ENGINEERスキル

ENGINEERスキル一覧です。

Blitz

Flame Hammer

習得LVSKILL
1 Flame Hammer 武器で打ち据えた敵を叩き潰す。爆発から噴き出した4つの炎が、5m以内の敵を追いかける。
利用できるならばチャージを1つ消費し、追加の爆発を2個発生させる。

(Flame Hammerの詳細データとコメント)
必要装備:Axe、Sword、hammer、Polearm
Rank123456789101112131415
習得可能Lv12361014192532404958687992
消費Mana141516182023262832364045505055
攻撃力(%)6872768084889296100104108112116120124
やけど確率(%)(3秒)152025303540455055606570758085
 
Tier ITier IITier III
Tierボーナス炎が5つに増加、詮索範囲が8mに拡大炎が6つに増加、詮索範囲が11mに拡大炎が7つに増加、詮索範囲が14mに拡大

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  • 正直、Emberquakeまでの繋ぎ。無駄なくビルドしたいのであれば、こいつを消してカジュアルでさっさと42にしてしまったほうがいい。 -- 2013-06-06 (木) 15:21:44
  • 発動や硬直もEmberquakeと同じぐらい長い。チャージ機能があるのと、Tier1か2止めで気安く連打出来る点が利点か。 -- 2013-09-29 (日) 21:14:12
コメント:

Seismic Slam

習得LVSKILL
7 Seismic Slam 機械的に増強された踏みつけが、周囲4m以内のすべての敵を気絶させ、燃え上がらせる。

(Seismic Slamの詳細データとコメント)
 
Rank123456789101112131415
習得可能Lv789111317222835435260708193
消費Mana121212131315161720222527303336
スタン率(%)(2秒)646668707274767880828486889092
炎ダメージ*5706016336656967287607918238558869189499811013
Interrupt(%)100
炎ダメージ(5秒)*253527252910310032903480367038604050424044304620481050005190

∗プレイヤーレベルにより向上する(データはLevel100、エリートでの参照値)

Tier ITier IITier III
Tierボーナス効果範囲が半径6mに拡大効果範囲が半径8mに拡大効果範囲が半径10mに拡大

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  • スタン目的なら1止めでいいし、安い全周攻撃として取り敢えず取っといていいと思います -- 2015-07-11 (土) 18:41:45
  • 1だとスタン率も物足りないし、なにより範囲が全く足りてないので10くらいまでは自然と伸びるんじゃなかろうか -- 2015-08-17 (月) 18:53:31
コメント:

Ember Hammer

習得LVSKILL
14 Ember Hammer エンバー・エネルギーを広範囲へと放射する、力強い横薙ぎを繰り出す。
270度の扇形で、楯を破壊する。
エンバー・ハンマーでは、チャージを得ない。

(Ember Hammerの詳細データとコメント)
必要装備:Axe、Sword、hammer、Polearm
Rank123456789101112131415
習得可能Lv141516182023273238465563728394
消費Mana161617171819202224273033363943
雷ダメージ(%)828588919497100103106109112115118121124
盾破壊率(%)100
 
Tier ITier IITier III
Tierボーナス1チャージごとにダメージが5%増加する1チャージごとにダメージが10%増加1チャージごとにダメージが15%増加

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  • 1だけ振って盾ブレイク専用スキルとして使うのが正解に近い -- 2013-11-21 (木) 23:20:52
  • 全レベル統一してノックバック+16 の効果有り -- 2020-01-25 (土) 00:02:56
コメント:

Onslaught

習得LVSKILL
21 Onslaught 前方へと跳躍し、近接武器を地面へ叩きつける。
着地点にいた敵はダメージを受け、著しく減速する。
オンスロートのヒットにより、通常の半分のチャージを得る。

(Onslaughtの詳細データとコメント)
必要装備:右手に近接武器
Rank123456789101112131415
習得可能Lv212223242629333743495866758595
消費Mana272728282324262830242729323525
雷ダメージ(%)6063666972757881848790939699102
移動速度,攻撃速度,詠唱速度減少(%)50
効果時間(秒)2345678910111213141516
 
Tier ITier IITier III
Tierボーナス消費マナが20%減少消費マナが40%減少消費マナが60%減少

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  • キャノン装備じゃなければ必須スキルだと思う -- 2017-08-25 (金) 15:23:33
  • 左クリックに割り当てられなかった -- 2018-01-13 (土) 15:15:30
コメント:

