ENGINEER/ENGINEERスキル

  • ソロでも便利 マルチでもクラス問わず皆に喜ばれます -- 2012-09-25 (火) 02:07:56
  • 1でも取っておくと凄く楽 -- 2012-09-25 (火) 14:07:03
  • 5まで振ってマナ回復まで取得しとくと超万能 -- 2012-09-25 (火) 16:41:10
  • 両手使いには15必須 -- 2012-09-27 (木) 15:28:14
  • Teir2の全抵抗上昇効果は10秒。Bot範囲内にいれば上昇しっぱなし。 -- 2012-09-28 (金) 01:50:55
  • 序盤最初に取るスキルはこれでいいと思う POTの節約にもなるし、 -- 2012-09-29 (土) 00:22:55
  • POT節約用なので後半になるほど目障りになる、後半はペットの回復用かな -- 2012-09-29 (土) 22:22:19
  • ↑レベル100になるとどんな世界なんだろうな とりあえずレベル5で不満はないからここで止めとくべきか
  • ほぼ常時(5秒中4秒)でHealth1997+Mana71+抵抗16%は破格の良スキル、手放せない -- 2012-10-01 (月) 09:47:10
  • lvmaxで秒間mana15回復はかなり強力 -- 2012-10-01 (月) 06:35:01
  • 10止お勧め -- 2012-10-01 (月) 18:26:46
  • マックスおすすめ -- 2012-10-03 (水) 15:58:44
  • オススメ書くなら、理由を書いてくれ。 -- 2012-10-07 (日) 19:21:28
  • 最大まで上げると波動感覚が5秒ってのは魅力だな。レジストHPMP回復あるし。 が、キャノン型でもないかぎりポイントがきつきつ。 -- 2012-10-08 (月) 22:21:01
  • レジに関してはバリアあるし、HP回復に関してはエリートだと一瞬でとけるから意味ない、MPに関してはスキル連打園児ならこんな回復じゃ足りないからマナリジェネ必要分積むことになる。迷ってるなら5止め推奨 マルチやるなら15あってもいいかもしれんが、これよりはバリアを15にすべき -- 2012-10-12 (金) 01:22:23
  • 最終的にこれ15振りするとマナ無くなる前にボス倒せるからM振り推奨 -- 2012-10-13 (土) 01:35:22
  • ペットのマナも回復する -- 2012-11-24 (土) 22:59:22
  • HPよりMP回復が重宝する。ペットに魔法詰め込んでもMP切れなくなる -- 2012-12-25 (火) 01:12:37
  • スキルファイターにはほぼ必須。しかしマナポで代用可能なので迷ったら振らないのもあり。HP回復効果は序盤こそ役に立つが、終盤は大人しくポーション飲め。 -- 2013-06-06 (木) 15:17:51
  • 序盤は楽になるが、周回後以降のスキル・ポット連打ゲーになるとほとんど役に立たない。0か1か5止めで十分、後は他のスキルに振ろう。 -- 2013-09-29 (日) 21:21:27

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