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開始行:
*ENGINEER/ENGINEERビルド [#haea66f2]
#contents
**タンク型 [#md7dc40c]
パーティの盾役
-長所:非常に硬く死ににくい
-短所:攻撃力が低いのでソロプレイはしんどい、常に前線に立...
***ステータス [#cdb30ccd]
str:不要~
dex:回避上げるためにある程度は振ってもいいが、装備で補える~
foc:不要~
vit:ガン振り~
***メインスキル [#edab5f34]
#csssprite_skilleng( 64, alt=Seismic Slam)
#csssprite_skilleng( 192, alt=Onslaught)
#csssprite_skilleng( 384, alt=Emberquake)
#csssprite_skilleng( 640, alt=Healing Bot)
#csssprite_skilleng(1280, alt=Shield Bash)
#csssprite_skilleng(1344, alt=Forcefield)
onslaughtは移動用 1止め~
SlamはQuakeまでの繋ぎなので低めに~
Bashもそんなに高くなくていい~
***サブスキル [#fc627d7e]
#csssprite_skilleng(1088, alt=Bulwark)
#csssprite_skilleng(1152, alt=Fire and Spark)
#csssprite_skilleng(1216, alt=Charge Domination)
#csssprite_skilleng(1728, alt=Sword and Board)
#csssprite_skilleng(1792, alt=Aegis of Fate)
#csssprite_skilleng(1856, alt=Charge Reconstitution)
Charge Reconstitutionは1でいい~
***基本戦法 [#d032063e]
武器は片手武器と盾。それ以外はNG~
タンクは敵の攻撃を他メンバーの代わりに受ける、いわば囮役。~
チームの要と言っても過言ではないので、とにかく死なないよ...
道中のザコは全員引き付けるのは無理に等しいので、ボスや大...
攻撃は基本的にBashかQuake連発だが、Bashは押し出しスキルな...
~
・タゲをとるために攻撃は欠かさず、それでいてそれのみに専...
・他のメンバーにタゲが移ってしまったら、その人の正面に庇...
・Forcefieldは常時維持させる。チャージを溜めて発動するの...
***育成 [#u32ab6ab]
マルチでしか活躍できないのでマルチのみ~
42から強力なスキルEmberquakeを習得できるので、それ以降は...
**○○型 [#md7dc40c]
コメント
-長所:
-短所:
***ステータス [#cdb30ccd]
***メインスキル [#edab5f34]
***サブスキル [#fc627d7e]
***基本戦法 [#d032063e]
***育成 [#u32ab6ab]
----
**Emberquake型 [#jc7a4343]
HCエリートNG++++を生き抜くEngineerの決定版&br;
盾をもたずとも致死率が低いため武器選択の幅が広くHCでも平...
また必須スキル以外の選択肢が多いためGun Botを愛でたりCano...
-長所:face tank。硬い。ソロ・PT問わず安定感をぐっと引き...
-短所:火力がイマイチ
***装備 [#nc1d1bd0]
武器
-武器DPSもそれなりに重要だが EmberquakeにはHP・Mana回復以...
-防御が間に合わなければ片手武器+盾をチョイス
防具
-Outercoreシリーズ>Mondon'sシリーズ
GEM&br;
-足が遅いので移動速度増加6%*4ほどは欲しい
-全耐性(DR)はキャラ特性で25%あるので、あと50%を捻出(Forc...
-mana消費も多くHealing BotがいてもキツいのでMana自然回復4...
-あとはHP自然回復、HP量をいくつか確保
***ステータス [#m08d1484]
装備エンチャントにより最終ベース値は変動&br;
Focus 1000↑>Strength 700↑>Vitality 500~700>Dexterity ...
-Strength 100~282(+500以上)
--トータル600以上。クリティカルダメージ・素殴りチャージ量...
-Dexterity 53(+420)
--&color(red){Dex473(素クリ率50.0%)};になるよう調整(数...
-Focus 100~282(+800以上)
--トータル900ほどあれば火力もそれなりに。Manaのもちもよく...
-Vitality 100(+400~600)
--エリートHCでは属性Armourを高めにしたい&br;
***必須アクティブスキル [#w7671c1a]
#csssprite_skilleng( 384, alt=Emberquake)
#csssprite_skilleng(1344, alt=Forcefield)
#csssprite_skilleng(1664, alt=Immobilization Copter)
***必須パッシブスキル [#i7421807]
#csssprite_skilleng( 512, alt=Supercharge)
#csssprite_skilleng(1152, alt=Fire and Spark)
Superchargeはプレイスタイル・サブスキルによって切ってもいい
***残りスキルポイント(57)の候補 [#k99d44cd]
#csssprite_skilleng( 448, alt=Heavy Lifting)
&color(red){↑両手武器・キャノン使用時の必須スキル};&br;
#csssprite_skilleng(1728, alt=Sword and Board)
片手武器 + 盾 の組み合わせ時に、他に取得したいスキルが無...
