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2024-12-16
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開始行:
*ENGINEERスキル [#skilllist]
''ENGINEERスキル''一覧です。~
|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTE...
|>|>|BGCOLOR(#C80000):CENTER:[[Blitz Skills>#Blitz]]|>|>|...
|BGCOLOR(darkred):[[Flame Hammer>#FlameHammer]]&br;&csssp...
|BGCOLOR(darkred):[[Onslaught>#Onslaught]]&br;&csssprite_...
|>|>|BGCOLOR(darkred):[[Emberquake>#Emberquake]]&br;&csss...
|BGCOLOR(blue):[[Heavy Lifting>#HeavyLifting]]&br;&cssspr...
//|CENTER:|||||||c
//|習得LV|>|CENTER:[[Blitz Skills>#Blitz]]|>|CENTER:[[Con...
//|&size(16){&color(gold){1};};|BGCOLOR(darkred):#cssspri...
//|&size(16){&color(gold){7};};|BGCOLOR(darkred):#cssspri...
//|&size(16){&color(gold){14};};|BGCOLOR(darkred):#cssspr...
//|&size(16){&color(gold){21};};|BGCOLOR(darkred):#cssspr...
//|&size(16){&color(gold){28};};|BGCOLOR(darkred):#cssspr...
//|&size(16){&color(gold){35};};|BGCOLOR(darkred):#cssspr...
//|&size(16){&color(gold){42};};|BGCOLOR(darkred):#cssspr...
//|&size(16){&color(gold){1};};|BGCOLOR(blue):#csssprite_...
//|&size(16){&color(gold){7};};|BGCOLOR(blue):#csssprite_...
//|&size(16){&color(gold){14};};|BGCOLOR(blue):#csssprite...
#javawindowclick()
**Blitz [#Blitz]
***Flame Hammer [#FlameHammer]
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){1};};|#csssprite_skilleng(0, a...
必要装備:Axe、Sword、hammer、Polearm
|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|1|2|3|6|10|14|19|25|32|40|49|58|68|79|92|
|消費Mana|14|15|16|18|20|23|26|28|32|36|40|45|50|50|55|
|攻撃力(%)|68|72|76|80|84|88|92|96|100|104|108|112|116|12...
|やけど確率(%)(3秒)|15|20|25|30|35|40|45|50|55|60|65|70|7...
#br
|CENTER:130|200|200|200|c
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|炎が&color(lawngreen){5つ};に増加、詮索範囲...
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集して...
#javawindowstart(1)
#pcomment(コメント/ENGINEERスキル Flame Hammer,10,noname)
#javawindowend()
***Seismic Slam [#SeismicSlam]
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){7};};|#csssprite_skilleng( 64...
#br
|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|7|8|9|11|13|17|22|28|35|43|52|60|70|81|93|
|消費Mana|12|12|12|13|13|15|16|17|20|22|25|27|30|33|36|
|スタン率(%)(2秒)|64|66|68|70|72|74|76|78|80|82|84|86|88|...
|炎ダメージ&color(fuchsia){*};|570|601|633|665|696|728|76...
|Interrupt(%)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100|
|炎ダメージ(5秒)&color(fuchsia){*};|2535|2725|2910|3100|3...
&color(fuchsia){∗プレイヤーレベルにより向上する(...
|CENTER:130|200|200|200|c
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|効果範囲が半径&color(lawngreen){6m};に拡大|...
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集して...
#javawindowstart(2)
#pcomment(コメント/ENGINEERスキル Seismic Slam,10,noname)
#javawindowend()
***Ember Hammer [#EmberHammer]
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){14};};|#csssprite_skilleng( 12...
必要装備:Axe、Sword、hammer、Polearm
|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|14|15|16|18|20|23|27|32|38|46|55|63|72|83|94|
|消費Mana|16|16|17|17|18|19|20|22|24|27|30|33|36|39|43|
|雷ダメージ(%)|82|85|88|91|94|97|100|103|106|109|112|115|...
|盾破壊率(%)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100|
#br
|CENTER:130|200|200|200|c
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|&color(lawngreen){1チャージ};ごとにダメージ...
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集して...
#javawindowstart(3)
#pcomment(コメント/ENGINEERスキル Ember Hammer,10,noname)
#javawindowend()
***Onslaught [#Onslaught]
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){21};};|#csssprite_skilleng( 19...
必要装備:右手に近接武器
|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|21|22|23|24|26|29|33|37|43|49|58|66|75|85|95|
|消費Mana|27|27|28|28|23|24|26|28|30|24|27|29|32|35|25|
|雷ダメージ(%)|60|63|66|69|72|75|78|81|84|87|90|93|96|99|...
|移動速度,攻撃速度,詠唱速度減少(%)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|...
|効果時間(秒)|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|
#br
|CENTER:130|200|200|200|c
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|消費マナが&color(lawngreen){20%};減少|消費...
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集して...
#javawindowstart(4)
#pcomment(コメント/ENGINEERスキル Onslaught,10,noname)
#javawindowend()
***Ember Reach [#EmberReach]
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){28};};|#csssprite_skilleng( 25...
#br
|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|28|29|30|31|33|35|38|42|46|53|62|69|77|87|96|
|射程距離(m)|13|13.5|14|14.5|15|15.5|16|16.5|17|17.5|18|1...
|消費Mana|14|14|15|15|12|12|12|13|14|12|13|14|15|16|12|
|対象が受ける物理ダメージ増加(%)(2秒)|-|4|8|12|16|20|24|2...
|ダメージ増加時間(秒)|>|>|>|2|>|>|>|>|4|>|>|>|>|6|8|
#br
|CENTER:130|200|200|200|c
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|消費マナが&color(lawngreen){20%};減少&br;ダ...
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集して...
#javawindowstart(5)
#pcomment(コメント/ENGINEERスキル Ember Reach,10,noname)
#javawindowend()
***Storm Burst [#StormBurst]
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){35};};|#csssprite_skilleng( 32...
#br
|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|35|36|37|38|40|42|45|48|52|59|66|74|81|89|97|
|消費Mana|25|25|26|26|27|27|28|29|31|34|37|39|42|45|48|
|攻撃力(%)|60|64|68|72|76|80|84|88|92|96|100|104|108|112|...
|移動不能率(%)(3秒)|>|>|>|>|>|>|>|>|-|>|>|>|>|>|20|
|ノックバック|+55|+56|+57|+58|+60|+62|+65|+68|+72|+79|+86...
|衝突雷ダメージ(%)|36|40|44|48|52|56|56|60|64|68|68|72|76...
#br
|CENTER:130|200|200|200|c
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|エネルギー弾が&color(lawngreen){6個};に増加...
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集して...
#javawindowstart(6)
#pcomment(コメント/ENGINEERスキル Storm Burst,10,noname)
#javawindowend()
***Emberquake [#Emberquake]
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){42};};|#csssprite_skilleng( 38...
必要装備:Axe、Sword、hammer、Polearm
|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|42|43|44|46|48|51|54|58|62|67|72|78|84|91|98|
|消費Mana|42|43|43|44|46|48|49|51|54|57|59|63|66|71|74|
|炎ダメージ&color(fuchsia){*};|>|>|>|949|>|>|>|>|1139|>|>...
|やけど率(%)|20|22|24|26|28|31|32|34|36|38|40|43|44|46|48|
|攻撃力(%)|35|37|39|41|43|45|47|49|51|53|55|57|59|61|63|
&color(fuchsia){∗プレイヤーレベルにより向上する(...
|CENTER:130|200|200|200|c
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|炎のダメージが&color(lawngreen){20%};増加す...
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集して...
#javawindowstart(7)
#pcomment(コメント/ENGINEERスキル Emberquake,10,noname)
#javawindowend()
***Heavy Lifting(Passive) [#HeavyLifting]
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){1};};|#csssprite_skilleng( 448...
必要装備:Greataxe、Greathammer、Greatsword、Polearm、Ca...
|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|1|2|3|6|10|14|19|25|32|40|49|58|68|79|92|
|攻撃速度(%)|2|4|6|8|10|12|14|16|18|20|22|24|26|28|30|
|スタン確率(%)(3秒)|2|4|6|8|10|12|14|16|18|20|22|24|26|28...
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集して...
#javawindowstart(8)
#pcomment(コメント/ENGINEERスキル Heavy Lifting,10,noname)
#javawindowend()
***Supercharge(Passive) [#Supercharge]
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){7};};|#csssprite_skilleng( 512...
必要装備:近接武器
|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|7|8|9|11|13|17|22|28|35|43|52|60|70|81|93|
|衝動(%)|25|30|35|40|45|50|55|60|65|70|75|80|85|90|95|
|ボーナスCharge(%)|3|6|9|12|15|18|21|24|27|30|33|36|39|42...
|発動率(%)|2.5|3|3.5|4|4.5|5|5.5|6|6.5|7|7.5|8|8.5|9|9.5|
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集して...
#javawindowstart(9)
#pcomment(コメント/ENGINEERスキル Supercharge,10,noname)
#javawindowend()
***Coup de Grace(Passive) [#CoupdeGrace]
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){14};};|#csssprite_skilleng( 57...
#br
|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|14|15|16|18|20|23|27|32|38|46|55|63|72|83|94|
|Strength値のx倍|3|3.5|4|4.5|5|5.5|6|6.5|7|7.5|8|8.5|9|9....
|雷ダメージ|45|53|60|68|75|83|90|98|105|113|120|128|135|1...
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集して...
#javawindowstart(10)
#pcomment(コメント/ENGINEERスキル Coup de Grace,10,noname)
#javawindowend()
#javawindowclick()
**Construction [#Construction]
***Healing Bot [#HealingBot]
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){1};};|#csssprite_skilleng( 640...
#br
|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|1|2|3|6|10|14|19|25|32|40|49|58|68|79|92|
|波動間隔(秒)|12|11.5|11|10.5|10|9.5|9|8.5|8|7.5|7|6.5|6|...
|波動範囲(半径m)|8|8.5|9|9.5|10|10.5|11|11.5|12|12.5|13|1...
|消費Mana|25|26|27|29|33|36|39|44|49|56|63|69|77|86|96|
|Health回復量(4秒)&color(fuchsia){*};|1065|1132|1199|1265...
|全抵抗(%)|>|>|>|>|>|>|>|>|-|>|>|>|>|8|16|
|Mana回復量(4秒)&color(fuchsia){*};|>|>|>|-|47|50|52|54|5...
&color(fuchsia){∗プレイヤーレベルにより向上する(...
|CENTER:130|200|200|200|c
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|マナ回復が追加|全抵抗が&color(lawngreen){8%...
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集して...
#javawindowstart(11)
#pcomment(コメント/ENGINEERスキル Healing Bot,10,noname)
#javawindowend()
***Blast Cannon [#BlastCannon]
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){7};};|#csssprite_skilleng( 704...
必要装備:Cannon
|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|1|3|6|9|13|17|21|25|30|37|49|70|78|87|93|
|消費Mana|9|10|11|12|12|13|15|16|18|20|23|24|28|31|34|
|攻撃力(%)|120|122|124|126|128|130|132|134|136|138|140|14...
|盲目率(%)(4秒)|>|>|>|-|>|>|>|>|25|>|>|>|>|50|75|
|物理&火ダメージ上昇(%)(4秒)|-|2|4|6|8|10|12|14|16|18|20|...
#br
|CENTER:130|200|200|200|c
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|&color(lawngreen){25%};の確率で敵を盲目にさ...
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集して...
#javawindowstart(12)
#pcomment(コメント/ENGINEERスキル Blast Cannon,10,noname)
#javawindowend()
***Spider Mines [#SpiderMines]
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){14};};|#csssprite_skilleng( 76...
#br
|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|14|15|16|18|20|23|27|32|38|46|55|63|72|83|94|
|良質マイン(%)|5|10|15|20|25|30|35|40|45|50|55|60|65|70|75|
|消費Mana|32|33|33|35|29|31|33|35|39|32|36|40|43|48|35|
|クールダウン(秒)|3|2.9|2.8|2.7|2.6|2.5|2.4|2.3|2.2|2.1|2...
|物理ダメージ&color(fuchsia){*};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|...
|炎ダメージ(3秒)&color(fuchsia){*};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>...
|制限時間(秒)|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|
&color(fuchsia){∗プレイヤーレベルにより向上する(...
|CENTER:130|200|200|200|c
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|消費マナが&color(lawngreen){20%};減少|消費...
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集して...
#javawindowstart(13)
#pcomment(コメント/ENGINEERスキル Spider Mines,10,noname)
#javawindowend()
***Gun Bot [#GunBot]
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){21};};|#csssprite_skilleng( 83...
#br
|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|21|22|23|24|26|29|33|37|43|49|58|66|75|85|95|
|消費Mana|41|42|43|43|45|47|50|53|58|63|69|76|83|90|98|
|クールダウン(分)|>|>|>|3|>|>|>|>|2.50|>|>|>|>|2|1.50|
|召喚持続時間(分)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1|
|ダメージ上昇(%)|-|5|10|15|20|25|30|35|40|45|50|55|60|65|...
|物理ダメージ&color(fuchsia){*};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|...
&color(fuchsia){∗プレイヤーレベルにより向上する(...
|CENTER:130|200|200|200|c
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|射程が&color(lawngreen){2倍};になり、再召喚...
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集して...
#javawindowstart(14)
#pcomment(コメント/ENGINEERスキル Gun Bot,10,noname)
#javawindowend()
***Shock Grenade [#ShockGrenade]
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){28};};|#csssprite_skilleng( 89...
