCOLOR(black):Cooldown(秒)|16| |BGCOLOR(black):効果|&size(12){3秒間100%移動速度低下};| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル Web,5,noname) #javawindowend() **Tome [#k328751c] &color(fuchsia){(注意:ペットにTome系のスペルを習得させてもプレイヤーには効果がありません)};~ &color(fuchsia){(注意:同Tomeを一度には装備できません。)};~ ***Adernaline Rush(Adrenaline Burst, Adrenalin Shock) [#AdernalineRush] |CENTER:130|CENTER:260|CENTER:260|CENTER:260|c |BGCOLOR(black):&csssprite_spelltome(0){Adrenaline};|>|>|You have a passive 15% chance on being struck to gain a burst of speed, granting you the ability to attack faster or escape safely.&br; Once triggered, Adrenaline Rush has a 10 second cooldown.| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank I|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank II|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank III| |BGCOLOR(black):Tome名称|Adernaline Rush|Adrenaline Burst|Adrenalin Shock| |BGCOLOR(black):習得レベル|10|32|50| |BGCOLOR(black):効果|&size(12){15%の確率で4秒間&br;+10%攻撃速度&br;10%移動速度};|&size(12){15%の確率で4秒間&br;+15%攻撃速度&br;15%移動速度};|&size(12){15%の確率で4秒間&br;+20%攻撃速度&br;20%移動速度};| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル AdernalineRush,5,noname) #javawindowend() ***Adventuring [#Adventuring] |CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c |BGCOLOR(black):&csssprite_spelltome(65){Adventuring};|>|>|>|>|>|Knowledge the improves the potency of potions, increases Experience and Fame gain, and reduces resurrection penalties. | |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank I|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank II|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank III|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank IV|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank V|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank VI| |BGCOLOR(black):習得レベル|1|16|31|46|60|76| |BGCOLOR(black):効果|&size(12){1%取得経験値増加&br;1%fame取得増加&br;+8%ポーション効果};|&size(12){2%取得経験値増加&br;2%fame取得増加&br;+16%ポーション効果};|&size(12){3%取得経験値増加&br;3%fame取得増加&br;+24%ポーション効果};|&size(12){4%取得経験値増加&br;4%fame取得増加&br;+32%ポーション効果};|&size(12){5%取得経験値増加&br;5%fame取得増加&br;+40%ポーション効果};|&size(12){6%取得経験値増加&br;6%fame取得増加&br;+48%ポーション効果};| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル Adventuring,5,noname) #javawindowend() ***Animal Handling [#AnimalHandling] |CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c |BGCOLOR(black):&csssprite_spelltome(130){Animal Handling};|>|>|>|>|>|Training that increases your pet and minion's power, and decreases the pet's town-travel time.| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank I|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank II|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank III|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank IV|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank V|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank VI| |BGCOLOR(black):習得レベル|1|16|31|46|60|76| |BGCOLOR(black):効果|&size(12){+4%ダメージ&br;+4%アーマー&br;8%時間短縮};|&size(12){+8%ダメージ&br;+8%アーマー&br;16%時間短縮};|&size(12){+12%ダメージ&br;+12%アーマー&br;24%時間短縮};|&size(12){+16%ダメージ&br;+16%アーマー&br;32%時間短縮};|&size(12){+20%ダメージ&br;+20%アーマー&br;40%時間短縮};|&size(12){+24%ダメージ&br;+24%アーマー&br;48%時間短縮};| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル Animal Handling,5,noname) #javawindowend() ***Arcane Tools [#ArcaneTools] |CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c |BGCOLOR(black):&csssprite_spelltome(195){Arcane Tools};|>|>|>|>|>|WandやStaffの扱いに精通し、RingやAmuletの要求値を減少させる| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank I|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank II|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank III|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank IV|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank V|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank VI| |BGCOLOR(black):習得レベル|1|16|31|46|60|76| |BGCOLOR(black):効果|&size(12){-1Mage装備の要求値&br;+4%Wand, Staffダメージ};|&size(12){-2Mage装備の要求値&br;+8%Wand, Staffダメージ};|&size(12){-3Mage装備の要求値&br;+12%Wand, Staffダメージ};|&size(12){-4Mage装備の要求値&br;+16%Wand, Staffダメージ};|&size(12){-5Mage装備の要求値&br;+20%Wand, Staffダメージ};|&size(12){-6Mage装備の要求値&br;+24%Wand, Staffダメージ};| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル Arcane Tools,5,noname) #javawindowend() ***Armor Expertise [#ArmorExpertise] |CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c |BGCOLOR(black):&csssprite_spelltome(260){Armor Expertise};|>|>|>|>|>|Armorに精通し、その要求値を減少させ防御力を上昇させる。| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank I|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank II|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank III|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank IV|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank V|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank VI| |BGCOLOR(black):習得レベル|1|16|31|46|60|76| |BGCOLOR(black):効果|&size(12){-1防具の要求値&br;+4%Physical Armor};|&size(12){-2防具の要求値&br;+8%Physical Armor};|&size(12){-3防具の要求値&br;+12%Physical Armor};|&size(12){-4防具の要求値&br;+16%Physical Armor};|&size(12){-5防具の要求値&br;+20%Physical Armor};|&size(12){-6防具の要求値&br;+24%Physical Armor};| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル Armor Expertise,5,noname) #javawindowend() ***Barter [#Barter] |CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c |BGCOLOR(black):&csssprite_spelltome(325){Barter};|>|>|>|>|>|Marchant, Enchanter, Gambulerの商品の価格が下がり、持ち物の売値が上昇する| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank I|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank II|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank III|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank IV|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank V|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank VI| |BGCOLOR(black):習得レベル|1|16|31|46|60|76| |BGCOLOR(black):効果|&size(12){3% 商人の商品価格が改善};|&size(12){6% 商人の商品価格が改善};|&size(12){9% 商人の商品価格が改善};|&size(12){12% 商人の商品価格が改善};|&size(12){15% 商人の商品価格が改善};|&size(12){18% 商人の商品価格が改善};| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル Barter,5,noname) #javawindowend() ***Blocking [#Blocking] |CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c |BGCOLOR(black):&csssprite_spelltome(390){Blocking};|>|>|>|>|>|Increases the chance to block with a shield.| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank I|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank II|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank III|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank IV|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank V|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank VI| |BGCOLOR(black):習得レベル|1|16|31|46|60|76| |BGCOLOR(black):効果|&size(12){2%ブロック率上昇};|&size(12){4%ブロック率上昇};|&size(12){6%ブロック率上昇};|&size(12){8%ブロック率上昇};|&size(12){10%ブロック率上昇};|&size(12){12%ブロック率上昇};| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル Blocking,5,noname) #javawindowend() ***Concentration [#Concentration] |CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c |BGCOLOR(black):&csssprite_spelltome(455){Concentration};|>|>|>|>|>|Manaの回復速度が上昇する| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank I|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank II|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank III|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank IV|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank V|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank VI| |BGCOLOR(black):習得レベル|1|16|31|46|60|76| |BGCOLOR(black):効果|&size(12){1Mana回復};|&size(12){2Mana回復};|&size(12){3Mana回復};|&size(12){4Mana回復};|&size(12){5Mana回復};|&size(12){6Mana回復};| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル Concentration,5,noname) #javawindowend() ***Dual Wielding [#DualWielding] |CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c |BGCOLOR(black):&csssprite_spelltome(520){Dual Wielding};|>|>|>|>|>|二刀流時のダメージが向上する| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank I|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank II|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank III|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank IV|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank V|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank VI| |BGCOLOR(black):習得レベル|1|16|31|46|60|76| |BGCOLOR(black):効果|&size(12){6%ダメージ上昇};|&size(12){12%ダメージ上昇};|&size(12){18%ダメージ上昇};|&size(12){24%ダメージ上昇};|&size(12){30%ダメージ上昇};|&size(12){36%ダメージ上昇};| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル Dual Wielding,5,noname) #javawindowend() ***Marksmanship [#Marksmanship] |CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c |BGCOLOR(black):&csssprite_spelltome(585){Marksmanship};|>|>|>|>|>|Mastery of Bows, Pistols, Crossbows, Shotgonnes, and Cannons.| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank I|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank II|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank III|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank IV|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank V|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank VI| |BGCOLOR(black):習得レベル|1|16|31|46|60|76| |BGCOLOR(black):効果|&size(12){-1装備の要求値&br;+4%遠距離ダメージ};|&size(12){-2装備の要求値&br;+8%遠距離ダメージ};|&size(12){-3装備の要求値&br;+12%遠距離ダメージ};|&size(12){-4装備の要求値&br;+16%遠距離ダメージ};|&size(12){-5装備の要求値&br;+20%遠距離ダメージ};|&size(12){-6装備の要求値&br;+24%遠距離ダメージ};| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル Marksmanship,5,noname) #javawindowend() ***Treasure Hunter [#TreasureHunter] |CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c |BGCOLOR(black):&csssprite_spelltome(650){Treasure Hunter};|>|>|>|>|>|魔法アイテムとゴールドを見つける確率が上昇する| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank I|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank II|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank III|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank IV|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank V|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank VI| |BGCOLOR(black):習得レベル|1|16|31|46|60|76| |BGCOLOR(black):効果|&size(12){3%ゴールド取得量増加&br;3%マジックアイテム発見率増加};|&size(12){5%ゴールド取得量増加&br;5%マジックアイテム発見率増加};|&size(12){8%ゴールド取得量増加&br;8%マジックアイテム発見率増加};|&size(12){10%ゴールド取得量増加&br;10%マジックアイテム発見率増加};|&size(12){13%ゴールド取得量増加&br;13%マジックアイテム発見率増加};|&size(12){15%ゴールド取得量増加&br;15%マジックアイテム発見率増加};| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル Treasure Hunter,5,noname) #javawindowend() ***Weapons Expertise [#WeaponsExpertise] |CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c |BGCOLOR(black):&csssprite_spelltome(715){Weapon Expertise};|>|>|>|>|>|Claw,Sword,Axe,Mace,Polearmに精通する| |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank I|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank II|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank III|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank IV|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank V|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank VI| |BGCOLOR(black):習得レベル|1|16|31|46|60|76| |BGCOLOR(black):効果|&size(12){-1戦士装備の要求値&br;+4%近接武器ダメージ};|&size(12){-2戦士装備の要求値&br;+8%近接武器ダメージ};|&size(12){-3戦士装備の要求値&br;+12%近接武器ダメージ};|&size(12){-4戦士装備の要求値&br;+16%近接武器ダメージ};|&size(12){-5戦士装備の要求値&br;+20%近接武器ダメージ};|&size(12){-6戦士装備の要求値&br;+24%近接武器ダメージ};| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル Weapons Expertise,5,noname) #javawindowend() ***Willpower [#Willpower] |CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c |BGCOLOR(black):&csssprite_spelltome(780){Willpower};|>|>|>|>|>|Provides a resistance to slowing and Immobilizing effects. | |BGCOLOR(black):-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank I|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank II|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank III|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank IV|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank V|BGCOLOR(black):COLOR(gold):Rank VI| |BGCOLOR(black):習得レベル|1|16|31|46|60|76| |BGCOLOR(black):効果|&size(12){25% Slow Resistance&br;25% Immobilization Resistance};|&size(12){30% Slow Resistance&br;30% Immobilization Resistance};|&size(12){35% Slow Resistance&br;35% Immobilization Resistance};|&size(12){40% Slow Resistance&br;40% Immobilization Resistance};|&size(12){45% Slow Resistance&br;45% Immobilization Resistance};|&size(12){50% Slow Resistance&br;50% Immobilization Resistance};| #javawindowstart(1) #pcomment(コメント/スペル Willpower,5,noname) #javawindowend() **コメント [#comment] - Spell:Web 1 コスト25 CD16sec 3秒間対象の動きを止める 前作同様、かなり便利。 -- &new{2012-09-28 (金) 01:38:53}; - スペルに分類されるパッシブ能力(攻撃力UP、マナ回復UP、被ダメ時自動ヘイストなど)もここでいいのかな? -- &new{2012-09-29 (土) 21:26:34}; - NG+くらいからスペルの種類が増えるっぽい。summon系やバフ系で確認。 -- &new{2012-09-30 (日) 14:39:44}; - ベテラン一周目であらかたでてるっぽいので(summonもバフも)単の出目が片寄ってただけかも。 -- &new{2012-10-01 (月) 01:47:59}; - 召喚系はゾンビ、スケルトン、インプ、アーチャーを確認 -- &new{2012-10-01 (月) 22:15:52}; - Blood Zombie っていうのもあるね。一部スペルと同じように、lv1のみかも? -- &new{2012-10-03 (水) 17:13:06}; - Blood Zombie とかスペルランクがなく、自分のレベルによって強化されていく召喚スペルも1周目で落ちるよ。 -- &new{2012-10-03 (水) 18:58:42}; - スケルトンが移動も早くて便利から各ランク?全部犬に押しつけてるな -- &new{2012-10-04 (木) 16:48:47}; - 編集できる人がいないのか増えないねw -- &new{2012-10-05 (金) 20:53:19}; - 編集できる人が現れないのは使い方がわからないから 改行の仕方おしえて -- &new{2012-10-09 (火) 17:29:09}; - 改行は「~(半角のチルダ)」か「&br;(半角)」 「編集」押した先の「テキスト整形のルールを表示する」で詳細が載っているよ。 -- &new{2012-10-09 (火) 18:20:18}; - 編集できる人が現れないのは使い方がわからないから 改行の仕方おしえて -- &new{2012-10-09 (火) 21:01:45}; - プレイヤーの呪文スロットがもったいないからとペットにTreasure hunterやBarter覚えさせて無駄にスクロール消費してしまったので注意編集しました -- &new{2012-11-05 (月) 04:24:47}; - どういうこと? ペットに覚えさせると反映されないってこと?? -- &new{2012-11-05 (月) 13:26:06}; - 例えばBarterの値引きや売り上げ増、TreasureHunterのアイテム金増加の効果はペットにつけてもまったく意味がないということ 他のTomeの効果もペット自体にしかかからないのでほとんど意味が無かったりするはず -- &new{2012-11-05 (月) 13:46:10}; - ペットが売りに行ったり、ペットが敵を倒す分には反映されているかもしれないが、プレイヤーには効果がないってことか。 -- &new{2012-11-05 (月) 14:34:14}; - Silence Rank IIとTreasure Hunter Rank Iを埋めました -- &new{2012-11-13 (火) 05:46:24}; - サイレンスの残り補充しました -- &new{2012-11-14 (水) 11:57:50}; - 首輪にマジックアイテムDRP率UPが付いてるのがあるけれど、其れと同じ様にトレジャーハンターも効果があるんじゃないの?違ってたらゴメンだけど。 -- &new{2012-11-16 (金) 13:57:22}; - Act3から販売って書いてるけどAct2でもサブクエでヤーシャ助ければ街で売ってくれるよね? -- &new{2012-11-28 (水) 09:24:28}; - ↑↑Statisticをよく見てもらうと分かるけどTomeつけようがMF付いてる首輪やタグ付けようが上がってないからねプレイヤーのMFは じゃあ何のために付いてるのかっていうとうーんって感じだけども… -- &new{2012-11-30 (金) 01:13:30}; #comment(noname)&br;