-オススメスキル一覧&br;
#csssprite_skilleng( 64, alt=Seismic Slam)
壷割り・広範囲スタン・ダメージ源。Coup de Graceと相性も良...
#csssprite_skilleng( 192, alt=Onslaught)
攻撃・詠唱・移動を下げる強力なデバフ。効果時間16秒と長く...
#csssprite_skilleng( 640, alt=Healing Bot)
マップ切り替えまで永続。全Armour+16%の効果が間接的にForce...
#csssprite_skilleng( 704, alt=Blast Cannon)
#csssprite_skilleng( 960, alt=Fusillade)
キャノン型ならこの二種&br;
#csssprite_skilleng( 576, alt=Coup de Grace)
#csssprite_skilleng(1088, alt=Bulwark)
余りの12ポイントはここらへん
必須以外は何を取ってもいいので自由にアレンジしてどうぞ&br;
***スキル取得例(両手武器使用) [#rc1118db]
#csssprite_skilleng( 192, alt=Onslaught)
#csssprite_skilleng( 448, alt=Heavy Lifting)
#csssprite_skilleng( 640, alt=Healing Bot)
#csssprite_skilleng( 576, alt=Coup de Grace)
Coup de Grace:12
-ノックバック対策がないのでOnslaughtで何度も敵に飛びつく...
***スキル取得例(片手武器 + 盾) [#me130055]
#csssprite_skilleng( 192, alt=Onslaught)
#csssprite_skilleng(1728, alt=Sword and Board)
#csssprite_skilleng( 640, alt=Healing Bot)
#csssprite_skilleng( 576, alt=Coup de Grace)
Coup de Grace:12
-盾にもエンチャントできるぶん最終的な火力・総合力はこのス...
***基本戦術 [#l68a26c1]
Forcefield・Immobilization Copterを常時展開&br;
チャージは素殴りによって溜め Forcefield張りなおしに使用する
-ボス戦・集団戦:OnslaughtがあればかけてからEmberquake連打
***育成 [#k841b1d3]
Lv42まではFlame Hammer 1で凌ぐか、Seismic Slam取得予定な...
床トラップ系は最大HPに対する割合ダメージor固定ダメージら...
----
**コメント [#v060b7a6]
仮で設置
- 海外で見つけたビルド紹介 -- &new{2012-09-25 (火) 20:05...
- タンク型 http://www.runicgamesfansite.com/content/1441...
- 2ハンドハンマー型 http://www.runicgamesfansite.com/co...
- キャノン型 http://www.runicgamesfansite.com/content/14...
- タンクエンジの狩り動画 http://www.youtube.com/watch?v=...
- ↑の人のビルド http://torchlight2armory.com/skill-calc?...
- strとfoc不要はありえない。もう少し知識のある人がwikiを...
- マルチでの囮役って書いてあるだろ -- &new{2014-01-22 (...
- タゲ取りスキルがある訳でもないし攻撃ステが低いとタゲ固...
- キャノン型 http://steamcommunity.com//sharedfiles/filed...
- ロボ召喚ビルドは無いのか。まあ簡単だしわざわざ書く必要...
- Emberquake型追加しました。&br;長くなったので両手型に絞...
- 装備エンチャントのプラス補正、どうやったらあんなに行く...
- 装備エンチャントのプラス補正は、装備品のレベルとそのキ...
- 1ヶ所に付き上手くいっても平均合計150くらいで12ヶ所だか...
- それはそうとこんな短期間にレスが付いた事にビックリした...
- カジュアルだけど下僕+25%をしこたま積めばステは一切振ら...
- 50後半から事故死が増えたんでバリアを取った。71でステP残...
- 他のクラスにも言えることですが、vitは基本振らないでくだ...
- Hp:全振りしたところで3週目でよく落ちるgemを若干上回る程...
- タンクをやりたいならひたすらミニオンを召喚すればいいで...
- タンクをやりたいならひたすらミニオンを召喚すればいいで...
- それから回避は通常攻撃にしか効かない上にあげづらいので...