#br
|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|28|29|30|31|33|35|38|42|46|53|62|69|77|87|96|
|消費Mana|14|14|15|15|15|16|16|17|18|20|22|24|26|28|30|
|ショック率(%)(4秒)|20|22|24|26|28|30|32|34|36|38|40|42|4...
|スタン率(%)|50|52|54|56|58|60|62|64|66|68|70|72|74|76|78|
|スタン時間(秒)|>|>|>|>|>|>|>|>|4|>|>|>|>|5|6|
|電撃ダメージ&color(fuchsia){*};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|...
|行動阻害率(%)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100|
&color(fuchsia){∗プレイヤーレベルにより向上する(...
|CENTER:130|200|200|200|c
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|効果範囲が半径&color(lawngreen){5m};に増加|...
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集して...
#javawindowstart(15)
#pcomment(コメント/ENGINEERスキル Shock Grenade,10,noname)
#javawindowend()
***Fusillade [#Fusillade]
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){35};};|#csssprite_skilleng( 96...
必要装備:Cannon
|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|35|36|37|38|40|42|45|48|52|59|66|74|81|89|97|
|消費Mana(秒間)|23|23|24|24|25|25|26|27|29|31|33|36|39|41...
|火攻撃力(%)|30|32|34|36|38|40|42|44|46|48|50|52|54|56|58|
#br
|CENTER:130|200|200|200|c
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|&color(lawngreen){1度};に発射されるロケット...
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集して...
#javawindowstart(16)
#pcomment(コメント/ENGINEERスキル Fusillade,10,noname)
#javawindowend()
***Sledgebot [#Sledgebot]
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){42};};|#csssprite_skilleng(102...
#br
|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|42|43|44|46|48|51|54|58|62|67|72|78|84|91|98|
|消費Mana|57|58|59|60|62|64|66|69|73|76|80|85|89|95|100|
|クールダウン(分)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1.50|
|召喚時間(s)|30|33|36|39|42|45|48|51|54|57|60|66|66|72|72|
|ダメージ上昇(%)|-|5|10|15|20|25|30|35|40|45|50|55|60|65|...
|アーマー上昇(%)|-|5|10|15|20|25|30|35|40|45|50|55|60|65|...
|物理ダメージ&color(fuchsia){*};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|...
&color(fuchsia){∗プレイヤーレベルにより向上する(...
|CENTER:130|200|200|200|c
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|Sweep攻撃を使うようになる|Smash攻撃を使うよ...
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集して...
#javawindowstart(17)
#pcomment(コメント/ENGINEERスキル Sledgebot,10,noname)
#javawindowend()
***Bulwark(Passive) [#Bulwark]
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){1};};|#csssprite_skilleng(1088...
#br
|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|1|2|3|6|10|14|19|25|32|40|49|58|68|79|92|
|物理防御上昇(%)|2|4|6|8|10|12|15|16|18|20|22|24|26|28|30|
|物理被ダメージ軽減(%)|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|...
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集して...
#javawindowstart(18)
#pcomment(コメント/ENGINEERスキル Bulwark,10,noname)
#javawindowend()
***Fire and Spark(Passive) [#FireandSpark]
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){7};};|#csssprite_skilleng(1152...
#br
|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|7|8|9|11|13|17|22|28|35|43|52|60|70|81|93|
|火ダメージ上昇(%)|5|10|15|20|25|30|35|40|45|50|55|60|65|...
|雷ダメージ上昇(%)|5|10|15|20|25|30|35|40|45|50|55|60|65|...
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集して...
#javawindowstart(19)
#pcomment(コメント/ENGINEERスキル Fire and Spark,10,noname)
#javawindowend()
***Charge Domination(Passive) [#ChargeDomination]
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){14};};|#csssprite_skilleng(121...
#br
|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|14|15|16|18|20|23|27|32|38|46|55|63|72|83|94|
|発動確率(%)|3|3.5|4|4.5|5|5.5|6|6.5|7|7.5|8|8.5|9|9.5|10|
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集して...
#javawindowstart(20)
#pcomment(コメント/ENGINEERスキル Charge Domination,10,no...
#javawindowend()
#javawindowclick()
**Aegis [#Aegis]
***Shield Bash [#ShieldBash]
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){1};};|#csssprite_skilleng(1280...
必要装備:楯
|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|1|2|3|6|10|14|19|25|32|40|49|58|68|79|92|
|Charge生成|0.2|0.22|0.24|0.26|0.28|0.3|0.32|0.34|0.36|0....
|消費Mana|5|6|7|8|8|9|10|11|12|13|15|16|19|20|23|
|物理ダメージ&br;(盾Armorに対する倍率)|x5|x5|x5|x5|x7.5|x...
|スタン率(%)|60|62|64|66|68|70|72|74|76|78|80|82|84|86|88|
|スタン時間(秒)|1|1.2|1.4|1.6|1.8|2|2.2|2.4|2.6|2.8|3|3.2...
|スピード低下(%)(2秒)|20|22|24|26|28|30|32|34|36|38|40|42...
#br
|CENTER:130|200|200|200|c
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|ダメージ倍率が&color(lawngreen){7.5倍};に増...
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集して...
#javawindowstart(21)
#pcomment(コメント/ENGINEERスキル Shield Bash,10,noname)
#javawindowend()
***Forcefield [#Forcefield]
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){7};};|#csssprite_skilleng(1344...
#br
|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|7|8|9|11|13|17|22|28|35|43|52|60|70|81|93|
|消費Mana|32|33|34|35|28|30|33|36|41|46|52|56|63|69|48|
|クールダウン(秒)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|8|
|吸収量(30秒)&color(fuchsia){*};|5184|6048|6912|7776|8639...
|ノックバック耐性(%)|-|5|10|15|20|25|30|35|40|45|50|55|60...
&color(fuchsia){∗プレイヤーレベルにより向上する(...
|CENTER:130|200|200|200|c
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|消費マナとキャスト時間が&color(lawngreen){2...
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集して...
#javawindowstart(22)
#pcomment(コメント/ENGINEERスキル Forcefield,10,noname)
#javawindowend()
***Overload [#Overload]
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){14};};|#csssprite_skilleng(140...
#br
|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|14|15|16|18|20|23|27|32|38|46|55|63|72|83|94|
|消費Mana|27|28|28|30|31|33|36|38|42|46|52|57|62|69|75|
|ダメージ(DPS%)|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32|33...
|電撃ダメージ&color(fuchsia){*};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|...
|ノックバック|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|+50|
|スタン率(%)(2秒)|-|5|10|15|20|25|30|35|40|45|50|55|60|65...
&color(fuchsia){∗プレイヤーレベルにより向上する(...
|CENTER:130|200|200|200|c
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|効果対象の上限が&color(lawngreen){7体};、効...
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集して...
#javawindowstart(23)
#pcomment(コメント/ENGINEERスキル Overload,10,noname)
#javawindowend()
***Dynamo Field [#DynamoField]
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){21};};|#csssprite_skilleng(147...
#br
|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|21|22|23|24|26|29|33|37|43|49|58|66|75|85|95|
|Charge生成|0.2|0.22|0.24|0.26|0.28|0.3|0.32|0.34|0.36|0....
|消費Mana|13|13|13|13|14|14|15|16|18|19|21|23|25|28|30|
|電撃ダメージ(2秒)&color(fuchsia){*};|634|760|886|1014|11...
|行動阻害率(%)|>|>|>|50|>|>|>|>|70|>|>|>|>|90|110|
&color(fuchsia){∗プレイヤーレベルにより向上する(...
|CENTER:130|200|200|200|c
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|効果半径が&color(lawngreen){7m};、中断確率...