Ember Reach

習得LVSKILL
28 Ember Reach 強制的に噴出したエネルギーが、打撃距離まで敵を引き寄せる。
所持するチャージ毎に20%のチャンスで、敵が3秒間スタンする。
このスキル自体はチャージを得ず、消費もしない。

(Ember Reachの詳細データとコメント)
 
Rank123456789101112131415
習得可能Lv282930313335384246536269778796
射程距離(m)1313.51414.51515.51616.51717.51818.51919.520
消費Mana141415151212121314121314151612
対象が受ける物理ダメージ増加(%)(2秒)-48121620242832364044485256
ダメージ増加時間(秒)2468
 
Tier ITier IITier III
Tierボーナス消費マナが20%減少
ダメージ増加が4秒間持続
消費マナ40%減少
ダメージ増加が6秒間持続
消費マナが60%減少
ダメージ増加が8秒間持続

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  • 範囲引き寄せではなく、あくまで単体なので注意。エンジの中で一番残念なスキルだと思う -- 2012-10-02 (火) 01:29:19
  • エンバーハンマー同様、残念スキル。ダメージ増加時間と効果対象が複数ならばもう少し有益なスキルになったと思う。 -- 2012-10-11 (木) 23:16:29
コメント:

Storm Burst

習得LVSKILL
35 Storm Burst バックパックの噴射によって、素早く前方へと射出され、敵を吹き飛ばす。
衝突時、鎧から3発のエネルギー弾が発射され、離れた敵を攻撃する。
また、命中した敵毎に5%のマナが回復する。最大5体まで。

(Storm Burstの詳細データとコメント)
 
Rank123456789101112131415
習得可能Lv353637384042454852596674818997
消費Mana252526262727282931343739424548
攻撃力(%)60646872768084889296100104108112116
移動不能率(%)(3秒)-20
ノックバック+55+56+57+58+60+62+65+68+72+79+86+94+101+109+117
衝突雷ダメージ(%)364044485256566064686872768084
 
Tier ITier IITier III
Tierボーナスエネルギー弾が6個に増加20%の確率で敵を動けなくするクールダウンが1秒に減少

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  • onslaughtのCDが1秒に対して、こちらは2秒。 -- 2013-06-06 (木) 15:29:46
  • とりあえず1は必要だと思う -- 2017-08-25 (金) 15:24:27
コメント:

Emberquake

習得LVSKILL
42 Emberquake 大きく振り降ろした叩きつけが、8つのマグマの亀裂を放射状に作り出す。それは、君の敵を探し、破壊する。

(Emberquakeの詳細データとコメント)
必要装備:Axe、Sword、hammer、Polearm
Rank123456789101112131415
習得可能Lv424344464851545862677278849198
消費Mana424343444648495154575963667174
炎ダメージ*949113913291519
やけど率(%)202224262831323436384043444648
攻撃力(%)353739414345474951535557596163

∗プレイヤーレベルにより向上する(データはLevel100、エリートでの参照値)

Tier ITier IITier III
Tierボーナス炎のダメージが20%増加する炎のダメージが40%増加炎のダメージが60%増加

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  • 1秒のクールタイム有り 振り上げからクール開始だから実際はもっと短いかも -- 2015-05-19 (火) 14:26:48
  • 丁度習得時期に売っているGlacial Spike付きの武器を使うと一気に頭がおかしくなって死ぬ。乗せないならドシンドシンしながらSturmclawでぶん殴ってればいいかな -- 2015-08-16 (日) 02:14:39
コメント:

Heavy Lifting(Passive)

習得LVSKILL
1 Heavy Lifting 巨大な武器を操る技によって、より速く攻撃することができ、敵をスタンさせる追加のチャンスを得る。

(Heavy Liftingの詳細データとコメント)
必要装備:Greataxe、Greathammer、Greatsword、Polearm、Cannon
Rank123456789101112131415
習得可能Lv12361014192532404958687992
攻撃速度(%)24681012141618202224262830
スタン確率(%)(3秒)24681012141618202224262830

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  • Emberquakeにスタン30%の効果が付加され威力も上昇する凶悪スキル。 ただ両手武器限定だから優先度は低め。Coup de Graceとのスタンコンボも狙えるが 大抵はその前に死んでいる。 -- 2013-04-29 (月) 19:34:29
  • これ、書かれてないけれど、Staffにも速度+の効果がのる。 -- 2014-07-06 (日) 05:47:35
コメント:

Supercharge(Passive)

