検索
AND検索
OR検索
トップ
|
リロード
|
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
ステータス をテンプレートにして作成
全般
ゲーム概要
初心者ガイド
購入方法
FAQ(よくある質問)
TIPS
ニュース一覧
パッチノート
バグ
↑
マルチプレイ
マルチプレイ総合
↑
システム
エンチャント
ステータス
スペル
ソケット
ペット
釣り
合成
引退システム
Steam実績
マップワークス
BGM
↑
BERSERKER
概要
スキル
ビルド
↑
ENGINEER
概要
スキル
ビルド
↑
OUTLANDER
概要
スキル
ビルド
↑
EMBERMAGE
概要
スキル
ビルド
↑
攻略
クエスト
ダンジョン
Phase Portal
ネタバレ
コンソール
↑
アイテム
セットアイテム
特殊効果の説明
affix
↑
MOD
MOD総合
MOD制作
日本語化
↑
リンク
公式サイト
フォーラム
Steamコミュニティ
海外Torchlight II Wiki
海外wiki FAQ
アイテムデータベース
↑
その他
用語集
コメント
画像置場
最新の20件
2025-04-03
Our Guide Best OnlyFans Models to Check Out
2025-03-27
dfe44e34e
2025-03-08
RecentDeleted
2024-12-13
Free OF To Take A Look At
Free OnlyFans Models 2024
Take A Look Premium OnlyFans Models To Follow In 2024
Free OF Girls In 2024
Get Started Top OnlyFans Girls To Take A Look At
Premium OnlyFans Profiles
Take A Look Free OF 2024
2024-12-12
Free OnlyFans Models In 2024
Take A Look Free OnlyFans Profiles
Free OnlyFans Models To Take A Look At
Meetup Sites To For Just Sex
Get Started with Casual Dating Website To For Just Sex
Try Out Free Casual Hookup Apps In The Usa
Try Out Best Casual Dating Platform No Payment
Online Discreet Dating Sites In The Usa
Guide To Best Casual Encounters Websites In The Usa
Online Local Encounters Sites Usa
[MENUの編集]
総合:0
今日:0
昨日:0
開始行:
*ステータス [#s48102d9]
#contents
**レベルアップ時のステータス [#yad41969]
レベルが上がる毎に5ポイントが自由に割り当てられる。これと...
また、レベルが上がる毎にHPが40、MPが1増える~
(HP・MPはVitalityやFocusにステータスを振ることでも増やせ...
**Strength(筋力) [#z60c37a7]
キャラクターの力を表すパラメータです。
-Weapon Damage (全武器の攻撃力)
--Strengthに比例、+0%から0.5%ずつ増加
--武器DPSに依存したスキルの威力が上昇
-Critical Damage (クリティカルダメージ)
--Strengthに比例、+0%から0.4%ずつ増加
--Critical Damageは初期で150%
**Dexterity(器用さ) [#w6bf426e]
キャラクターの器用さを表すパラメータです。
-Critical Chance (クリティカル率)
--+0%から0.2%ずつ増加、徐々に増加量が減り、最終的に500pt...
--全てのスキル、通常攻撃に影響します。
-Dodge Chance (回避率)
--+0%から0.2%ずつ増加、徐々に増加量が減り、最終的に500pt...
-Fumble Recovery (ファンブルダメージ減少抑制)
--+25%から0.3%ずつ増加、徐々に増加量が減り、最終的に500pt...
--ピンク色のダメージがファンブルダメージ。&br;
この能力が高いとファンブルダメージが本来のダメージに近づ...
ファンブルダメージ発生確率自体は変わらない模様(一部装備品...
**Focus (集中力) [#x36e3274]
キャラクターの知力を表すパラメータです。
-MP
--2ptにつき1増加、レベルアップでも増加
-Elemental Damage (エレメンタル魔法の攻撃力)
--Focusに比例、+0%から0.5%ずつ増加
--魔法攻撃力とあるが固定ダメージのスキル(武器DPSに依存し...
-Execute Chance (エグゼキュート率)
--+9.8%から0.2%ずつ増加、徐々に増加量が減り、最終的に500p...
--エグゼキュートとは両手にそれぞれ武器を持った状態(二刀流...
**Vitality(体力) [#oc2793c5]
キャラクターの生命力を表すパラメータです。
-HP
--200から5ptにつき18増加(+3,+4,+3,+4,+4)、レベルアップで...