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集して...
#javawindowstart(24)
#pcomment(コメント/ENGINEERスキル Dynamo Field,10,noname)
#javawindowend()
***Tremor [#Tremor]
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){28};};|#csssprite_skilleng(153...
#br
|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|28|29|30|31|33|35|38|42|46|53|62|69|77|87|96|
|消費Mana|18|18|18|19|19|20|21|22|24|26|28|31|33|36|39|
|クールダウン(秒)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|10|
|ダメージ(DPS%)|50|55|60|65|70|75|80|85|90|95|100|105|110...
|ノックバック|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|+30|
|行動阻害率(%)|40|44|48|52|56|60|64|68|72|76|80|84|88|92|...
|敵物理被ダメージ増加(%)(10秒)|10|12|14|16|18|20|22|24|26...
|逃走率(%)(10秒)|>|>|>|-|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|20|
|敵物理攻撃力減少(%)(10秒)|>|>|>|>|>|>|>|>|-|>|>|>|>|>|20|
|スタン率(%)(2秒)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|-|100|
#br
|CENTER:130|200|200|200|c
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|&color(lawngreen){20%};の確率で敵が&color(l...
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集して...
#javawindowstart(25)
#pcomment(コメント/ENGINEERスキル Tremor,10,noname)
#javawindowend()
***Fire Bash [#FireBash]
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){35};};|#csssprite_skilleng(160...
必要装備:楯
|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|35|36|37|38|40|42|45|48|52|59|66|74|81|89|97|
|消費Mana|20|20|21|21|22|22|23|24|26|27|30|32|35|36|39|
|炎継続ダメージ&br;(盾Armorに対する倍率)|x12|x12.6|x13.2|...
|炎ダメージ継続時間(秒)|>|>|>|3|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|5|
|ノックバック|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|+35|
|追加物理ダメージ&br;(盾Armorに対する倍率)|x1|x1.05|x1.1|...
|敵炎被ダメージ増加(%)|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|50|
#br
|CENTER:130|200|200|200|c
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|やけど時間を&color(lawngreen){5秒};に増加さ...
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集して...
#javawindowstart(26)
#pcomment(コメント/ENGINEERスキル Fire Bash,10,noname)
#javawindowend()
***Immobilization Copter [#ImmobilizationCopter]
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){42};};|#csssprite_skilleng(166...
#br
|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|42|43|44|46|48|51|54|58|62|67|72|78|84|91|98|
|消費Mana|15|15|15|16|16|16|17|18|19|20|21|22|24|25|26|
|クールダウン(秒)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|10|
|移動速度減少(%)(2秒)|20|22|24|26|28|30|32|34|36|38|40|42...
|攻撃速度減少(%)(2秒)|30|32|34|36|38|40|42|44|46|48|50|52...
|詠唱速度減少(%)(2秒)|30|32|34|36|38|40|42|44|46|48|50|52...
|雷継続ダメージ(2秒)&color(fuchsia){*};|>|>|>|>|>|>|>|>|-...
|行動阻害率(%)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|-|25|
&color(fuchsia){∗プレイヤーレベルにより向上する(...
|CENTER:130|200|200|200|c
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|最大ターゲットが&color(lawngreen){5体};に増...
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集して...
#javawindowstart(27)
#pcomment(コメント/ENGINEERスキル Immobilization Copter,1...
#javawindowend()
***Sword and Board(Passive) [#SwordandBoard]
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){1};};|#csssprite_skilleng(1728...
必要装備:近接武器と楯
|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|1|2|3|6|10|14|19|25|32|40|49|58|68|79|92|
|ダメージ変換率(%)|20|25|30|35|40|45|50|55|60|65|70|75|80...
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集して...
#javawindowstart(28)
#pcomment(コメント/ENGINEERスキル Sword and Board,10,nona...
#javawindowend()
***Aegis of Fate(Passive) [#AegisofFate]
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){7};};|#csssprite_skilleng(1792...
#br
|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|7|8|9|11|13|17|22|28|35|43|52|60|70|81|93|
|発動確率(%)|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集して...
#javawindowstart(29)
#pcomment(コメント/ENGINEERスキル Aegis of Fate,10,noname)
#javawindowend()
***Charge Reconstitution(Passive) [#ChargeReconstitution]
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){14};};|#csssprite_skilleng(185...
#br
|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|14|15|16|18|20|23|27|32|38|46|55|63|72|83|94|
|Health回復(2秒)&color(fuchsia){*};|533|613|693|773|852|9...
&color(fuchsia){∗プレイヤーレベルにより向上する(...
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集して...
#javawindowstart(30)
#pcomment(コメント/ENGINEERスキル Charge Reconstitution,1...
#javawindowend()
#javawindowclick()
**エンジニア アイコン一覧 [#icon]
#csssprite_skilleng( 0, alt=Flame Hammer)
#csssprite_skilleng( 64, alt=Seismic Slam)
#csssprite_skilleng( 128, alt=Ember Hammer)
#csssprite_skilleng( 192, alt=Onslaught)
#csssprite_skilleng( 256, alt=Ember Reach)
#csssprite_skilleng( 320, alt=Storm Burst)
#csssprite_skilleng( 384, alt=Emberquake)
#csssprite_skilleng( 448, alt=Heavy Lifting)
#csssprite_skilleng( 512, alt=Supercharge)
#csssprite_skilleng( 576, alt=Coup de Grace)
#csssprite_skilleng( 640, alt=Healing Bot)
#csssprite_skilleng( 704, alt=Blast Cannon)
#csssprite_skilleng( 768, alt=Spider Mines)
#csssprite_skilleng( 832, alt=Gun Bot)
#csssprite_skilleng( 896, alt=Shock Grenade)
#csssprite_skilleng( 960, alt=Fusillade)
#csssprite_skilleng(1024, alt=Sledgebot)
#csssprite_skilleng(1088, alt=Bulwark)
#csssprite_skilleng(1152, alt=Fire and Spark)
#csssprite_skilleng(1216, alt=Charge Domination)
#csssprite_skilleng(1280, alt=Shield Bash)
#csssprite_skilleng(1344, alt=Forcefield)
#csssprite_skilleng(1408, alt=Overload)
#csssprite_skilleng(1472, alt=Dynamo Field)
#csssprite_skilleng(1536, alt=Tremor)
#csssprite_skilleng(1600, alt=Fire Bash)
#csssprite_skilleng(1664, alt=Immobilization Copter)
#csssprite_skilleng(1728, alt=Sword and Board)
#csssprite_skilleng(1792, alt=Aegis of Fate)
#csssprite_skilleng(1856, alt=Charge Reconstitution)
**コメント [#comment]
#pcomment(コメント/ENGINEERスキル,10,noname)
終了行:
*ENGINEERスキル [#skilllist]
''ENGINEERスキル''一覧です。~
|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTE...
|>|>|BGCOLOR(#C80000):CENTER:[[Blitz Skills>#Blitz]]|>|>|...
|BGCOLOR(darkred):[[Flame Hammer>#FlameHammer]]&br;&csssp...
|BGCOLOR(darkred):[[Onslaught>#Onslaught]]&br;&csssprite_...
|>|>|BGCOLOR(darkred):[[Emberquake>#Emberquake]]&br;&csss...
|BGCOLOR(blue):[[Heavy Lifting>#HeavyLifting]]&br;&cssspr...