習得LVSKILL
7 Supercharge 近接武器で敵を攻撃したとき、武器に過剰なエネルギーを注ぎ込むチャンスを得る。
続く10秒間に、攻撃する敵へとそのエネルギーを放出する。スーパーチャージ中、追加のチャージを得る。
スーパーチャージによる衝撃は、武器ダメージの25%を与える。チャージの獲得に3%ボーナス。

(Superchargeの詳細データとコメント)
必要装備:近接武器
Rank123456789101112131415
習得可能Lv789111317222835435260708193
衝動(%)253035404550556065707580859095
ボーナスCharge(%)369121518212427303336394245
発動率(%)2.533.544.555.566.577.588.599.5

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  • マナ消費も無くランク15なら発動中は攻撃力がほぼ2倍になる -- 2013-07-28 (日) 16:08:37
  • Emberquakeの振り下ろし攻撃でも発動確認。チャージはしないし、Emberquakeにダメージが乗ってるかどうかは不明。 -- 2017-08-02 (水) 20:52:11
コメント:

Coup de Grace(Passive)

習得LVSKILL
14 Coup de Grace スタンしている目標に攻撃を命中させたとき、噴出する電撃が敵を始末する。
この効果は、1秒1回以上起きない。
このダメージはStrengthの3倍に等しい。

(Coup de Graceの詳細データとコメント)
 
Rank123456789101112131415
習得可能Lv141516182023273238465563728394
Strength値のx倍33.544.555.566.577.588.599.510
雷ダメージ4553606875839098105113120128135143150

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  • Cannon型で振り続けたら中ボスかなり楽になった -- 2014-10-21 (火) 00:28:52
  • Fusilladeメインなら一緒にあげると相当火力が変わる -- 2015-04-17 (金) 00:21:54
コメント:

Construction

Healing Bot

習得LVSKILL
1 Healing Bot エネルギー波を生み出す小型のドローンを展開する。
それは、自身と味方を回復する。
Rank1で回復波は12秒毎半径8m

(Healing Botの詳細データとコメント)
 
Rank123456789101112131415
習得可能Lv12361014192532404958687992
波動間隔(秒)1211.51110.5109.598.587.576.565.55
波動範囲(半径m)88.599.51010.51111.51212.51313.51414.515
消費Mana252627293336394449566369778696
Health回復量(4秒)*106511321199126513321398146515311598166417311798186419311997
全抵抗(%)-816
Mana回復量(4秒)*-4750525457596164666871

∗プレイヤーレベルにより向上する(データはLevel100、エリートでの参照値)

Tier ITier IITier III
Tierボーナスマナ回復が追加全抵抗が8%増加全抵抗が16%増加

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  • スキルファイターにはほぼ必須。しかしマナポで代用可能なので迷ったら振らないのもあり。HP回復効果は序盤こそ役に立つが、終盤は大人しくポーション飲め。 -- 2013-06-06 (木) 15:17:51
  • 序盤は楽になるが、周回後以降のスキル・ポット連打ゲーになるとほとんど役に立たない。0か1か5止めで十分、後は他のスキルに振ろう。 -- 2013-09-29 (日) 21:21:27
コメント:

Blast Cannon

習得LVSKILL
7 Blast Cannon キャノンから長射程の貫通弾を発射する。
より高いランクでは敵は爆発により、炎と物理ダメージに影響されやすい状態となる。

(Blast Cannonの詳細データとコメント)
必要装備:Cannon
Rank123456789101112131415
習得可能Lv13691317212530374970788793
消費Mana91011121213151618202324283134
攻撃力(%)120122124126128130132134136138140142144146148
盲目率(%)(4秒)-255075
物理&火ダメージ上昇(%)(4秒)-246810121416182022242628
 
Tier ITier IITier III
Tierボーナス25%の確率で敵を盲目にさせる50%の確率で敵を盲目にさせる75%の確率で敵を盲目にさせる

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  • 連射数とマナの関係からレベル1でいいって言われてるけど、レベル2にしてもマナ1増えて物理&火ダメージ上昇(2%)(4秒)がつくならアリかと思った。マナが足りるならレベル2に上げればいいけど、マナpot連打する必要があるくらいならレベル1。レベル1ならマナリジェちょっとついてれば青pot不要 -- 2012-10-02 (火) 10:39:04
  • 盲目はノックバックしない大型やboss相手にはかなり有効。エリート以上ならMPさえどうにか出来るならMAX振りしてもいい -- 2013-01-20 (日) 12:37:29
コメント:

Spider Mines

習得LVSKILL
14 Spider Mines 近くの敵に向かって突進し半径3mで爆発する、3体の蜘蛛型ドローンを展開する。
できのよいマインは33%多いダメージを与え、爆発半径は5m2秒間スタンさせる。

(Spider Minesの詳細データとコメント)
 
Rank123456789101112131415
習得可能Lv141516182023273238465563728394
良質マイン(%)51015202530354045505560657075
消費Mana323333352931333539323640434835
クールダウン(秒)32.92.82.72.62.52.42.32.22.121.91.81.71.6
物理ダメージ*2078
炎ダメージ(3秒)*4722
制限時間(秒)151617181920212223242526272829

∗プレイヤーレベルにより向上する(データはLevel100、エリートでの参照値)

Tier ITier IITier III
Tierボーナス消費マナが20%減少消費マナが40%減少消費マナが60%減少

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  • LVUPとお供ダメージUPでのみ攻撃力増加。LVをあげるとバラ撒く速度と良質マインのスタンで対集団戦の制圧能力は高い。 -- 2014-01-24 (金) 22:03:56
  • 出しとくだけでサーチ&デストロイ。楽々強スキル -- 2016-04-23 (土) 09:07:36
コメント:

Gun Bot

習得LVSKILL
21 Gun Bot 敵に迫り、銃弾の雨を浴びせる小型ドローンを展開する。
毎秒5発の弾丸を発射する。
スキルランク毎にガン・ボットのダメージ力は増加する。

(Gun Botの詳細データとコメント)
 
Rank123456789101112131415
習得可能Lv212223242629333743495866758595
消費Mana414243434547505358636976839098
クールダウン(分)32.5021.50
召喚持続時間(分)1
ダメージ上昇(%)-510152025303540455055606570
物理ダメージ*780-1039

∗プレイヤーレベルにより向上する(データはLevel100、エリートでの参照値)

Tier ITier IITier III
Tierボーナス射程が2倍になり、再召喚時間が2.5分に減少再召喚時間が2分に減少再召喚時間が1.5分に減少

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  • tank型のように敵を固定させることが出来れば、化ける。鬼のように削っていく -- 2013-03-31 (日) 09:14:42
  • 強いぞコイツ… ただCTの長さが気になるので一気にTier2か3まで持って行きたい -- 2013-09-29 (日) 20:59:50
コメント:

Shock Grenade

習得LVSKILL
28 Shock Grenade 手榴弾を放り投げ、半径4m内の敵にショック状態を与え、スタンさせる。
追加の手榴弾2個のために、チャージを1つ消費する。

(Shock Grenadeの詳細データとコメント)
 
Rank123456789101112131415
習得可能Lv282930313335384246536269778796
消費Mana141415151516161718202224262830
ショック率(%)(4秒)202224262830323436384042444648
スタン率(%)505254565860626466687072747678
スタン時間(秒)456
電撃ダメージ*636-1268
行動阻害率(%)100

∗プレイヤーレベルにより向上する(データはLevel100、エリートでの参照値)

Tier ITier IITier III
Tierボーナス効果範囲が半径5mに増加スタン時間が5秒に増加効果範囲が半径6mに増加し、スタン時間が6秒に増加

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  • キャノン型ならBlastCannonぶっぱでスタンさせたほうが殲滅早く被害少ない
  • 後半スタンする敵が少なすぎてどんどん使用頻度が落ちる -- 2012-10-02 (火) 01:11:49
コメント:

Fusillade

習得LVSKILL
35 Fusillade 長射程で誘導式のロケット弾幕を、キャノンから浴びせかける。
マウスボタンを押さえている間、2発のロケット弾を発射しつづける。

(Fusilladeの詳細データとコメント)
必要装備:Cannon
Rank123456789101112131415
習得可能Lv353637384042454852596674818997
消費Mana(秒間)232324242525262729313336394144
火攻撃力(%)303234363840424446485052545658
 
Tier ITier IITier III
Tierボーナス1度に発射されるロケットの数が3つに増加ロケットが爆発し3mの範囲に効果を及ぼす1度に発射されるロケットの数が4つに増加

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  • 最低でもTier2になるLv59からのスキルだね。それでも使い時を選ぶ。ぶっちゃけTier3になるLv97からのスキルと言っても過言ではない -- 2012-11-09 (金) 05:51:30
  • Coup de Grace発動。スタンも出るので、Tier2以降ノックバック&スタンが効く小型には無類の強さを誇る。レンジも非常に長く、また軌道が上から下に落下することから、高低差のある場所では一方的に当て続けられる。反面ノックバックしない相手には不利。また多方面から来ると弾幕がバラけるので位置取りが大事 -- 2013-01-20 (日) 12:33:59
コメント:

Sledgebot

習得LVSKILL
42 Sledgebot 敵を粉砕する強力な近接戦闘用スレッジボットを作り出す。

(Sledgebotの詳細データとコメント)
 
Rank123456789101112131415
習得可能Lv424344464851545862677278849198
消費Mana5758596062646669737680858995100
クールダウン(分)1.50
召喚時間(s)303336394245485154576066667272
ダメージ上昇(%)-510152025303540455055606575
アーマー上昇(%)-510152025303540455055606575
物理ダメージ*3463-5037

∗プレイヤーレベルにより向上する(データはLevel100、エリートでの参照値)

Tier ITier IITier III
TierボーナスSweep攻撃を使うようになるSmash攻撃を使うようになるRocket攻撃を使うようになる

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  • 全bot召喚して逃げ回るだけで、lv105ランダムダンジョンのボスも楽勝。ただ移動しまくる敵には不向き。 -- 2012-10-11 (木) 23:26:23
  • 足が遅いのでTierⅢまでいかないと何もしないで終わる可能性が高い。速度UPかImmobilization Copterで敵の速度を落としてやる必要がある -- 2014-01-24 (金) 22:09:22
コメント:

Bulwark(Passive)

習得LVSKILL
1 Bulwark 鎧に関する専門知識により、鎧を最大限に活用することでその効果を増強し、鎧を抜けてきたダメージを軽減する。

(Bulwarkの詳細データとコメント)
 
Rank123456789101112131415
習得可能Lv12361014192532404958687992
物理防御上昇(%)24681012151618202224262830
物理被ダメージ軽減(%)2345678910111213141516

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  • 両手持ち近接には必須のような気がする。キャノンにも保険で欲しいけれど。盾は要らないか1Pだけ余ったら突っ込むぐらい。 -- 2012-11-08 (木) 21:40:43
  • これで物理アーマーを上げるとAegis of Fateで無効化できるダメージ量が増える。 -- 2013-07-29 (月) 21:29:42
コメント:

Fire and Spark(Passive)

習得LVSKILL
7 Fire and Spark 電光はすべてを生かし……火炎はすべてを滅ぼす。

(Fire and Sparkの詳細データとコメント)
 
Rank123456789101112131415
習得可能Lv789111317222835435260708193
火ダメージ上昇(%)51015202530354045505560657075
雷ダメージ上昇(%)51015202530354045505560657075

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  • 火属性武器もって、アビも火属性ダメージUPで固めて、Fire and SparkとEmberquakeをMで使うと凄まじい快適さ ボスも片手+盾で十分すぎる火力が出る -- 2012-10-01 (月) 09:54:48
  • 武器が火か雷まとってればパッシブ発動するってことでいいのかな。 -- 2012-10-09 (火) 22:07:11
コメント:

Charge Domination(Passive)

習得LVSKILL
14 Charge Domination 敵を殺したとき、チャージバーを満たすのに充分なエネルギーを吸収するチャンスを得る。
3秒間1回以上、この能力は起動しない。

(Charge Dominationの詳細データとコメント)
 
Rank123456789101112131415
習得可能Lv141516182023273238465563728394
発動確率(%)33.544.555.566.577.588.599.510

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  • ダンジョン内に動き回ってるネズミやクモを踏みつけてもチャンスあるっぽいね。 -- 2016-10-22 (土) 15:46:35
  • 炎などによるドットダメで倒した場合は発動しないっぽい? -- 2020-01-28 (火) 15:52:52
コメント:

Aegis

Shield Bash

習得LVSKILL
1 Shield Bash 正面の敵を打ち叩き、彼スタンさせ、攻撃を遅くし、後ろへ吹き飛ばす。
ダメージは楯の防御力の5倍に等しい。
所持しているチャージ1つにつき、+10%のダメージボーナス。
バッシュ毎に、0.2チャージを生成。

(Shield Bashの詳細データとコメント)
必要装備:楯
Rank123456789101112131415
習得可能Lv12361014192532404958687992
Charge生成0.20.220.240.260.280.30.320.340.360.380.40.420.440.460.48
消費Mana567889101112131516192023
物理ダメージ
(盾Armorに対する倍率)
x5x5x5x5x7.5x7.5x7.5x7.5x7.5x10x10x10x10x10x12.5
スタン率(%)606264666870727476788082848688
スタン時間(秒)11.21.41.61.822.22.42.62.833.23.43.63.8
スピード低下(%)(2秒)202224262830323436384042444648
 