#comment(noname)&br;
終了行:
*ENGINEER/ENGINEERビルド [#haea66f2]
#contents
**タンク型 [#md7dc40c]
パーティの盾役
-長所:非常に硬く死ににくい
-短所:攻撃力が低いのでソロプレイはしんどい、常に前線に立...
***ステータス [#cdb30ccd]
str:不要~
dex:回避上げるためにある程度は振ってもいいが、装備で補える~
foc:不要~
vit:ガン振り~
***メインスキル [#edab5f34]
#csssprite_skilleng( 64, alt=Seismic Slam)
#csssprite_skilleng( 192, alt=Onslaught)
#csssprite_skilleng( 384, alt=Emberquake)
#csssprite_skilleng( 640, alt=Healing Bot)
#csssprite_skilleng(1280, alt=Shield Bash)
#csssprite_skilleng(1344, alt=Forcefield)
onslaughtは移動用 1止め~
SlamはQuakeまでの繋ぎなので低めに~
Bashもそんなに高くなくていい~
***サブスキル [#fc627d7e]
#csssprite_skilleng(1088, alt=Bulwark)
#csssprite_skilleng(1152, alt=Fire and Spark)
#csssprite_skilleng(1216, alt=Charge Domination)
#csssprite_skilleng(1728, alt=Sword and Board)
#csssprite_skilleng(1792, alt=Aegis of Fate)
#csssprite_skilleng(1856, alt=Charge Reconstitution)
Charge Reconstitutionは1でいい~
***基本戦法 [#d032063e]
武器は片手武器と盾。それ以外はNG~
タンクは敵の攻撃を他メンバーの代わりに受ける、いわば囮役。~
チームの要と言っても過言ではないので、とにかく死なないよ...
道中のザコは全員引き付けるのは無理に等しいので、ボスや大...
攻撃は基本的にBashかQuake連発だが、Bashは押し出しスキルな...
~
・タゲをとるために攻撃は欠かさず、それでいてそれのみに専...
・他のメンバーにタゲが移ってしまったら、その人の正面に庇...
・Forcefieldは常時維持させる。チャージを溜めて発動するの...
***育成 [#u32ab6ab]
マルチでしか活躍できないのでマルチのみ~
42から強力なスキルEmberquakeを習得できるので、それ以降は...
**○○型 [#md7dc40c]
コメント
-長所:
-短所:
***ステータス [#cdb30ccd]
***メインスキル [#edab5f34]
***サブスキル [#fc627d7e]
***基本戦法 [#d032063e]
***育成 [#u32ab6ab]
----
**Emberquake型 [#jc7a4343]
HCエリートNG++++を生き抜くEngineerの決定版&br;
盾をもたずとも致死率が低いため武器選択の幅が広くHCでも平...
また必須スキル以外の選択肢が多いためGun Botを愛でたりCano...
-長所:face tank。硬い。ソロ・PT問わず安定感をぐっと引き...
-短所:火力がイマイチ
***装備 [#nc1d1bd0]
武器
-武器DPSもそれなりに重要だが EmberquakeにはHP・Mana回復以...
-防御が間に合わなければ片手武器+盾をチョイス
防具
-Outercoreシリーズ>Mondon'sシリーズ
GEM&br;
-足が遅いので移動速度増加6%*4ほどは欲しい
-全耐性(DR)はキャラ特性で25%あるので、あと50%を捻出(Forc...
-mana消費も多くHealing BotがいてもキツいのでMana自然回復4...
-あとはHP自然回復、HP量をいくつか確保
***ステータス [#m08d1484]
装備エンチャントにより最終ベース値は変動&br;
Focus 1000↑>Strength 700↑>Vitality 500~700>Dexterity ...
-Strength 100~282(+500以上)
--トータル600以上。クリティカルダメージ・素殴りチャージ量...
-Dexterity 53(+420)
--&color(red){Dex473(素クリ率50.0%)};になるよう調整(数...
-Focus 100~282(+800以上)
--トータル900ほどあれば火力もそれなりに。Manaのもちもよく...
-Vitality 100(+400~600)
--エリートHCでは属性Armourを高めにしたい&br;
***必須アクティブスキル [#w7671c1a]
#csssprite_skilleng( 384, alt=Emberquake)
#csssprite_skilleng(1344, alt=Forcefield)
#csssprite_skilleng(1664, alt=Immobilization Copter)
***必須パッシブスキル [#i7421807]
#csssprite_skilleng( 512, alt=Supercharge)
#csssprite_skilleng(1152, alt=Fire and Spark)
Superchargeはプレイスタイル・サブスキルによって切ってもいい
***残りスキルポイント(57)の候補 [#k99d44cd]
#csssprite_skilleng( 448, alt=Heavy Lifting)
&color(red){↑両手武器・キャノン使用時の必須スキル};&br;
#csssprite_skilleng(1728, alt=Sword and Board)
片手武器 + 盾 の組み合わせ時に、他に取得したいスキルが無...