//|CENTER:|||||||c
//|習得LV|>|CENTER:[[Blitz Skills>#Blitz]]|>|CENTER:[[Con...
//|&size(16){&color(gold){1};};|BGCOLOR(darkred):#cssspri...
//|&size(16){&color(gold){7};};|BGCOLOR(darkred):#cssspri...
//|&size(16){&color(gold){14};};|BGCOLOR(darkred):#cssspr...
//|&size(16){&color(gold){21};};|BGCOLOR(darkred):#cssspr...
//|&size(16){&color(gold){28};};|BGCOLOR(darkred):#cssspr...
//|&size(16){&color(gold){35};};|BGCOLOR(darkred):#cssspr...
//|&size(16){&color(gold){42};};|BGCOLOR(darkred):#cssspr...
//|&size(16){&color(gold){1};};|BGCOLOR(blue):#csssprite_...
//|&size(16){&color(gold){7};};|BGCOLOR(blue):#csssprite_...
//|&size(16){&color(gold){14};};|BGCOLOR(blue):#csssprite...
#javawindowclick()
**Blitz [#Blitz]
***Flame Hammer [#FlameHammer]
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){1};};|#csssprite_skilleng(0, a...
必要装備:Axe、Sword、hammer、Polearm
|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|1|2|3|6|10|14|19|25|32|40|49|58|68|79|92|
|消費Mana|14|15|16|18|20|23|26|28|32|36|40|45|50|50|55|
|攻撃力(%)|68|72|76|80|84|88|92|96|100|104|108|112|116|12...
|やけど確率(%)(3秒)|15|20|25|30|35|40|45|50|55|60|65|70|7...
#br
|CENTER:130|200|200|200|c
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|炎が&color(lawngreen){5つ};に増加、詮索範囲...
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集して...
#javawindowstart(1)
#pcomment(コメント/ENGINEERスキル Flame Hammer,10,noname)
#javawindowend()
***Seismic Slam [#SeismicSlam]
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){7};};|#csssprite_skilleng( 64...
#br
|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|7|8|9|11|13|17|22|28|35|43|52|60|70|81|93|
|消費Mana|12|12|12|13|13|15|16|17|20|22|25|27|30|33|36|
|スタン率(%)(2秒)|64|66|68|70|72|74|76|78|80|82|84|86|88|...
|炎ダメージ&color(fuchsia){*};|570|601|633|665|696|728|76...
|Interrupt(%)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100|
|炎ダメージ(5秒)&color(fuchsia){*};|2535|2725|2910|3100|3...
&color(fuchsia){∗プレイヤーレベルにより向上する(...
|CENTER:130|200|200|200|c
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|効果範囲が半径&color(lawngreen){6m};に拡大|...
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集して...
#javawindowstart(2)
#pcomment(コメント/ENGINEERスキル Seismic Slam,10,noname)
#javawindowend()
***Ember Hammer [#EmberHammer]
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){14};};|#csssprite_skilleng( 12...
必要装備:Axe、Sword、hammer、Polearm
|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|14|15|16|18|20|23|27|32|38|46|55|63|72|83|94|
|消費Mana|16|16|17|17|18|19|20|22|24|27|30|33|36|39|43|
|雷ダメージ(%)|82|85|88|91|94|97|100|103|106|109|112|115|...
|盾破壊率(%)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100|
#br
|CENTER:130|200|200|200|c
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|&color(lawngreen){1チャージ};ごとにダメージ...
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集して...
#javawindowstart(3)
#pcomment(コメント/ENGINEERスキル Ember Hammer,10,noname)
#javawindowend()
***Onslaught [#Onslaught]
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){21};};|#csssprite_skilleng( 19...
必要装備:右手に近接武器
|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|21|22|23|24|26|29|33|37|43|49|58|66|75|85|95|
|消費Mana|27|27|28|28|23|24|26|28|30|24|27|29|32|35|25|
|雷ダメージ(%)|60|63|66|69|72|75|78|81|84|87|90|93|96|99|...
|移動速度,攻撃速度,詠唱速度減少(%)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|...
|効果時間(秒)|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|
#br
|CENTER:130|200|200|200|c
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|消費マナが&color(lawngreen){20%};減少|消費...
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集して...
#javawindowstart(4)
#pcomment(コメント/ENGINEERスキル Onslaught,10,noname)
#javawindowend()
***Ember Reach [#EmberReach]
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){28};};|#csssprite_skilleng( 25...
#br
|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|28|29|30|31|33|35|38|42|46|53|62|69|77|87|96|
|射程距離(m)|13|13.5|14|14.5|15|15.5|16|16.5|17|17.5|18|1...
|消費Mana|14|14|15|15|12|12|12|13|14|12|13|14|15|16|12|
|対象が受ける物理ダメージ増加(%)(2秒)|-|4|8|12|16|20|24|2...
|ダメージ増加時間(秒)|>|>|>|2|>|>|>|>|4|>|>|>|>|6|8|
#br
|CENTER:130|200|200|200|c
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|消費マナが&color(lawngreen){20%};減少&br;ダ...
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集して...
#javawindowstart(5)
#pcomment(コメント/ENGINEERスキル Ember Reach,10,noname)
#javawindowend()
***Storm Burst [#StormBurst]
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){35};};|#csssprite_skilleng( 32...
#br
|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|35|36|37|38|40|42|45|48|52|59|66|74|81|89|97|
|消費Mana|25|25|26|26|27|27|28|29|31|34|37|39|42|45|48|
|攻撃力(%)|60|64|68|72|76|80|84|88|92|96|100|104|108|112|...
|移動不能率(%)(3秒)|>|>|>|>|>|>|>|>|-|>|>|>|>|>|20|
|ノックバック|+55|+56|+57|+58|+60|+62|+65|+68|+72|+79|+86...
|衝突雷ダメージ(%)|36|40|44|48|52|56|56|60|64|68|68|72|76...
#br
|CENTER:130|200|200|200|c
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|エネルギー弾が&color(lawngreen){6個};に増加...
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集して...
#javawindowstart(6)
#pcomment(コメント/ENGINEERスキル Storm Burst,10,noname)
#javawindowend()
***Emberquake [#Emberquake]
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){42};};|#csssprite_skilleng( 38...
必要装備:Axe、Sword、hammer、Polearm
|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|42|43|44|46|48|51|54|58|62|67|72|78|84|91|98|
|消費Mana|42|43|43|44|46|48|49|51|54|57|59|63|66|71|74|
|炎ダメージ&color(fuchsia){*};|>|>|>|949|>|>|>|>|1139|>|>...
|やけど率(%)|20|22|24|26|28|31|32|34|36|38|40|43|44|46|48|
|攻撃力(%)|35|37|39|41|43|45|47|49|51|53|55|57|59|61|63|
&color(fuchsia){∗プレイヤーレベルにより向上する(...
|CENTER:130|200|200|200|c
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|炎のダメージが&color(lawngreen){20%};増加す...
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集して...
#javawindowstart(7)
#pcomment(コメント/ENGINEERスキル Emberquake,10,noname)
#javawindowend()
***Heavy Lifting(Passive) [#HeavyLifting]
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){1};};|#csssprite_skilleng( 448...
必要装備:Greataxe、Greathammer、Greatsword、Polearm、Ca...
|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|1|2|3|6|10|14|19|25|32|40|49|58|68|79|92|
|攻撃速度(%)|2|4|6|8|10|12|14|16|18|20|22|24|26|28|30|
|スタン確率(%)(3秒)|2|4|6|8|10|12|14|16|18|20|22|24|26|28...
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集して...
#javawindowstart(8)
#pcomment(コメント/ENGINEERスキル Heavy Lifting,10,noname)
#javawindowend()
***Supercharge(Passive) [#Supercharge]
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){7};};|#csssprite_skilleng( 512...
必要装備:近接武器
|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|7|8|9|11|13|17|22|28|35|43|52|60|70|81|93|
|衝動(%)|25|30|35|40|45|50|55|60|65|70|75|80|85|90|95|
|ボーナスCharge(%)|3|6|9|12|15|18|21|24|27|30|33|36|39|42...
|発動率(%)|2.5|3|3.5|4|4.5|5|5.5|6|6.5|7|7.5|8|8.5|9|9.5|
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集して...
#javawindowstart(9)
#pcomment(コメント/ENGINEERスキル Supercharge,10,noname)
#javawindowend()
***Coup de Grace(Passive) [#CoupdeGrace]
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){14};};|#csssprite_skilleng( 57...
#br
|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|14|15|16|18|20|23|27|32|38|46|55|63|72|83|94|
|Strength値のx倍|3|3.5|4|4.5|5|5.5|6|6.5|7|7.5|8|8.5|9|9....
|雷ダメージ|45|53|60|68|75|83|90|98|105|113|120|128|135|1...
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集して...
#javawindowstart(10)
#pcomment(コメント/ENGINEERスキル Coup de Grace,10,noname)
#javawindowend()
#javawindowclick()
**Construction [#Construction]
***Healing Bot [#HealingBot]
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){1};};|#csssprite_skilleng( 640...
#br
|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|1|2|3|6|10|14|19|25|32|40|49|58|68|79|92|
|波動間隔(秒)|12|11.5|11|10.5|10|9.5|9|8.5|8|7.5|7|6.5|6|...
|波動範囲(半径m)|8|8.5|9|9.5|10|10.5|11|11.5|12|12.5|13|1...
|消費Mana|25|26|27|29|33|36|39|44|49|56|63|69|77|86|96|
|Health回復量(4秒)&color(fuchsia){*};|1065|1132|1199|1265...
|全抵抗(%)|>|>|>|>|>|>|>|>|-|>|>|>|>|8|16|
|Mana回復量(4秒)&color(fuchsia){*};|>|>|>|-|47|50|52|54|5...
&color(fuchsia){∗プレイヤーレベルにより向上する(...
|CENTER:130|200|200|200|c
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|マナ回復が追加|全抵抗が&color(lawngreen){8%...
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集して...
#javawindowstart(11)
#pcomment(コメント/ENGINEERスキル Healing Bot,10,noname)
#javawindowend()
***Blast Cannon [#BlastCannon]
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){7};};|#csssprite_skilleng( 704...
必要装備:Cannon
|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|1|3|6|9|13|17|21|25|30|37|49|70|78|87|93|
|消費Mana|9|10|11|12|12|13|15|16|18|20|23|24|28|31|34|
|攻撃力(%)|120|122|124|126|128|130|132|134|136|138|140|14...
|盲目率(%)(4秒)|>|>|>|-|>|>|>|>|25|>|>|>|>|50|75|
|物理&火ダメージ上昇(%)(4秒)|-|2|4|6|8|10|12|14|16|18|20|...
#br
|CENTER:130|200|200|200|c
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|&color(lawngreen){25%};の確率で敵を盲目にさ...
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集して...
#javawindowstart(12)
#pcomment(コメント/ENGINEERスキル Blast Cannon,10,noname)
#javawindowend()
***Spider Mines [#SpiderMines]
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){14};};|#csssprite_skilleng( 76...
#br
|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|14|15|16|18|20|23|27|32|38|46|55|63|72|83|94|
|良質マイン(%)|5|10|15|20|25|30|35|40|45|50|55|60|65|70|75|
|消費Mana|32|33|33|35|29|31|33|35|39|32|36|40|43|48|35|
|クールダウン(秒)|3|2.9|2.8|2.7|2.6|2.5|2.4|2.3|2.2|2.1|2...
|物理ダメージ&color(fuchsia){*};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|...
|炎ダメージ(3秒)&color(fuchsia){*};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>...
|制限時間(秒)|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|
&color(fuchsia){∗プレイヤーレベルにより向上する(...
|CENTER:130|200|200|200|c
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|消費マナが&color(lawngreen){20%};減少|消費...
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集して...
#javawindowstart(13)
#pcomment(コメント/ENGINEERスキル Spider Mines,10,noname)
#javawindowend()
***Gun Bot [#GunBot]
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){21};};|#csssprite_skilleng( 83...
#br
|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|21|22|23|24|26|29|33|37|43|49|58|66|75|85|95|
|消費Mana|41|42|43|43|45|47|50|53|58|63|69|76|83|90|98|
|クールダウン(分)|>|>|>|3|>|>|>|>|2.50|>|>|>|>|2|1.50|
|召喚持続時間(分)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1|
|ダメージ上昇(%)|-|5|10|15|20|25|30|35|40|45|50|55|60|65|...
|物理ダメージ&color(fuchsia){*};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|...
&color(fuchsia){∗プレイヤーレベルにより向上する(...
|CENTER:130|200|200|200|c
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|射程が&color(lawngreen){2倍};になり、再召喚...
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集して...
#javawindowstart(14)
#pcomment(コメント/ENGINEERスキル Gun Bot,10,noname)
#javawindowend()
***Shock Grenade [#ShockGrenade]
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){28};};|#csssprite_skilleng( 89...