Tier ITier IITier III
Tierボーナスダメージ倍率が7.5倍に増加10倍に増加12.5倍に増加

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  • ダメージが上昇するステータス:Foc、+n%物理ダメージ、盾の物理アーマー、盾のソケットやオプションでついている+n物理アーマー -- 2014-01-25 (土) 18:41:38
  • 関係のないステータス:Str、+n物理ダメージ、盾のエレメンタルアーマー、+n%物理アーマー、Vitによる物理アーマー上昇、レベル -- 2014-01-25 (土) 18:42:13
コメント:

Forcefield

習得LVSKILL
7 Forcefield 鎧はエンバーエネルギーを投射し、周りに完全な強度の、そして周囲の味方には半分の強度のフォースフィールドを形成する。
フォースフィールドは上限までのダメージを吸収すると消失し、効果はなくなる。
フォースフィールドは利用可能なチャージをすべて消費し、ダメージ吸収量を1チャージ毎に50%増加させる。

(Forcefieldの詳細データとコメント)
 
Rank123456789101112131415
習得可能Lv789111317222835435260708193
消費Mana323334352830333641465256636948
クールダウン(秒)8
吸収量(30秒)*518460486912777686399503103671123112095129591382314687155511641517278
ノックバック抵抗(%)-510152025303540455055606570

∗プレイヤーレベルにより向上する(データはLevel100、エリートでの参照値)

Tier ITier IITier III
Tierボーナス消費マナとキャスト時間が20%減少味方に形成されるシールドの強度が100%になる消費マナとキャスト時間が50%減少

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  • Shield BashでMAXまでチャージを貯める→Forcefieldを貼るだけで大体bossはどうにかなるレベル。 -- 2013-01-20 (日) 12:41:10
  • ベテランNG+ですらこれがないとやってられない。消費マナの関係上M振りできるまでTier2で止めておくのもあり。 -- 2013-06-06 (木) 14:59:49
コメント:

Overload

習得LVSKILL
14 Overload エンバーエネルギーの爆発を投射するために、鎧の回路に負荷を掛ける。
周囲半径6m内の5体の敵を感電させる。
オーバーロードは利用可能なチャージをすべて消費し、ダメージを1チャージ毎に50%増加させる。

(Overloadの詳細データとコメント)
 
Rank123456789101112131415
習得可能Lv141516182023273238465563728394
消費Mana272828303133363842465257626975
ダメージ(DPS%)202122232425262728293031323334
電撃ダメージ*1266-2531
ノックバック+50
スタン率(%)(2秒)-510152025303540455055606570

∗プレイヤーレベルにより向上する(データはLevel100、エリートでの参照値)

Tier ITier IITier III
Tierボーナス効果対象の上限が7体、効果範囲が半径8mに増加効果対象の上限が9体、効果範囲が半径10mに増加効果対象の上限が11体、効果範囲が半径12mに増加

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  • エリートで雑魚に囲まれた際に便利だが、MAXでも数秒のCDがあるから連発は出来ない。 -- 2012-10-11 (木) 23:09:28
  • 囲まれた際に便利。 最大チャージでようやくクエイク以上の威力なので、威力の期待はしないこと。 -- 2013-04-25 (木) 18:47:18
コメント:

Dynamo Field

習得LVSKILL
21 Dynamo Field 半径5m内に電撃の爆発を投射するため、鎧のエネルギーを引き出す。
この電撃の放射は、命中した敵ごとにチャージを生成する(フィールド毎に最大5体まで)。
命中毎に0.2チャージ生成。

(Dynamo Fieldの詳細データとコメント)
 
Rank123456789101112131415
習得可能Lv212223242629333743495866758595
Charge生成0.20.220.240.260.280.30.320.340.360.380.40.420.440.460.48
消費Mana131313131414151618192123252830
電撃ダメージ(2秒)*634760886101411401266139215201646177218982026215222782404
行動阻害率(%)507090110

∗プレイヤーレベルにより向上する(データはLevel100、エリートでの参照値)

Tier ITier IITier III
Tierボーナス効果半径が7m、中断確率が70%に増加効果半径が9m、中断確率が90%に増加効果半径が11m、中断確率が110%に増加

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  • DoTが累積するからfocus極なら火力としても期待できる。Immobilization Copter、Overloadと合わせると強い。 -- 2014-01-19 (日) 20:25:19
  • 火力と言われると違和感あるなぁ。チャージのついでにコバエが落ちるくらいが関の山だと思う。これでボス倒せって言われたら泣く -- 2015-08-18 (火) 04:18:54
コメント:

Tremor

習得LVSKILL
28 Tremor 鎧のエネルギーを地中へと解放することで、外側へと拡がる大規模な衝撃波を引き起こす。24m以内の敵が吹き飛ばされ、弱体化する。
トレマーは、チャージを1つ消費したときにだけダメージを与える。

(Tremorの詳細データとコメント)
 
Rank123456789101112131415
習得可能Lv282930313335384246536269778796
消費Mana181818191920212224262831333639
クールダウン(秒)10
ダメージ(DPS%)50556065707580859095100105110115120
ノックバック+30
行動阻害率(%)404448525660646872768084889296
敵物理被ダメージ増加(%)(10秒)101214161820222426283032343638
逃走率(%)(10秒)-20
敵物理攻撃力減少(%)(10秒)-20
スタン率(%)(2秒)-100
 
Tier ITier IITier III
Tierボーナス20%の確率で敵が10秒間逃げ出す敵の物理攻撃力が20%低くなる全てのターゲットは2秒間スタン状態になる

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  • 召喚型でPet damage+を集中的に上げているなら元が取れるかも。 例えば、Lv 50でPet Damage+150%の装備をしている時に唱えれば、Pet Damage+245%相当のダメージを与えられるようになる。 これは、Pet Damage +95%分の儲け。 -- 2014-07-14 (月) 08:10:19
  • すべてのスキルの中で最大の範囲を持つマーキングスキル -- 2015-05-08 (金) 09:40:59
コメント:

Fire Bash

習得LVSKILL
35 Fire Bash 楯を通してエネルギーの強力な爆発を6m導く。
ダメージは楯の防御力によって決まる。
チャージ1つを消費することで、最初の物理ダメージは3倍になり、爆発範囲は9mに増加する。

(Fire Bashの詳細データとコメント)
必要装備:楯
Rank123456789101112131415
習得可能Lv353637384042454852596674818997
消費Mana202021212222232426273032353639
炎継続ダメージ
(盾Armorに対する倍率)
x12x12.6x13.2x13.8x24x25x26x27x28x29x30x31x32x33x34
炎ダメージ継続時間(秒)35
ノックバック+35
追加物理ダメージ
(盾Armorに対する倍率)
x1x1.05x1.1x1.15x1.2x1.25x1.3x1.35x4.2x4.35x4.5x4.65x4.8x4.95x5.1
敵炎被ダメージ増加(%)--------------50
 
Tier ITier IITier III
Tierボーナスやけど時間を5秒に増加させ、より多くのダメージを与える角度が40度増え、より多くの敵にヒットするようになるやけど中の敵は、炎のダメージが50%追加される

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  • 燃焼の範囲攻撃にEQっていうライバルがいるのがなんとも -- 2012-11-24 (土) 13:55:47
  • Tier IIIにしないとあまりうまみがない -- 2012-11-25 (日) 07:24:53
コメント:

Immobilization Copter

習得LVSKILL
42 Immobilization Copter ビーム射程内の敵を減速する足止めドローンを展開する。
同時に3体の目標へ影響を与える。

(Immobilization Copterの詳細データとコメント)
 
Rank123456789101112131415
習得可能Lv424344464851545862677278849198
消費Mana151515161616171819202122242526
クールダウン(秒)10
移動速度減少(%)(2秒)202224262830323436384042444646
攻撃速度減少(%)(2秒)303234363840424446485052545658
詠唱速度減少(%)(2秒)303234363840424446485052545658
雷継続ダメージ(2秒)*-476685104114132
行動阻害率(%)-25

∗プレイヤーレベルにより向上する(データはLevel100、エリートでの参照値)

Tier ITier IITier III
Tierボーナス最大ターゲットが5体に増加スロー中の敵にエレクトリックダメージを与える標的の行動を断続的に中断させる

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  • ランクMAXで敵のあらゆる行動が約2倍かかるようになる。雷ダメージは雀の涙程度のダメージ。Tier3の行動妨害はあると便利なので高難易度で生存力を挙げたいならMAXまで振っても損はない -- 2012-10-23 (火) 07:37:51
  • 敵が居るのが分かりやすくなる。ヒールボットと同じ使用感で便利。1は取るべし。 -- 2013-09-29 (日) 20:43:37
コメント:

