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コメント/ENGINEERスキル Emberquake をテンプレートにして作成
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[[ENGINEER/ENGINEERスキル]]
- Flame Hammerより広範囲の雑魚掃討向きな性能。Manaリジェ...
- Seismic Slamは広範囲のスタンと発生源が長く残る5秒Dot場...
- 大型のボスに撃ちこむとやけどのCriticalも含めてダメージ...
-消費マナがネックだが、これさえあれば範囲攻撃に困らない。...
-これ強すぎてほかのスキルが微妙にみえてくる。 -- &new{20...
-表記の炎ダメージってTierボーナス込みですよね? -- &new{...
-難易度エリート選んでコンソールでレベル100にしてから、ス...
-コンソール使ってまで検証乙だけど、明らかに949*1.2 949*1...
-このスキル火力高くて範囲広くて自動で強いってのわかるんだ...
-炎ダメでパッシブでダメージあがるし、武器ダメも乗る。そも...
-Focus振りしてFire Bashの火ダメ+50%の乗ってる敵に5万とか...
-炎があたって、procが出るのがたのしい。 Mana吸いはだめだ...
-CDがないせいでこれ一個あればほかの攻撃スキル(デバフのな...
-8本の炎が出るから、密着状態で図体のでかいボスに打つとパ...
-M振りするには消費マナと相談しましょう。 -- &new{2013-06...
-体力吸収とマナ吸収以外の効果が乗る。全アーマー低下とか秒...
-対ボス戦の切り札。雑魚だとキャストが若干長いのと、少しの...
-障害物を無視して追尾するからなあ。あと自キャラじゃなくて...
-このスキルにはチャージは影響しないのでしょうか? -- &ne...
-これを覚えるまでがエンジニア。覚えてからは魔法使い -- &...
-有りと無しではプレイスタイルががらりと変わる。あえて封印...
-1秒のクールタイム有り 振り上げからクール開始だから実際...
-丁度習得時期に売っているGlacial Spike付きの武器を使うと...
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[[ENGINEER/ENGINEERスキル]]
- Flame Hammerより広範囲の雑魚掃討向きな性能。Manaリジェ...
- Seismic Slamは広範囲のスタンと発生源が長く残る5秒Dot場...
- 大型のボスに撃ちこむとやけどのCriticalも含めてダメージ...
-消費マナがネックだが、これさえあれば範囲攻撃に困らない。...
-これ強すぎてほかのスキルが微妙にみえてくる。 -- &new{20...
-表記の炎ダメージってTierボーナス込みですよね? -- &new{...
-難易度エリート選んでコンソールでレベル100にしてから、ス...
-コンソール使ってまで検証乙だけど、明らかに949*1.2 949*1...
-このスキル火力高くて範囲広くて自動で強いってのわかるんだ...
-炎ダメでパッシブでダメージあがるし、武器ダメも乗る。そも...
-Focus振りしてFire Bashの火ダメ+50%の乗ってる敵に5万とか...
-炎があたって、procが出るのがたのしい。 Mana吸いはだめだ...
-CDがないせいでこれ一個あればほかの攻撃スキル(デバフのな...
-8本の炎が出るから、密着状態で図体のでかいボスに打つとパ...
-M振りするには消費マナと相談しましょう。 -- &new{2013-06...
-体力吸収とマナ吸収以外の効果が乗る。全アーマー低下とか秒...
-対ボス戦の切り札。雑魚だとキャストが若干長いのと、少しの...
-障害物を無視して追尾するからなあ。あと自キャラじゃなくて...
-このスキルにはチャージは影響しないのでしょうか? -- &ne...
-これを覚えるまでがエンジニア。覚えてからは魔法使い -- &...
-有りと無しではプレイスタイルががらりと変わる。あえて封印...
-1秒のクールタイム有り 振り上げからクール開始だから実際...
-丁度習得時期に売っているGlacial Spike付きの武器を使うと...
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