#br
|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|28|29|30|31|33|35|38|42|46|53|62|69|77|87|96|
|消費Mana|14|14|15|15|15|16|16|17|18|20|22|24|26|28|30|
|ショック率(%)(4秒)|20|22|24|26|28|30|32|34|36|38|40|42|4...
|スタン率(%)|50|52|54|56|58|60|62|64|66|68|70|72|74|76|78|
|スタン時間(秒)|>|>|>|>|>|>|>|>|4|>|>|>|>|5|6|
|電撃ダメージ&color(fuchsia){*};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|...
|行動阻害率(%)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100|
&color(fuchsia){∗プレイヤーレベルにより向上する(...
|CENTER:130|200|200|200|c
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|効果範囲が半径&color(lawngreen){5m};に増加|...
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集して...
#javawindowstart(15)
#pcomment(コメント/ENGINEERスキル Shock Grenade,10,noname)
#javawindowend()
***Fusillade [#Fusillade]
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){35};};|#csssprite_skilleng( 96...
必要装備:Cannon
|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|35|36|37|38|40|42|45|48|52|59|66|74|81|89|97|
|消費Mana(秒間)|23|23|24|24|25|25|26|27|29|31|33|36|39|41...
|火攻撃力(%)|30|32|34|36|38|40|42|44|46|48|50|52|54|56|58|
#br
|CENTER:130|200|200|200|c
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|&color(lawngreen){1度};に発射されるロケット...
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集して...
#javawindowstart(16)
#pcomment(コメント/ENGINEERスキル Fusillade,10,noname)
#javawindowend()
***Sledgebot [#Sledgebot]
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){42};};|#csssprite_skilleng(102...
#br
|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|42|43|44|46|48|51|54|58|62|67|72|78|84|91|98|
|消費Mana|57|58|59|60|62|64|66|69|73|76|80|85|89|95|100|
|クールダウン(分)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1.50|
|召喚時間(s)|30|33|36|39|42|45|48|51|54|57|60|66|66|72|72|
|ダメージ上昇(%)|-|5|10|15|20|25|30|35|40|45|50|55|60|65|...
|アーマー上昇(%)|-|5|10|15|20|25|30|35|40|45|50|55|60|65|...
|物理ダメージ&color(fuchsia){*};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|...
&color(fuchsia){∗プレイヤーレベルにより向上する(...
|CENTER:130|200|200|200|c
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|Sweep攻撃を使うようになる|Smash攻撃を使うよ...
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集して...
#javawindowstart(17)
#pcomment(コメント/ENGINEERスキル Sledgebot,10,noname)
#javawindowend()
***Bulwark(Passive) [#Bulwark]
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){1};};|#csssprite_skilleng(1088...
#br
|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|1|2|3|6|10|14|19|25|32|40|49|58|68|79|92|
|物理防御上昇(%)|2|4|6|8|10|12|15|16|18|20|22|24|26|28|30|
|物理被ダメージ軽減(%)|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|...
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集して...
#javawindowstart(18)
#pcomment(コメント/ENGINEERスキル Bulwark,10,noname)
#javawindowend()
***Fire and Spark(Passive) [#FireandSpark]
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){7};};|#csssprite_skilleng(1152...
#br
|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|7|8|9|11|13|17|22|28|35|43|52|60|70|81|93|
|火ダメージ上昇(%)|5|10|15|20|25|30|35|40|45|50|55|60|65|...
|雷ダメージ上昇(%)|5|10|15|20|25|30|35|40|45|50|55|60|65|...
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集して...
#javawindowstart(19)
#pcomment(コメント/ENGINEERスキル Fire and Spark,10,noname)
#javawindowend()
***Charge Domination(Passive) [#ChargeDomination]
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){14};};|#csssprite_skilleng(121...
#br
|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|14|15|16|18|20|23|27|32|38|46|55|63|72|83|94|
|発動確率(%)|3|3.5|4|4.5|5|5.5|6|6.5|7|7.5|8|8.5|9|9.5|10|
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集して...
#javawindowstart(20)
#pcomment(コメント/ENGINEERスキル Charge Domination,10,no...
#javawindowend()
#javawindowclick()
**Aegis [#Aegis]
***Shield Bash [#ShieldBash]
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){1};};|#csssprite_skilleng(1280...
必要装備:楯
|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|1|2|3|6|10|14|19|25|32|40|49|58|68|79|92|
|Charge生成|0.2|0.22|0.24|0.26|0.28|0.3|0.32|0.34|0.36|0....
|消費Mana|5|6|7|8|8|9|10|11|12|13|15|16|19|20|23|
|物理ダメージ&br;(盾Armorに対する倍率)|x5|x5|x5|x5|x7.5|x...
|スタン率(%)|60|62|64|66|68|70|72|74|76|78|80|82|84|86|88|
|スタン時間(秒)|1|1.2|1.4|1.6|1.8|2|2.2|2.4|2.6|2.8|3|3.2...
|スピード低下(%)(2秒)|20|22|24|26|28|30|32|34|36|38|40|42...
#br
|CENTER:130|200|200|200|c
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|ダメージ倍率が&color(lawngreen){7.5倍};に増...
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集して...
#javawindowstart(21)
#pcomment(コメント/ENGINEERスキル Shield Bash,10,noname)
#javawindowend()
***Forcefield [#Forcefield]
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){7};};|#csssprite_skilleng(1344...
#br
|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|7|8|9|11|13|17|22|28|35|43|52|60|70|81|93|
|消費Mana|32|33|34|35|28|30|33|36|41|46|52|56|63|69|48|
|クールダウン(秒)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|8|
|吸収量(30秒)&color(fuchsia){*};|5184|6048|6912|7776|8639...
|ノックバック耐性(%)|-|5|10|15|20|25|30|35|40|45|50|55|60...
&color(fuchsia){∗プレイヤーレベルにより向上する(...
|CENTER:130|200|200|200|c
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|消費マナとキャスト時間が&color(lawngreen){2...
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集して...
#javawindowstart(22)
#pcomment(コメント/ENGINEERスキル Forcefield,10,noname)
#javawindowend()
***Overload [#Overload]
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){14};};|#csssprite_skilleng(140...
#br
|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|14|15|16|18|20|23|27|32|38|46|55|63|72|83|94|
|消費Mana|27|28|28|30|31|33|36|38|42|46|52|57|62|69|75|
|ダメージ(DPS%)|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32|33...
|電撃ダメージ&color(fuchsia){*};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|...
|ノックバック|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|+50|
|スタン率(%)(2秒)|-|5|10|15|20|25|30|35|40|45|50|55|60|65...
&color(fuchsia){∗プレイヤーレベルにより向上する(...
|CENTER:130|200|200|200|c
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|効果対象の上限が&color(lawngreen){7体};、効...
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集して...
#javawindowstart(23)
#pcomment(コメント/ENGINEERスキル Overload,10,noname)
#javawindowend()
***Dynamo Field [#DynamoField]
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){21};};|#csssprite_skilleng(147...
#br
|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|21|22|23|24|26|29|33|37|43|49|58|66|75|85|95|
|Charge生成|0.2|0.22|0.24|0.26|0.28|0.3|0.32|0.34|0.36|0....
|消費Mana|13|13|13|13|14|14|15|16|18|19|21|23|25|28|30|
|電撃ダメージ(2秒)&color(fuchsia){*};|634|760|886|1014|11...
|行動阻害率(%)|>|>|>|50|>|>|>|>|70|>|>|>|>|90|110|
&color(fuchsia){∗プレイヤーレベルにより向上する(...
|CENTER:130|200|200|200|c
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|効果半径が&color(lawngreen){7m};、中断確率...