Sword and Board(Passive)

習得LVSKILL
1 Sword and Board 楯を扱う技術は「防御」の枠を越え、「攻撃」へと研ぎ澄まされる。
楯の防御力のいくらかが、物理ダメージとして近接攻撃に加えられる。
楯の防御力の20%が、近接攻撃に加わる。

(Sword and Boardの詳細データとコメント)
必要装備:近接武器と楯
Rank123456789101112131415
習得可能Lv12361014192532404958687992
ダメージ変換率(%)202530354045505560657075808590

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  • 右手のDPSがあがるので、FHとかDPS依存スキルのダメもあがる、ただポイント振り込む価値はどうだろ? -- 2012-10-26 (金) 07:48:30
  • レジェンダリー盾(防御値369)があって、Lv15とっても右手素殴りのクリダメが4000ほど伸びた程度。 少しでも底上げしたいなら振ってもいい…って程度 -- 2017-08-02 (水) 20:38:01
コメント:

Aegis of Fate(Passive)

習得LVSKILL
7 Aegis of Fate 敵に攻撃されたとき、アーマーはさらなるダメージを防ぐために防御的な「泡」を生み出すチャンスを持つ。
このシールドは防御力の200%+100のダメージを吸収する。
イージスが起動している間、50%のノックバック耐性を得る。

(Aegis of Fateの詳細データとコメント)
 
Rank123456789101112131415
習得可能Lv789111317222835435260708193
発動確率(%)2345678910111213141516

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  • Forcefield張りなおすのがめんどくさい人向け。殴られるだけで発動だから楽 -- 2016-06-21 (火) 11:36:14
  • エリートNG4にもなるとエンジニアでもダメージぼこぼこ喰らってる余裕は無い。PTプレイするにしても素直にForcefieldがいい。   カジュアルソロトレハンならそもそも防御いらない -- 2017-08-02 (水) 21:08:17
コメント:

Charge Reconstitution(Passive)

習得LVSKILL
14 Charge Reconstitution スキルでチャージを消費したときヘルスが回復する。

(Charge Reconstitutionの詳細データとコメント)
 
Rank123456789101112131415
習得可能Lv141516182023273238465563728394
Health回復(2秒)*533613693773852959106511721278135814381518159816781758

∗プレイヤーレベルにより向上する(データはLevel100、エリートでの参照値)

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  • これで回復当てにするくらいならPOTのんだほうが・・・
  • Dynamo Field をメイン攻撃に使う特殊なビルドなら大活躍・・・・・するかも -- 2012-10-03 (水) 02:03:02
コメント:

エンジニア アイコン一覧

Flame Hammer Seismic Slam Ember Hammer Onslaught Ember Reach Storm Burst Emberquake Heavy Lifting Supercharge Coup de Grace Healing Bot Blast Cannon Spider Mines Gun Bot Shock Grenade Fusillade Sledgebot Bulwark Fire and Spark Charge Domination Shield Bash Forcefield Overload Dynamo Field Tremor Fire Bash Immobilization Copter Sword and Board Aegis of Fate Charge Reconstitution

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • メモ書きを参考に作ってみました、わからない説明は飛ばしたので埋めておいてくれると助かります、語文、誤訳も修正お願います -- 2012-09-24 (月) 21:08:16
  • 乙 -- 2012-09-24 (月) 22:06:09
  • お疲れ 分かる範囲で埋めてくわ -- 2012-09-24 (月) 23:03:02
  • プレイヤーレベルに依存するヒールボット・蜘蛛・フォースフィールドの一部効果量は空白のままにしました。レベル100時の効果量を書き込むことになるかな? -- 2012-09-25 (火) 09:44:49
  • Heavy Liftingは片手持ちの武器にも効果あるのかしら -- 2012-09-25 (火) 21:00:12
  • 各スキルのrequireは書いておいたほうがいいかもね -- 2012-09-25 (火) 22:01:46
  • healbotとimmocopterは出したらそのマップずっとついてくるのでどんなビルドでも1はあると便利 -- 2012-09-26 (水) 21:56:02
  • エンジニア基地外だわ・・・。キャノン使ってるけど、通常攻撃でもスキルでも相手スタンする。しかもdotダメェ・・・。 -- 2012-09-28 (金) 09:47:10
  • コメント不要という意見と、コメント必要という意見の両方を考慮して、1クリックで切り替えできるように対応しました。 -- 2012-10-07 (日) 17:22:18
コメント:

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