-オススメスキル一覧&br;
#csssprite_skilleng( 64, alt=Seismic Slam)
壷割り・広範囲スタン・ダメージ源。Coup de Graceと相性も良...
#csssprite_skilleng( 192, alt=Onslaught)
攻撃・詠唱・移動を下げる強力なデバフ。効果時間16秒と長く...
#csssprite_skilleng( 640, alt=Healing Bot)
マップ切り替えまで永続。全Armour+16%の効果が間接的にForce...
#csssprite_skilleng( 704, alt=Blast Cannon)
#csssprite_skilleng( 960, alt=Fusillade)
キャノン型ならこの二種&br;
#csssprite_skilleng( 576, alt=Coup de Grace)
#csssprite_skilleng(1088, alt=Bulwark)
余りの12ポイントはここらへん
必須以外は何を取ってもいいので自由にアレンジしてどうぞ&br;
***スキル取得例(両手武器使用) [#rc1118db]
#csssprite_skilleng( 192, alt=Onslaught)
#csssprite_skilleng( 448, alt=Heavy Lifting)
#csssprite_skilleng( 640, alt=Healing Bot)
#csssprite_skilleng( 576, alt=Coup de Grace)
Coup de Grace:12
-ノックバック対策がないのでOnslaughtで何度も敵に飛びつく...
***スキル取得例(片手武器 + 盾) [#me130055]
#csssprite_skilleng( 192, alt=Onslaught)
#csssprite_skilleng(1728, alt=Sword and Board)
#csssprite_skilleng( 640, alt=Healing Bot)
#csssprite_skilleng( 576, alt=Coup de Grace)
Coup de Grace:12
-盾にもエンチャントできるぶん最終的な火力・総合力はこのス...
***基本戦術 [#l68a26c1]
Forcefield・Immobilization Copterを常時展開&br;
チャージは素殴りによって溜め Forcefield張りなおしに使用する
-ボス戦・集団戦:OnslaughtがあればかけてからEmberquake連打
***育成 [#k841b1d3]
Lv42まではFlame Hammer 1で凌ぐか、Seismic Slam取得予定な...
床トラップ系は最大HPに対する割合ダメージor固定ダメージら...
----
**コメント [#v060b7a6]
仮で設置
- 海外で見つけたビルド紹介 -- &new{2012-09-25 (火) 20:05...
- タンク型 http://www.runicgamesfansite.com/content/1441...
- 2ハンドハンマー型 http://www.runicgamesfansite.com/co...
- キャノン型 http://www.runicgamesfansite.com/content/14...
- タンクエンジの狩り動画 http://www.youtube.com/watch?v=...
- ↑の人のビルド http://torchlight2armory.com/skill-calc?...
- strとfoc不要はありえない。もう少し知識のある人がwikiを...
- マルチでの囮役って書いてあるだろ -- &new{2014-01-22 (...
- タゲ取りスキルがある訳でもないし攻撃ステが低いとタゲ固...
- キャノン型 http://steamcommunity.com//sharedfiles/filed...
- ロボ召喚ビルドは無いのか。まあ簡単だしわざわざ書く必要...
- Emberquake型追加しました。&br;長くなったので両手型に絞...
- 装備エンチャントのプラス補正、どうやったらあんなに行く...
- 装備エンチャントのプラス補正は、装備品のレベルとそのキ...
- 1ヶ所に付き上手くいっても平均合計150くらいで12ヶ所だか...
- それはそうとこんな短期間にレスが付いた事にビックリした...
- カジュアルだけど下僕+25%をしこたま積めばステは一切振ら...
- 50後半から事故死が増えたんでバリアを取った。71でステP残...
- 他のクラスにも言えることですが、vitは基本振らないでくだ...
- Hp:全振りしたところで3週目でよく落ちるgemを若干上回る程...
- タンクをやりたいならひたすらミニオンを召喚すればいいで...
- タンクをやりたいならひたすらミニオンを召喚すればいいで...
- それから回避は通常攻撃にしか効かない上にあげづらいので...
#comment(noname)&br;
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