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集して...
#javawindowstart(24)
#pcomment(コメント/ENGINEERスキル Dynamo Field,10,noname)
#javawindowend()
***Tremor [#Tremor]
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){28};};|#csssprite_skilleng(153...
#br
|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|28|29|30|31|33|35|38|42|46|53|62|69|77|87|96|
|消費Mana|18|18|18|19|19|20|21|22|24|26|28|31|33|36|39|
|クールダウン(秒)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|10|
|ダメージ(DPS%)|50|55|60|65|70|75|80|85|90|95|100|105|110...
|ノックバック|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|+30|
|行動阻害率(%)|40|44|48|52|56|60|64|68|72|76|80|84|88|92|...
|敵物理被ダメージ増加(%)(10秒)|10|12|14|16|18|20|22|24|26...
|逃走率(%)(10秒)|>|>|>|-|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|20|
|敵物理攻撃力減少(%)(10秒)|>|>|>|>|>|>|>|>|-|>|>|>|>|>|20|
|スタン率(%)(2秒)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|-|100|
#br
|CENTER:130|200|200|200|c
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|&color(lawngreen){20%};の確率で敵が&color(l...
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集して...
#javawindowstart(25)
#pcomment(コメント/ENGINEERスキル Tremor,10,noname)
#javawindowend()
***Fire Bash [#FireBash]
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){35};};|#csssprite_skilleng(160...
必要装備:楯
|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|35|36|37|38|40|42|45|48|52|59|66|74|81|89|97|
|消費Mana|20|20|21|21|22|22|23|24|26|27|30|32|35|36|39|
|炎継続ダメージ&br;(盾Armorに対する倍率)|x12|x12.6|x13.2|...
|炎ダメージ継続時間(秒)|>|>|>|3|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|5|
|ノックバック|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|+35|
|追加物理ダメージ&br;(盾Armorに対する倍率)|x1|x1.05|x1.1|...
|敵炎被ダメージ増加(%)|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|50|
#br
|CENTER:130|200|200|200|c
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|やけど時間を&color(lawngreen){5秒};に増加さ...
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集して...
#javawindowstart(26)
#pcomment(コメント/ENGINEERスキル Fire Bash,10,noname)
#javawindowend()
***Immobilization Copter [#ImmobilizationCopter]
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){42};};|#csssprite_skilleng(166...
#br
|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|42|43|44|46|48|51|54|58|62|67|72|78|84|91|98|
|消費Mana|15|15|15|16|16|16|17|18|19|20|21|22|24|25|26|
|クールダウン(秒)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|10|
|移動速度減少(%)(2秒)|20|22|24|26|28|30|32|34|36|38|40|42...
|攻撃速度減少(%)(2秒)|30|32|34|36|38|40|42|44|46|48|50|52...
|詠唱速度減少(%)(2秒)|30|32|34|36|38|40|42|44|46|48|50|52...
|雷継続ダメージ(2秒)&color(fuchsia){*};|>|>|>|>|>|>|>|>|-...
|行動阻害率(%)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|-|25|
&color(fuchsia){∗プレイヤーレベルにより向上する(...
|CENTER:130|200|200|200|c
||CENTER:Tier I|CENTER:Tier II|CENTER:Tier III|h
|Tierボーナス|最大ターゲットが&color(lawngreen){5体};に増...
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集して...
#javawindowstart(27)
#pcomment(コメント/ENGINEERスキル Immobilization Copter,1...
#javawindowend()
***Sword and Board(Passive) [#SwordandBoard]
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){1};};|#csssprite_skilleng(1728...
必要装備:近接武器と楯
|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|1|2|3|6|10|14|19|25|32|40|49|58|68|79|92|
|ダメージ変換率(%)|20|25|30|35|40|45|50|55|60|65|70|75|80...
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集して...
#javawindowstart(28)
#pcomment(コメント/ENGINEERスキル Sword and Board,10,nona...
#javawindowend()
***Aegis of Fate(Passive) [#AegisofFate]
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){7};};|#csssprite_skilleng(1792...
#br
|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|7|8|9|11|13|17|22|28|35|43|52|60|70|81|93|
|発動確率(%)|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集して...
#javawindowstart(29)
#pcomment(コメント/ENGINEERスキル Aegis of Fate,10,noname)
#javawindowend()
***Charge Reconstitution(Passive) [#ChargeReconstitution]
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:600|c
|&color(aqua){習得LV};|>|&color(aqua){SKILL};|h
|&size(16){&color(#80B0F0){14};};|#csssprite_skilleng(185...
#br
|CENTER:130|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|Rank|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|習得可能Lv|14|15|16|18|20|23|27|32|38|46|55|63|72|83|94|
|Health回復(2秒)&color(fuchsia){*};|533|613|693|773|852|9...
&color(fuchsia){∗プレイヤーレベルにより向上する(...
//編集される方、よければ個別スキルページも同様に編集して...
#javawindowstart(30)
#pcomment(コメント/ENGINEERスキル Charge Reconstitution,1...
#javawindowend()
#javawindowclick()
**エンジニア アイコン一覧 [#icon]
#csssprite_skilleng( 0, alt=Flame Hammer)
#csssprite_skilleng( 64, alt=Seismic Slam)
#csssprite_skilleng( 128, alt=Ember Hammer)
#csssprite_skilleng( 192, alt=Onslaught)
#csssprite_skilleng( 256, alt=Ember Reach)
#csssprite_skilleng( 320, alt=Storm Burst)
#csssprite_skilleng( 384, alt=Emberquake)
#csssprite_skilleng( 448, alt=Heavy Lifting)
#csssprite_skilleng( 512, alt=Supercharge)
#csssprite_skilleng( 576, alt=Coup de Grace)
#csssprite_skilleng( 640, alt=Healing Bot)
#csssprite_skilleng( 704, alt=Blast Cannon)
#csssprite_skilleng( 768, alt=Spider Mines)
#csssprite_skilleng( 832, alt=Gun Bot)
#csssprite_skilleng( 896, alt=Shock Grenade)
#csssprite_skilleng( 960, alt=Fusillade)
#csssprite_skilleng(1024, alt=Sledgebot)
#csssprite_skilleng(1088, alt=Bulwark)
#csssprite_skilleng(1152, alt=Fire and Spark)
#csssprite_skilleng(1216, alt=Charge Domination)
#csssprite_skilleng(1280, alt=Shield Bash)
#csssprite_skilleng(1344, alt=Forcefield)
#csssprite_skilleng(1408, alt=Overload)
#csssprite_skilleng(1472, alt=Dynamo Field)
#csssprite_skilleng(1536, alt=Tremor)
#csssprite_skilleng(1600, alt=Fire Bash)
#csssprite_skilleng(1664, alt=Immobilization Copter)
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