ENGINEER/ENGINEERスキル
- 最初微妙だけどTeir上がると段々具合がよろしくなってくる --
- Blast Cannon が優秀なので相当スキルレベルあげないと使い道がない --
- fire and sparkの効果がかかるから最終的にはこっちの方が強くなるのかな --
- めり込むくらいの接近戦&中長距離じゃないと当たらないのでかなり使いにくい、普通の接近戦だとほとんど当たらない --
- 迫撃砲 実用には最低10ポイント=スプラッシュ化必須 --
- cast speed+%で上がるのは最初の構えるモーションのみ --
- Tier1以下は宴会芸。Tier2で大化け。主力に出来るけど、それまでは下積み時代として割り切る必要が。Tier2までいけば張り付いた敵にも少しは当たるようになり、一発当たればその少しのノックバックから一気に全弾ヒットするようになったり。連続ノックバックで壁際押し込んで完封気持ちいい --
- 最低でもTier2になるLv59からのスキルだね。それでも使い時を選ぶ。ぶっちゃけTier3になるLv97からのスキルと言っても過言ではない --
- Coup de Grace発動。スタンも出るので、Tier2以降ノックバック&スタンが効く小型には無類の強さを誇る。レンジも非常に長く、また軌道が上から下に落下することから、高低差のある場所では一方的に当て続けられる。反面ノックバックしない相手には不利。また多方面から来ると弾幕がバラけるので位置取りが大事 --