-Armor Bonus (Armorボーナス,物理Armor、エレメンタルArmor...
--2ptにつき0.5%増加(+0.3%,+0.2%)
-Block Chance (ブロック率)
--+0%から0.2%ずつ増加、徐々に増加量が減り、最終的に500pt...
**コメント [#m6a00ec2]
- クリティカル、回避、ブロック率など、いくつかの副能力値...
- 26あたりが初期のブレイクポイント。クリティカルなどは、5...
- 気になる人は、レベルアップ時にステータスを確認しながら...
- エレメンタルダメージアップにはフィジカルは含まれるんで...
- 自己解決しました。Jで開けるステータス画面ながめていたら...
- 魔法のクリティカルダメージはDEXと関係ありますか? --...
- クリティカルダメージはSTRやで -- &new{2012-10-04 (木) ...
- lv100で495ポイントってことでok? -- &new{2012-10-07 (...
- 魔法のクリティカルの発動率はUPできますか? -- &new{2...
- 5ドルセールで人も若干増えたと思うので、STRとFOCUSに少し...
#comment(noname)&br;
終了行:
*ステータス [#s48102d9]
#contents
**レベルアップ時のステータス [#yad41969]
レベルが上がる毎に5ポイントが自由に割り当てられる。これと...
また、レベルが上がる毎にHPが40、MPが1増える~
(HP・MPはVitalityやFocusにステータスを振ることでも増やせ...
**Strength(筋力) [#z60c37a7]
キャラクターの力を表すパラメータです。
-Weapon Damage (全武器の攻撃力)
--Strengthに比例、+0%から0.5%ずつ増加
--武器DPSに依存したスキルの威力が上昇
-Critical Damage (クリティカルダメージ)
--Strengthに比例、+0%から0.4%ずつ増加
--Critical Damageは初期で150%
**Dexterity(器用さ) [#w6bf426e]
キャラクターの器用さを表すパラメータです。
-Critical Chance (クリティカル率)
--+0%から0.2%ずつ増加、徐々に増加量が減り、最終的に500pt...
--全てのスキル、通常攻撃に影響します。
-Dodge Chance (回避率)
--+0%から0.2%ずつ増加、徐々に増加量が減り、最終的に500pt...
-Fumble Recovery (ファンブルダメージ減少抑制)
--+25%から0.3%ずつ増加、徐々に増加量が減り、最終的に500pt...
--ピンク色のダメージがファンブルダメージ。&br;
この能力が高いとファンブルダメージが本来のダメージに近づ...
ファンブルダメージ発生確率自体は変わらない模様(一部装備品...
**Focus (集中力) [#x36e3274]
キャラクターの知力を表すパラメータです。
-MP
--2ptにつき1増加、レベルアップでも増加
-Elemental Damage (エレメンタル魔法の攻撃力)
--Focusに比例、+0%から0.5%ずつ増加
--魔法攻撃力とあるが固定ダメージのスキル(武器DPSに依存し...
-Execute Chance (エグゼキュート率)
--+9.8%から0.2%ずつ増加、徐々に増加量が減り、最終的に500p...
--エグゼキュートとは両手にそれぞれ武器を持った状態(二刀流...
**Vitality(体力) [#oc2793c5]
キャラクターの生命力を表すパラメータです。
-HP
--200から5ptにつき18増加(+3,+4,+3,+4,+4)、レベルアップで...
-Armor Bonus (Armorボーナス,物理Armor、エレメンタルArmor...
--2ptにつき0.5%増加(+0.3%,+0.2%)
-Block Chance (ブロック率)
--+0%から0.2%ずつ増加、徐々に増加量が減り、最終的に500pt...
**コメント [#m6a00ec2]
- クリティカル、回避、ブロック率など、いくつかの副能力値...
- 26あたりが初期のブレイクポイント。クリティカルなどは、5...
- 気になる人は、レベルアップ時にステータスを確認しながら...
- エレメンタルダメージアップにはフィジカルは含まれるんで...
- 自己解決しました。Jで開けるステータス画面ながめていたら...
- 魔法のクリティカルダメージはDEXと関係ありますか? --...
- クリティカルダメージはSTRやで -- &new{2012-10-04 (木) ...
- lv100で495ポイントってことでok? -- &new{2012-10-07 (...
- 魔法のクリティカルの発動率はUPできますか? -- &new{2...
- 5ドルセールで人も若干増えたと思うので、STRとFOCUSに少し...
#comment(noname)&br;
ページ名: